[PlayStation] WTFCrash should preserve register state.
authorross.kirsling@sony.com <ross.kirsling@sony.com@268f45cc-cd09-0410-ab3c-d52691b4dbfc>
Thu, 16 May 2019 01:30:18 +0000 (01:30 +0000)
committerross.kirsling@sony.com <ross.kirsling@sony.com@268f45cc-cd09-0410-ab3c-d52691b4dbfc>
Thu, 16 May 2019 01:30:18 +0000 (01:30 +0000)
https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=197932

Reviewed by Don Olmstead.

* wtf/Assertions.cpp:
* wtf/Assertions.h:
Let r196397 apply to PlayStation port as well.

git-svn-id: https://svn.webkit.org/repository/webkit/trunk@245369 268f45cc-cd09-0410-ab3c-d52691b4dbfc

Source/WTF/ChangeLog
Source/WTF/wtf/Assertions.cpp
Source/WTF/wtf/Assertions.h

index 9b33d2f..a8c99e2 100644 (file)
@@ -1,3 +1,14 @@
+2019-05-15  Ross Kirsling  <ross.kirsling@sony.com>
+
+        [PlayStation] WTFCrash should preserve register state.
+        https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=197932
+
+        Reviewed by Don Olmstead.
+
+        * wtf/Assertions.cpp:
+        * wtf/Assertions.h:
+        Let r196397 apply to PlayStation port as well.
+
 2019-05-15  Simon Fraser  <simon.fraser@apple.com>
 
         Make LOG_WITH_STREAM more efficient
index fb7a36b..ffd050a 100644 (file)
@@ -295,7 +295,7 @@ void WTFPrintBacktrace(void** stack, int size)
     out.print(stackTrace);
 }
 
-#if !defined(NDEBUG) || !OS(DARWIN)
+#if !defined(NDEBUG) || !(OS(DARWIN) || PLATFORM(PLAYSTATION))
 void WTFCrash()
 {
     WTFReportBacktrace();
@@ -319,7 +319,7 @@ void WTFCrash()
 {
     CRASH();
 }
-#endif // !defined(NDEBUG) || !OS(DARWIN)
+#endif // !defined(NDEBUG) || !(OS(DARWIN) || PLATFORM(PLAYSTATION))
 
 void WTFCrashWithSecurityImplication()
 {
index dd64976..7062e7c 100644 (file)
@@ -235,7 +235,7 @@ WTF_EXPORT_PRIVATE bool WTFIsDebuggerAttached(void);
 
 #ifndef CRASH
 
-#if defined(NDEBUG) && OS(DARWIN)
+#if defined(NDEBUG) && (OS(DARWIN) || PLATFORM(PLAYSTATION))
 // Crash with a SIGTRAP i.e EXC_BREAKPOINT.
 // We are not using __builtin_trap because it is only guaranteed to abort, but not necessarily
 // trigger a SIGTRAP. Instead, we use inline asm to ensure that we trigger the SIGTRAP.