[chromium] Don't crash if tile upload happens without painting first
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / chromium / ImageLayerChromium.cpp
1 /*
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29  */
30
31 #include "config.h"
32
33 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
34
35 #include "ImageLayerChromium.h"
36
37 #include "Image.h"
38 #include "LayerTextureSubImage.h"
39 #include "LayerTextureUpdater.h"
40 #include "ManagedTexture.h"
41 #include "PlatformColor.h"
42 #include "cc/CCLayerImpl.h"
43 #include "cc/CCLayerTreeHost.h"
44
45 namespace WebCore {
46
47 class ImageLayerTextureUpdater : public LayerTextureUpdater {
48 public:
49     class Texture : public LayerTextureUpdater::Texture {
50     public:
51         Texture(ImageLayerTextureUpdater* textureUpdater, PassOwnPtr<ManagedTexture> texture)
52             : LayerTextureUpdater::Texture(texture)
53             , m_textureUpdater(textureUpdater)
54         {
55         }
56
57         virtual void updateRect(GraphicsContext3D* context, TextureAllocator* allocator, const IntRect& sourceRect, const IntRect& destRect)
58         {
59             textureUpdater()->updateTextureRect(context, allocator, texture(), sourceRect, destRect);
60         }
61
62     private:
63         ImageLayerTextureUpdater* textureUpdater() { return m_textureUpdater; }
64
65         ImageLayerTextureUpdater* m_textureUpdater;
66     };
67
68     static PassRefPtr<ImageLayerTextureUpdater> create(bool useMapTexSubImage)
69     {
70         return adoptRef(new ImageLayerTextureUpdater(useMapTexSubImage));
71     }
72
73     virtual ~ImageLayerTextureUpdater() { }
74
75     virtual PassOwnPtr<LayerTextureUpdater::Texture> createTexture(TextureManager* manager)
76     {
77         return adoptPtr(new Texture(this, ManagedTexture::create(manager)));
78     }
79
80     virtual Orientation orientation() { return LayerTextureUpdater::BottomUpOrientation; }
81
82     virtual SampledTexelFormat sampledTexelFormat(GC3Denum textureFormat)
83     {
84         return PlatformColor::sameComponentOrder(textureFormat) ?
85                 LayerTextureUpdater::SampledTexelFormatRGBA : LayerTextureUpdater::SampledTexelFormatBGRA;
86     }
87
88     virtual void prepareToUpdate(const IntRect& contentRect, const IntSize& tileSize, int /* borderTexels */, float /* contentsScale */)
89     {
90         m_texSubImage.setSubImageSize(tileSize);
91     }
92
93     virtual void updateTextureRect(GraphicsContext3D* context, TextureAllocator* allocator, ManagedTexture* texture, const IntRect& sourceRect, const IntRect& destRect)
94     {
95         texture->bindTexture(context, allocator);
96
97         // Source rect should never go outside the image pixels, even if this
98         // is requested because the texture extends outside the image.
99         IntRect clippedSourceRect = sourceRect;
100         clippedSourceRect.intersect(imageRect());
101
102         IntRect clippedDestRect = destRect;
103         clippedDestRect.move(clippedSourceRect.location() - sourceRect.location());
104         clippedDestRect.setSize(clippedSourceRect.size());
105
106         m_texSubImage.upload(m_image.pixels(), imageRect(), clippedSourceRect, clippedDestRect, texture->format(), context);
107     }
108
109     void updateFromImage(NativeImagePtr nativeImage)
110     {
111         m_image.updateFromImage(nativeImage);
112     }
113
114     IntSize imageSize() const
115     {
116         return m_image.size();
117     }
118
119 private:
120     explicit ImageLayerTextureUpdater(bool useMapTexSubImage)
121         : m_texSubImage(useMapTexSubImage)
122     {
123     }
124
125     IntRect imageRect() const
126     {
127         return IntRect(IntPoint::zero(), m_image.size());
128     }
129
130     PlatformImage m_image;
131     LayerTextureSubImage m_texSubImage;
132 };
133
134 PassRefPtr<ImageLayerChromium> ImageLayerChromium::create(CCLayerDelegate* delegate)
135 {
136     return adoptRef(new ImageLayerChromium(delegate));
137 }
138
139 ImageLayerChromium::ImageLayerChromium(CCLayerDelegate* delegate)
140     : TiledLayerChromium(delegate)
141     , m_imageForCurrentFrame(0)
142 {
143 }
144
145 ImageLayerChromium::~ImageLayerChromium()
146 {
147 }
148
149 void ImageLayerChromium::cleanupResources()
150 {
151     m_textureUpdater.clear();
152     TiledLayerChromium::cleanupResources();
153 }
154
155 void ImageLayerChromium::setContents(Image* contents)
156 {
157     // setContents() currently gets called whenever there is any
158     // style change that affects the layer even if that change doesn't
159     // affect the actual contents of the image (e.g. a CSS animation).
160     // With this check in place we avoid unecessary texture uploads.
161     if ((m_contents == contents) && (m_contents->nativeImageForCurrentFrame() == m_imageForCurrentFrame))
162         return;
163
164     m_contents = contents;
165     m_imageForCurrentFrame = m_contents->nativeImageForCurrentFrame();
166     setNeedsDisplay();
167 }
168
169 void ImageLayerChromium::paintContentsIfDirty()
170 {
171     if (m_needsDisplay) {
172         m_textureUpdater->updateFromImage(m_contents->nativeImageForCurrentFrame());
173         updateTileSizeAndTilingOption();
174         IntRect paintRect(IntPoint(), contentBounds());
175         if (m_needsDisplay) {
176             invalidateRect(paintRect);
177             m_needsDisplay = false;
178         }
179     }
180
181     prepareToUpdate(visibleLayerRect());
182 }
183
184 LayerTextureUpdater* ImageLayerChromium::textureUpdater() const
185 {
186     return m_textureUpdater.get();
187 }
188
189 IntSize ImageLayerChromium::contentBounds() const
190 {
191     if (!m_contents)
192         return IntSize();
193     return m_contents->size();
194 }
195
196 bool ImageLayerChromium::drawsContent() const
197 {
198     return m_contents && TiledLayerChromium::drawsContent();
199 }
200
201 void ImageLayerChromium::createTextureUpdater(const CCLayerTreeHost* host)
202 {
203     m_textureUpdater = ImageLayerTextureUpdater::create(host->layerRendererCapabilities().usingMapSub);
204 }
205
206 bool ImageLayerChromium::needsContentsScale() const
207 {
208     // Contents scale is not need for image layer because this can be done in compositor more efficiently.
209     return false;
210 }
211
212 }
213 #endif // USE(ACCELERATED_COMPOSITING)