AX: AXIsolatedTree::updateChildren sometimes fails to update isolated subtrees when...
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / page / InteractionRegion.h
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24  */
25
26 #pragma once
27
28 #include "FloatRect.h"
29 #include "Region.h"
30
31 namespace IPC {
32 class Decoder;
33 class Encoder;
34 }
35
36 namespace WTF {
37 class TextStream;
38 }
39
40 namespace WebCore {
41
42 class Page;
43
44 struct InteractionRegion {
45     Region regionInLayerCoordinates;
46     bool hasLightBackground { false };
47     float borderRadius { 0 };
48
49     WEBCORE_EXPORT ~InteractionRegion();
50
51     template<class Encoder> void encode(Encoder&) const;
52     template<class Decoder> static std::optional<InteractionRegion> decode(Decoder&);
53 };
54
55 inline bool operator==(const InteractionRegion& a, const InteractionRegion& b)
56 {
57     return a.regionInLayerCoordinates == b.regionInLayerCoordinates
58         && a.hasLightBackground == b.hasLightBackground
59         && a.borderRadius == b.borderRadius;
60 }
61
62 WEBCORE_EXPORT Vector<InteractionRegion> interactionRegions(Page&, FloatRect rectInContentCoordinates);
63
64 WTF::TextStream& operator<<(WTF::TextStream&, const InteractionRegion&);
65
66 template<class Encoder>
67 void InteractionRegion::encode(Encoder& encoder) const
68 {
69     encoder << regionInLayerCoordinates;
70     encoder << hasLightBackground;
71     encoder << borderRadius;
72 }
73
74 template<class Decoder>
75 std::optional<InteractionRegion> InteractionRegion::decode(Decoder& decoder)
76 {
77     std::optional<Region> regionInLayerCoordinates;
78     decoder >> regionInLayerCoordinates;
79     if (!regionInLayerCoordinates)
80         return std::nullopt;
81     
82     std::optional<bool> hasLightBackground;
83     decoder >> hasLightBackground;
84     if (!hasLightBackground)
85         return std::nullopt;
86     
87     std::optional<float> borderRadius;
88     decoder >> borderRadius;
89     if (!borderRadius)
90         return std::nullopt;
91
92     return { {
93         WTFMove(*regionInLayerCoordinates),
94         WTFMove(*hasLightBackground),
95         WTFMove(*borderRadius)
96     } };
97 }
98
99 }