[EFL][WebGL] Refactor GLPlatformSurface.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / opengl / GLPlatformSurface.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2012 Intel Corporation. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef GLPlatformSurface_h
27 #define GLPlatformSurface_h
28
29 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
30
31 #include "GLDefs.h"
32 #include "IntRect.h"
33 #include <wtf/Noncopyable.h>
34
35 // Encapsulates a surface that can be rendered to with GL, hiding platform
36 // specific management.
37 namespace WebCore {
38
39 class GLPlatformSurface {
40     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(GLPlatformSurface);
41
42 public:
43     enum Attributes {
44         Default = 0x00, // No Alpha channel. Only R,G,B values set.
45         SupportAlpha = 0x01,
46         DoubleBuffered = 0x04
47     };
48
49     typedef int SurfaceAttributes;
50     // Creates a GL surface used for offscreen rendering.
51     static PassOwnPtr<GLPlatformSurface> createOffScreenSurface(SurfaceAttributes = GLPlatformSurface::Default);
52
53     // Creates a GL surface used for offscreen rendering. The results can be transported
54     // to the UI process for display.
55     static PassOwnPtr<GLPlatformSurface> createTransportSurface(SurfaceAttributes = GLPlatformSurface::Default);
56
57     virtual ~GLPlatformSurface();
58
59     const IntRect& geometry() const;
60
61     // Get the underlying platform specific buffer handle.
62     // The handle will be null if surface doesn't support
63     // buffer sharing.
64     PlatformBufferHandle handle() const;
65
66     PlatformDrawable drawable() const;
67
68     PlatformDisplay sharedDisplay() const;
69
70     virtual SurfaceAttributes attributes() const;
71
72     virtual void swapBuffers();
73
74     // Convenience Function to update surface backbuffer with texture contents.
75     // Note that the function doesn't track or restore any GL states.
76     // Function does the following(in order):
77     // a) Blits texture contents to back buffer.
78     // b) Calls Swap Buffers.
79     virtual void updateContents(const uint32_t);
80
81     virtual void setGeometry(const IntRect&);
82
83     virtual PlatformSurfaceConfig configuration();
84
85     virtual void destroy();
86
87 protected:
88     GLPlatformSurface(SurfaceAttributes);
89
90     PlatformDisplay m_sharedDisplay;
91     PlatformDrawable m_drawable;
92     PlatformBufferHandle m_bufferHandle;
93     IntRect m_rect;
94 };
95
96 }
97
98 #endif
99
100 #endif
101