[chromium] Implement a global resource limit for DrawingBuffer to limit the amount...
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-rw-r--r-- 13740 DrawingBuffer.cpp
-rw-r--r-- 5129 DrawingBuffer.h
-rw-r--r-- 4797 LoopBlinnClassifier.cpp
-rw-r--r-- 2923 LoopBlinnClassifier.h
-rw-r--r-- 1598 LoopBlinnConstants.h
-rw-r--r-- 11168 LoopBlinnLocalTriangulator.cpp
-rw-r--r-- 8707 LoopBlinnLocalTriangulator.h
-rw-r--r-- 21931 LoopBlinnMathUtils.cpp
-rw-r--r-- 4713 LoopBlinnMathUtils.h
-rw-r--r-- 2720 LoopBlinnPathCache.cpp
-rw-r--r-- 4674 LoopBlinnPathCache.h
-rw-r--r-- 46549 LoopBlinnPathProcessor.cpp
-rw-r--r-- 4768 LoopBlinnPathProcessor.h
-rw-r--r-- 2510 LoopBlinnShader.cpp
-rw-r--r-- 2054 LoopBlinnShader.h
-rw-r--r-- 2804 LoopBlinnSolidFillShader.cpp
-rw-r--r-- 2094 LoopBlinnSolidFillShader.h
-rw-r--r-- 7994 LoopBlinnTextureCoords.cpp
-rw-r--r-- 3341 LoopBlinnTextureCoords.h
-rw-r--r-- 8470 Shader.cpp
-rw-r--r-- 2787 Shader.h
-rw-r--r-- 8499 Texture.cpp
-rw-r--r-- 2533 Texture.h
-rw-r--r-- 7995 TilingData.cpp
-rw-r--r-- 3970 TilingData.h
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