16fef40209c1f1c57ebb7e140be304927b39063f
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / html / HTMLCanvasElement.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2007 Alp Toker <alp@atoker.com>
4  * Copyright (C) 2010 Torch Mobile (Beijing) Co. Ltd. All rights reserved.
5  *
6  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7  * modification, are permitted provided that the following conditions
8  * are met:
9  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
16  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
17  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
18  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
19  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
20  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
21  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
22  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
23  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
24  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
25  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
26  */
27
28 #include "config.h"
29 #include "HTMLCanvasElement.h"
30
31 #include "Attribute.h"
32 #include "CanvasContextAttributes.h"
33 #include "CanvasGradient.h"
34 #include "CanvasPattern.h"
35 #include "CanvasRenderingContext2D.h"
36 #include "Chrome.h"
37 #include "Document.h"
38 #include "ExceptionCode.h"
39 #include "Frame.h"
40 #include "GraphicsContext.h"
41 #include "HTMLNames.h"
42 #include "ImageBuffer.h"
43 #include "ImageData.h"
44 #include "MIMETypeRegistry.h"
45 #include "Page.h"
46 #include "RenderHTMLCanvas.h"
47 #include "ScriptController.h"
48 #include "Settings.h"
49 #include <math.h>
50 #include <stdio.h>
51
52 #include <runtime/JSLock.h>
53 #include <runtime/Operations.h>
54
55 #if ENABLE(WEBGL)    
56 #include "WebGLContextAttributes.h"
57 #include "WebGLRenderingContext.h"
58 #endif
59
60 namespace WebCore {
61
62 using namespace HTMLNames;
63
64 // These values come from the WhatWG spec.
65 static const int DefaultWidth = 300;
66 static const int DefaultHeight = 150;
67
68 // Firefox limits width/height to 32767 pixels, but slows down dramatically before it
69 // reaches that limit. We limit by area instead, giving us larger maximum dimensions,
70 // in exchange for a smaller maximum canvas size.
71 static const float MaxCanvasArea = 32768 * 8192; // Maximum canvas area in CSS pixels
72
73 HTMLCanvasElement::HTMLCanvasElement(const QualifiedName& tagName, Document* document)
74     : HTMLElement(tagName, document)
75     , m_size(DefaultWidth, DefaultHeight)
76     , m_rendererIsCanvas(false)
77     , m_ignoreReset(false)
78     , m_deviceScaleFactor(targetDeviceScaleFactor())
79     , m_originClean(true)
80     , m_hasCreatedImageBuffer(false)
81     , m_didClearImageBuffer(false)
82 {
83     ASSERT(hasTagName(canvasTag));
84 }
85
86 PassRefPtr<HTMLCanvasElement> HTMLCanvasElement::create(Document* document)
87 {
88     return adoptRef(new HTMLCanvasElement(canvasTag, document));
89 }
90
91 PassRefPtr<HTMLCanvasElement> HTMLCanvasElement::create(const QualifiedName& tagName, Document* document)
92 {
93     return adoptRef(new HTMLCanvasElement(tagName, document));
94 }
95
96 HTMLCanvasElement::~HTMLCanvasElement()
97 {
98     HashSet<CanvasObserver*>::iterator end = m_observers.end();
99     for (HashSet<CanvasObserver*>::iterator it = m_observers.begin(); it != end; ++it)
100         (*it)->canvasDestroyed(this);
101
102     m_context.clear(); // Ensure this goes away before the ImageBuffer.
103 }
104
105 void HTMLCanvasElement::parseAttribute(const QualifiedName& name, const AtomicString& value)
106 {
107     if (name == widthAttr || name == heightAttr)
108         reset();
109     HTMLElement::parseAttribute(name, value);
110 }
111
112 RenderObject* HTMLCanvasElement::createRenderer(RenderArena* arena, RenderStyle* style)
113 {
114     Frame* frame = document()->frame();
115     if (frame && frame->script()->canExecuteScripts(NotAboutToExecuteScript)) {
116         m_rendererIsCanvas = true;
117         return new (arena) RenderHTMLCanvas(this);
118     }
119
120     m_rendererIsCanvas = false;
121     return HTMLElement::createRenderer(arena, style);
122 }
123
124 void HTMLCanvasElement::attach(const AttachContext& context)
125 {
126     setIsInCanvasSubtree(true);
127     HTMLElement::attach(context);
128 }
129
130 void HTMLCanvasElement::addObserver(CanvasObserver* observer)
131 {
132     m_observers.add(observer);
133 }
134
135 void HTMLCanvasElement::removeObserver(CanvasObserver* observer)
136 {
137     m_observers.remove(observer);
138 }
139
140 void HTMLCanvasElement::setHeight(int value)
141 {
142     setAttribute(heightAttr, String::number(value));
143 }
144
145 void HTMLCanvasElement::setWidth(int value)
146 {
147     setAttribute(widthAttr, String::number(value));
148 }
149
150 #if ENABLE(WEBGL)
151 static bool requiresAcceleratedCompositingForWebGL()
152 {
153 #if PLATFORM(GTK) || PLATFORM(EFL) || PLATFORM(QT)
154     return false;
155 #else
156     return true;
157 #endif
158
159 }
160 static bool shouldEnableWebGL(Settings* settings)
161 {
162     if (!settings)
163         return false;
164
165     if (!settings->webGLEnabled())
166         return false;
167
168     if (!requiresAcceleratedCompositingForWebGL())
169         return true;
170
171     return settings->acceleratedCompositingEnabled();
172 }
173 #endif
174
175 CanvasRenderingContext* HTMLCanvasElement::getContext(const String& type, CanvasContextAttributes* attrs)
176 {
177     // A Canvas can either be "2D" or "webgl" but never both. If you request a 2D canvas and the existing
178     // context is already 2D, just return that. If the existing context is WebGL, then destroy it
179     // before creating a new 2D context. Vice versa when requesting a WebGL canvas. Requesting a
180     // context with any other type string will destroy any existing context.
181     
182     // FIXME: The code depends on the context not going away once created, to prevent JS from
183     // seeing a dangling pointer. So for now we will disallow the context from being changed
184     // once it is created. https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=117095
185     if (is2dType(type)) {
186         if (m_context && !m_context->is2d())
187             return 0;
188         if (!m_context) {
189             bool usesDashbardCompatibilityMode = false;
190 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
191             if (Settings* settings = document()->settings())
192                 usesDashbardCompatibilityMode = settings->usesDashboardBackwardCompatibilityMode();
193 #endif
194             m_context = CanvasRenderingContext2D::create(this, document()->inQuirksMode(), usesDashbardCompatibilityMode);
195 #if USE(IOSURFACE_CANVAS_BACKING_STORE) || (ENABLE(ACCELERATED_2D_CANVAS) && USE(ACCELERATED_COMPOSITING))
196             // Need to make sure a RenderLayer and compositing layer get created for the Canvas
197             setNeedsStyleRecalc(SyntheticStyleChange);
198 #endif
199         }
200         return m_context.get();
201     }
202 #if ENABLE(WEBGL)
203     if (shouldEnableWebGL(document()->settings())) {
204
205         if (is3dType(type)) {
206             if (m_context && !m_context->is3d())
207                 return 0;
208             if (!m_context) {
209                 m_context = WebGLRenderingContext::create(this, static_cast<WebGLContextAttributes*>(attrs));
210                 if (m_context) {
211                     // Need to make sure a RenderLayer and compositing layer get created for the Canvas
212                     setNeedsStyleRecalc(SyntheticStyleChange);
213                 }
214             }
215             return m_context.get();
216         }
217     }
218 #else
219     UNUSED_PARAM(attrs);
220 #endif
221     return 0;
222 }
223     
224 bool HTMLCanvasElement::supportsContext(const String& type, CanvasContextAttributes*)
225 {
226     // FIXME: Provide implementation that accounts for attributes. Bugzilla bug 117093
227     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=117093
228
229     // FIXME: The code depends on the context not going away once created (as getContext
230     // is implemented under this assumption) https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=117095
231     if (is2dType(type))
232         return !m_context || m_context->is2d();
233
234 #if ENABLE(WEBGL)
235     if (shouldEnableWebGL(document()->settings())) {
236         if (is3dType(type))
237             return !m_context || m_context->is3d();
238     }
239 #endif
240     return false;
241 }
242
243 bool HTMLCanvasElement::is2dType(const String& type)
244 {
245     return type == "2d";
246 }
247
248 #if ENABLE(WEBGL)
249 bool HTMLCanvasElement::is3dType(const String& type)
250 {
251     // Accept the legacy "webkit-3d" name as well as the provisional "experimental-webgl" name.
252     return type == "webkit-3d" || type == "experimental-webgl";
253 }
254 #endif
255
256 void HTMLCanvasElement::didDraw(const FloatRect& rect)
257 {
258     clearCopiedImage();
259
260     if (RenderBox* ro = renderBox()) {
261         FloatRect destRect = ro->contentBoxRect();
262         FloatRect r = mapRect(rect, FloatRect(0, 0, size().width(), size().height()), destRect);
263         r.intersect(destRect);
264         if (r.isEmpty() || m_dirtyRect.contains(r))
265             return;
266
267         m_dirtyRect.unite(r);
268         ro->repaintRectangle(enclosingIntRect(m_dirtyRect));
269     }
270
271     notifyObserversCanvasChanged(rect);
272 }
273
274 void HTMLCanvasElement::notifyObserversCanvasChanged(const FloatRect& rect)
275 {
276     HashSet<CanvasObserver*>::iterator end = m_observers.end();
277     for (HashSet<CanvasObserver*>::iterator it = m_observers.begin(); it != end; ++it)
278         (*it)->canvasChanged(this, rect);
279 }
280
281 void HTMLCanvasElement::reset()
282 {
283     if (m_ignoreReset)
284         return;
285
286     bool ok;
287     bool hadImageBuffer = hasCreatedImageBuffer();
288
289     int w = getAttribute(widthAttr).toInt(&ok);
290     if (!ok || w < 0)
291         w = DefaultWidth;
292
293     int h = getAttribute(heightAttr).toInt(&ok);
294     if (!ok || h < 0)
295         h = DefaultHeight;
296
297     if (m_contextStateSaver) {
298         // Reset to the initial graphics context state.
299         m_contextStateSaver->restore();
300         m_contextStateSaver->save();
301     }
302
303     if (m_context && m_context->is2d()) {
304         CanvasRenderingContext2D* context2D = static_cast<CanvasRenderingContext2D*>(m_context.get());
305         context2D->reset();
306     }
307
308     IntSize oldSize = size();
309     IntSize newSize(w, h);
310     float newDeviceScaleFactor = targetDeviceScaleFactor();
311
312     // If the size of an existing buffer matches, we can just clear it instead of reallocating.
313     // This optimization is only done for 2D canvases for now.
314     if (m_hasCreatedImageBuffer && oldSize == newSize && m_deviceScaleFactor == newDeviceScaleFactor && m_context && m_context->is2d()) {
315         if (!m_didClearImageBuffer)
316             clearImageBuffer();
317         return;
318     }
319
320     m_deviceScaleFactor = newDeviceScaleFactor;
321
322     setSurfaceSize(newSize);
323
324 #if ENABLE(WEBGL)
325     if (m_context && m_context->is3d() && oldSize != size())
326         static_cast<WebGLRenderingContext*>(m_context.get())->reshape(width(), height());
327 #endif
328
329     if (RenderObject* renderer = this->renderer()) {
330         if (m_rendererIsCanvas) {
331             if (oldSize != size()) {
332                 toRenderHTMLCanvas(renderer)->canvasSizeChanged();
333 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
334                 if (renderBox() && renderBox()->hasAcceleratedCompositing())
335                     renderBox()->contentChanged(CanvasChanged);
336 #endif
337             }
338             if (hadImageBuffer)
339                 renderer->repaint();
340         }
341     }
342
343     HashSet<CanvasObserver*>::iterator end = m_observers.end();
344     for (HashSet<CanvasObserver*>::iterator it = m_observers.begin(); it != end; ++it)
345         (*it)->canvasResized(this);
346 }
347
348 float HTMLCanvasElement::targetDeviceScaleFactor() const
349 {
350 #if ENABLE(HIGH_DPI_CANVAS)
351     return document()->frame() ? document()->frame()->page()->deviceScaleFactor() : 1;
352 #else
353     return 1;
354 #endif
355 }
356
357 bool HTMLCanvasElement::paintsIntoCanvasBuffer() const
358 {
359     ASSERT(m_context);
360 #if USE(IOSURFACE_CANVAS_BACKING_STORE)
361     if (m_context->is2d())
362         return true;
363 #endif
364
365 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
366     if (!m_context->isAccelerated())
367         return true;
368
369     if (renderBox() && renderBox()->hasAcceleratedCompositing())
370         return false;
371 #endif
372     return true;
373 }
374
375
376 void HTMLCanvasElement::paint(GraphicsContext* context, const LayoutRect& r, bool useLowQualityScale)
377 {
378     // Clear the dirty rect
379     m_dirtyRect = FloatRect();
380
381     if (context->paintingDisabled())
382         return;
383     
384     if (m_context) {
385         if (!paintsIntoCanvasBuffer() && !document()->printing())
386             return;
387         m_context->paintRenderingResultsToCanvas();
388     }
389
390     if (hasCreatedImageBuffer()) {
391         ImageBuffer* imageBuffer = buffer();
392         if (imageBuffer) {
393             if (m_presentedImage)
394                 context->drawImage(m_presentedImage.get(), ColorSpaceDeviceRGB, pixelSnappedIntRect(r), CompositeSourceOver, DoNotRespectImageOrientation, useLowQualityScale);
395             else
396                 context->drawImageBuffer(imageBuffer, ColorSpaceDeviceRGB, pixelSnappedIntRect(r), CompositeSourceOver, BlendModeNormal, useLowQualityScale);
397         }
398     }
399
400 #if ENABLE(WEBGL)    
401     if (is3D())
402         static_cast<WebGLRenderingContext*>(m_context.get())->markLayerComposited();
403 #endif
404 }
405
406 #if ENABLE(WEBGL)
407 bool HTMLCanvasElement::is3D() const
408 {
409     return m_context && m_context->is3d();
410 }
411 #endif
412
413 void HTMLCanvasElement::makeRenderingResultsAvailable()
414 {
415     if (m_context)
416         m_context->paintRenderingResultsToCanvas();
417 }
418
419 void HTMLCanvasElement::makePresentationCopy()
420 {
421     if (!m_presentedImage) {
422         // The buffer contains the last presented data, so save a copy of it.
423         m_presentedImage = buffer()->copyImage(CopyBackingStore, Unscaled);
424     }
425 }
426
427 void HTMLCanvasElement::clearPresentationCopy()
428 {
429     m_presentedImage.clear();
430 }
431
432 void HTMLCanvasElement::setSurfaceSize(const IntSize& size)
433 {
434     m_size = size;
435     m_hasCreatedImageBuffer = false;
436     m_contextStateSaver.clear();
437     m_imageBuffer.clear();
438     clearCopiedImage();
439 }
440
441 String HTMLCanvasElement::toEncodingMimeType(const String& mimeType)
442 {
443     String lowercaseMimeType = mimeType.lower();
444
445     // FIXME: Make isSupportedImageMIMETypeForEncoding threadsafe (to allow this method to be used on a worker thread).
446     if (mimeType.isNull() || !MIMETypeRegistry::isSupportedImageMIMETypeForEncoding(lowercaseMimeType))
447         lowercaseMimeType = "image/png";
448
449     return lowercaseMimeType;
450 }
451
452 String HTMLCanvasElement::toDataURL(const String& mimeType, const double* quality, ExceptionCode& ec)
453 {
454     if (!m_originClean) {
455         ec = SECURITY_ERR;
456         return String();
457     }
458
459     if (m_size.isEmpty() || !buffer())
460         return String("data:,");
461
462     String encodingMimeType = toEncodingMimeType(mimeType);
463
464 #if USE(CG)
465     // Try to get ImageData first, as that may avoid lossy conversions.
466     RefPtr<ImageData> imageData = getImageData();
467
468     if (imageData)
469         return ImageDataToDataURL(*imageData, encodingMimeType, quality);
470 #endif
471
472     makeRenderingResultsAvailable();
473
474     return buffer()->toDataURL(encodingMimeType, quality);
475 }
476
477 PassRefPtr<ImageData> HTMLCanvasElement::getImageData()
478 {
479     if (!m_context || !m_context->is3d())
480        return 0;
481
482 #if ENABLE(WEBGL)    
483     WebGLRenderingContext* ctx = static_cast<WebGLRenderingContext*>(m_context.get());
484
485     return ctx->paintRenderingResultsToImageData();
486 #else
487     return 0;
488 #endif
489 }
490
491 FloatRect HTMLCanvasElement::convertLogicalToDevice(const FloatRect& logicalRect) const
492 {
493     FloatRect deviceRect(logicalRect);
494     deviceRect.scale(m_deviceScaleFactor);
495
496     float x = floorf(deviceRect.x());
497     float y = floorf(deviceRect.y());
498     float w = ceilf(deviceRect.maxX() - x);
499     float h = ceilf(deviceRect.maxY() - y);
500     deviceRect.setX(x);
501     deviceRect.setY(y);
502     deviceRect.setWidth(w);
503     deviceRect.setHeight(h);
504
505     return deviceRect;
506 }
507
508 FloatSize HTMLCanvasElement::convertLogicalToDevice(const FloatSize& logicalSize) const
509 {
510     float width = ceilf(logicalSize.width() * m_deviceScaleFactor);
511     float height = ceilf(logicalSize.height() * m_deviceScaleFactor);
512     return FloatSize(width, height);
513 }
514
515 FloatSize HTMLCanvasElement::convertDeviceToLogical(const FloatSize& deviceSize) const
516 {
517     float width = ceilf(deviceSize.width() / m_deviceScaleFactor);
518     float height = ceilf(deviceSize.height() / m_deviceScaleFactor);
519     return FloatSize(width, height);
520 }
521
522 SecurityOrigin* HTMLCanvasElement::securityOrigin() const
523 {
524     return document()->securityOrigin();
525 }
526
527 bool HTMLCanvasElement::shouldAccelerate(const IntSize& size) const
528 {
529 #if USE(IOSURFACE_CANVAS_BACKING_STORE)
530     UNUSED_PARAM(size);
531     return document()->settings() && document()->settings()->canvasUsesAcceleratedDrawing();
532 #elif ENABLE(ACCELERATED_2D_CANVAS)
533     if (m_context && !m_context->is2d())
534         return false;
535
536     Settings* settings = document()->settings();
537     if (!settings || !settings->accelerated2dCanvasEnabled())
538         return false;
539
540     // Do not use acceleration for small canvas.
541     if (size.width() * size.height() < settings->minimumAccelerated2dCanvasSize())
542         return false;
543
544     return true;
545 #else
546     UNUSED_PARAM(size);
547     return false;
548 #endif
549 }
550
551 void HTMLCanvasElement::createImageBuffer() const
552 {
553     ASSERT(!m_imageBuffer);
554
555     m_hasCreatedImageBuffer = true;
556     m_didClearImageBuffer = true;
557
558     FloatSize logicalSize = size();
559     FloatSize deviceSize = convertLogicalToDevice(logicalSize);
560     if (!deviceSize.isExpressibleAsIntSize())
561         return;
562
563     if (deviceSize.width() * deviceSize.height() > MaxCanvasArea)
564         return;
565
566     IntSize bufferSize(deviceSize.width(), deviceSize.height());
567     if (!bufferSize.width() || !bufferSize.height())
568         return;
569
570     RenderingMode renderingMode = shouldAccelerate(bufferSize) ? Accelerated : Unaccelerated;
571     m_imageBuffer = ImageBuffer::create(size(), m_deviceScaleFactor, ColorSpaceDeviceRGB, renderingMode);
572     if (!m_imageBuffer)
573         return;
574     m_imageBuffer->context()->setShadowsIgnoreTransforms(true);
575     m_imageBuffer->context()->setImageInterpolationQuality(DefaultInterpolationQuality);
576     if (document()->settings() && !document()->settings()->antialiased2dCanvasEnabled())
577         m_imageBuffer->context()->setShouldAntialias(false);
578     m_imageBuffer->context()->setStrokeThickness(1);
579     m_contextStateSaver = adoptPtr(new GraphicsContextStateSaver(*m_imageBuffer->context()));
580
581     JSC::JSLockHolder lock(scriptExecutionContext()->vm());
582     size_t numBytes = 4 * m_imageBuffer->internalSize().width() * m_imageBuffer->internalSize().height();
583     scriptExecutionContext()->vm()->heap.reportExtraMemoryCost(numBytes);
584
585 #if USE(IOSURFACE_CANVAS_BACKING_STORE) || (ENABLE(ACCELERATED_2D_CANVAS) && USE(ACCELERATED_COMPOSITING))
586     if (m_context && m_context->is2d())
587         // Recalculate compositing requirements if acceleration state changed.
588         const_cast<HTMLCanvasElement*>(this)->setNeedsStyleRecalc(SyntheticStyleChange);
589 #endif
590 }
591
592 GraphicsContext* HTMLCanvasElement::drawingContext() const
593 {
594     return buffer() ? m_imageBuffer->context() : 0;
595 }
596
597 GraphicsContext* HTMLCanvasElement::existingDrawingContext() const
598 {
599     if (!m_hasCreatedImageBuffer)
600         return 0;
601
602     return drawingContext();
603 }
604
605 ImageBuffer* HTMLCanvasElement::buffer() const
606 {
607     if (!m_hasCreatedImageBuffer)
608         createImageBuffer();
609     return m_imageBuffer.get();
610 }
611
612 Image* HTMLCanvasElement::copiedImage() const
613 {
614     if (!m_copiedImage && buffer()) {
615         if (m_context)
616             m_context->paintRenderingResultsToCanvas();
617         m_copiedImage = buffer()->copyImage(CopyBackingStore, Unscaled);
618     }
619     return m_copiedImage.get();
620 }
621
622 void HTMLCanvasElement::clearImageBuffer() const
623 {
624     ASSERT(m_hasCreatedImageBuffer);
625     ASSERT(!m_didClearImageBuffer);
626     ASSERT(m_context);
627
628     m_didClearImageBuffer = true;
629
630     if (m_context->is2d()) {
631         CanvasRenderingContext2D* context2D = static_cast<CanvasRenderingContext2D*>(m_context.get());
632         // No need to undo transforms/clip/etc. because we are called right after the context is reset.
633         context2D->clearRect(0, 0, width(), height());
634     }
635 }
636
637 void HTMLCanvasElement::clearCopiedImage()
638 {
639     m_copiedImage.clear();
640     m_didClearImageBuffer = false;
641 }
642
643 AffineTransform HTMLCanvasElement::baseTransform() const
644 {
645     ASSERT(m_hasCreatedImageBuffer);
646     FloatSize unscaledSize = size();
647     FloatSize deviceSize = convertLogicalToDevice(unscaledSize);
648     IntSize size(deviceSize.width(), deviceSize.height());
649     AffineTransform transform;
650     if (size.width() && size.height())
651         transform.scaleNonUniform(size.width() / unscaledSize.width(), size.height() / unscaledSize.height());
652     return m_imageBuffer->baseTransform() * transform;
653 }
654
655 }