REGRESSION (iOS WebKit2): requestAnimationFrame fires more than once between layer...
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / DisplayRefreshMonitor.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010, 2014 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef DisplayRefreshMonitor_h
27 #define DisplayRefreshMonitor_h
28
29 #if USE(REQUEST_ANIMATION_FRAME_DISPLAY_MONITOR)
30
31 #include "PlatformScreen.h"
32 #include <wtf/HashSet.h>
33 #include <wtf/RefCounted.h>
34 #include <wtf/RefPtr.h>
35 #include <wtf/Threading.h>
36
37 namespace WebCore {
38
39 class DisplayAnimationClient;
40 class DisplayRefreshMonitorClient;
41
42 class DisplayRefreshMonitor : public RefCounted<DisplayRefreshMonitor> {
43 public:
44     static PassRefPtr<DisplayRefreshMonitor> create(DisplayRefreshMonitorClient*);
45     virtual ~DisplayRefreshMonitor();
46     
47     // Return true if callback request was scheduled, false if it couldn't be
48     // (e.g., hardware refresh is not available)
49     virtual bool requestRefreshCallback() = 0;
50     void windowScreenDidChange(PlatformDisplayID);
51     
52     bool hasClients() const { return m_clients.size(); }
53     void addClient(DisplayRefreshMonitorClient*);
54     bool removeClient(DisplayRefreshMonitorClient*);
55     
56     PlatformDisplayID displayID() const { return m_displayID; }
57
58     bool shouldBeTerminated() const
59     {
60         const int maxInactiveFireCount = 10;
61         return !m_scheduled && m_unscheduledFireCount > maxInactiveFireCount;
62     }
63
64     bool isActive() const { return m_active; }
65     void setIsActive(bool active) { m_active = active; }
66
67     bool isScheduled() const { return m_scheduled; }
68     void setIsScheduled(bool scheduled) { m_scheduled = scheduled; }
69
70     bool isPreviousFrameDone() const { return m_previousFrameDone; }
71     void setIsPreviousFrameDone(bool done) { m_previousFrameDone = done; }
72
73     void setMonotonicAnimationStartTime(double startTime) { m_monotonicAnimationStartTime = startTime; }
74
75     Mutex& mutex() { return m_mutex; }
76
77 protected:
78     explicit DisplayRefreshMonitor(PlatformDisplayID);
79     static void handleDisplayRefreshedNotificationOnMainThread(void* data);
80
81 private:
82     void displayDidRefresh();
83
84     double m_monotonicAnimationStartTime;
85     bool m_active;
86     bool m_scheduled;
87     bool m_previousFrameDone;
88     int m_unscheduledFireCount; // Number of times the display link has fired with no clients.
89     PlatformDisplayID m_displayID;
90     Mutex m_mutex;
91
92     HashSet<DisplayRefreshMonitorClient*> m_clients;
93     HashSet<DisplayRefreshMonitorClient*>* m_clientsToBeNotified;
94 };
95
96 }
97
98 #endif // USE(REQUEST_ANIMATION_FRAME_DISPLAY_MONITOR)
99
100 #endif