[LFC][Floating] Add basic left/right floating positioning.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / layout / FloatingState.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2018 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #if ENABLE(LAYOUT_FORMATTING_CONTEXT)
29
30 #include <wtf/IsoMalloc.h>
31 #include <wtf/Ref.h>
32 #include <wtf/WeakPtr.h>
33
34 namespace WebCore {
35
36 namespace Layout {
37
38 class Box;
39 class FormattingState;
40 class LayoutContext;
41
42 // FloatingState holds the floating boxes per formatting context.
43 class FloatingState : public RefCounted<FloatingState> {
44     WTF_MAKE_ISO_ALLOCATED(FloatingState);
45 public:
46     static Ref<FloatingState> create(LayoutContext& layoutContext) { return adoptRef(*new FloatingState(layoutContext)); }
47
48     void append(const Box& layoutBox);
49
50     bool isEmpty() const { return m_leftFloatings.isEmpty() && m_rightFloatings.isEmpty(); }
51
52     using FloatingList = Vector<WeakPtr<Box>>;
53     struct Floatings {
54         const FloatingList& left;
55         const FloatingList& right; 
56     };
57     const Floatings floatings() const { return { m_leftFloatings, m_rightFloatings }; }
58     const Box* last() const { return m_last.get(); }
59
60 private:
61     friend class FloatingContext;
62     FloatingState(LayoutContext&);
63
64     LayoutContext& layoutContext() const { return m_layoutContext; }
65
66     LayoutContext& m_layoutContext;
67
68     FloatingList m_leftFloatings;
69     FloatingList m_rightFloatings;
70     WeakPtr<Box> m_last;
71 };
72
73 }
74 }
75 #endif