Select best target for tap gesture.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / page / EventHandler.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2006 Alexey Proskuryakov (ap@webkit.org)
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "EventHandler.h"
29
30 #include "AXObjectCache.h"
31 #include "CachedImage.h"
32 #include "Chrome.h"
33 #include "ChromeClient.h"
34 #include "Cursor.h"
35 #include "CursorList.h"
36 #include "Document.h"
37 #include "DocumentEventQueue.h"
38 #include "DragController.h"
39 #include "DragState.h"
40 #include "Editor.h"
41 #include "EventNames.h"
42 #include "FloatPoint.h"
43 #include "FloatRect.h"
44 #include "FocusController.h"
45 #include "Frame.h"
46 #include "FrameLoader.h"
47 #include "FrameSelection.h"
48 #include "FrameTree.h"
49 #include "FrameView.h"
50 #include "htmlediting.h"
51 #include "HTMLFrameElementBase.h"
52 #include "HTMLFrameSetElement.h"
53 #include "HTMLInputElement.h"
54 #include "HTMLNames.h"
55 #include "HitTestRequest.h"
56 #include "HitTestResult.h"
57 #include "Image.h"
58 #include "InspectorInstrumentation.h"
59 #include "KeyboardEvent.h"
60 #include "MouseEvent.h"
61 #include "MouseEventWithHitTestResults.h"
62 #include "Page.h"
63 #include "PlatformEvent.h"
64 #include "PlatformKeyboardEvent.h"
65 #include "PlatformWheelEvent.h"
66 #include "PluginDocument.h"
67 #include "RenderFrameSet.h"
68 #include "RenderLayer.h"
69 #include "RenderTextControlSingleLine.h"
70 #include "RenderView.h"
71 #include "RenderWidget.h"
72 #include "ScrollAnimator.h"
73 #include "Scrollbar.h"
74 #include "Settings.h"
75 #include "SpatialNavigation.h"
76 #include "StaticHashSetNodeList.h"
77 #include "StyleCachedImage.h"
78 #include "TextEvent.h"
79 #include "TextIterator.h"
80 #include "UserGestureIndicator.h"
81 #include "UserTypingGestureIndicator.h"
82 #include "WheelEvent.h"
83 #include "WindowsKeyboardCodes.h"
84 #include <wtf/Assertions.h>
85 #include <wtf/CurrentTime.h>
86 #include <wtf/StdLibExtras.h>
87 #include <wtf/TemporaryChange.h>
88
89 #if ENABLE(GESTURE_EVENTS)
90 #include "PlatformGestureEvent.h"
91 #endif
92
93 #if ENABLE(TOUCH_ADJUSTMENT)
94 #include "TouchAdjustment.h"
95 #endif
96
97 #if ENABLE(SVG)
98 #include "SVGDocument.h"
99 #include "SVGElementInstance.h"
100 #include "SVGNames.h"
101 #include "SVGUseElement.h"
102 #endif
103
104 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
105 #include "PlatformTouchEvent.h"
106 #include "TouchEvent.h"
107 #include "TouchList.h"
108 #endif
109
110 namespace WebCore {
111
112 using namespace HTMLNames;
113
114 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
115 // The link drag hysteresis is much larger than the others because there
116 // needs to be enough space to cancel the link press without starting a link drag,
117 // and because dragging links is rare.
118 const int LinkDragHysteresis = 40;
119 const int ImageDragHysteresis = 5;
120 const int TextDragHysteresis = 3;
121 const int GeneralDragHysteresis = 3;
122 #endif // ENABLE(DRAG_SUPPORT)
123
124 // Match key code of composition keydown event on windows.
125 // IE sends VK_PROCESSKEY which has value 229;
126 const int CompositionEventKeyCode = 229;
127
128 #if ENABLE(SVG)
129 using namespace SVGNames;
130 #endif
131
132 // When the autoscroll or the panScroll is triggered when do the scroll every 0.05s to make it smooth
133 const double autoscrollInterval = 0.05;
134
135 // The amount of time to wait before sending a fake mouse event, triggered
136 // during a scroll. The short interval is used if the content responds to the mouse events quickly enough,
137 // otherwise the long interval is used.
138 const double fakeMouseMoveShortInterval = 0.1;
139 const double fakeMouseMoveLongInterval = 0.250;
140
141 enum NoCursorChangeType { NoCursorChange };
142
143 class OptionalCursor {
144 public:
145     OptionalCursor(NoCursorChangeType) : m_isCursorChange(false) { }
146     OptionalCursor(const Cursor& cursor) : m_isCursorChange(true), m_cursor(cursor) { }
147
148     bool isCursorChange() const { return m_isCursorChange; }
149     const Cursor& cursor() const { return m_cursor; }
150
151 private:
152     bool m_isCursorChange;
153     Cursor m_cursor;
154 };
155
156 class MaximumDurationTracker {
157 public:
158     explicit MaximumDurationTracker(double *maxDuration)
159         : m_maxDuration(maxDuration)
160         , m_start(monotonicallyIncreasingTime())
161     {
162     }
163
164     ~MaximumDurationTracker()
165     {
166         *m_maxDuration = max(*m_maxDuration, monotonicallyIncreasingTime() - m_start);
167     }
168
169 private:
170     double* m_maxDuration;
171     double m_start;
172 };
173
174 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
175 class SyntheticTouchPoint : public PlatformTouchPoint {
176 public:
177
178     // The default values are based on http://dvcs.w3.org/hg/webevents/raw-file/tip/touchevents.html
179     explicit SyntheticTouchPoint(const PlatformMouseEvent& event)
180     {
181         const static int idDefaultValue = 0;
182         const static int radiusYDefaultValue = 1;
183         const static int radiusXDefaultValue = 1;
184         const static float rotationAngleDefaultValue = 0.0f;
185         const static float forceDefaultValue = 1.0f;
186
187         m_id = idDefaultValue; // There is only one active TouchPoint.
188         m_screenPos = event.globalPosition();
189         m_pos = event.position();
190         m_radiusY = radiusYDefaultValue;
191         m_radiusX = radiusXDefaultValue;
192         m_rotationAngle = rotationAngleDefaultValue;
193         m_force = forceDefaultValue;
194
195         PlatformEvent::Type type = event.type();
196         ASSERT(type == PlatformEvent::MouseMoved || type == PlatformEvent::MousePressed || type == PlatformEvent::MouseReleased);
197
198         switch (type) {
199         case PlatformEvent::MouseMoved:
200             m_state = TouchMoved;
201             break;
202         case PlatformEvent::MousePressed:
203             m_state = TouchPressed;
204             break;
205         case PlatformEvent::MouseReleased:
206             m_state = TouchReleased;
207             break;
208         default:
209             ASSERT_NOT_REACHED();
210             break;
211         }
212     }
213 };
214
215 class SyntheticSingleTouchEvent : public PlatformTouchEvent {
216 public:
217     explicit SyntheticSingleTouchEvent(const PlatformMouseEvent& event)
218     {
219         switch (event.type()) {
220         case PlatformEvent::MouseMoved:
221             m_type = TouchMove;
222             break;
223         case PlatformEvent::MousePressed:
224             m_type = TouchStart;
225             break;
226         case PlatformEvent::MouseReleased:
227             m_type = TouchEnd;
228             break;
229         default:
230             ASSERT_NOT_REACHED();
231             m_type = NoType;
232             break;
233         }
234         m_timestamp = event.timestamp();
235         m_modifiers = event.modifiers();
236         m_touchPoints.append(SyntheticTouchPoint(event));
237     }
238 };
239 #endif
240
241 static inline ScrollGranularity wheelGranularityToScrollGranularity(WheelEvent::Granularity granularity)
242 {
243     switch (granularity) {
244     case WheelEvent::Page:
245         return ScrollByPage;
246     case WheelEvent::Line:
247         return ScrollByLine;
248     case WheelEvent::Pixel:
249         return ScrollByPixel;
250     }
251     return ScrollByPixel;
252 }
253
254 static inline bool scrollNode(float delta, ScrollGranularity granularity, ScrollDirection positiveDirection, ScrollDirection negativeDirection, Node* node, Node** stopNode)
255 {
256     if (!delta)
257         return false;
258     if (!node->renderer())
259         return false;
260     RenderBox* enclosingBox = node->renderer()->enclosingBox();
261     float absDelta = delta > 0 ? delta : -delta;
262     return enclosingBox->scroll(delta < 0 ? negativeDirection : positiveDirection, granularity, absDelta, stopNode);
263 }
264
265 #if !PLATFORM(MAC)
266
267 inline bool EventHandler::eventLoopHandleMouseUp(const MouseEventWithHitTestResults&)
268 {
269     return false;
270 }
271
272 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
273 inline bool EventHandler::eventLoopHandleMouseDragged(const MouseEventWithHitTestResults&)
274 {
275     return false;
276 }
277 #endif
278
279 #endif
280
281 EventHandler::EventHandler(Frame* frame)
282     : m_frame(frame)
283     , m_mousePressed(false)
284     , m_capturesDragging(false)
285     , m_mouseDownMayStartSelect(false)
286 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
287     , m_mouseDownMayStartDrag(false)
288     , m_dragMayStartSelectionInstead(false)
289 #endif
290     , m_mouseDownWasSingleClickInSelection(false)
291     , m_selectionInitiationState(HaveNotStartedSelection)
292     , m_panScrollInProgress(false)
293     , m_panScrollButtonPressed(false)
294     , m_springLoadedPanScrollInProgress(false)
295     , m_hoverTimer(this, &EventHandler::hoverTimerFired)
296     , m_autoscrollTimer(this, &EventHandler::autoscrollTimerFired)
297     , m_autoscrollRenderer(0)
298     , m_autoscrollInProgress(false)
299     , m_mouseDownMayStartAutoscroll(false)
300     , m_mouseDownWasInSubframe(false)
301     , m_fakeMouseMoveEventTimer(this, &EventHandler::fakeMouseMoveEventTimerFired)
302 #if ENABLE(SVG)
303     , m_svgPan(false)
304 #endif
305     , m_resizeLayer(0)
306     , m_eventHandlerWillResetCapturingMouseEventsNode(0)
307     , m_clickCount(0)
308     , m_mouseDownTimestamp(0)
309     , m_useLatchedWheelEventNode(false)
310     , m_widgetIsLatched(false)
311 #if PLATFORM(MAC)
312     , m_mouseDownView(nil)
313     , m_sendingEventToSubview(false)
314     , m_activationEventNumber(-1)
315 #endif
316 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
317     , m_touchPressed(false)
318 #endif
319     , m_maxMouseMovedDuration(0)
320     , m_baseEventType(PlatformEvent::NoType)
321 {
322 }
323
324 EventHandler::~EventHandler()
325 {
326     ASSERT(!m_fakeMouseMoveEventTimer.isActive());
327 }
328     
329 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
330 DragState& EventHandler::dragState()
331 {
332     DEFINE_STATIC_LOCAL(DragState, state, ());
333     return state;
334 }
335 #endif // ENABLE(DRAG_SUPPORT)
336     
337 void EventHandler::clear()
338 {
339     m_hoverTimer.stop();
340     m_fakeMouseMoveEventTimer.stop();
341     m_resizeLayer = 0;
342     m_nodeUnderMouse = 0;
343     m_lastNodeUnderMouse = 0;
344 #if ENABLE(SVG)
345     m_instanceUnderMouse = 0;
346     m_lastInstanceUnderMouse = 0;
347 #endif
348     m_lastMouseMoveEventSubframe = 0;
349     m_lastScrollbarUnderMouse = 0;
350     m_clickCount = 0;
351     m_clickNode = 0;
352     m_frameSetBeingResized = 0;
353 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
354     m_dragTarget = 0;
355     m_shouldOnlyFireDragOverEvent = false;
356 #endif
357     m_currentMousePosition = IntPoint();
358     m_mousePressNode = 0;
359     m_mousePressed = false;
360     m_capturesDragging = false;
361     m_capturingMouseEventsNode = 0;
362     m_latchedWheelEventNode = 0;
363     m_previousWheelScrolledNode = 0;
364 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
365     m_originatingTouchPointTargets.clear();
366 #endif
367     m_maxMouseMovedDuration = 0;
368 #if ENABLE(GESTURE_EVENTS)
369     m_baseEventType = PlatformEvent::NoType;
370 #endif
371 }
372
373 void EventHandler::nodeWillBeRemoved(Node* nodeToBeRemoved)
374 {
375     if (nodeToBeRemoved->contains(m_clickNode.get()))
376         m_clickNode = 0;
377 }
378
379 static void setSelectionIfNeeded(FrameSelection* selection, const VisibleSelection& newSelection)
380 {
381     ASSERT(selection);
382     if (selection->selection() != newSelection && selection->shouldChangeSelection(newSelection))
383         selection->setSelection(newSelection);
384 }
385
386 static inline bool dispatchSelectStart(Node* node)
387 {
388     if (!node || !node->renderer())
389         return true;
390
391     return node->dispatchEvent(Event::create(eventNames().selectstartEvent, true, true));
392 }
393
394 bool EventHandler::updateSelectionForMouseDownDispatchingSelectStart(Node* targetNode, const VisibleSelection& newSelection, TextGranularity granularity)
395 {
396     if (Position::nodeIsUserSelectNone(targetNode))
397         return false;
398
399     if (!dispatchSelectStart(targetNode))
400         return false;
401
402     if (newSelection.isRange())
403         m_selectionInitiationState = ExtendedSelection;
404     else {
405         granularity = CharacterGranularity;
406         m_selectionInitiationState = PlacedCaret;
407     }
408
409     m_frame->selection()->setNonDirectionalSelectionIfNeeded(newSelection, granularity);
410
411     return true;
412 }
413
414 void EventHandler::selectClosestWordFromMouseEvent(const MouseEventWithHitTestResults& result)
415 {
416     Node* innerNode = targetNode(result);
417     VisibleSelection newSelection;
418
419     if (innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect) {
420         VisiblePosition pos(innerNode->renderer()->positionForPoint(result.localPoint()));
421         if (pos.isNotNull()) {
422             newSelection = VisibleSelection(pos);
423             newSelection.expandUsingGranularity(WordGranularity);
424         }
425
426         if (newSelection.isRange() && result.event().clickCount() == 2 && m_frame->editor()->isSelectTrailingWhitespaceEnabled()) 
427             newSelection.appendTrailingWhitespace();
428
429         updateSelectionForMouseDownDispatchingSelectStart(innerNode, newSelection, WordGranularity);
430     }
431 }
432
433 void EventHandler::selectClosestWordOrLinkFromMouseEvent(const MouseEventWithHitTestResults& result)
434 {
435     if (!result.hitTestResult().isLiveLink())
436         return selectClosestWordFromMouseEvent(result);
437
438     Node* innerNode = targetNode(result);
439
440     if (innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect) {
441         VisibleSelection newSelection;
442         Element* URLElement = result.hitTestResult().URLElement();
443         VisiblePosition pos(innerNode->renderer()->positionForPoint(result.localPoint()));
444         if (pos.isNotNull() && pos.deepEquivalent().deprecatedNode()->isDescendantOf(URLElement))
445             newSelection = VisibleSelection::selectionFromContentsOfNode(URLElement);
446
447         updateSelectionForMouseDownDispatchingSelectStart(innerNode, newSelection, WordGranularity);
448     }
449 }
450
451 bool EventHandler::handleMousePressEventDoubleClick(const MouseEventWithHitTestResults& event)
452 {
453     if (event.event().button() != LeftButton)
454         return false;
455
456     if (m_frame->selection()->isRange())
457         // A double-click when range is already selected
458         // should not change the selection.  So, do not call
459         // selectClosestWordFromMouseEvent, but do set
460         // m_beganSelectingText to prevent handleMouseReleaseEvent
461         // from setting caret selection.
462         m_selectionInitiationState = ExtendedSelection;
463     else
464         selectClosestWordFromMouseEvent(event);
465
466     return true;
467 }
468
469 bool EventHandler::handleMousePressEventTripleClick(const MouseEventWithHitTestResults& event)
470 {
471     if (event.event().button() != LeftButton)
472         return false;
473     
474     Node* innerNode = targetNode(event);
475     if (!(innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect))
476         return false;
477
478     VisibleSelection newSelection;
479     VisiblePosition pos(innerNode->renderer()->positionForPoint(event.localPoint()));
480     if (pos.isNotNull()) {
481         newSelection = VisibleSelection(pos);
482         newSelection.expandUsingGranularity(ParagraphGranularity);
483     }
484
485     return updateSelectionForMouseDownDispatchingSelectStart(innerNode, newSelection, ParagraphGranularity);
486 }
487
488 static int textDistance(const Position& start, const Position& end)
489 {
490      RefPtr<Range> range = Range::create(start.anchorNode()->document(), start, end);
491      return TextIterator::rangeLength(range.get(), true);
492 }
493
494 bool EventHandler::handleMousePressEventSingleClick(const MouseEventWithHitTestResults& event)
495 {
496     Node* innerNode = targetNode(event);
497     if (!(innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect))
498         return false;
499
500     // Extend the selection if the Shift key is down, unless the click is in a link.
501     bool extendSelection = event.event().shiftKey() && !event.isOverLink();
502
503     // Don't restart the selection when the mouse is pressed on an
504     // existing selection so we can allow for text dragging.
505     if (FrameView* view = m_frame->view()) {
506         LayoutPoint vPoint = view->windowToContents(event.event().position());
507         if (!extendSelection && m_frame->selection()->contains(vPoint)) {
508             m_mouseDownWasSingleClickInSelection = true;
509             return false;
510         }
511     }
512
513     VisiblePosition visiblePos(innerNode->renderer()->positionForPoint(event.localPoint()));
514     if (visiblePos.isNull())
515         visiblePos = VisiblePosition(firstPositionInOrBeforeNode(innerNode), DOWNSTREAM);
516     Position pos = visiblePos.deepEquivalent();
517
518     VisibleSelection newSelection = m_frame->selection()->selection();
519     TextGranularity granularity = CharacterGranularity;
520
521     if (extendSelection && newSelection.isCaretOrRange()) {
522         ASSERT(m_frame->settings());
523         if (m_frame->settings()->editingBehaviorType() == EditingMacBehavior) {
524             // See <rdar://problem/3668157> REGRESSION (Mail): shift-click deselects when selection
525             // was created right-to-left
526             Position start = newSelection.start();
527             Position end = newSelection.end();
528             int distanceToStart = textDistance(start, pos);
529             int distanceToEnd = textDistance(pos, end);
530             if (distanceToStart <= distanceToEnd)
531                 newSelection = VisibleSelection(end, pos);
532             else
533                 newSelection = VisibleSelection(start, pos);
534         } else
535             newSelection.setExtent(pos);
536
537         if (m_frame->selection()->granularity() != CharacterGranularity) {
538             granularity = m_frame->selection()->granularity();
539             newSelection.expandUsingGranularity(m_frame->selection()->granularity());
540         }
541     } else
542         newSelection = VisibleSelection(visiblePos);
543     
544     return updateSelectionForMouseDownDispatchingSelectStart(innerNode, newSelection, granularity);
545 }
546
547 static inline bool canMouseDownStartSelect(Node* node)
548 {
549     if (!node || !node->renderer())
550         return true;
551
552     if (!node->canStartSelection())
553         return false;
554
555     return true;
556 }
557
558 bool EventHandler::handleMousePressEvent(const MouseEventWithHitTestResults& event)
559 {
560 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
561     // Reset drag state.
562     dragState().m_dragSrc = 0;
563 #endif
564
565     cancelFakeMouseMoveEvent();
566
567     m_frame->document()->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
568
569     if (ScrollView* scrollView = m_frame->view()) {
570         if (scrollView->isPointInScrollbarCorner(event.event().position()))
571             return false;
572     }
573
574     bool singleClick = event.event().clickCount() <= 1;
575
576     // If we got the event back, that must mean it wasn't prevented,
577     // so it's allowed to start a drag or selection.
578     m_mouseDownMayStartSelect = canMouseDownStartSelect(targetNode(event));
579     
580 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
581     // Careful that the drag starting logic stays in sync with eventMayStartDrag()
582     m_mouseDownMayStartDrag = singleClick;
583 #endif
584
585     m_mouseDownWasSingleClickInSelection = false;
586
587     m_mouseDown = event.event();
588
589     if (event.isOverWidget() && passWidgetMouseDownEventToWidget(event))
590         return true;
591
592 #if ENABLE(SVG)
593     if (m_frame->document()->isSVGDocument()
594         && static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->zoomAndPanEnabled()) {
595         if (event.event().shiftKey() && singleClick) {
596             m_svgPan = true;
597             static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->startPan(m_frame->view()->windowToContents(event.event().position()));
598             return true;
599         }
600     }
601 #endif
602
603     // We don't do this at the start of mouse down handling,
604     // because we don't want to do it until we know we didn't hit a widget.
605     if (singleClick)
606         focusDocumentView();
607
608     Node* innerNode = targetNode(event);
609
610     m_mousePressNode = innerNode;
611 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
612     m_dragStartPos = event.event().position();
613 #endif
614
615     bool swallowEvent = false;
616     m_mousePressed = true;
617     m_selectionInitiationState = HaveNotStartedSelection;
618
619     if (event.event().clickCount() == 2)
620         swallowEvent = handleMousePressEventDoubleClick(event);
621     else if (event.event().clickCount() >= 3)
622         swallowEvent = handleMousePressEventTripleClick(event);
623     else
624         swallowEvent = handleMousePressEventSingleClick(event);
625     
626     m_mouseDownMayStartAutoscroll = m_mouseDownMayStartSelect
627         || (m_mousePressNode && m_mousePressNode->renderBox() && m_mousePressNode->renderBox()->canBeProgramaticallyScrolled());
628
629     return swallowEvent;
630 }
631
632 // There are two kinds of renderer that can autoscroll.
633 static bool canAutoscroll(RenderObject* renderer)
634 {
635     if (!renderer->isBox())
636         return false;
637
638     // Check for a box that can be scrolled in its own right.
639     if (toRenderBox(renderer)->canBeScrolledAndHasScrollableArea())
640         return true;
641
642     // Check for a box that represents the top level of a web page.
643     // This can be scrolled by calling Chrome::scrollRectIntoView.
644     // This only has an effect on the Mac platform in applications
645     // that put web views into scrolling containers, such as Mac OS X Mail.
646     // The code for this is in RenderLayer::scrollRectToVisible.
647     if (renderer->node() != renderer->document())
648         return false;
649     Frame* frame = renderer->frame();
650     if (!frame)
651         return false;
652     Page* page = frame->page();
653     return page && page->mainFrame() == frame;
654 }
655
656 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
657 bool EventHandler::handleMouseDraggedEvent(const MouseEventWithHitTestResults& event)
658 {
659     if (handleDrag(event))
660         return true;
661
662     if (!m_mousePressed)
663         return false;
664
665     Node* targetNode = EventHandler::targetNode(event);
666     if (event.event().button() != LeftButton || !targetNode)
667         return false;
668
669     RenderObject* renderer = targetNode->renderer();
670     if (!renderer) {
671         renderer = targetNode->parentNode() ? targetNode->parentNode()->renderer() : 0;
672         if (!renderer || !renderer->isListBox())
673             return false;
674     }
675
676 #if PLATFORM(MAC) // FIXME: Why does this assertion fire on other platforms?
677     ASSERT(m_mouseDownMayStartSelect || m_mouseDownMayStartAutoscroll);
678 #endif
679
680     m_mouseDownMayStartDrag = false;
681
682     if (m_mouseDownMayStartAutoscroll && !m_panScrollInProgress) {            
683         // Find a renderer that can autoscroll.
684         while (renderer && !canAutoscroll(renderer)) {
685             if (!renderer->parent() && renderer->node() == renderer->document() && renderer->document()->ownerElement())
686                 renderer = renderer->document()->ownerElement()->renderer();
687             else
688                 renderer = renderer->parent();
689         }
690         
691         if (renderer) {
692             m_autoscrollInProgress = true;
693             handleAutoscroll(renderer);
694         }
695         
696         m_mouseDownMayStartAutoscroll = false;
697     }
698
699     if (m_selectionInitiationState != ExtendedSelection) {
700         HitTestRequest request(HitTestRequest::ReadOnly | HitTestRequest::Active);
701         HitTestResult result(m_mouseDownPos);
702         m_frame->document()->renderView()->layer()->hitTest(request, result);
703
704         updateSelectionForMouseDrag(result);
705     }
706     updateSelectionForMouseDrag(event.hitTestResult());
707     return true;
708 }
709     
710 bool EventHandler::eventMayStartDrag(const PlatformMouseEvent& event) const
711 {
712     // This is a pre-flight check of whether the event might lead to a drag being started.  Be careful
713     // that its logic needs to stay in sync with handleMouseMoveEvent() and the way we setMouseDownMayStartDrag
714     // in handleMousePressEvent
715     
716     if (!m_frame->contentRenderer() || !m_frame->contentRenderer()->hasLayer())
717         return false;
718
719     if (event.button() != LeftButton || event.clickCount() != 1)
720         return false;
721     
722     FrameView* view = m_frame->view();
723     if (!view)
724         return false;
725
726     Page* page = m_frame->page();
727     if (!page)
728         return false;
729
730     updateDragSourceActionsAllowed();
731     HitTestRequest request(HitTestRequest::ReadOnly);
732     HitTestResult result(view->windowToContents(event.position()));
733     m_frame->contentRenderer()->layer()->hitTest(request, result);
734     DragState state;
735     return result.innerNode() && page->dragController()->draggableNode(m_frame, result.innerNode(), roundedIntPoint(result.point()), state);
736 }
737
738 void EventHandler::updateSelectionForMouseDrag()
739 {
740     FrameView* view = m_frame->view();
741     if (!view)
742         return;
743     RenderView* renderer = m_frame->contentRenderer();
744     if (!renderer)
745         return;
746     RenderLayer* layer = renderer->layer();
747     if (!layer)
748         return;
749
750     HitTestRequest request(HitTestRequest::ReadOnly |
751                            HitTestRequest::Active |
752                            HitTestRequest::Move);
753     HitTestResult result(view->windowToContents(m_currentMousePosition));
754     layer->hitTest(request, result);
755     updateSelectionForMouseDrag(result);
756 }
757
758 static VisiblePosition selectionExtentRespectingEditingBoundary(const VisibleSelection& selection, const LayoutPoint& localPoint, Node* targetNode)
759 {
760     LayoutPoint selectionEndPoint = localPoint;
761     Element* editableElement = selection.rootEditableElement();
762
763     if (!targetNode->renderer())
764         return VisiblePosition();
765
766     if (editableElement && !editableElement->contains(targetNode)) {
767         if (!editableElement->renderer())
768             return VisiblePosition();
769
770         FloatPoint absolutePoint = targetNode->renderer()->localToAbsolute(FloatPoint(selectionEndPoint));
771         selectionEndPoint = roundedLayoutPoint(editableElement->renderer()->absoluteToLocal(absolutePoint));
772         targetNode = editableElement;
773     }
774
775     return targetNode->renderer()->positionForPoint(selectionEndPoint);
776 }
777
778 void EventHandler::updateSelectionForMouseDrag(const HitTestResult& hitTestResult)
779 {
780     if (!m_mouseDownMayStartSelect)
781         return;
782
783     Node* target = targetNode(hitTestResult);
784     if (!target)
785         return;
786
787     VisiblePosition targetPosition = selectionExtentRespectingEditingBoundary(m_frame->selection()->selection(), hitTestResult.localPoint(), target);
788
789     // Don't modify the selection if we're not on a node.
790     if (targetPosition.isNull())
791         return;
792
793     // Restart the selection if this is the first mouse move. This work is usually
794     // done in handleMousePressEvent, but not if the mouse press was on an existing selection.
795     VisibleSelection newSelection = m_frame->selection()->selection();
796
797 #if ENABLE(SVG)
798     // Special case to limit selection to the containing block for SVG text.
799     // FIXME: Isn't there a better non-SVG-specific way to do this?
800     if (Node* selectionBaseNode = newSelection.base().deprecatedNode())
801         if (RenderObject* selectionBaseRenderer = selectionBaseNode->renderer())
802             if (selectionBaseRenderer->isSVGText())
803                 if (target->renderer()->containingBlock() != selectionBaseRenderer->containingBlock())
804                     return;
805 #endif
806
807     if (m_selectionInitiationState == HaveNotStartedSelection && !dispatchSelectStart(target))
808         return;
809
810     if (m_selectionInitiationState != ExtendedSelection) {
811         // Always extend selection here because it's caused by a mouse drag
812         m_selectionInitiationState = ExtendedSelection;
813         newSelection = VisibleSelection(targetPosition);
814     }
815
816     newSelection.setExtent(targetPosition);
817     if (m_frame->selection()->granularity() != CharacterGranularity)
818         newSelection.expandUsingGranularity(m_frame->selection()->granularity());
819
820     m_frame->selection()->setNonDirectionalSelectionIfNeeded(newSelection, m_frame->selection()->granularity(),
821         FrameSelection::AdjustEndpointsAtBidiBoundary);
822 }
823 #endif // ENABLE(DRAG_SUPPORT)
824
825 void EventHandler::lostMouseCapture()
826 {
827     m_frame->selection()->setCaretBlinkingSuspended(false);
828 }
829
830 bool EventHandler::handleMouseUp(const MouseEventWithHitTestResults& event)
831 {
832     if (eventLoopHandleMouseUp(event))
833         return true;
834     
835     // If this was the first click in the window, we don't even want to clear the selection.
836     // This case occurs when the user clicks on a draggable element, since we have to process
837     // the mouse down and drag events to see if we might start a drag.  For other first clicks
838     // in a window, we just don't acceptFirstMouse, and the whole down-drag-up sequence gets
839     // ignored upstream of this layer.
840     return eventActivatedView(event.event());
841 }    
842
843 bool EventHandler::handleMouseReleaseEvent(const MouseEventWithHitTestResults& event)
844 {
845     if (m_autoscrollInProgress)
846         stopAutoscrollTimer();
847
848     if (handleMouseUp(event))
849         return true;
850
851     // Used to prevent mouseMoveEvent from initiating a drag before
852     // the mouse is pressed again.
853     m_frame->selection()->setCaretBlinkingSuspended(false);
854     m_mousePressed = false;
855     m_capturesDragging = false;
856 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
857     m_mouseDownMayStartDrag = false;
858 #endif
859     m_mouseDownMayStartSelect = false;
860     m_mouseDownMayStartAutoscroll = false;
861     m_mouseDownWasInSubframe = false;
862   
863     bool handled = false;
864
865     // Clear the selection if the mouse didn't move after the last mouse
866     // press and it's not a context menu click.  We do this so when clicking
867     // on the selection, the selection goes away.  However, if we are
868     // editing, place the caret.
869     if (m_mouseDownWasSingleClickInSelection && m_selectionInitiationState != ExtendedSelection
870 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
871             && m_dragStartPos == event.event().position()
872 #endif
873             && m_frame->selection()->isRange()
874             && event.event().button() != RightButton) {
875         VisibleSelection newSelection;
876         Node* node = targetNode(event);
877         bool caretBrowsing = m_frame->settings() && m_frame->settings()->caretBrowsingEnabled();
878         if (node && (caretBrowsing || node->rendererIsEditable()) && node->renderer()) {
879             VisiblePosition pos = node->renderer()->positionForPoint(event.localPoint());
880             newSelection = VisibleSelection(pos);
881         }
882
883         setSelectionIfNeeded(m_frame->selection(), newSelection);
884
885         handled = true;
886     }
887
888     m_frame->selection()->notifyRendererOfSelectionChange(UserTriggered);
889
890     m_frame->selection()->selectFrameElementInParentIfFullySelected();
891
892     return handled;
893 }
894
895 void EventHandler::handleAutoscroll(RenderObject* renderer)
896 {
897     // We don't want to trigger the autoscroll or the panScroll if it's already active
898     if (m_autoscrollTimer.isActive())
899         return;     
900
901     setAutoscrollRenderer(renderer);
902
903 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
904     if (m_panScrollInProgress) {
905         m_panScrollStartPos = currentMousePosition();
906         if (FrameView* view = m_frame->view())
907             view->addPanScrollIcon(m_panScrollStartPos);
908         // If we're not in the top frame we notify it that we doing a panScroll.
909         if (Page* page = m_frame->page()) {
910             Frame* mainFrame = page->mainFrame();
911             if (m_frame != mainFrame)
912                 mainFrame->eventHandler()->m_panScrollInProgress = true;
913         }
914     }
915 #endif
916
917     startAutoscrollTimer();
918 }
919
920 void EventHandler::autoscrollTimerFired(Timer<EventHandler>*)
921 {
922     RenderObject* r = autoscrollRenderer();
923     if (!r || !r->isBox()) {
924         stopAutoscrollTimer();
925         return;
926     }
927
928     if (m_autoscrollInProgress) {
929         if (!m_mousePressed) {
930             stopAutoscrollTimer();
931             return;
932         }
933         toRenderBox(r)->autoscroll();
934     } else {
935         // we verify that the main frame hasn't received the order to stop the panScroll
936         if (Page* page = m_frame->page()) {
937             if (!page->mainFrame()->eventHandler()->m_panScrollInProgress) {
938                 stopAutoscrollTimer();
939                 return;
940             }
941         }
942 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
943         updatePanScrollState();
944         toRenderBox(r)->panScroll(m_panScrollStartPos);
945 #endif
946     }
947 }
948
949 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
950
951 void EventHandler::startPanScrolling(RenderObject* renderer)
952 {
953     m_panScrollInProgress = true;
954     m_panScrollButtonPressed = true;
955     handleAutoscroll(renderer);
956     invalidateClick();
957 }
958
959 void EventHandler::updatePanScrollState()
960 {
961     FrameView* view = m_frame->view();
962     if (!view)
963         return;
964
965     // At the original click location we draw a 4 arrowed icon. Over this icon there won't be any scroll
966     // So we don't want to change the cursor over this area
967     bool east = m_panScrollStartPos.x() < (m_currentMousePosition.x() - ScrollView::noPanScrollRadius);
968     bool west = m_panScrollStartPos.x() > (m_currentMousePosition.x() + ScrollView::noPanScrollRadius);
969     bool north = m_panScrollStartPos.y() > (m_currentMousePosition.y() + ScrollView::noPanScrollRadius);
970     bool south = m_panScrollStartPos.y() < (m_currentMousePosition.y() - ScrollView::noPanScrollRadius);
971          
972     if ((east || west || north || south) && m_panScrollButtonPressed)
973         m_springLoadedPanScrollInProgress = true;
974
975     if (north) {
976         if (east)
977             view->setCursor(northEastPanningCursor());
978         else if (west)
979             view->setCursor(northWestPanningCursor());
980         else
981             view->setCursor(northPanningCursor());
982     } else if (south) {
983         if (east)
984             view->setCursor(southEastPanningCursor());
985         else if (west)
986             view->setCursor(southWestPanningCursor());
987         else
988             view->setCursor(southPanningCursor());
989     } else if (east)
990         view->setCursor(eastPanningCursor());
991     else if (west)
992         view->setCursor(westPanningCursor());
993     else
994         view->setCursor(middlePanningCursor());
995 }
996
997 #endif // ENABLE(PAN_SCROLLING)
998
999 RenderObject* EventHandler::autoscrollRenderer() const
1000 {
1001     return m_autoscrollRenderer;
1002 }
1003
1004 void EventHandler::updateAutoscrollRenderer()
1005 {
1006     if (!m_autoscrollRenderer)
1007         return;
1008
1009     HitTestResult hitTest = hitTestResultAtPoint(m_panScrollStartPos, true);
1010
1011     if (Node* nodeAtPoint = hitTest.innerNode())
1012         m_autoscrollRenderer = nodeAtPoint->renderer();
1013
1014     while (m_autoscrollRenderer && !canAutoscroll(m_autoscrollRenderer))
1015         m_autoscrollRenderer = m_autoscrollRenderer->parent();
1016 }
1017
1018 void EventHandler::setAutoscrollRenderer(RenderObject* renderer)
1019 {
1020     m_autoscrollRenderer = renderer;
1021 }
1022
1023 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
1024 DragSourceAction EventHandler::updateDragSourceActionsAllowed() const
1025 {
1026     if (!m_frame)
1027         return DragSourceActionNone;
1028
1029     Page* page = m_frame->page();
1030     if (!page)
1031         return DragSourceActionNone;
1032
1033     FrameView* view = m_frame->view();
1034     if (!view)
1035         return DragSourceActionNone;
1036
1037     return page->dragController()->delegateDragSourceAction(view->contentsToRootView(m_mouseDownPos));
1038 }
1039 #endif // ENABLE(DRAG_SUPPORT)
1040     
1041 HitTestResult EventHandler::hitTestResultAtPoint(const LayoutPoint& point, bool allowShadowContent, bool ignoreClipping, HitTestScrollbars testScrollbars, HitTestRequest::HitTestRequestType hitType, const LayoutSize& padding)
1042 {
1043     HitTestResult result(point, padding.height(), padding.width(), padding.height(), padding.width());
1044     if (!m_frame->contentRenderer())
1045         return result;
1046     if (ignoreClipping)
1047         hitType |= HitTestRequest::IgnoreClipping;
1048     m_frame->contentRenderer()->layer()->hitTest(HitTestRequest(hitType), result);
1049
1050     while (true) {
1051         Node* n = result.innerNode();
1052         if (!result.isOverWidget() || !n || !n->renderer() || !n->renderer()->isWidget())
1053             break;
1054         RenderWidget* renderWidget = toRenderWidget(n->renderer());
1055         Widget* widget = renderWidget->widget();
1056         if (!widget || !widget->isFrameView())
1057             break;
1058         Frame* frame = static_cast<HTMLFrameElementBase*>(n)->contentFrame();
1059         if (!frame || !frame->contentRenderer())
1060             break;
1061         FrameView* view = static_cast<FrameView*>(widget);
1062         LayoutPoint widgetPoint(result.localPoint().x() + view->scrollX() - renderWidget->borderLeft() - renderWidget->paddingLeft(), 
1063             result.localPoint().y() + view->scrollY() - renderWidget->borderTop() - renderWidget->paddingTop());
1064         HitTestResult widgetHitTestResult(widgetPoint, padding.height(), padding.width(), padding.height(), padding.width());
1065         frame->contentRenderer()->layer()->hitTest(HitTestRequest(hitType), widgetHitTestResult);
1066         result = widgetHitTestResult;
1067
1068         if (testScrollbars == ShouldHitTestScrollbars) {
1069             Scrollbar* eventScrollbar = view->scrollbarAtPoint(roundedIntPoint(point));
1070             if (eventScrollbar)
1071                 result.setScrollbar(eventScrollbar);
1072         }
1073     }
1074     
1075     // If our HitTestResult is not visible, then we started hit testing too far down the frame chain. 
1076     // Another hit test at the main frame level should get us the correct visible result.
1077     Frame* resultFrame = result.innerNonSharedNode() ? result.innerNonSharedNode()->document()->frame() : 0;
1078     if (Page* page = m_frame->page()) {
1079         Frame* mainFrame = page->mainFrame();
1080         if (m_frame != mainFrame && resultFrame && resultFrame != mainFrame && !resultFrame->editor()->insideVisibleArea(result.point())) {
1081             FrameView* resultView = resultFrame->view();
1082             FrameView* mainView = mainFrame->view();
1083             if (resultView && mainView) {
1084                 IntPoint mainFramePoint = mainView->rootViewToContents(resultView->contentsToRootView(roundedIntPoint(result.point())));
1085                 result = mainFrame->eventHandler()->hitTestResultAtPoint(mainFramePoint, allowShadowContent, ignoreClipping, testScrollbars, hitType, padding);
1086             }
1087         }
1088     }
1089
1090     if (!allowShadowContent)
1091         result.setToNonShadowAncestor();
1092
1093     return result;
1094 }
1095
1096
1097 void EventHandler::startAutoscrollTimer()
1098 {
1099     m_autoscrollTimer.startRepeating(autoscrollInterval);
1100 }
1101
1102 void EventHandler::stopAutoscrollTimer(bool rendererIsBeingDestroyed)
1103 {
1104     if (m_autoscrollInProgress) {
1105         if (m_mouseDownWasInSubframe) {
1106             if (Frame* subframe = subframeForTargetNode(m_mousePressNode.get()))
1107                 subframe->eventHandler()->stopAutoscrollTimer(rendererIsBeingDestroyed);
1108             return;
1109         }
1110     }
1111
1112     if (autoscrollRenderer()) {
1113         if (!rendererIsBeingDestroyed && (m_autoscrollInProgress || m_panScrollInProgress))
1114             toRenderBox(autoscrollRenderer())->stopAutoscroll();
1115 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
1116         if (m_panScrollInProgress) {
1117             if (FrameView* view = m_frame->view()) {
1118                 view->removePanScrollIcon();
1119                 view->setCursor(pointerCursor());
1120             }
1121         }
1122 #endif
1123
1124         setAutoscrollRenderer(0);
1125     }
1126
1127     m_autoscrollTimer.stop();
1128
1129     m_panScrollInProgress = false;
1130     m_springLoadedPanScrollInProgress = false;
1131
1132     // If we're not in the top frame we notify it that we are not doing a panScroll any more.
1133     if (Page* page = m_frame->page()) {
1134         Frame* mainFrame = page->mainFrame();
1135         if (m_frame != mainFrame)
1136             mainFrame->eventHandler()->m_panScrollInProgress = false;
1137     }
1138
1139     m_autoscrollInProgress = false;
1140 }
1141
1142 Node* EventHandler::mousePressNode() const
1143 {
1144     return m_mousePressNode.get();
1145 }
1146
1147 void EventHandler::setMousePressNode(PassRefPtr<Node> node)
1148 {
1149     m_mousePressNode = node;
1150 }
1151
1152 bool EventHandler::scrollOverflow(ScrollDirection direction, ScrollGranularity granularity, Node* startingNode)
1153 {
1154     Node* node = startingNode;
1155
1156     if (!node)
1157         node = m_frame->document()->focusedNode();
1158
1159     if (!node)
1160         node = m_mousePressNode.get();
1161     
1162     if (node) {
1163         RenderObject* r = node->renderer();
1164         if (r && !r->isListBox() && r->enclosingBox()->scroll(direction, granularity)) {
1165             setFrameWasScrolledByUser();
1166             return true;
1167         }
1168     }
1169
1170     return false;
1171 }
1172
1173 bool EventHandler::logicalScrollOverflow(ScrollLogicalDirection direction, ScrollGranularity granularity, Node* startingNode)
1174 {
1175     Node* node = startingNode;
1176
1177     if (!node)
1178         node = m_frame->document()->focusedNode();
1179
1180     if (!node)
1181         node = m_mousePressNode.get();
1182     
1183     if (node) {
1184         RenderObject* r = node->renderer();
1185         if (r && !r->isListBox() && r->enclosingBox()->logicalScroll(direction, granularity)) {
1186             setFrameWasScrolledByUser();
1187             return true;
1188         }
1189     }
1190
1191     return false;
1192 }
1193
1194 bool EventHandler::scrollRecursively(ScrollDirection direction, ScrollGranularity granularity, Node* startingNode)
1195 {
1196     // The layout needs to be up to date to determine if we can scroll. We may be
1197     // here because of an onLoad event, in which case the final layout hasn't been performed yet.
1198     m_frame->document()->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
1199     if (scrollOverflow(direction, granularity, startingNode))
1200         return true;    
1201     Frame* frame = m_frame;
1202     FrameView* view = frame->view();
1203     if (view && view->scroll(direction, granularity))
1204         return true;
1205     frame = frame->tree()->parent();
1206     if (!frame)
1207         return false;
1208     return frame->eventHandler()->scrollRecursively(direction, granularity, m_frame->ownerElement());
1209 }
1210
1211 bool EventHandler::logicalScrollRecursively(ScrollLogicalDirection direction, ScrollGranularity granularity, Node* startingNode)
1212 {
1213     // The layout needs to be up to date to determine if we can scroll. We may be
1214     // here because of an onLoad event, in which case the final layout hasn't been performed yet.
1215     m_frame->document()->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
1216     if (logicalScrollOverflow(direction, granularity, startingNode))
1217         return true;    
1218     Frame* frame = m_frame;
1219     FrameView* view = frame->view();
1220     
1221     bool scrolled = false;
1222 #if PLATFORM(MAC)
1223     // Mac also resets the scroll position in the inline direction.
1224     if (granularity == ScrollByDocument && view && view->logicalScroll(ScrollInlineDirectionBackward, ScrollByDocument))
1225         scrolled = true;
1226 #endif
1227     if (view && view->logicalScroll(direction, granularity))
1228         scrolled = true;
1229     
1230     if (scrolled)
1231         return true;
1232     
1233     frame = frame->tree()->parent();
1234     if (!frame)
1235         return false;
1236
1237     return frame->eventHandler()->logicalScrollRecursively(direction, granularity, m_frame->ownerElement());
1238 }
1239
1240 IntPoint EventHandler::currentMousePosition() const
1241 {
1242     return m_currentMousePosition;
1243 }
1244
1245 Frame* EventHandler::subframeForHitTestResult(const MouseEventWithHitTestResults& hitTestResult)
1246 {
1247     if (!hitTestResult.isOverWidget())
1248         return 0;
1249     return subframeForTargetNode(targetNode(hitTestResult));
1250 }
1251
1252 Frame* EventHandler::subframeForTargetNode(Node* node)
1253 {
1254     if (!node)
1255         return 0;
1256
1257     RenderObject* renderer = node->renderer();
1258     if (!renderer || !renderer->isWidget())
1259         return 0;
1260
1261     Widget* widget = toRenderWidget(renderer)->widget();
1262     if (!widget || !widget->isFrameView())
1263         return 0;
1264
1265     return static_cast<FrameView*>(widget)->frame();
1266 }
1267
1268 static bool isSubmitImage(Node* node)
1269 {
1270     return node && node->hasTagName(inputTag) && static_cast<HTMLInputElement*>(node)->isImageButton();
1271 }
1272
1273 // Returns true if the node's editable block is not current focused for editing
1274 static bool nodeIsNotBeingEdited(Node* node, Frame* frame)
1275 {
1276     return frame->selection()->rootEditableElement() != node->rootEditableElement();
1277 }
1278
1279 OptionalCursor EventHandler::selectCursor(const MouseEventWithHitTestResults& event, Scrollbar* scrollbar)
1280 {
1281     if (m_resizeLayer && m_resizeLayer->inResizeMode())
1282         return NoCursorChange;
1283
1284     Page* page = m_frame->page();
1285     if (!page)
1286         return NoCursorChange;
1287     if (page->mainFrame()->eventHandler()->m_panScrollInProgress)
1288         return NoCursorChange;
1289
1290     Node* node = targetNode(event);
1291     RenderObject* renderer = node ? node->renderer() : 0;
1292     RenderStyle* style = renderer ? renderer->style() : 0;
1293     bool horizontalText = !style || style->isHorizontalWritingMode();
1294     const Cursor& iBeam = horizontalText ? iBeamCursor() : verticalTextCursor();
1295
1296     // During selection, use an I-beam no matter what we're over.
1297     // If a drag may be starting or we're capturing mouse events for a particular node, don't treat this as a selection.
1298     if (m_mousePressed && m_mouseDownMayStartSelect && !m_mouseDownMayStartDrag && m_frame->selection()->isCaretOrRange() && !m_capturingMouseEventsNode)
1299         return iBeam;
1300
1301     if (renderer) {
1302         Cursor overrideCursor;
1303         switch (renderer->getCursor(roundedIntPoint(event.localPoint()), overrideCursor)) {
1304         case SetCursorBasedOnStyle:
1305             break;
1306         case SetCursor:
1307             return overrideCursor;
1308         case DoNotSetCursor:
1309             return NoCursorChange;
1310         }
1311     }
1312
1313     if (style && style->cursors()) {
1314         const CursorList* cursors = style->cursors();
1315         for (unsigned i = 0; i < cursors->size(); ++i) {
1316             CachedImage* cimage = 0;
1317             StyleImage* image = (*cursors)[i].image();
1318             if (image && image->isCachedImage())
1319                 cimage = static_cast<StyleCachedImage*>(image)->cachedImage();
1320             if (!cimage)
1321                 continue;
1322             IntPoint hotSpot = (*cursors)[i].hotSpot();
1323             // Limit the size of cursors so that they cannot be used to cover UI elements in chrome.
1324             IntSize size = cimage->imageForRenderer(renderer)->size();
1325             if (size.width() > 128 || size.height() > 128)
1326                 continue;
1327             if (!cimage->errorOccurred())
1328                 return Cursor(cimage->imageForRenderer(renderer), hotSpot);
1329         }
1330     }
1331
1332     switch (style ? style->cursor() : CURSOR_AUTO) {
1333     case CURSOR_AUTO: {
1334         bool editable = (node && node->rendererIsEditable());
1335         bool editableLinkEnabled = false;
1336
1337         // If the link is editable, then we need to check the settings to see whether or not the link should be followed
1338         if (editable) {
1339             ASSERT(m_frame->settings());
1340             switch (m_frame->settings()->editableLinkBehavior()) {
1341             default:
1342             case EditableLinkDefaultBehavior:
1343             case EditableLinkAlwaysLive:
1344                 editableLinkEnabled = true;
1345                 break;
1346
1347             case EditableLinkNeverLive:
1348                 editableLinkEnabled = false;
1349                 break;
1350
1351             case EditableLinkLiveWhenNotFocused:
1352                 editableLinkEnabled = nodeIsNotBeingEdited(node, m_frame) || event.event().shiftKey();
1353                 break;
1354             
1355             case EditableLinkOnlyLiveWithShiftKey:
1356                 editableLinkEnabled = event.event().shiftKey();
1357                 break;
1358             }
1359         }
1360
1361         if ((event.isOverLink() || isSubmitImage(node)) && (!editable || editableLinkEnabled))
1362             return handCursor();
1363         bool inResizer = false;
1364         if (renderer) {
1365             if (RenderLayer* layer = renderer->enclosingLayer()) {
1366                 if (FrameView* view = m_frame->view())
1367                     inResizer = layer->isPointInResizeControl(view->windowToContents(event.event().position()));
1368             }
1369         }
1370         if ((editable || (renderer && renderer->isText() && node->canStartSelection())) && !inResizer && !scrollbar)
1371             return iBeam;
1372         return pointerCursor();
1373     }
1374     case CURSOR_CROSS:
1375         return crossCursor();
1376     case CURSOR_POINTER:
1377         return handCursor();
1378     case CURSOR_MOVE:
1379         return moveCursor();
1380     case CURSOR_ALL_SCROLL:
1381         return moveCursor();
1382     case CURSOR_E_RESIZE:
1383         return eastResizeCursor();
1384     case CURSOR_W_RESIZE:
1385         return westResizeCursor();
1386     case CURSOR_N_RESIZE:
1387         return northResizeCursor();
1388     case CURSOR_S_RESIZE:
1389         return southResizeCursor();
1390     case CURSOR_NE_RESIZE:
1391         return northEastResizeCursor();
1392     case CURSOR_SW_RESIZE:
1393         return southWestResizeCursor();
1394     case CURSOR_NW_RESIZE:
1395         return northWestResizeCursor();
1396     case CURSOR_SE_RESIZE:
1397         return southEastResizeCursor();
1398     case CURSOR_NS_RESIZE:
1399         return northSouthResizeCursor();
1400     case CURSOR_EW_RESIZE:
1401         return eastWestResizeCursor();
1402     case CURSOR_NESW_RESIZE:
1403         return northEastSouthWestResizeCursor();
1404     case CURSOR_NWSE_RESIZE:
1405         return northWestSouthEastResizeCursor();
1406     case CURSOR_COL_RESIZE:
1407         return columnResizeCursor();
1408     case CURSOR_ROW_RESIZE:
1409         return rowResizeCursor();
1410     case CURSOR_TEXT:
1411         return iBeamCursor();
1412     case CURSOR_WAIT:
1413         return waitCursor();
1414     case CURSOR_HELP:
1415         return helpCursor();
1416     case CURSOR_VERTICAL_TEXT:
1417         return verticalTextCursor();
1418     case CURSOR_CELL:
1419         return cellCursor();
1420     case CURSOR_CONTEXT_MENU:
1421         return contextMenuCursor();
1422     case CURSOR_PROGRESS:
1423         return progressCursor();
1424     case CURSOR_NO_DROP:
1425         return noDropCursor();
1426     case CURSOR_ALIAS:
1427         return aliasCursor();
1428     case CURSOR_COPY:
1429         return copyCursor();
1430     case CURSOR_NONE:
1431         return noneCursor();
1432     case CURSOR_NOT_ALLOWED:
1433         return notAllowedCursor();
1434     case CURSOR_DEFAULT:
1435         return pointerCursor();
1436     case CURSOR_WEBKIT_ZOOM_IN:
1437         return zoomInCursor();
1438     case CURSOR_WEBKIT_ZOOM_OUT:
1439         return zoomOutCursor();
1440     case CURSOR_WEBKIT_GRAB:
1441         return grabCursor();
1442     case CURSOR_WEBKIT_GRABBING:
1443         return grabbingCursor();
1444     }
1445     return pointerCursor();
1446 }
1447     
1448 static LayoutPoint documentPointForWindowPoint(Frame* frame, const IntPoint& windowPoint)
1449 {
1450     FrameView* view = frame->view();
1451     // FIXME: Is it really OK to use the wrong coordinates here when view is 0?
1452     // Historically the code would just crash; this is clearly no worse than that.
1453     return view ? view->windowToContents(windowPoint) : windowPoint;
1454 }
1455
1456 Node* EventHandler::targetNode(const MouseEventWithHitTestResults& event)
1457 {
1458     return targetNode(event.hitTestResult());
1459 }
1460
1461 Node* EventHandler::targetNode(const HitTestResult& hitTestResult)
1462 {
1463     Node* node = hitTestResult.innerNode();
1464     if (!node)
1465         return 0;
1466     if (node->inDocument())
1467         return node;
1468
1469     Element* element = node->parentElement();
1470     if (element && element->inDocument())
1471         return element;
1472
1473     return node;
1474
1475 }
1476
1477 bool EventHandler::handleMousePressEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent)
1478 {
1479     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1480
1481 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
1482     bool defaultPrevented = dispatchSyntheticTouchEventIfEnabled(mouseEvent);
1483     if (defaultPrevented)
1484         return true;
1485 #endif
1486
1487     UserGestureIndicator gestureIndicator(DefinitelyProcessingUserGesture);
1488
1489     // FIXME (bug 68185): this call should be made at another abstraction layer
1490     m_frame->loader()->resetMultipleFormSubmissionProtection();
1491     
1492     cancelFakeMouseMoveEvent();
1493     m_mousePressed = true;
1494     m_capturesDragging = true;
1495     m_currentMousePosition = mouseEvent.position();
1496     m_mouseDownTimestamp = mouseEvent.timestamp();
1497 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
1498     m_mouseDownMayStartDrag = false;
1499 #endif
1500     m_mouseDownMayStartSelect = false;
1501     m_mouseDownMayStartAutoscroll = false;
1502     if (FrameView* view = m_frame->view())
1503         m_mouseDownPos = view->windowToContents(mouseEvent.position());
1504     else {
1505         invalidateClick();
1506         return false;
1507     }
1508     m_mouseDownWasInSubframe = false;
1509
1510     HitTestRequest request(HitTestRequest::Active);
1511     // Save the document point we generate in case the window coordinate is invalidated by what happens 
1512     // when we dispatch the event.
1513     LayoutPoint documentPoint = documentPointForWindowPoint(m_frame, mouseEvent.position());
1514     MouseEventWithHitTestResults mev = m_frame->document()->prepareMouseEvent(request, documentPoint, mouseEvent);
1515
1516     if (!targetNode(mev)) {
1517         invalidateClick();
1518         return false;
1519     }
1520
1521     m_mousePressNode = targetNode(mev);
1522
1523     if (InspectorInstrumentation::handleMousePress(m_frame->page())) {
1524         invalidateClick();
1525         return true;
1526     }
1527         
1528     Frame* subframe = subframeForHitTestResult(mev);
1529     if (subframe && passMousePressEventToSubframe(mev, subframe)) {
1530         // Start capturing future events for this frame.  We only do this if we didn't clear
1531         // the m_mousePressed flag, which may happen if an AppKit widget entered a modal event loop.
1532         m_capturesDragging = subframe->eventHandler()->capturesDragging();
1533         if (m_mousePressed && m_capturesDragging) {
1534             m_capturingMouseEventsNode = targetNode(mev);
1535             m_eventHandlerWillResetCapturingMouseEventsNode = true;
1536         }
1537         invalidateClick();
1538         return true;
1539     }
1540
1541 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
1542     // We store whether pan scrolling is in progress before calling stopAutoscrollTimer()
1543     // because it will set m_panScrollInProgress to false on return.
1544     bool isPanScrollInProgress = m_frame->page() && m_frame->page()->mainFrame()->eventHandler()->m_panScrollInProgress;
1545     if (isPanScrollInProgress || m_autoscrollInProgress)
1546         stopAutoscrollTimer();
1547     if (isPanScrollInProgress) {
1548         // We invalidate the click when exiting pan scrolling so that we don't inadvertently navigate
1549         // away from the current page (e.g. the click was on a hyperlink). See <rdar://problem/6095023>.
1550         invalidateClick();
1551         return true;
1552     }
1553 #endif
1554
1555     m_clickCount = mouseEvent.clickCount();
1556     m_clickNode = targetNode(mev);
1557
1558     if (FrameView* view = m_frame->view()) {
1559         RenderLayer* layer = m_clickNode->renderer() ? m_clickNode->renderer()->enclosingLayer() : 0;
1560         IntPoint p = view->windowToContents(mouseEvent.position());
1561         if (layer && layer->isPointInResizeControl(p)) {
1562             layer->setInResizeMode(true);
1563             m_resizeLayer = layer;
1564             m_offsetFromResizeCorner = layer->offsetFromResizeCorner(p);
1565             invalidateClick();
1566             return true;
1567         }
1568     }
1569
1570     m_frame->selection()->setCaretBlinkingSuspended(true);
1571
1572     bool swallowEvent = dispatchMouseEvent(eventNames().mousedownEvent, targetNode(mev), true, m_clickCount, mouseEvent, true);
1573     m_capturesDragging = !swallowEvent || mev.scrollbar();
1574
1575     // If the hit testing originally determined the event was in a scrollbar, refetch the MouseEventWithHitTestResults
1576     // in case the scrollbar widget was destroyed when the mouse event was handled.
1577     if (mev.scrollbar()) {
1578         const bool wasLastScrollBar = mev.scrollbar() == m_lastScrollbarUnderMouse.get();
1579         HitTestRequest request(HitTestRequest::ReadOnly | HitTestRequest::Active);
1580         mev = m_frame->document()->prepareMouseEvent(request, documentPoint, mouseEvent);
1581         if (wasLastScrollBar && mev.scrollbar() != m_lastScrollbarUnderMouse.get())
1582             m_lastScrollbarUnderMouse = 0;
1583     }
1584
1585     if (swallowEvent) {
1586         // scrollbars should get events anyway, even disabled controls might be scrollable
1587         Scrollbar* scrollbar = mev.scrollbar();
1588
1589         updateLastScrollbarUnderMouse(scrollbar, true);
1590
1591         if (scrollbar)
1592             passMousePressEventToScrollbar(mev, scrollbar);
1593     } else {
1594         // Refetch the event target node if it currently is the shadow node inside an <input> element.
1595         // If a mouse event handler changes the input element type to one that has a widget associated,
1596         // we'd like to EventHandler::handleMousePressEvent to pass the event to the widget and thus the
1597         // event target node can't still be the shadow node.
1598         if (targetNode(mev)->isShadowRoot() && targetNode(mev)->shadowHost()->hasTagName(inputTag)) {
1599             HitTestRequest request(HitTestRequest::ReadOnly | HitTestRequest::Active);
1600             mev = m_frame->document()->prepareMouseEvent(request, documentPoint, mouseEvent);
1601         }
1602
1603         FrameView* view = m_frame->view();
1604         Scrollbar* scrollbar = view ? view->scrollbarAtPoint(mouseEvent.position()) : 0;
1605         if (!scrollbar)
1606             scrollbar = mev.scrollbar();
1607
1608         updateLastScrollbarUnderMouse(scrollbar, true);
1609
1610         if (scrollbar && passMousePressEventToScrollbar(mev, scrollbar))
1611             swallowEvent = true;
1612         else
1613             swallowEvent = handleMousePressEvent(mev);
1614     }
1615
1616     return swallowEvent;
1617 }
1618
1619 // This method only exists for platforms that don't know how to deliver 
1620 bool EventHandler::handleMouseDoubleClickEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent)
1621 {
1622     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1623
1624     UserGestureIndicator gestureIndicator(DefinitelyProcessingUserGesture);
1625
1626     // We get this instead of a second mouse-up 
1627     m_mousePressed = false;
1628     m_currentMousePosition = mouseEvent.position();
1629
1630     HitTestRequest request(HitTestRequest::Active);
1631     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(request, mouseEvent);
1632     Frame* subframe = subframeForHitTestResult(mev);
1633     if (m_eventHandlerWillResetCapturingMouseEventsNode)
1634         m_capturingMouseEventsNode = 0;
1635     if (subframe && passMousePressEventToSubframe(mev, subframe))
1636         return true;
1637
1638     m_clickCount = mouseEvent.clickCount();
1639     bool swallowMouseUpEvent = dispatchMouseEvent(eventNames().mouseupEvent, targetNode(mev), true, m_clickCount, mouseEvent, false);
1640
1641     bool swallowClickEvent = mouseEvent.button() != RightButton && targetNode(mev) == m_clickNode && dispatchMouseEvent(eventNames().clickEvent, targetNode(mev), true, m_clickCount, mouseEvent, true);
1642
1643     if (m_lastScrollbarUnderMouse)
1644         swallowMouseUpEvent = m_lastScrollbarUnderMouse->mouseUp(mouseEvent);
1645
1646     bool swallowMouseReleaseEvent = !swallowMouseUpEvent && handleMouseReleaseEvent(mev);
1647
1648     invalidateClick();
1649
1650     return swallowMouseUpEvent || swallowClickEvent || swallowMouseReleaseEvent;
1651 }
1652
1653 static RenderLayer* layerForNode(Node* node)
1654 {
1655     if (!node)
1656         return 0;
1657
1658     RenderObject* renderer = node->renderer();
1659     if (!renderer)
1660         return 0;
1661
1662     RenderLayer* layer = renderer->enclosingLayer();
1663     if (!layer)
1664         return 0;
1665
1666     return layer;
1667 }
1668
1669 bool EventHandler::mouseMoved(const PlatformMouseEvent& event)
1670 {
1671     MaximumDurationTracker maxDurationTracker(&m_maxMouseMovedDuration);
1672     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1673
1674
1675 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
1676     // FIXME: this should be moved elsewhere to also be able to dispatch touchcancel events.
1677     bool defaultPrevented = dispatchSyntheticTouchEventIfEnabled(event);
1678     if (defaultPrevented)
1679         return true;
1680 #endif
1681
1682     HitTestResult hoveredNode = HitTestResult(LayoutPoint());
1683     bool result = handleMouseMoveEvent(event, &hoveredNode);
1684
1685     Page* page = m_frame->page();
1686     if (!page)
1687         return result;
1688
1689     if (RenderLayer* layer = layerForNode(hoveredNode.innerNode())) {
1690         if (FrameView* frameView = m_frame->view()) {
1691             if (frameView->containsScrollableArea(layer))
1692                 layer->mouseMovedInContentArea();
1693         }
1694     }
1695
1696     if (FrameView* frameView = m_frame->view())
1697         frameView->mouseMovedInContentArea();  
1698
1699     hoveredNode.setToNonShadowAncestor();
1700     page->chrome()->mouseDidMoveOverElement(hoveredNode, event.modifierFlags());
1701     page->chrome()->setToolTip(hoveredNode);
1702     return result;
1703 }
1704
1705 bool EventHandler::passMouseMovedEventToScrollbars(const PlatformMouseEvent& event)
1706 {
1707     HitTestResult hoveredNode;
1708     return handleMouseMoveEvent(event, &hoveredNode, true);
1709 }
1710
1711 bool EventHandler::handleMouseMoveEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent, HitTestResult* hoveredNode, bool onlyUpdateScrollbars)
1712 {
1713     // in Radar 3703768 we saw frequent crashes apparently due to the
1714     // part being null here, which seems impossible, so check for nil
1715     // but also assert so that we can try to figure this out in debug
1716     // builds, if it happens.
1717     ASSERT(m_frame);
1718     if (!m_frame)
1719         return false;
1720
1721     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1722     m_currentMousePosition = mouseEvent.position();
1723
1724     if (m_hoverTimer.isActive())
1725         m_hoverTimer.stop();
1726
1727     cancelFakeMouseMoveEvent();
1728
1729 #if ENABLE(SVG)
1730     if (m_svgPan) {
1731         static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->updatePan(m_frame->view()->windowToContents(m_currentMousePosition));
1732         return true;
1733     }
1734 #endif
1735
1736     if (m_frameSetBeingResized)
1737         return dispatchMouseEvent(eventNames().mousemoveEvent, m_frameSetBeingResized.get(), false, 0, mouseEvent, false);
1738
1739     // Send events right to a scrollbar if the mouse is pressed.
1740     if (m_lastScrollbarUnderMouse && m_mousePressed)
1741         return m_lastScrollbarUnderMouse->mouseMoved(mouseEvent);
1742
1743     HitTestRequest::HitTestRequestType hitType = HitTestRequest::Move;
1744     if (m_mousePressed)
1745         hitType |= HitTestRequest::Active;
1746
1747 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
1748     // Treat any mouse move events as readonly if the user is currently touching the screen.
1749     if (m_touchPressed)
1750         hitType |= HitTestRequest::Active | HitTestRequest::ReadOnly;
1751 #endif
1752     HitTestRequest request(hitType);
1753     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(request, mouseEvent);
1754     if (hoveredNode)
1755         *hoveredNode = mev.hitTestResult();
1756
1757     Scrollbar* scrollbar = 0;
1758
1759     if (m_resizeLayer && m_resizeLayer->inResizeMode())
1760         m_resizeLayer->resize(mouseEvent, m_offsetFromResizeCorner);
1761     else {
1762         if (FrameView* view = m_frame->view())
1763             scrollbar = view->scrollbarAtPoint(mouseEvent.position());
1764
1765         if (!scrollbar)
1766             scrollbar = mev.scrollbar();
1767
1768         updateLastScrollbarUnderMouse(scrollbar, !m_mousePressed);
1769         if (onlyUpdateScrollbars)
1770             return true;
1771     }
1772
1773     bool swallowEvent = false;
1774     RefPtr<Frame> newSubframe = m_capturingMouseEventsNode.get() ? subframeForTargetNode(m_capturingMouseEventsNode.get()) : subframeForHitTestResult(mev);
1775  
1776     // We want mouseouts to happen first, from the inside out.  First send a move event to the last subframe so that it will fire mouseouts.
1777     if (m_lastMouseMoveEventSubframe && m_lastMouseMoveEventSubframe->tree()->isDescendantOf(m_frame) && m_lastMouseMoveEventSubframe != newSubframe)
1778         passMouseMoveEventToSubframe(mev, m_lastMouseMoveEventSubframe.get());
1779
1780     if (newSubframe) {
1781         // Update over/out state before passing the event to the subframe.
1782         updateMouseEventTargetNode(targetNode(mev), mouseEvent, true);
1783         
1784         // Event dispatch in updateMouseEventTargetNode may have caused the subframe of the target
1785         // node to be detached from its FrameView, in which case the event should not be passed.
1786         if (newSubframe->view())
1787             swallowEvent |= passMouseMoveEventToSubframe(mev, newSubframe.get(), hoveredNode);
1788     } else {
1789         if (scrollbar && !m_mousePressed)
1790             scrollbar->mouseMoved(mouseEvent); // Handle hover effects on platforms that support visual feedback on scrollbar hovering.
1791         if (FrameView* view = m_frame->view()) {
1792             OptionalCursor optionalCursor = selectCursor(mev, scrollbar);
1793             if (optionalCursor.isCursorChange())
1794                 view->setCursor(optionalCursor.cursor());
1795         }
1796     }
1797     
1798     m_lastMouseMoveEventSubframe = newSubframe;
1799
1800     if (swallowEvent)
1801         return true;
1802     
1803     swallowEvent = dispatchMouseEvent(eventNames().mousemoveEvent, targetNode(mev), false, 0, mouseEvent, true);
1804 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
1805     if (!swallowEvent)
1806         swallowEvent = handleMouseDraggedEvent(mev);
1807 #endif // ENABLE(DRAG_SUPPORT)
1808
1809     return swallowEvent;
1810 }
1811
1812 void EventHandler::invalidateClick()
1813 {
1814     m_clickCount = 0;
1815     m_clickNode = 0;
1816 }
1817
1818 bool EventHandler::handleMouseReleaseEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent)
1819 {
1820     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1821
1822 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
1823     bool defaultPrevented = dispatchSyntheticTouchEventIfEnabled(mouseEvent);
1824     if (defaultPrevented)
1825         return true;
1826 #endif
1827
1828     UserGestureIndicator gestureIndicator(DefinitelyProcessingUserGesture);
1829
1830 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
1831     if (mouseEvent.button() == MiddleButton)
1832         m_panScrollButtonPressed = false;
1833     if (m_springLoadedPanScrollInProgress)
1834         stopAutoscrollTimer();
1835 #endif
1836
1837     m_mousePressed = false;
1838     m_currentMousePosition = mouseEvent.position();
1839
1840 #if ENABLE(SVG)
1841     if (m_svgPan) {
1842         m_svgPan = false;
1843         static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->updatePan(m_frame->view()->windowToContents(m_currentMousePosition));
1844         return true;
1845     }
1846 #endif
1847
1848     if (m_frameSetBeingResized)
1849         return dispatchMouseEvent(eventNames().mouseupEvent, m_frameSetBeingResized.get(), true, m_clickCount, mouseEvent, false);
1850
1851     if (m_lastScrollbarUnderMouse) {
1852         invalidateClick();
1853         return m_lastScrollbarUnderMouse->mouseUp(mouseEvent);
1854     }
1855
1856     HitTestRequest request(HitTestRequest::Release);
1857     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(request, mouseEvent);
1858     Frame* subframe = m_capturingMouseEventsNode.get() ? subframeForTargetNode(m_capturingMouseEventsNode.get()) : subframeForHitTestResult(mev);
1859     if (m_eventHandlerWillResetCapturingMouseEventsNode)
1860         m_capturingMouseEventsNode = 0;
1861     if (subframe && passMouseReleaseEventToSubframe(mev, subframe))
1862         return true;
1863
1864     bool swallowMouseUpEvent = dispatchMouseEvent(eventNames().mouseupEvent, targetNode(mev), true, m_clickCount, mouseEvent, false);
1865
1866     bool swallowClickEvent = m_clickCount > 0 && mouseEvent.button() != RightButton && targetNode(mev) == m_clickNode && dispatchMouseEvent(eventNames().clickEvent, targetNode(mev), true, m_clickCount, mouseEvent, true);
1867
1868     if (m_resizeLayer) {
1869         m_resizeLayer->setInResizeMode(false);
1870         m_resizeLayer = 0;
1871     }
1872
1873     bool swallowMouseReleaseEvent = false;
1874     if (!swallowMouseUpEvent)
1875         swallowMouseReleaseEvent = handleMouseReleaseEvent(mev);
1876
1877     invalidateClick();
1878
1879     return swallowMouseUpEvent || swallowClickEvent || swallowMouseReleaseEvent;
1880 }
1881
1882 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
1883 bool EventHandler::dispatchDragEvent(const AtomicString& eventType, Node* dragTarget, const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
1884 {
1885     FrameView* view = m_frame->view();
1886
1887     // FIXME: We might want to dispatch a dragleave even if the view is gone.
1888     if (!view)
1889         return false;
1890
1891     view->resetDeferredRepaintDelay();
1892     RefPtr<MouseEvent> me = MouseEvent::create(eventType,
1893         true, true, m_frame->document()->defaultView(),
1894         0, event.globalPosition().x(), event.globalPosition().y(), event.position().x(), event.position().y(),
1895 #if ENABLE(POINTER_LOCK)
1896         event.movementDelta().x(), event.movementDelta().y(),
1897 #endif
1898         event.ctrlKey(), event.altKey(), event.shiftKey(), event.metaKey(),
1899         0, 0, clipboard);
1900
1901     ExceptionCode ec;
1902     dragTarget->dispatchEvent(me.get(), ec);
1903     return me->defaultPrevented();
1904 }
1905
1906 static bool targetIsFrame(Node* target, Frame*& frame)
1907 {
1908     if (!target)
1909         return false;
1910
1911     if (!target->hasTagName(frameTag) && !target->hasTagName(iframeTag))
1912         return false;
1913
1914     frame = static_cast<HTMLFrameElementBase*>(target)->contentFrame();
1915
1916     return true;
1917 }
1918
1919 static bool findDropZone(Node* target, Clipboard* clipboard)
1920 {
1921     Element* element = target->isElementNode() ? toElement(target) : target->parentElement();
1922     for (; element; element = element->parentElement()) {
1923         bool matched = false;
1924         String dropZoneStr = element->fastGetAttribute(webkitdropzoneAttr);
1925
1926         if (dropZoneStr.isEmpty())
1927             continue;
1928         
1929         dropZoneStr.makeLower();
1930         
1931         SpaceSplitString keywords(dropZoneStr, false);
1932         if (keywords.isNull())
1933             continue;
1934         
1935         DragOperation dragOperation = DragOperationNone;
1936         for (unsigned int i = 0; i < keywords.size(); i++) {
1937             DragOperation op = convertDropZoneOperationToDragOperation(keywords[i]);
1938             if (op != DragOperationNone) {
1939                 if (dragOperation == DragOperationNone)
1940                     dragOperation = op;
1941             } else
1942                 matched = matched || clipboard->hasDropZoneType(keywords[i].string());
1943
1944             if (matched && dragOperation != DragOperationNone)
1945                 break;
1946         }
1947         if (matched) {
1948             clipboard->setDropEffect(convertDragOperationToDropZoneOperation(dragOperation));
1949             return true;
1950         }
1951     }
1952     return false;
1953 }
1954     
1955 bool EventHandler::updateDragAndDrop(const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
1956 {
1957     bool accept = false;
1958
1959     if (!m_frame->view())
1960         return false;
1961
1962     HitTestRequest request(HitTestRequest::ReadOnly);
1963     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(request, event);
1964
1965     // Drag events should never go to text nodes (following IE, and proper mouseover/out dispatch)
1966     RefPtr<Node> newTarget = targetNode(mev);
1967     if (newTarget && newTarget->isTextNode())
1968         newTarget = newTarget->parentNode();
1969     if (newTarget)
1970         newTarget = newTarget->shadowAncestorNode();
1971
1972     if (m_dragTarget != newTarget) {
1973         // FIXME: this ordering was explicitly chosen to match WinIE. However,
1974         // it is sometimes incorrect when dragging within subframes, as seen with
1975         // LayoutTests/fast/events/drag-in-frames.html.
1976         //
1977         // Moreover, this ordering conforms to section 7.9.4 of the HTML 5 spec. <http://dev.w3.org/html5/spec/Overview.html#drag-and-drop-processing-model>.
1978         Frame* targetFrame;
1979         if (targetIsFrame(newTarget.get(), targetFrame)) {
1980             if (targetFrame)
1981                 accept = targetFrame->eventHandler()->updateDragAndDrop(event, clipboard);
1982         } else if (newTarget) {
1983             // As per section 7.9.4 of the HTML 5 spec., we must always fire a drag event before firing a dragenter, dragleave, or dragover event.
1984             if (dragState().m_dragSrc && dragState().shouldDispatchEvents()) {
1985                 // for now we don't care if event handler cancels default behavior, since there is none
1986                 dispatchDragSrcEvent(eventNames().dragEvent, event);
1987             }
1988             accept = dispatchDragEvent(eventNames().dragenterEvent, newTarget.get(), event, clipboard);
1989             if (!accept)
1990                 accept = findDropZone(newTarget.get(), clipboard);
1991         }
1992
1993         if (targetIsFrame(m_dragTarget.get(), targetFrame)) {
1994             if (targetFrame)
1995                 accept = targetFrame->eventHandler()->updateDragAndDrop(event, clipboard);
1996         } else if (m_dragTarget)
1997             dispatchDragEvent(eventNames().dragleaveEvent, m_dragTarget.get(), event, clipboard);
1998
1999         if (newTarget) {
2000             // We do not explicitly call dispatchDragEvent here because it could ultimately result in the appearance that
2001             // two dragover events fired. So, we mark that we should only fire a dragover event on the next call to this function.
2002             m_shouldOnlyFireDragOverEvent = true;
2003         }
2004     } else {
2005         Frame* targetFrame;
2006         if (targetIsFrame(newTarget.get(), targetFrame)) {
2007             if (targetFrame)
2008                 accept = targetFrame->eventHandler()->updateDragAndDrop(event, clipboard);
2009         } else if (newTarget) {
2010             // Note, when dealing with sub-frames, we may need to fire only a dragover event as a drag event may have been fired earlier.
2011             if (!m_shouldOnlyFireDragOverEvent && dragState().m_dragSrc && dragState().shouldDispatchEvents()) {
2012                 // for now we don't care if event handler cancels default behavior, since there is none
2013                 dispatchDragSrcEvent(eventNames().dragEvent, event);
2014             }
2015             accept = dispatchDragEvent(eventNames().dragoverEvent, newTarget.get(), event, clipboard);
2016             if (!accept)
2017                 accept = findDropZone(newTarget.get(), clipboard);
2018             m_shouldOnlyFireDragOverEvent = false;
2019         }
2020     }
2021     m_dragTarget = newTarget;
2022
2023     return accept;
2024 }
2025
2026 void EventHandler::cancelDragAndDrop(const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
2027 {
2028     Frame* targetFrame;
2029     if (targetIsFrame(m_dragTarget.get(), targetFrame)) {
2030         if (targetFrame)
2031             targetFrame->eventHandler()->cancelDragAndDrop(event, clipboard);
2032     } else if (m_dragTarget.get()) {
2033         if (dragState().m_dragSrc && dragState().shouldDispatchEvents())
2034             dispatchDragSrcEvent(eventNames().dragEvent, event);
2035         dispatchDragEvent(eventNames().dragleaveEvent, m_dragTarget.get(), event, clipboard);
2036     }
2037     clearDragState();
2038 }
2039
2040 bool EventHandler::performDragAndDrop(const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
2041 {
2042     Frame* targetFrame;
2043     bool preventedDefault = false;
2044     if (targetIsFrame(m_dragTarget.get(), targetFrame)) {
2045         if (targetFrame)
2046             preventedDefault = targetFrame->eventHandler()->performDragAndDrop(event, clipboard);
2047     } else if (m_dragTarget.get())
2048         preventedDefault = dispatchDragEvent(eventNames().dropEvent, m_dragTarget.get(), event, clipboard);
2049     clearDragState();
2050     return preventedDefault;
2051 }
2052
2053 void EventHandler::clearDragState()
2054 {
2055     m_dragTarget = 0;
2056     m_capturingMouseEventsNode = 0;
2057     m_shouldOnlyFireDragOverEvent = false;
2058 #if PLATFORM(MAC)
2059     m_sendingEventToSubview = false;
2060 #endif
2061 }
2062 #endif // ENABLE(DRAG_SUPPORT)
2063
2064 void EventHandler::setCapturingMouseEventsNode(PassRefPtr<Node> n)
2065 {
2066     m_capturingMouseEventsNode = n;
2067     m_eventHandlerWillResetCapturingMouseEventsNode = false;
2068 }
2069
2070 MouseEventWithHitTestResults EventHandler::prepareMouseEvent(const HitTestRequest& request, const PlatformMouseEvent& mev)
2071 {
2072     ASSERT(m_frame);
2073     ASSERT(m_frame->document());
2074     
2075     return m_frame->document()->prepareMouseEvent(request, documentPointForWindowPoint(m_frame, mev.position()), mev);
2076 }
2077
2078 #if ENABLE(SVG)
2079 static inline SVGElementInstance* instanceAssociatedWithShadowTreeElement(Node* referenceNode)
2080 {
2081     if (!referenceNode || !referenceNode->isSVGElement())
2082         return 0;
2083
2084     Node* shadowTreeElement = referenceNode->shadowTreeRootNode();
2085     if (!shadowTreeElement)
2086         return 0;
2087
2088     Element* shadowTreeParentElement = shadowTreeElement->shadowHost();
2089     if (!shadowTreeParentElement)
2090         return 0;
2091
2092     ASSERT(shadowTreeParentElement->hasTagName(useTag));
2093     return static_cast<SVGUseElement*>(shadowTreeParentElement)->instanceForShadowTreeElement(referenceNode);
2094 }
2095 #endif
2096
2097 void EventHandler::updateMouseEventTargetNode(Node* targetNode, const PlatformMouseEvent& mouseEvent, bool fireMouseOverOut)
2098 {
2099     Node* result = targetNode;
2100     
2101     // If we're capturing, we always go right to that node.
2102     if (m_capturingMouseEventsNode)
2103         result = m_capturingMouseEventsNode.get();
2104     else {
2105         // If the target node is a text node, dispatch on the parent node - rdar://4196646
2106         if (result && result->isTextNode())
2107             result = result->parentNode();
2108     }
2109     m_nodeUnderMouse = result;
2110 #if ENABLE(SVG)
2111     m_instanceUnderMouse = instanceAssociatedWithShadowTreeElement(result);
2112
2113     // <use> shadow tree elements may have been recloned, update node under mouse in any case
2114     if (m_lastInstanceUnderMouse) {
2115         SVGElement* lastCorrespondingElement = m_lastInstanceUnderMouse->correspondingElement();
2116         SVGElement* lastCorrespondingUseElement = m_lastInstanceUnderMouse->correspondingUseElement();
2117
2118         if (lastCorrespondingElement && lastCorrespondingUseElement) {
2119             HashSet<SVGElementInstance*> instances = lastCorrespondingElement->instancesForElement();
2120
2121             // Locate the recloned shadow tree element for our corresponding instance
2122             HashSet<SVGElementInstance*>::iterator end = instances.end();
2123             for (HashSet<SVGElementInstance*>::iterator it = instances.begin(); it != end; ++it) {
2124                 SVGElementInstance* instance = (*it);
2125                 ASSERT(instance->correspondingElement() == lastCorrespondingElement);
2126
2127                 if (instance == m_lastInstanceUnderMouse)
2128                     continue;
2129
2130                 if (instance->correspondingUseElement() != lastCorrespondingUseElement)
2131                     continue;
2132
2133                 SVGElement* shadowTreeElement = instance->shadowTreeElement();
2134                 if (!shadowTreeElement->inDocument() || m_lastNodeUnderMouse == shadowTreeElement)
2135                     continue;
2136
2137                 m_lastNodeUnderMouse = shadowTreeElement;
2138                 m_lastInstanceUnderMouse = instance;
2139                 break;
2140             }
2141         }
2142     }
2143 #endif
2144
2145     // Fire mouseout/mouseover if the mouse has shifted to a different node.
2146     if (fireMouseOverOut) {
2147         RenderLayer* layerForLastNode = layerForNode(m_lastNodeUnderMouse.get());
2148         RenderLayer* layerForNodeUnderMouse = layerForNode(m_nodeUnderMouse.get());
2149         Page* page = m_frame->page();
2150
2151         if (m_lastNodeUnderMouse && (!m_nodeUnderMouse || m_nodeUnderMouse->document() != m_frame->document())) {
2152             // The mouse has moved between frames.
2153             if (Frame* frame = m_lastNodeUnderMouse->document()->frame()) {
2154                 if (FrameView* frameView = frame->view())
2155                     frameView->mouseExitedContentArea();
2156             }
2157         } else if (page && (layerForLastNode && (!layerForNodeUnderMouse || layerForNodeUnderMouse != layerForLastNode))) {
2158             // The mouse has moved between layers.
2159             if (Frame* frame = m_lastNodeUnderMouse->document()->frame()) {
2160                 if (FrameView* frameView = frame->view()) {
2161                     if (frameView->containsScrollableArea(layerForLastNode))
2162                         layerForLastNode->mouseExitedContentArea();
2163                 }
2164             }
2165         }
2166
2167         if (m_nodeUnderMouse && (!m_lastNodeUnderMouse || m_lastNodeUnderMouse->document() != m_frame->document())) {
2168             // The mouse has moved between frames.
2169             if (Frame* frame = m_nodeUnderMouse->document()->frame()) {
2170                 if (FrameView* frameView = frame->view())
2171                     frameView->mouseEnteredContentArea();
2172             }
2173         } else if (page && (layerForNodeUnderMouse && (!layerForLastNode || layerForNodeUnderMouse != layerForLastNode))) {
2174             // The mouse has moved between layers.
2175             if (Frame* frame = m_nodeUnderMouse->document()->frame()) {
2176                 if (FrameView* frameView = frame->view()) {
2177                     if (frameView->containsScrollableArea(layerForNodeUnderMouse))
2178                         layerForNodeUnderMouse->mouseEnteredContentArea();
2179                 }
2180             }
2181         }
2182
2183         if (m_lastNodeUnderMouse && m_lastNodeUnderMouse->document() != m_frame->document()) {
2184             m_lastNodeUnderMouse = 0;
2185             m_lastScrollbarUnderMouse = 0;
2186 #if ENABLE(SVG)
2187             m_lastInstanceUnderMouse = 0;
2188 #endif
2189         }
2190
2191         if (m_lastNodeUnderMouse != m_nodeUnderMouse) {
2192             // send mouseout event to the old node
2193             if (m_lastNodeUnderMouse)
2194                 m_lastNodeUnderMouse->dispatchMouseEvent(mouseEvent, eventNames().mouseoutEvent, 0, m_nodeUnderMouse.get());
2195             // send mouseover event to the new node
2196             if (m_nodeUnderMouse)
2197                 m_nodeUnderMouse->dispatchMouseEvent(mouseEvent, eventNames().mouseoverEvent, 0, m_lastNodeUnderMouse.get());
2198         }
2199         m_lastNodeUnderMouse = m_nodeUnderMouse;
2200 #if ENABLE(SVG)
2201         m_lastInstanceUnderMouse = instanceAssociatedWithShadowTreeElement(m_nodeUnderMouse.get());
2202 #endif
2203     }
2204 }
2205
2206 bool EventHandler::dispatchMouseEvent(const AtomicString& eventType, Node* targetNode, bool /*cancelable*/, int clickCount, const PlatformMouseEvent& mouseEvent, bool setUnder)
2207 {
2208     if (FrameView* view = m_frame->view())
2209         view->resetDeferredRepaintDelay();
2210
2211     updateMouseEventTargetNode(targetNode, mouseEvent, setUnder);
2212
2213     bool swallowEvent = false;
2214
2215     if (m_nodeUnderMouse)
2216         swallowEvent = m_nodeUnderMouse->dispatchMouseEvent(mouseEvent, eventType, clickCount);
2217
2218     if (!swallowEvent && eventType == eventNames().mousedownEvent) {
2219
2220         // If clicking on a frame scrollbar, do not mess up with content focus.
2221         if (FrameView* view = m_frame->view()) {
2222             if (view->scrollbarAtPoint(mouseEvent.position()))
2223                 return false;
2224         }
2225
2226         // The layout needs to be up to date to determine if an element is focusable.
2227         m_frame->document()->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
2228
2229         // Blur current focus node when a link/button is clicked; this
2230         // is expected by some sites that rely on onChange handlers running
2231         // from form fields before the button click is processed.
2232         Node* node = m_nodeUnderMouse.get();
2233
2234         // Walk up the DOM tree to search for a node to focus.
2235         while (node) {
2236             if (node->isMouseFocusable()) {
2237                 // To fix <rdar://problem/4895428> Can't drag selected ToDo, we don't focus a
2238                 // node on mouse down if it's selected and inside a focused node. It will be
2239                 // focused if the user does a mouseup over it, however, because the mouseup
2240                 // will set a selection inside it, which will call setFocuseNodeIfNeeded.
2241                 ExceptionCode ec = 0;
2242                 Node* n = node->isShadowRoot() ? node->shadowHost() : node;
2243                 if (m_frame->selection()->isRange()
2244                     && m_frame->selection()->toNormalizedRange()->compareNode(n, ec) == Range::NODE_INSIDE
2245                     && n->isDescendantOf(m_frame->document()->focusedNode()))
2246                     return false;
2247                     
2248                 break;
2249             }
2250             node = node->parentOrHostNode();
2251         }
2252
2253         // If focus shift is blocked, we eat the event.  Note we should never clear swallowEvent
2254         // if the page already set it (e.g., by canceling default behavior).
2255         if (Page* page = m_frame->page()) {
2256             if (node && node->isMouseFocusable()) {
2257                 if (!page->focusController()->setFocusedNode(node, m_frame))
2258                     swallowEvent = true;
2259             } else if (!node || !node->focused()) {
2260                 if (!page->focusController()->setFocusedNode(0, m_frame))
2261                     swallowEvent = true;
2262             }
2263         }
2264     }
2265
2266     return swallowEvent;
2267 }
2268
2269 #if !PLATFORM(GTK) && !(PLATFORM(CHROMIUM) && (OS(UNIX) && !OS(DARWIN)))
2270 bool EventHandler::shouldTurnVerticalTicksIntoHorizontal(const HitTestResult&) const
2271 {
2272     return false;
2273 }
2274 #endif
2275
2276 bool EventHandler::handleWheelEvent(const PlatformWheelEvent& e)
2277 {
2278     Document* doc = m_frame->document();
2279
2280     RenderObject* docRenderer = doc->renderer();
2281     if (!docRenderer)
2282         return false;
2283     
2284     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
2285
2286     FrameView* view = m_frame->view();
2287     if (!view)
2288         return false;
2289     setFrameWasScrolledByUser();
2290     LayoutPoint vPoint = view->windowToContents(e.position());
2291
2292     Node* node;
2293     bool isOverWidget;
2294
2295     HitTestRequest request(HitTestRequest::ReadOnly);
2296     HitTestResult result(vPoint);
2297     doc->renderView()->layer()->hitTest(request, result);
2298
2299 #if PLATFORM(MAC)
2300     m_useLatchedWheelEventNode = e.momentumPhase() == PlatformWheelEventPhaseBegan || e.momentumPhase() == PlatformWheelEventPhaseChanged;
2301 #endif
2302
2303     if (m_useLatchedWheelEventNode) {
2304         if (!m_latchedWheelEventNode) {
2305             m_latchedWheelEventNode = result.innerNode();
2306             m_widgetIsLatched = result.isOverWidget();
2307         }
2308
2309         node = m_latchedWheelEventNode.get();
2310         isOverWidget = m_widgetIsLatched;
2311     } else {
2312         if (m_latchedWheelEventNode)
2313             m_latchedWheelEventNode = 0;
2314         if (m_previousWheelScrolledNode)
2315             m_previousWheelScrolledNode = 0;
2316
2317         node = result.innerNode();
2318         isOverWidget = result.isOverWidget();
2319     }
2320
2321     // FIXME: It should not be necessary to do this mutation here.
2322     // Instead, the handlers should know convert vertical scrolls
2323     // appropriately.
2324     PlatformWheelEvent event = e;
2325     if (m_baseEventType == PlatformEvent::NoType && shouldTurnVerticalTicksIntoHorizontal(result))
2326         event = event.copyTurningVerticalTicksIntoHorizontalTicks();
2327
2328     if (node) {
2329         // Figure out which view to send the event to.
2330         RenderObject* target = node->renderer();
2331         
2332         if (isOverWidget && target && target->isWidget()) {
2333             Widget* widget = toRenderWidget(target)->widget();
2334             if (widget && passWheelEventToWidget(e, widget))
2335                 return true;
2336         }
2337
2338         node = node->shadowAncestorNode();
2339         if (node && !node->dispatchWheelEvent(event))
2340             return true;
2341     }
2342
2343
2344     // We do another check on the frame view because the event handler can run JS which results in the frame getting destroyed.
2345     view = m_frame->view();
2346     if (!view)
2347         return false;
2348     
2349     return view->wheelEvent(event);
2350 }
2351
2352 void EventHandler::defaultWheelEventHandler(Node* startNode, WheelEvent* wheelEvent)
2353 {
2354     if (!startNode || !wheelEvent)
2355         return;
2356     
2357     Node* stopNode = m_previousWheelScrolledNode.get();
2358     ScrollGranularity granularity = m_baseEventType == PlatformEvent::GestureScrollEnd ? ScrollByPixelVelocity : wheelGranularityToScrollGranularity(wheelEvent->granularity());
2359     
2360     // Break up into two scrolls if we need to.  Diagonal movement on 
2361     // a MacBook pro is an example of a 2-dimensional mouse wheel event (where both deltaX and deltaY can be set).
2362     if (scrollNode(wheelEvent->rawDeltaX(), granularity, ScrollLeft, ScrollRight, startNode, &stopNode))
2363         wheelEvent->setDefaultHandled();
2364     
2365     if (scrollNode(wheelEvent->rawDeltaY(), granularity, ScrollUp, ScrollDown, startNode, &stopNode))
2366         wheelEvent->setDefaultHandled();
2367     
2368     if (!m_useLatchedWheelEventNode)
2369         m_previousWheelScrolledNode = stopNode;
2370 }
2371
2372 #if ENABLE(GESTURE_EVENTS)
2373 bool EventHandler::handleGestureTapDown()
2374 {
2375     FrameView* view = m_frame->view();
2376     if (!view)
2377         return false;
2378     view->scrollAnimator()->cancelAnimations();
2379     const FrameView::ScrollableAreaSet* areas = view->scrollableAreas();
2380     if (!areas)
2381         return false;
2382     for (FrameView::ScrollableAreaSet::const_iterator it = areas->begin(); it != areas->end(); ++it) {
2383         ScrollableArea* sa = *it;
2384         ScrollAnimator* animator = sa->scrollAnimator();
2385         if (animator)
2386             animator->cancelAnimations();
2387     }
2388     return false;
2389 }
2390
2391 bool EventHandler::handleGestureEvent(const PlatformGestureEvent& gestureEvent)
2392 {
2393     // FIXME: A more general scroll system (https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=80596) will
2394     // eliminate the need for this.
2395     TemporaryChange<PlatformEvent::Type> baseEventType(m_baseEventType, gestureEvent.type());
2396
2397     switch (gestureEvent.type()) {
2398     case PlatformEvent::GestureTapDown:
2399         return handleGestureTapDown();
2400     case PlatformEvent::GestureTap:
2401         return handleGestureTap(gestureEvent);
2402     case PlatformEvent::GestureScrollUpdate:
2403         return handleGestureScrollUpdate(gestureEvent);
2404     case PlatformEvent::GestureDoubleTap:
2405         break;
2406     case PlatformEvent::GestureScrollBegin:
2407         return handleGestureScrollCore(gestureEvent, ScrollByPixelWheelEvent, false);
2408     case PlatformEvent::GestureScrollEnd:
2409         return handleGestureScrollCore(gestureEvent, ScrollByPixelVelocityWheelEvent, true);
2410     default:
2411         ASSERT_NOT_REACHED();
2412     }
2413
2414     return false;
2415 }
2416
2417 bool EventHandler::handleGestureTap(const PlatformGestureEvent& gestureEvent)
2418 {
2419     // FIXME: Refactor this code to not hit test multiple times.
2420     IntPoint adjustedPoint = gestureEvent.position();
2421 #if ENABLE(TOUCH_ADJUSTMENT)
2422     if (!gestureEvent.area().isEmpty()) {
2423         Node* targetNode = 0;
2424         // For now we use the adjusted position to ensure the later redundant hit-tests hits the right node.
2425         bestClickableNodeForTouchPoint(gestureEvent.position(), IntSize(gestureEvent.area().width() / 2, gestureEvent.area().height() / 2), adjustedPoint, targetNode);
2426         if (!targetNode)
2427             return false;
2428     }
2429 #endif
2430     bool defaultPrevented = false;
2431     PlatformMouseEvent fakeMouseMove(adjustedPoint, gestureEvent.globalPosition(), NoButton, PlatformEvent::MouseMoved, /* clickCount */ 1, gestureEvent.shiftKey(), gestureEvent.ctrlKey(), gestureEvent.altKey(), gestureEvent.metaKey(), gestureEvent.timestamp());
2432     PlatformMouseEvent fakeMouseDown(adjustedPoint, gestureEvent.globalPosition(), LeftButton, PlatformEvent::MousePressed, /* clickCount */ 1, gestureEvent.shiftKey(), gestureEvent.ctrlKey(), gestureEvent.altKey(), gestureEvent.metaKey(), gestureEvent.timestamp());
2433     PlatformMouseEvent fakeMouseUp(adjustedPoint, gestureEvent.globalPosition(), LeftButton, PlatformEvent::MouseReleased, /* clickCount */ 1, gestureEvent.shiftKey(), gestureEvent.ctrlKey(), gestureEvent.altKey(), gestureEvent.metaKey(), gestureEvent.timestamp());
2434     mouseMoved(fakeMouseMove);
2435     defaultPrevented |= handleMousePressEvent(fakeMouseDown);
2436     defaultPrevented |= handleMouseReleaseEvent(fakeMouseUp);
2437     return defaultPrevented;
2438 }
2439
2440 bool EventHandler::handleGestureScrollUpdate(const PlatformGestureEvent& gestureEvent)
2441 {
2442     return handleGestureScrollCore(gestureEvent, ScrollByPixelWheelEvent, true);
2443 }
2444
2445 bool EventHandler::handleGestureScrollCore(const PlatformGestureEvent& gestureEvent, PlatformWheelEventGranularity granularity, bool latchedWheel)
2446 {
2447     TemporaryChange<bool> latched(m_useLatchedWheelEventNode, latchedWheel);
2448     const float tickDivisor = (float)WheelEvent::tickMultiplier;
2449     IntPoint point(gestureEvent.position().x(), gestureEvent.position().y());
2450     IntPoint globalPoint(gestureEvent.globalPosition().x(), gestureEvent.globalPosition().y());
2451     PlatformWheelEvent syntheticWheelEvent(point, globalPoint,
2452         gestureEvent.deltaX(), gestureEvent.deltaY(), gestureEvent.deltaX() / tickDivisor, gestureEvent.deltaY() / tickDivisor,
2453         granularity,
2454         gestureEvent.shiftKey(), gestureEvent.ctrlKey(), gestureEvent.altKey(), gestureEvent.metaKey());
2455     return handleWheelEvent(syntheticWheelEvent);
2456 }
2457 #endif
2458
2459 #if ENABLE(TOUCH_ADJUSTMENT)
2460 void EventHandler::bestClickableNodeForTouchPoint(const IntPoint& touchCenter, const IntSize& touchRadius, IntPoint& targetPoint, Node*& targetNode)
2461 {
2462     HitTestRequest::HitTestRequestType hitType = HitTestRequest::ReadOnly | HitTestRequest::Active;
2463     HitTestResult result = hitTestResultAtPoint(touchCenter, /*allowShadowContent*/ false, /*ignoreClipping*/ false, DontHitTestScrollbars, hitType, touchRadius);
2464
2465     IntRect touchRect = result.rectForPoint(touchCenter);
2466     RefPtr<StaticHashSetNodeList> nodeList = StaticHashSetNodeList::adopt(result.rectBasedTestResult());
2467     if (!findBestClickableCandidate(targetNode, targetPoint, touchCenter, touchRect, *nodeList.get())) {
2468         // Default to just returning innerNonSharedNode.
2469         targetPoint = touchCenter;
2470         targetNode = result.innerNonSharedNode();
2471     }
2472 }
2473 #endif
2474
2475 #if ENABLE(CONTEXT_MENUS)
2476 bool EventHandler::sendContextMenuEvent(const PlatformMouseEvent& event)
2477 {
2478     Document* doc = m_frame->document();
2479     FrameView* v = m_frame->view();
2480     if (!v)
2481         return false;
2482     
2483     bool swallowEvent;
2484     LayoutPoint viewportPos = v->windowToContents(event.position());
2485     HitTestRequest request(HitTestRequest::Active);
2486     MouseEventWithHitTestResults mev = doc->prepareMouseEvent(request, viewportPos, event);
2487
2488     if (m_frame->editor()->behavior().shouldSelectOnContextualMenuClick()
2489         && !m_frame->selection()->contains(viewportPos)
2490         // FIXME: In the editable case, word selection sometimes selects content that isn't underneath the mouse.
2491         // If the selection is non-editable, we do word selection to make it easier to use the contextual menu items
2492         // available for text selections.  But only if we're above text.
2493         && (m_frame->selection()->isContentEditable() || (targetNode(mev) && targetNode(mev)->isTextNode()))) {
2494         m_mouseDownMayStartSelect = true; // context menu events are always allowed to perform a selection
2495         selectClosestWordOrLinkFromMouseEvent(mev);
2496     }
2497
2498     swallowEvent = dispatchMouseEvent(eventNames().contextmenuEvent, targetNode(mev), true, 0, event, false);
2499     
2500     return swallowEvent;
2501 }
2502
2503 bool EventHandler::sendContextMenuEventForKey()
2504 {
2505     FrameView* view = m_frame->view();
2506     if (!view)
2507         return false;
2508
2509     Document* doc = m_frame->document();
2510     if (!doc)
2511         return false;
2512
2513     static const int kContextMenuMargin = 1;
2514
2515 #if OS(WINDOWS) && !OS(WINCE)
2516     int rightAligned = ::GetSystemMetrics(SM_MENUDROPALIGNMENT);
2517 #else
2518     int rightAligned = 0;
2519 #endif
2520     IntPoint location;
2521
2522     Node* focusedNode = doc->focusedNode();
2523     FrameSelection* selection = m_frame->selection();
2524     Position start = selection->selection().start();
2525
2526     if (start.deprecatedNode() && (selection->rootEditableElement() || selection->isRange())) {
2527         RefPtr<Range> selectionRange = selection->toNormalizedRange();
2528         IntRect firstRect = m_frame->editor()->firstRectForRange(selectionRange.get());
2529
2530         int x = rightAligned ? firstRect.maxX() : firstRect.x();
2531         // In a multiline edit, firstRect.maxY() would endup on the next line, so -1.
2532         int y = firstRect.maxY() ? firstRect.maxY() - 1 : 0;
2533         location = IntPoint(x, y);
2534     } else if (focusedNode) {
2535         RenderBoxModelObject* box = focusedNode->renderBoxModelObject();
2536         if (!box)
2537             return false;
2538         IntRect clippedRect = box->absoluteClippedOverflowRect();
2539         location = IntPoint(clippedRect.x(), clippedRect.maxY() - 1);
2540     } else {
2541         location = IntPoint(
2542             rightAligned ? view->contentsWidth() - kContextMenuMargin : kContextMenuMargin,
2543             kContextMenuMargin);
2544     }
2545
2546     m_frame->view()->setCursor(pointerCursor());
2547
2548     IntPoint position = view->contentsToRootView(location);
2549     IntPoint globalPosition = view->hostWindow()->rootViewToScreen(IntRect(position, IntSize())).location();
2550
2551     Node* targetNode = doc->focusedNode();
2552     if (!targetNode)
2553         targetNode = doc;
2554
2555     // Use the focused node as the target for hover and active.
2556     HitTestResult result(position);
2557     result.setInnerNode(targetNode);
2558     HitTestRequest request(HitTestRequest::Active);
2559     doc->renderView()->layer()->updateHoverActiveState(request, result);
2560     doc->updateStyleIfNeeded();
2561    
2562     // The contextmenu event is a mouse event even when invoked using the keyboard.
2563     // This is required for web compatibility.
2564
2565 #if OS(WINDOWS)
2566     PlatformEvent::Type eventType = PlatformEvent::MouseReleased;
2567 #else
2568     PlatformEvent::Type eventType = PlatformEvent::MousePressed;
2569 #endif
2570
2571     PlatformMouseEvent mouseEvent(position, globalPosition, RightButton, eventType, 1, false, false, false, false, WTF::currentTime());
2572
2573     return dispatchMouseEvent(eventNames().contextmenuEvent, targetNode, true, 0, mouseEvent, false);
2574 }
2575
2576 #endif // ENABLE(CONTEXT_MENUS)
2577
2578 void EventHandler::scheduleHoverStateUpdate()
2579 {
2580     if (!m_hoverTimer.isActive())
2581         m_hoverTimer.startOneShot(0);
2582 }
2583
2584 void EventHandler::dispatchFakeMouseMoveEventSoon()
2585 {
2586     if (m_mousePressed)
2587         return;
2588
2589     // If the content has ever taken longer than fakeMouseMoveShortInterval we
2590     // reschedule the timer and use a longer time. This will cause the content
2591     // to receive these moves only after the user is done scrolling, reducing
2592     // pauses during the scroll.
2593     if (m_maxMouseMovedDuration > fakeMouseMoveShortInterval) {
2594         if (m_fakeMouseMoveEventTimer.isActive())
2595             m_fakeMouseMoveEventTimer.stop();
2596         m_fakeMouseMoveEventTimer.startOneShot(fakeMouseMoveLongInterval);
2597     } else {
2598         if (!m_fakeMouseMoveEventTimer.isActive())
2599             m_fakeMouseMoveEventTimer.startOneShot(fakeMouseMoveShortInterval);
2600     }
2601 }
2602
2603 void EventHandler::dispatchFakeMouseMoveEventSoonInQuad(const FloatQuad& quad)
2604 {
2605     FrameView* view = m_frame->view();
2606     if (!view)
2607         return;
2608
2609     if (!quad.containsPoint(view->windowToContents(m_currentMousePosition)))
2610         return;
2611
2612     dispatchFakeMouseMoveEventSoon();
2613 }
2614
2615 void EventHandler::cancelFakeMouseMoveEvent()
2616 {
2617     m_fakeMouseMoveEventTimer.stop();
2618 }
2619
2620 void EventHandler::fakeMouseMoveEventTimerFired(Timer<EventHandler>* timer)
2621 {
2622     ASSERT_UNUSED(timer, timer == &m_fakeMouseMoveEventTimer);
2623     ASSERT(!m_mousePressed);
2624
2625     FrameView* view = m_frame->view();
2626     if (!view)
2627         return;
2628
2629     bool shiftKey;
2630     bool ctrlKey;
2631     bool altKey;
2632     bool metaKey;
2633     PlatformKeyboardEvent::getCurrentModifierState(shiftKey, ctrlKey, altKey, metaKey);
2634     IntPoint globalPoint = view->contentsToScreen(IntRect(view->windowToContents(m_currentMousePosition), IntSize())).location();
2635     PlatformMouseEvent fakeMouseMoveEvent(m_currentMousePosition, globalPoint, NoButton, PlatformEvent::MouseMoved, 0, shiftKey, ctrlKey, altKey, metaKey, currentTime());
2636     mouseMoved(fakeMouseMoveEvent);
2637 }
2638
2639 void EventHandler::setResizingFrameSet(HTMLFrameSetElement* frameSet)
2640 {
2641     m_frameSetBeingResized = frameSet;
2642 }
2643
2644 void EventHandler::resizeLayerDestroyed()
2645 {
2646     ASSERT(m_resizeLayer);
2647     m_resizeLayer = 0;
2648 }
2649
2650 void EventHandler::hoverTimerFired(Timer<EventHandler>*)
2651 {
2652     m_hoverTimer.stop();
2653
2654     ASSERT(m_frame);
2655     ASSERT(m_frame->document());
2656
2657     if (RenderView* renderer = m_frame->contentRenderer()) {
2658         if (FrameView* view = m_frame->view()) {
2659             HitTestRequest request(HitTestRequest::Move);
2660             HitTestResult result(view->windowToContents(m_currentMousePosition));
2661             renderer->layer()->hitTest(request, result);
2662             m_frame->document()->updateStyleIfNeeded();
2663         }
2664     }
2665 }
2666
2667 static Node* eventTargetNodeForDocument(Document* doc)
2668 {
2669     if (!doc)
2670         return 0;
2671     Node* node = doc->focusedNode();
2672     if (!node && doc->isPluginDocument()) {
2673         PluginDocument* pluginDocument = static_cast<PluginDocument*>(doc);
2674         node =  pluginDocument->pluginNode();
2675     }
2676     if (!node && doc->isHTMLDocument())
2677         node = doc->body();
2678     if (!node)
2679         node = doc->documentElement();
2680     return node;
2681 }
2682
2683 bool EventHandler::handleAccessKey(const PlatformKeyboardEvent& evt)
2684 {
2685     // FIXME: Ignoring the state of Shift key is what neither IE nor Firefox do.
2686     // IE matches lower and upper case access keys regardless of Shift key state - but if both upper and
2687     // lower case variants are present in a document, the correct element is matched based on Shift key state.
2688     // Firefox only matches an access key if Shift is not pressed, and does that case-insensitively.
2689     ASSERT(!(accessKeyModifiers() & PlatformEvent::ShiftKey));
2690     if ((evt.modifiers() & ~PlatformEvent::ShiftKey) != accessKeyModifiers())
2691         return false;
2692     String key = evt.unmodifiedText();
2693     Element* elem = m_frame->document()->getElementByAccessKey(key.lower());
2694     if (!elem)
2695         return false;
2696     elem->accessKeyAction(false);
2697     return true;
2698 }
2699
2700 #if !PLATFORM(MAC)
2701 bool EventHandler::needsKeyboardEventDisambiguationQuirks() const
2702 {
2703     return false;
2704 }
2705 #endif
2706
2707 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
2708 bool EventHandler::isKeyEventAllowedInFullScreen(const PlatformKeyboardEvent& keyEvent) const
2709 {
2710     Document* document = m_frame->document();
2711     if (document->webkitFullScreenKeyboardInputAllowed())
2712         return true;
2713
2714     int keyCode = keyEvent.windowsVirtualKeyCode();
2715     return (keyCode >= VK_BACK && keyCode <= VK_CAPITAL)
2716         || (keyCode >= VK_SPACE && keyCode <= VK_DELETE)
2717         || (keyCode >= VK_OEM_1 && keyCode <= VK_OEM_PLUS)
2718         || (keyCode >= VK_MULTIPLY && keyCode <= VK_OEM_8);
2719 }
2720 #endif
2721
2722 bool EventHandler::keyEvent(const PlatformKeyboardEvent& initialKeyEvent)
2723 {
2724     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view()); 
2725
2726 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
2727     if (m_frame->document()->webkitIsFullScreen() && !isKeyEventAllowedInFullScreen(initialKeyEvent))
2728         return false;
2729 #endif
2730
2731     if (initialKeyEvent.windowsVirtualKeyCode() == VK_CAPITAL)
2732         capsLockStateMayHaveChanged();
2733
2734 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
2735     if (Page* page = m_frame->page()) {
2736         if (page->mainFrame()->eventHandler()->m_panScrollInProgress) {
2737             // If a key is pressed while the panScroll is in progress then we want to stop
2738             if (initialKeyEvent.type() == PlatformEvent::KeyDown || initialKeyEvent.type() == PlatformEvent::RawKeyDown) 
2739                 stopAutoscrollTimer();
2740
2741             // If we were in panscroll mode, we swallow the key event
2742             return true;
2743         }
2744     }
2745 #endif
2746
2747     // Check for cases where we are too early for events -- possible unmatched key up
2748     // from pressing return in the location bar.
2749     RefPtr<Node> node = eventTargetNodeForDocument(m_frame->document());
2750     if (!node)
2751         return false;
2752
2753     UserGestureIndicator gestureIndicator(DefinitelyProcessingUserGesture);
2754     UserTypingGestureIndicator typingGestureIndicator(m_frame);
2755
2756     if (FrameView* view = m_frame->view())
2757         view->resetDeferredRepaintDelay();
2758
2759     // FIXME (bug 68185): this call should be made at another abstraction layer
2760     m_frame->loader()->resetMultipleFormSubmissionProtection();
2761
2762     // In IE, access keys are special, they are handled after default keydown processing, but cannot be canceled - this is hard to match.
2763     // On Mac OS X, we process them before dispatching keydown, as the default keydown handler implements Emacs key bindings, which may conflict
2764     // with access keys. Then we dispatch keydown, but suppress its default handling.
2765     // On Windows, WebKit explicitly calls handleAccessKey() instead of dispatching a keypress event for WM_SYSCHAR messages.
2766     // Other platforms currently match either Mac or Windows behavior, depending on whether they send combined KeyDown events.
2767     bool matchedAnAccessKey = false;
2768     if (initialKeyEvent.type() == PlatformEvent::KeyDown)
2769         matchedAnAccessKey = handleAccessKey(initialKeyEvent);
2770
2771     // FIXME: it would be fair to let an input method handle KeyUp events before DOM dispatch.
2772     if (initialKeyEvent.type() == PlatformEvent::KeyUp || initialKeyEvent.type() == PlatformEvent::Char)
2773         return !node->dispatchKeyEvent(initialKeyEvent);
2774
2775     bool backwardCompatibilityMode = needsKeyboardEventDisambiguationQuirks();
2776
2777     ExceptionCode ec;
2778     PlatformKeyboardEvent keyDownEvent = initialKeyEvent;    
2779     if (keyDownEvent.type() != PlatformEvent::RawKeyDown)
2780         keyDownEvent.disambiguateKeyDownEvent(PlatformEvent::RawKeyDown, backwardCompatibilityMode);
2781     RefPtr<KeyboardEvent> keydown = KeyboardEvent::create(keyDownEvent, m_frame->document()->defaultView());
2782     if (matchedAnAccessKey)
2783         keydown->setDefaultPrevented(true);
2784     keydown->setTarget(node);
2785
2786     if (initialKeyEvent.type() == PlatformEvent::RawKeyDown) {
2787         node->dispatchEvent(keydown, ec);
2788         // If frame changed as a result of keydown dispatch, then return true to avoid sending a subsequent keypress message to the new frame.
2789         bool changedFocusedFrame = m_frame->page() && m_frame != m_frame->page()->focusController()->focusedOrMainFrame();
2790         return keydown->defaultHandled() || keydown->defaultPrevented() || changedFocusedFrame;
2791     }
2792
2793     // Run input method in advance of DOM event handling.  This may result in the IM
2794     // modifying the page prior the keydown event, but this behaviour is necessary
2795     // in order to match IE:
2796     // 1. preventing default handling of keydown and keypress events has no effect on IM input;
2797     // 2. if an input method handles the event, its keyCode is set to 229 in keydown event.
2798     m_frame->editor()->handleInputMethodKeydown(keydown.get());
2799     
2800     bool handledByInputMethod = keydown->defaultHandled();
2801     
2802     if (handledByInputMethod) {
2803         keyDownEvent.setWindowsVirtualKeyCode(CompositionEventKeyCode);
2804         keydown = KeyboardEvent::create(keyDownEvent, m_frame->document()->defaultView());
2805         keydown->setTarget(node);
2806         keydown->setDefaultHandled();
2807     }
2808
2809     node->dispatchEvent(keydown, ec);
2810     // If frame changed as a result of keydown dispatch, then return early to avoid sending a subsequent keypress message to the new frame.
2811     bool changedFocusedFrame = m_frame->page() && m_frame != m_frame->page()->focusController()->focusedOrMainFrame();
2812     bool keydownResult = keydown->defaultHandled() || keydown->defaultPrevented() || changedFocusedFrame;
2813     if (handledByInputMethod || (keydownResult && !backwardCompatibilityMode))
2814         return keydownResult;
2815     
2816     // Focus may have changed during keydown handling, so refetch node.
2817     // But if we are dispatching a fake backward compatibility keypress, then we pretend that the keypress happened on the original node.
2818     if (!keydownResult) {
2819         node = eventTargetNodeForDocument(m_frame->document());
2820         if (!node)
2821             return false;
2822     }
2823
2824     PlatformKeyboardEvent keyPressEvent = initialKeyEvent;
2825     keyPressEvent.disambiguateKeyDownEvent(PlatformEvent::Char, backwardCompatibilityMode);
2826     if (keyPressEvent.text().isEmpty())
2827         return keydownResult;
2828     RefPtr<KeyboardEvent> keypress = KeyboardEvent::create(keyPressEvent, m_frame->document()->defaultView());
2829     keypress->setTarget(node);
2830     if (keydownResult)
2831         keypress->setDefaultPrevented(true);
2832 #if PLATFORM(MAC)
2833     keypress->keypressCommands() = keydown->keypressCommands();
2834 #endif
2835     node->dispatchEvent(keypress, ec);
2836
2837     return keydownResult || keypress->defaultPrevented() || keypress->defaultHandled();
2838 }
2839
2840 static FocusDirection focusDirectionForKey(const AtomicString& keyIdentifier)
2841 {
2842     DEFINE_STATIC_LOCAL(AtomicString, Down, ("Down"));
2843     DEFINE_STATIC_LOCAL(AtomicString, Up, ("Up"));
2844     DEFINE_STATIC_LOCAL(AtomicString, Left, ("Left"));
2845     DEFINE_STATIC_LOCAL(AtomicString, Right, ("Right"));
2846
2847     FocusDirection retVal = FocusDirectionNone;
2848
2849     if (keyIdentifier == Down)
2850         retVal = FocusDirectionDown;
2851     else if (keyIdentifier == Up)
2852         retVal = FocusDirectionUp;
2853     else if (keyIdentifier == Left)
2854         retVal = FocusDirectionLeft;
2855     else if (keyIdentifier == Right)
2856         retVal = FocusDirectionRight;
2857
2858     return retVal;
2859 }
2860
2861 static void handleKeyboardSelectionMovement(FrameSelection* selection, KeyboardEvent* event)
2862 {
2863     if (!event)
2864         return;
2865
2866     bool isOptioned = event->getModifierState("Alt");
2867     bool isCommanded = event->getModifierState("Meta");
2868
2869     SelectionDirection direction = DirectionForward;
2870     TextGranularity granularity = CharacterGranularity;
2871
2872     switch (focusDirectionForKey(event->keyIdentifier())) {
2873     case FocusDirectionNone:
2874         return;
2875     case FocusDirectionForward:
2876     case FocusDirectionBackward:
2877         ASSERT_NOT_REACHED();
2878         return;
2879     case FocusDirectionUp:
2880         direction = DirectionBackward;
2881         granularity = isCommanded ? DocumentBoundary : LineGranularity;
2882         break;
2883     case FocusDirectionDown:
2884         direction = DirectionForward;
2885         granularity = isCommanded ? DocumentBoundary : LineGranularity;
2886         break;
2887     case FocusDirectionLeft:
2888         direction = DirectionLeft;
2889         granularity = (isCommanded) ? LineBoundary : (isOptioned) ? WordGranularity : CharacterGranularity;
2890         break;
2891     case FocusDirectionRight:
2892         direction = DirectionRight;
2893         granularity = (isCommanded) ? LineBoundary : (isOptioned) ? WordGranularity : CharacterGranularity;
2894         break;
2895     }
2896
2897     FrameSelection::EAlteration alternation = event->getModifierState("Shift") ? FrameSelection::AlterationExtend : FrameSelection::AlterationMove;
2898     selection->modify(alternation, direction, granularity, UserTriggered);
2899     event->setDefaultHandled();
2900 }
2901     
2902 void EventHandler::defaultKeyboardEventHandler(KeyboardEvent* event)
2903 {
2904     if (event->type() == eventNames().keydownEvent) {
2905         m_frame->editor()->handleKeyboardEvent(event);
2906         if (event->defaultHandled())
2907             return;
2908         if (event->keyIdentifier() == "U+0009")
2909             defaultTabEventHandler(event);
2910         else if (event->keyIdentifier() == "U+0008")
2911             defaultBackspaceEventHandler(event);
2912         else {
2913             FocusDirection direction = focusDirectionForKey(event->keyIdentifier());
2914             if (direction != FocusDirectionNone)
2915                 defaultArrowEventHandler(direction, event);
2916         }
2917
2918         // provides KB navigation and selection for enhanced accessibility users
2919         if (AXObjectCache::accessibilityEnhancedUserInterfaceEnabled())
2920             handleKeyboardSelectionMovement(m_frame->selection(), event);
2921     }
2922     if (event->type() == eventNames().keypressEvent) {
2923         m_frame->editor()->handleKeyboardEvent(event);
2924         if (event->defaultHandled())
2925             return;
2926         if (event->charCode() == ' ')
2927             defaultSpaceEventHandler(event);
2928     }
2929 }
2930
2931 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
2932 bool EventHandler::dragHysteresisExceeded(const IntPoint& floatDragViewportLocation) const
2933 {
2934     FloatPoint dragViewportLocation(floatDragViewportLocation.x(), floatDragViewportLocation.y());
2935     return dragHysteresisExceeded(dragViewportLocation);
2936 }
2937
2938 bool EventHandler::dragHysteresisExceeded(const FloatPoint& dragViewportLocation) const
2939 {
2940     FrameView* view = m_frame->view();
2941     if (!view)
2942         return false;
2943     IntPoint dragLocation = view->windowToContents(flooredIntPoint(dragViewportLocation));
2944     IntSize delta = dragLocation - m_mouseDownPos;
2945     
2946     int threshold = GeneralDragHysteresis;
2947     switch (dragState().m_dragType) {
2948     case DragSourceActionSelection:
2949         threshold = TextDragHysteresis;
2950         break;
2951     case DragSourceActionImage:
2952         threshold = ImageDragHysteresis;
2953         break;
2954     case DragSourceActionLink:
2955         threshold = LinkDragHysteresis;
2956         break;
2957     case DragSourceActionDHTML:
2958         break;
2959     case DragSourceActionNone:
2960     case DragSourceActionAny:
2961         ASSERT_NOT_REACHED();
2962     }
2963     
2964     return abs(delta.width()) >= threshold || abs(delta.height()) >= threshold;
2965 }
2966     
2967 void EventHandler::freeClipboard()
2968 {
2969     if (dragState().m_dragClipboard)
2970         dragState().m_dragClipboard->setAccessPolicy(ClipboardNumb);
2971 }
2972
2973 void EventHandler::dragSourceEndedAt(const PlatformMouseEvent& event, DragOperation operation)
2974 {
2975     // Send a hit test request so that RenderLayer gets a chance to update the :hover and :active pseudoclasses.
2976     HitTestRequest request(HitTestRequest::Release);
2977     prepareMouseEvent(request, event);
2978
2979     if (dragState().m_dragSrc && dragState().shouldDispatchEvents()) {
2980         dragState().m_dragClipboard->setDestinationOperation(operation);
2981         // for now we don't care if event handler cancels default behavior, since there is none
2982         dispatchDragSrcEvent(eventNames().dragendEvent, event);
2983     }
2984     freeClipboard();
2985     dragState().m_dragSrc = 0;
2986     // In case the drag was ended due to an escape key press we need to ensure
2987     // that consecutive mousemove events don't reinitiate the drag and drop.
2988     m_mouseDownMayStartDrag = false;
2989 }
2990
2991 void EventHandler::updateDragStateAfterEditDragIfNeeded(Element* rootEditableElement)
2992 {
2993     // If inserting the dragged contents removed the drag source, we still want to fire dragend at the root editble element.
2994     if (dragState().m_dragSrc && !dragState().m_dragSrc->inDocument())
2995         dragState().m_dragSrc = rootEditableElement;
2996 }
2997
2998 // returns if we should continue "default processing", i.e., whether eventhandler canceled
2999 bool EventHandler::dispatchDragSrcEvent(const AtomicString& eventType, const PlatformMouseEvent& event)
3000 {
3001     return !dispatchDragEvent(eventType, dragState().m_dragSrc.get(), event, dragState().m_dragClipboard.get());
3002 }
3003     
3004 static bool ExactlyOneBitSet(DragSourceAction n)
3005 {
3006     return n && !(n & (n - 1));
3007 }
3008
3009 bool EventHandler::handleDrag(const MouseEventWithHitTestResults& event)
3010 {
3011     if (event.event().button() != LeftButton || event.event().type() != PlatformEvent::MouseMoved) {
3012         // If we allowed the other side of the bridge to handle a drag
3013         // last time, then m_mousePressed might still be set. So we
3014         // clear it now to make sure the next move after a drag
3015         // doesn't look like a drag.
3016         m_mousePressed = false;
3017         return false;
3018     }
3019     
3020     if (eventLoopHandleMouseDragged(event))
3021         return true;
3022     
3023     // Careful that the drag starting logic stays in sync with eventMayStartDrag()
3024     
3025     if (m_mouseDownMayStartDrag && !dragState().m_dragSrc) {
3026         dragState().m_eventDispatchPolicy = (updateDragSourceActionsAllowed() & DragSourceActionDHTML) ? DragState::DispatchEvents: DragState::DoNotDispatchEvents;
3027
3028         // try to find an element that wants to be dragged
3029         HitTestRequest request(HitTestRequest::ReadOnly);
3030         HitTestResult result(m_mouseDownPos);
3031         m_frame->contentRenderer()->layer()->hitTest(request, result);
3032         Node* node = result.innerNode();
3033         if (node && m_frame->page())
3034             dragState().m_dragSrc = m_frame->page()->dragController()->draggableNode(m_frame, node, m_mouseDownPos, dragState());
3035         else
3036             dragState().m_dragSrc = 0;
3037         
3038         if (!dragState().m_dragSrc)
3039             m_mouseDownMayStartDrag = false; // no element is draggable
3040         else
3041             m_dragMayStartSelectionInstead = (dragState().m_dragType & DragSourceActionSelection);
3042     }
3043     
3044     // For drags starting in the selection, the user must wait between the mousedown and mousedrag,
3045     // or else we bail on the dragging stuff and allow selection to occur
3046     if (m_mouseDownMayStartDrag && m_dragMayStartSelectionInstead && (dragState().m_dragType & DragSourceActionSelection) && event.event().timestamp() - m_mouseDownTimestamp < TextDragDelay) {
3047         ASSERT(event.event().type() == PlatformEvent::MouseMoved);
3048         if ((dragState().m_dragType & DragSourceActionImage)) {
3049             // ... unless the mouse is over an image, then we start dragging just the image
3050             dragState().m_dragType = DragSourceActionImage;
3051         } else if (!(dragState().m_dragType & (DragSourceActionDHTML | DragSourceActionLink))) {
3052             // ... but only bail if we're not over an unselectable element.
3053             m_mouseDownMayStartDrag = false;
3054             dragState().m_dragSrc = 0;
3055             // ... but if this was the first click in the window, we don't even want to start selection
3056             if (eventActivatedView(event.event()))
3057                 m_mouseDownMayStartSelect = false;
3058         } else {
3059             // Prevent the following case from occuring:
3060             // 1. User starts a drag immediately after mouse down over an unselectable element.
3061             // 2. We enter this block and decided that since we're over an unselectable element,
3062             //    don't cancel the drag.
3063             // 3. The drag gets resolved as a potential selection drag below /but/ we haven't
3064             //    exceeded the drag hysteresis yet.
3065             // 4. We enter this block again, and since it's now marked as a selection drag, we
3066             //    cancel the drag.
3067             m_dragMayStartSelectionInstead = false;
3068         }
3069     }
3070     
3071     if (!m_mouseDownMayStartDrag)
3072         return !mouseDownMayStartSelect() && !m_mouseDownMayStartAutoscroll;
3073     
3074     if (!ExactlyOneBitSet(dragState().m_dragType)) {
3075         ASSERT((dragState().m_dragType & DragSourceActionSelection));
3076         ASSERT((dragState().m_dragType & ~DragSourceActionSelection) == DragSourceActionDHTML
3077                 || (dragState().m_dragType & ~DragSourceActionSelection) == DragSourceActionImage
3078                 || (dragState().m_dragType & ~DragSourceActionSelection) == DragSourceActionLink);
3079         dragState().m_dragType = DragSourceActionSelection;
3080     }
3081
3082     // We are starting a text/image/url drag, so the cursor should be an arrow
3083     if (FrameView* view = m_frame->view()) {
3084         // FIXME <rdar://7577595>: Custom cursors aren't supported during drag and drop (default to pointer).
3085         view->setCursor(pointerCursor());
3086     }
3087
3088     if (!dragHysteresisExceeded(event.event().position())) 
3089         return true;
3090     
3091     // Once we're past the hysteresis point, we don't want to treat this gesture as a click
3092     invalidateClick();
3093     
3094     DragOperation srcOp = DragOperationNone;      
3095     
3096     freeClipboard(); // would only happen if we missed a dragEnd.  Do it anyway, just
3097                      // to make sure it gets numbified
3098     dragState().m_dragClipboard = createDraggingClipboard();  
3099     
3100     if (dragState().shouldDispatchEvents()) {
3101         // Check to see if the is a DOM based drag, if it is get the DOM specified drag 
3102         // image and offset
3103         if (dragState().m_dragType == DragSourceActionDHTML) {
3104             if (RenderObject* renderer = dragState().m_dragSrc->renderer()) {
3105                 // FIXME: This doesn't work correctly with transforms.
3106                 FloatPoint absPos = renderer->localToAbsolute();
3107                 IntSize delta = m_mouseDownPos - roundedIntPoint(absPos);
3108                 dragState().m_dragClipboard->setDragImageElement(dragState().m_dragSrc.get(), toPoint(delta));
3109             } else {
3110                 // The renderer has disappeared, this can happen if the onStartDrag handler has hidden
3111                 // the element in some way.  In this case we just kill the drag.
3112                 m_mouseDownMayStartDrag = false;
3113                 goto cleanupDrag;
3114             }
3115         } 
3116         
3117         m_mouseDownMayStartDrag = dispatchDragSrcEvent(eventNames().dragstartEvent, m_mouseDown)
3118             && !m_frame->selection()->isInPasswordField();
3119         
3120         // Invalidate clipboard here against anymore pasteboard writing for security.  The drag
3121         // image can still be changed as we drag, but not the pasteboard data.
3122         dragState().m_dragClipboard->setAccessPolicy(ClipboardImageWritable);
3123         
3124         if (m_mouseDownMayStartDrag) {
3125             // gather values from DHTML element, if it set any
3126             srcOp = dragState().m_dragClipboard->sourceOperation();
3127             
3128             // Yuck, a draggedImage:moveTo: message can be fired as a result of kicking off the
3129             // drag with dragImage!  Because of that dumb reentrancy, we may think we've not
3130             // started the drag when that happens.  So we have to assume it's started before we
3131             // kick it off.
3132             dragState().m_dragClipboard->setDragHasStarted();
3133         }
3134     }
3135     
3136     if (m_mouseDownMayStartDrag) {
3137         Page* page = m_frame->page();
3138         DragController* dragController = page ? page->dragController() : 0;
3139         bool startedDrag = dragController && dragController->startDrag(m_frame, dragState(), srcOp, event.event(), m_mouseDownPos);
3140         if (!startedDrag && dragState().shouldDispatchEvents()) {
3141             // Drag was canned at the last minute - we owe m_dragSrc a DRAGEND event
3142             dispatchDragSrcEvent(eventNames().dragendEvent, event.event());
3143             m_mouseDownMayStartDrag = false;
3144         }
3145     } 
3146
3147 cleanupDrag:
3148     if (!m_mouseDownMayStartDrag) {
3149         // something failed to start the drag, cleanup
3150         freeClipboard();
3151         dragState().m_dragSrc = 0;
3152     }
3153     
3154     // No more default handling (like selection), whether we're past the hysteresis bounds or not
3155     return true;
3156 }
3157 #endif // ENABLE(DRAG_SUPPORT)
3158   
3159 bool EventHandler::handleTextInputEvent(const String& text, Event* underlyingEvent, TextEventInputType inputType)
3160 {
3161     // Platforms should differentiate real commands like selectAll from text input in disguise (like insertNewline),
3162     // and avoid dispatching text input events from keydown default handlers.
3163     ASSERT(!underlyingEvent || !underlyingEvent->isKeyboardEvent() || static_cast<KeyboardEvent*>(underlyingEvent)->type() == eventNames().keypressEvent);
3164
3165     if (!m_frame)
3166         return false;
3167
3168     EventTarget* target;
3169     if (underlyingEvent)
3170         target = underlyingEvent->target();
3171     else
3172         target = eventTargetNodeForDocument(m_frame->document());
3173     if (!target)
3174         return false;
3175     
3176     if (FrameView* view = m_frame->view())
3177         view->resetDeferredRepaintDelay();
3178
3179     RefPtr<TextEvent> event = TextEvent::create(m_frame->domWindow(), text, inputType);
3180     event->setUnderlyingEvent(underlyingEvent);
3181
3182     ExceptionCode ec;
3183     target->dispatchEvent(event, ec);
3184     return event->defaultHandled();
3185 }
3186     
3187 bool EventHandler::isKeyboardOptionTab(KeyboardEvent* event)
3188 {
3189     return event
3190         && (event->type() == eventNames().keydownEvent || event->type() == eventNames().keypressEvent)
3191         && event->altKey()
3192         && event->keyIdentifier() == "U+0009";    
3193 }
3194
3195 bool EventHandler::eventInvertsTabsToLinksClientCallResult(KeyboardEvent* event)
3196 {
3197 #if PLATFORM(MAC) || PLATFORM(QT) || PLATFORM(EFL)
3198     return EventHandler::isKeyboardOptionTab(event);
3199 #else
3200     return false;
3201 #endif
3202 }
3203
3204 bool EventHandler::tabsToLinks(KeyboardEvent* event) const
3205 {
3206     // FIXME: This function needs a better name. It can be called for keypresses other than Tab when spatial navigation is enabled.
3207
3208     Page* page = m_frame->page();
3209     if (!page)
3210         return false;
3211
3212     bool tabsToLinksClientCallResult = page->chrome()->client()->keyboardUIMode() & KeyboardAccessTabsToLinks;
3213     return eventInvertsTabsToLinksClientCallResult(event) ? !tabsToLinksClientCallResult : tabsToLinksClientCallResult;
3214 }
3215
3216 void EventHandler::defaultTextInputEventHandler(TextEvent* event)
3217 {
3218     if (m_frame->editor()->handleTextEvent(event))
3219         event->setDefaultHandled();
3220 }
3221
3222 #if PLATFORM(QT)
3223 // Qt handles the space event in platform-specific WebKit code.
3224 // Eventually it would be good to eliminate that and use the code here instead.
3225 void EventHandler::defaultSpaceEventHandler(KeyboardEvent*)
3226 {
3227 }
3228 #else
3229
3230 void EventHandler::defaultSpaceEventHandler(KeyboardEvent* event)
3231 {
3232     ASSERT(event->type() == eventNames().keypressEvent);
3233
3234     if (event->ctrlKey() || event->metaKey() || event->altKey() || event->altGraphKey())
3235         return;
3236
3237     ScrollLogicalDirection direction = event->shiftKey() ? ScrollBlockDirectionBackward : ScrollBlockDirectionForward;
3238     if (logicalScrollOverflow(direction, ScrollByPage)) {
3239         event->setDefaultHandled();
3240         return;
3241     }
3242
3243     FrameView* view = m_frame->view();
3244     if (!view)
3245         return;
3246
3247     if (view->logicalScroll(direction, ScrollByPage))
3248         event->setDefaultHandled();
3249 }
3250
3251 #endif
3252
3253 void EventHandler::defaultBackspaceEventHandler(KeyboardEvent* event)
3254 {
3255     ASSERT(event->type() == eventNames().keydownEvent);
3256
3257     if (event->ctrlKey() || event->metaKey() || event->altKey() || event->altGraphKey())
3258         return;
3259
3260     if (!m_frame->editor()->behavior().shouldNavigateBackOnBackspace())
3261         return;
3262     
3263     Page* page = m_frame->page();
3264     if (!page)
3265         return;
3266
3267     if (!m_frame->settings()->backspaceKeyNavigationEnabled())
3268         return;
3269     
3270     bool handledEvent = false;
3271
3272     if (event->shiftKey())
3273         handledEvent = page->goForward();
3274     else
3275         handledEvent = page->goBack();
3276
3277     if (handledEvent)
3278         event->setDefaultHandled();
3279 }
3280
3281
3282 void EventHandler::defaultArrowEventHandler(FocusDirection focusDirection, KeyboardEvent* event)
3283 {
3284     ASSERT(event->type() == eventNames().keydownEvent);
3285
3286     if (event->ctrlKey() || event->metaKey() || event->altGraphKey() || event->shiftKey())
3287         return;
3288
3289     Page* page = m_frame->page();
3290     if (!page)
3291         return;
3292
3293     if (!isSpatialNavigationEnabled(m_frame))
3294         return;
3295
3296     // Arrows and other possible directional navigation keys can be used in design
3297     // mode editing.
3298     if (m_frame->document()->inDesignMode())
3299         return;
3300
3301     if (page->focusController()->advanceFocus(focusDirection, event))
3302         event->setDefaultHandled();
3303 }
3304
3305 void EventHandler::defaultTabEventHandler(KeyboardEvent* event)
3306 {
3307     ASSERT(event->type() == eventNames().keydownEvent);
3308
3309     // We should only advance focus on tabs if no special modifier keys are held down.
3310     if (event->ctrlKey() || event->metaKey() || event->altGraphKey())
3311         return;
3312
3313     Page* page = m_frame->page();
3314     if (!page)
3315         return;
3316     if (!page->tabKeyCyclesThroughElements())
3317         return;
3318
3319     FocusDirection focusDirection = event->shiftKey() ? FocusDirectionBackward : FocusDirectionForward;
3320
3321     // Tabs can be used in design mode editing.
3322     if (m_frame->document()->inDesignMode())
3323         return;
3324
3325     if (page->focusController()->advanceFocus(focusDirection, event))
3326         event->setDefaultHandled();
3327 }
3328
3329 void EventHandler::capsLockStateMayHaveChanged()
3330 {
3331     Document* d = m_frame->document();
3332     if (Node* node = d->focusedNode()) {
3333         if (RenderObject* r = node->renderer()) {
3334             if (r->isTextField())
3335                 toRenderTextControlSingleLine(r)->capsLockStateMayHaveChanged();
3336         }
3337     }
3338 }
3339
3340 void EventHandler::sendResizeEvent()
3341 {
3342     m_frame->document()->enqueueWindowEvent(Event::create(eventNames().resizeEvent, false, false));
3343 }
3344
3345 void EventHandler::sendScrollEvent()
3346 {
3347     setFrameWasScrolledByUser();
3348     if (m_frame->view() && m_frame->document())
3349         m_frame->document()->eventQueue()->enqueueOrDispatchScrollEvent(m_frame->document(), DocumentEventQueue::ScrollEventDocumentTarget);
3350 }
3351
3352 void EventHandler::setFrameWasScrolledByUser()
3353 {
3354     FrameView* v = m_frame->view();
3355     if (v)
3356         v->setWasScrolledByUser(true);
3357 }
3358
3359 bool EventHandler::passMousePressEventToScrollbar(MouseEventWithHitTestResults& mev, Scrollbar* scrollbar)
3360 {
3361     if (!scrollbar || !scrollbar->enabled())
3362         return false;
3363     setFrameWasScrolledByUser();
3364     return scrollbar->mouseDown(mev.event());
3365 }
3366
3367 // If scrollbar (under mouse) is different from last, send a mouse exited. Set
3368 // last to scrollbar if setLast is true; else set last to 0.
3369 void EventHandler::updateLastScrollbarUnderMouse(Scrollbar* scrollbar, bool setLast)
3370 {
3371     if (m_lastScrollbarUnderMouse != scrollbar) {
3372         // Send mouse exited to the old scrollbar.
3373         if (m_lastScrollbarUnderMouse)
3374             m_lastScrollbarUnderMouse->mouseExited();
3375
3376         // Send mouse entered if we're setting a new scrollbar.
3377         if (scrollbar && setLast)
3378             scrollbar->mouseEntered();
3379
3380         m_lastScrollbarUnderMouse = setLast ? scrollbar : 0;
3381     }
3382 }
3383
3384 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
3385
3386 static const AtomicString& eventNameForTouchPointState(PlatformTouchPoint::State state)
3387 {
3388     switch (state) {
3389     case PlatformTouchPoint::TouchReleased:
3390         return eventNames().touchendEvent;
3391     case PlatformTouchPoint::TouchCancelled:
3392         return eventNames().touchcancelEvent;
3393     case PlatformTouchPoint::TouchPressed:
3394         return eventNames().touchstartEvent;
3395     case PlatformTouchPoint::TouchMoved:
3396         return eventNames().touchmoveEvent;
3397     case PlatformTouchPoint::TouchStationary:
3398         // TouchStationary state is not converted to touch events, so fall through to assert.
3399     default:
3400         ASSERT_NOT_REACHED();
3401         return emptyAtom;
3402     }
3403 }
3404
3405 bool EventHandler::handleTouchEvent(const PlatformTouchEvent& event)
3406 {
3407     // First build up the lists to use for the 'touches', 'targetTouches' and 'changedTouches' attributes
3408     // in the JS event. See http://www.sitepen.com/blog/2008/07/10/touching-and-gesturing-on-the-iphone/
3409     // for an overview of how these lists fit together.
3410
3411     // Holds the complete set of touches on the screen and will be used as the 'touches' list in the JS event.
3412     RefPtr<TouchList> touches = TouchList::create();
3413
3414     // A different view on the 'touches' list above, filtered and grouped by event target. Used for the
3415     // 'targetTouches' list in the JS event.
3416     typedef HashMap<EventTarget*, RefPtr<TouchList> > TargetTouchesMap;
3417     TargetTouchesMap touchesByTarget;
3418
3419     // Array of touches per state, used to assemble the 'changedTouches' list in the JS event.
3420     typedef HashSet<RefPtr<EventTarget> > EventTargetSet;
3421     struct {
3422         // The touches corresponding to the particular change state this struct instance represents.
3423         RefPtr<TouchList> m_touches;
3424         // Set of targets involved in m_touches.
3425         EventTargetSet m_targets;
3426     } changedTouches[PlatformTouchPoint::TouchStateEnd];
3427
3428     const Vector<PlatformTouchPoint>& points = event.touchPoints();
3429
3430     UserGestureIndicator gestureIndicator(DefinitelyProcessingUserGesture);
3431
3432     for (unsigned i = 0; i < points.size(); ++i) {
3433         const PlatformTouchPoint& point = points[i];
3434         PlatformTouchPoint::State pointState = point.state();
3435         LayoutPoint pagePoint = documentPointForWindowPoint(m_frame, point.pos());
3436
3437         HitTestRequest::HitTestRequestType hitType = HitTestRequest::TouchEvent;
3438         // The HitTestRequest types used for mouse events map quite adequately
3439         // to touch events. Note that in addition to meaning that the hit test
3440         // should affect the active state of the current node if necessary,
3441         // HitTestRequest::Active signifies that the hit test is taking place
3442         // with the mouse (or finger in this case) being pressed.
3443         switch (pointState) {
3444         case PlatformTouchPoint::TouchPressed:
3445             hitType |= HitTestRequest::Active;
3446             break;
3447         case PlatformTouchPoint::TouchMoved:
3448             hitType |= HitTestRequest::Active | HitTestRequest::Move | HitTestRequest::ReadOnly;
3449             break;
3450         case PlatformTouchPoint::TouchReleased:
3451         case PlatformTouchPoint::TouchCancelled:
3452             hitType |= HitTestRequest::Release;
3453             break;
3454         case PlatformTouchPoint::TouchStationary:
3455             hitType |= HitTestRequest::Active | HitTestRequest::ReadOnly;
3456             break;
3457         default:
3458             ASSERT_NOT_REACHED();
3459             break;
3460         }
3461
3462         // Increment the platform touch id by 1 to avoid storing a key of 0 in the hashmap.
3463         unsigned touchPointTargetKey = point.id() + 1;
3464         RefPtr<EventTarget> touchTarget;
3465         if (pointState == PlatformTouchPoint::TouchPressed) {
3466             HitTestResult result = hitTestResultAtPoint(pagePoint, /*allowShadowContent*/ false, false, DontHitTestScrollbars, hitType);
3467             Node* node = result.innerNode();
3468             ASSERT(node);
3469