305f4a6c9d5bd3b7a9abb1a9a9f088c067657b62
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / layout / floats / FloatAvoider.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2018 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #if ENABLE(LAYOUT_FORMATTING_CONTEXT)
29
30 #include "DisplayBox.h"
31 #include "LayoutUnit.h"
32 #include <wtf/IsoMalloc.h>
33 #include <wtf/WeakPtr.h>
34
35 namespace WebCore {
36
37 namespace Layout {
38
39 class Box;
40 class FloatingState;
41 class LayoutContext;
42
43 class FloatAvoider {
44     WTF_MAKE_ISO_ALLOCATED(FloatAvoider);
45 public:
46     FloatAvoider(const Box&, const FloatingState&, const LayoutContext&);
47
48     PositionInContextRoot top() const { return m_absoluteDisplayBox.top(); }
49     PositionInContextRoot left() const { return m_absoluteDisplayBox.left(); }
50     PointInContainingBlock topLeftInContainingBlock() const;
51
52     LayoutUnit marginTop() const { return m_absoluteDisplayBox.marginTop(); }
53     LayoutUnit marginLeft() const { return m_absoluteDisplayBox.marginLeft(); }
54     LayoutUnit marginBottom() const { return m_absoluteDisplayBox.marginBottom(); }
55     LayoutUnit marginRight() const { return m_absoluteDisplayBox.marginRight(); }
56
57     Display::Box::Rect rectWithMargin() const { return m_absoluteDisplayBox.rectWithMargin(); }
58
59     void setTop(PositionInContextRoot top) { m_absoluteDisplayBox.setTop(top); }
60     void setLeft(PositionInContextRoot);
61     void setTopLeft(PointInContextRoot);
62
63     void resetHorizontally();
64     void resetVertically();
65
66     bool isLeftAligned() const;
67
68 private:
69     void initializePosition();
70
71     WeakPtr<Box> m_layoutBox;
72     const FloatingState& m_floatingState;
73
74     Display::Box m_absoluteDisplayBox;
75     Display::Box m_containingBlockAbsoluteDisplayBox;
76 };
77
78 }
79 }
80 #endif