[Datalist] Add button to TextFieldInputs with a datalist
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderTheme.h
index 824e172..41e74e4 100644 (file)
@@ -1,7 +1,5 @@
 /*
- * This file is part of the theme implementation for form controls in WebCore.
- *
- * Copyright (C) 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2012 Apple Inc.
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  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  *
  */
 
-#ifndef RenderTheme_h
-#define RenderTheme_h
+#pragma once
 
+#include "ColorHash.h"
 #include "ControlStates.h"
-#if USE(NEW_THEME)
-#include "Theme.h"
-#else
-#include "ThemeTypes.h"
-#endif
+#include "GraphicsContext.h"
+#include "PaintInfo.h"
 #include "PopupMenuStyle.h"
-#include "RenderObject.h"
 #include "ScrollTypes.h"
-#include <wtf/PassRefPtr.h>
-#include <wtf/RefCounted.h>
+#include "StyleColor.h"
+#include "ThemeTypes.h"
+#include <wtf/HashMap.h>
 
 namespace WebCore {
 
-class CSSStyleSheet;
+class BorderData;
 class Element;
 class FileList;
+class FillLayer;
 class HTMLInputElement;
 class Icon;
-class PopupMenu;
+class Page;
 class RenderAttachment;
-class RenderMenuList;
-#if ENABLE(METER_ELEMENT)
+class RenderBox;
 class RenderMeter;
-#endif
+class RenderObject;
 class RenderProgress;
-class RenderSnapshottedPlugIn;
+class RenderStyle;
+class StyleResolver;
 
-class RenderTheme : public RefCounted<RenderTheme> {
+class RenderTheme {
 protected:
     RenderTheme();
 
-public:
-    virtual ~RenderTheme() { }
+    virtual ~RenderTheme() = default;
 
-    // This function is to be implemented in your platform-specific theme implementation to hand back the
-    // appropriate platform theme. When the theme is needed in non-page dependent code, a default theme is
-    // used as fallback, which is returned for a nulled page, so the platform code needs to account for this.
-    static PassRefPtr<RenderTheme> themeForPage(Page* page);
+public:
+    // This function is to be implemented in platform-specific theme implementations to hand back the
+    // appropriate platform theme.
+    WEBCORE_EXPORT static RenderTheme& singleton();
 
-    // When the theme is needed in non-page dependent code, the defaultTheme() is used as fallback.
-    static inline PassRefPtr<RenderTheme> defaultTheme()
-    {
-        return themeForPage(0);
-    };
+    virtual void purgeCaches();
 
     // This method is called whenever style has been computed for an element and the appearance
     // property has been set to a value other than "none".  The theme should map in all of the appropriate
     // metrics and defaults given the contents of the style.  This includes sophisticated operations like
     // selection of control size based off the font, the disabling of appearance when certain other properties like
     // "border" are set, or if the appearance is not supported by the theme.
-    void adjustStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*,  bool UAHasAppearance, const BorderData&, const FillLayer&, const Color& backgroundColor);
+    void adjustStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*,  bool UAHasAppearance, const BorderData&, const FillLayer&, const Color& backgroundColor);
 
     // This method is called to paint the widget as a background of the RenderObject.  A widget's foreground, e.g., the
     // text of a button, is always rendered by the engine itself.  The boolean return value indicates
     // whether the CSS border/background should also be painted.
-    bool paint(const RenderObject&, ControlStates*, const PaintInfo&, const LayoutRect&);
-    bool paintBorderOnly(const RenderObject&, const PaintInfo&, const LayoutRect&);
-    bool paintDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const LayoutRect&);
+    bool paint(const RenderBox&, ControlStates&, const PaintInfo&, const LayoutRect&);
+    bool paintBorderOnly(const RenderBox&, const PaintInfo&, const LayoutRect&);
+    bool paintDecorations(const RenderBox&, const PaintInfo&, const LayoutRect&);
 
     // The remaining methods should be implemented by the platform-specific portion of the theme, e.g.,
     // RenderThemeMac.cpp for Mac OS X.
@@ -93,8 +84,11 @@ public:
     virtual String extraPlugInsStyleSheet() { return String(); }
 #if ENABLE(VIDEO)
     virtual String mediaControlsStyleSheet() { return String(); }
+    virtual String modernMediaControlsStyleSheet() { return String(); }
     virtual String extraMediaControlsStyleSheet() { return String(); }
     virtual String mediaControlsScript() { return String(); }
+    virtual String mediaControlsBase64StringForIconNameAndType(const String&, const String&) { return String(); }
+    virtual String mediaControlsFormattedStringForDuration(double) { return String(); }
 #endif
 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
     virtual String extraFullScreenStyleSheet() { return String(); }
@@ -106,7 +100,7 @@ public:
     // A method to obtain the baseline position for a "leaf" control.  This will only be used if a baseline
     // position cannot be determined by examining child content. Checkboxes and radio buttons are examples of
     // controls that need to do this.
-    virtual int baselinePosition(const RenderObject&) const;
+    virtual int baselinePosition(const RenderBox&) const;
 
     // A method for asking if a control is a container or not.  Leaf controls have to have some special behavior (like
     // the baseline position API above).
@@ -143,56 +137,54 @@ public:
     virtual bool supportsDataListUI(const AtomicString&) const { return false; }
 
     // Text selection colors.
-    Color activeSelectionBackgroundColor() const;
-    Color inactiveSelectionBackgroundColor() const;
-    Color activeSelectionForegroundColor() const;
-    Color inactiveSelectionForegroundColor() const;
+    Color activeSelectionBackgroundColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
+    Color inactiveSelectionBackgroundColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
+    Color activeSelectionForegroundColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
+    Color inactiveSelectionForegroundColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
 
     // List box selection colors
-    Color activeListBoxSelectionBackgroundColor() const;
-    Color activeListBoxSelectionForegroundColor() const;
-    Color inactiveListBoxSelectionBackgroundColor() const;
-    Color inactiveListBoxSelectionForegroundColor() const;
+    Color activeListBoxSelectionBackgroundColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
+    Color activeListBoxSelectionForegroundColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
+    Color inactiveListBoxSelectionBackgroundColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
+    Color inactiveListBoxSelectionForegroundColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
 
-    // Highlighting colors for TextMatches.
-    virtual Color platformActiveTextSearchHighlightColor() const;
-    virtual Color platformInactiveTextSearchHighlightColor() const;
+    // Highlighting colors for search matches.
+    Color activeTextSearchHighlightColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
+    Color inactiveTextSearchHighlightColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
 
     virtual Color disabledTextColor(const Color& textColor, const Color& backgroundColor) const;
 
-    static Color focusRingColor();
-    virtual Color platformFocusRingColor() const { return Color(0, 0, 0); }
+    static Color focusRingColor(OptionSet<StyleColor::Options>);
+    virtual Color platformFocusRingColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const { return Color(0, 0, 0); }
     static void setCustomFocusRingColor(const Color&);
-    virtual int platformFocusRingMaxWidth() const { return 3; }
+    static float platformFocusRingWidth() { return 3; }
+    static float platformFocusRingOffset(float outlineWidth) { return std::max<float>(outlineWidth - platformFocusRingWidth(), 0); }
 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
     static Color tapHighlightColor();
-    virtual Color platformTapHighlightColor() const { return RenderTheme::defaultTapHighlightColor; }
+    virtual Color platformTapHighlightColor() const;
 #endif
     virtual void platformColorsDidChange();
 
-    virtual double caretBlinkInterval() const { return 0.5; }
+    virtual Seconds caretBlinkInterval() const { return 500_ms; }
 
     // System fonts and colors for CSS.
-    void systemFont(CSSValueID, FontDescription&) const;
-    virtual Color systemColor(CSSValueID) const;
+    void systemFont(CSSValueID, FontCascadeDescription&) const;
+    virtual Color systemColor(CSSValueID, OptionSet<StyleColor::Options>) const;
 
-    virtual int minimumMenuListSize(RenderStyle&) const { return 0; }
+    virtual int minimumMenuListSize(const RenderStyle&) const { return 0; }
 
-    virtual void adjustSliderThumbSize(RenderStyle&, Element*) const;
+    virtual void adjustSliderThumbSize(RenderStyle&, const Element*) const;
 
-    virtual int popupInternalPaddingLeft(RenderStyle&) const { return 0; }
-    virtual int popupInternalPaddingRight(RenderStyle&) const { return 0; }
-    virtual int popupInternalPaddingTop(RenderStyle&) const { return 0; }
-    virtual int popupInternalPaddingBottom(RenderStyle&) const { return 0; }
+    virtual LengthBox popupInternalPaddingBox(const RenderStyle&) const { return { 0, 0, 0, 0 }; }
     virtual bool popupOptionSupportsTextIndent() const { return false; }
     virtual PopupMenuStyle::PopupMenuSize popupMenuSize(const RenderStyle&, IntRect&) const { return PopupMenuStyle::PopupMenuSizeNormal; }
 
     virtual ScrollbarControlSize scrollbarControlSizeForPart(ControlPart) { return RegularScrollbar; }
 
     // Returns the repeat interval of the animation for the progress bar.
-    virtual double animationRepeatIntervalForProgressBar(RenderProgress&) const;
+    virtual Seconds animationRepeatIntervalForProgressBar(RenderProgress&) const;
     // Returns the duration of the animation for the progress bar.
-    virtual double animationDurationForProgressBar(RenderProgress&) const;
+    virtual Seconds animationDurationForProgressBar(RenderProgress&) const;
     virtual IntRect progressBarRectForBounds(const RenderObject&, const IntRect&) const;
 
 #if ENABLE(VIDEO)
@@ -203,13 +195,13 @@ public:
     virtual bool usesMediaControlVolumeSlider() const { return true; }
     virtual bool usesVerticalVolumeSlider() const { return true; }
     virtual double mediaControlsFadeInDuration() { return 0.1; }
-    virtual double mediaControlsFadeOutDuration() { return 0.3; }
+    virtual Seconds mediaControlsFadeOutDuration() { return 300_ms; }
     virtual String formatMediaControlsTime(float time) const;
     virtual String formatMediaControlsCurrentTime(float currentTime, float duration) const;
     virtual String formatMediaControlsRemainingTime(float currentTime, float duration) const;
     
     // Returns the media volume slider container's offset from the mute button.
-    virtual IntPoint volumeSliderOffsetFromMuteButton(RenderBox*, const IntSize&) const;
+    virtual LayoutPoint volumeSliderOffsetFromMuteButton(const RenderBox&, const LayoutSize&) const;
 #endif
 
 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
@@ -228,9 +220,8 @@ public:
     void paintSliderTicks(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&);
 #endif
 
-    virtual bool shouldShowPlaceholderWhenFocused() const { return false; }
-    virtual bool shouldHaveSpinButton(HTMLInputElement&) const;
-    virtual bool shouldHaveCapsLockIndicator(HTMLInputElement&) const;
+    virtual bool shouldHaveSpinButton(const HTMLInputElement&) const;
+    virtual bool shouldHaveCapsLockIndicator(const HTMLInputElement&) const;
 
     // Functions for <select> elements.
     virtual bool delegatesMenuListRendering() const { return false; }
@@ -248,46 +239,62 @@ public:
     virtual IntSize imageControlsButtonPositionOffset() const { return IntSize(); }
 #endif
 
-    virtual bool defaultButtonHasAnimation() const { return false; }
-
 #if ENABLE(ATTACHMENT_ELEMENT)
     virtual LayoutSize attachmentIntrinsicSize(const RenderAttachment&) const { return LayoutSize(); }
     virtual int attachmentBaseline(const RenderAttachment&) const { return -1; }
 #endif
 
+    enum class InnerSpinButtonLayout { Vertical, HorizontalUpLeft, HorizontalUpRight };
+    virtual InnerSpinButtonLayout innerSpinButtonLayout(const RenderObject&) const { return InnerSpinButtonLayout::Vertical; }
+
+    virtual bool shouldMockBoldSystemFontForAccessibility() const { return false; }
+    virtual void setShouldMockBoldSystemFontForAccessibility(bool) { }
+
+#if USE(SYSTEM_PREVIEW)
+    virtual void paintSystemPreviewBadge(Image&, const PaintInfo&, const FloatRect&);
+#endif
+
+    virtual void drawLineForDocumentMarker(const RenderText&, GraphicsContext&, const FloatPoint& origin, float width, DocumentMarkerLineStyle);
+
+    virtual bool usingDarkAppearance(const RenderObject&) const { return false; }
+
 protected:
-    virtual FontDescription& cachedSystemFontDescription(CSSValueID systemFontID) const;
-    virtual void updateCachedSystemFontDescription(CSSValueID systemFontID, FontDescription&) const = 0;
+    virtual FontCascadeDescription& cachedSystemFontDescription(CSSValueID systemFontID) const;
+    virtual void updateCachedSystemFontDescription(CSSValueID systemFontID, FontCascadeDescription&) const = 0;
 
     // The platform selection color.
-    virtual Color platformActiveSelectionBackgroundColor() const;
-    virtual Color platformInactiveSelectionBackgroundColor() const;
-    virtual Color platformActiveSelectionForegroundColor() const;
-    virtual Color platformInactiveSelectionForegroundColor() const;
+    virtual Color platformActiveSelectionBackgroundColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
+    virtual Color platformInactiveSelectionBackgroundColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
+    virtual Color platformActiveSelectionForegroundColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
+    virtual Color platformInactiveSelectionForegroundColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
 
-    virtual Color platformActiveListBoxSelectionBackgroundColor() const;
-    virtual Color platformInactiveListBoxSelectionBackgroundColor() const;
-    virtual Color platformActiveListBoxSelectionForegroundColor() const;
-    virtual Color platformInactiveListBoxSelectionForegroundColor() const;
+    virtual Color platformActiveListBoxSelectionBackgroundColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
+    virtual Color platformInactiveListBoxSelectionBackgroundColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
+    virtual Color platformActiveListBoxSelectionForegroundColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
+    virtual Color platformInactiveListBoxSelectionForegroundColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
 
-    virtual bool supportsSelectionForegroundColors() const { return true; }
-    virtual bool supportsListBoxSelectionForegroundColors() const { return true; }
+    // The platform highlighting colors for search matches.
+    virtual Color platformActiveTextSearchHighlightColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
+    virtual Color platformInactiveTextSearchHighlightColor(OptionSet<StyleColor::Options>) const;
+
+    virtual bool supportsSelectionForegroundColors(OptionSet<StyleColor::Options>) const { return true; }
+    virtual bool supportsListBoxSelectionForegroundColors(OptionSet<StyleColor::Options>) const { return true; }
 
 #if !USE(NEW_THEME)
     // Methods for each appearance value.
-    virtual void adjustCheckboxStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
+    virtual void adjustCheckboxStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
     virtual bool paintCheckbox(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
     virtual void setCheckboxSize(RenderStyle&) const { }
 
-    virtual void adjustRadioStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
+    virtual void adjustRadioStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
     virtual bool paintRadio(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
     virtual void setRadioSize(RenderStyle&) const { }
 
-    virtual void adjustButtonStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
+    virtual void adjustButtonStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
     virtual bool paintButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
     virtual void setButtonSize(RenderStyle&) const { }
 
-    virtual void adjustInnerSpinButtonStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
+    virtual void adjustInnerSpinButtonStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
     virtual bool paintInnerSpinButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
 #endif
 
@@ -295,67 +302,73 @@ protected:
     virtual bool paintRadioDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
     virtual bool paintButtonDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
 
-    virtual void adjustTextFieldStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
+    virtual void adjustTextFieldStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
     virtual bool paintTextField(const RenderObject&, const PaintInfo&, const FloatRect&) { return true; }
     virtual bool paintTextFieldDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const FloatRect&) { return true; }
 
-    virtual void adjustTextAreaStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
+    virtual void adjustTextAreaStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
     virtual bool paintTextArea(const RenderObject&, const PaintInfo&, const FloatRect&) { return true; }
     virtual bool paintTextAreaDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const FloatRect&) { return true; }
 
-    virtual void adjustMenuListStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
+    virtual void adjustMenuListStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
     virtual bool paintMenuList(const RenderObject&, const PaintInfo&, const FloatRect&) { return true; }
     virtual bool paintMenuListDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
 
-    virtual void adjustMenuListButtonStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
-    virtual bool paintMenuListButtonDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const FloatRect&) { return true; }
+    virtual void adjustMenuListButtonStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
+    virtual bool paintMenuListButtonDecorations(const RenderBox&, const PaintInfo&, const FloatRect&) { return true; }
 
     virtual bool paintPushButtonDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
     virtual bool paintSquareButtonDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
 
 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
-    virtual void adjustMeterStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
+    virtual void adjustMeterStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
     virtual bool paintMeter(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&);
 #endif
 
-    virtual void adjustCapsLockIndicatorStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
+    virtual void adjustCapsLockIndicatorStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
     virtual bool paintCapsLockIndicator(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&);
 
+#if ENABLE(APPLE_PAY)
+    virtual void adjustApplePayButtonStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const { }
+    virtual bool paintApplePayButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
+#endif
+
 #if ENABLE(ATTACHMENT_ELEMENT)
-    virtual void adjustAttachmentStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
+    virtual void adjustAttachmentStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
     virtual bool paintAttachment(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&);
 #endif
 
-    virtual void adjustWirelessPlaybackIconStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
-    virtual bool paintWirelessPlaybackIcon(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&);
+#if ENABLE(DATALIST_ELEMENT)
+    virtual void adjustListButtonStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
+#endif
 
-    virtual void adjustProgressBarStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
+    virtual void adjustProgressBarStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
     virtual bool paintProgressBar(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
 
-    virtual void adjustSliderTrackStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
+    virtual void adjustSliderTrackStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
     virtual bool paintSliderTrack(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
 
-    virtual void adjustSliderThumbStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
+    virtual void adjustSliderThumbStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
     virtual bool paintSliderThumb(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
     virtual bool paintSliderThumbDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
 
-    virtual void adjustSearchFieldStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
+    virtual void adjustSearchFieldStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
     virtual bool paintSearchField(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
     virtual bool paintSearchFieldDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
 
-    virtual void adjustSearchFieldCancelButtonStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
-    virtual bool paintSearchFieldCancelButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
+    virtual void adjustSearchFieldCancelButtonStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
+    virtual bool paintSearchFieldCancelButton(const RenderBox&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
 
-    virtual void adjustSearchFieldDecorationPartStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
+    virtual void adjustSearchFieldDecorationPartStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
     virtual bool paintSearchFieldDecorationPart(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
 
-    virtual void adjustSearchFieldResultsDecorationPartStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
-    virtual bool paintSearchFieldResultsDecorationPart(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
+    virtual void adjustSearchFieldResultsDecorationPartStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
+    virtual bool paintSearchFieldResultsDecorationPart(const RenderBox&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
 
-    virtual void adjustSearchFieldResultsButtonStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
-    virtual bool paintSearchFieldResultsButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
+    virtual void adjustSearchFieldResultsButtonStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
+    virtual bool paintSearchFieldResultsButton(const RenderBox&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
 
-    virtual void adjustMediaControlStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*) const;
+    virtual void adjustMediaControlStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, const Element*) const;
     virtual bool paintMediaFullscreenButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
     virtual bool paintMediaPlayButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
     virtual bool paintMediaOverlayPlayButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
@@ -383,7 +396,7 @@ protected:
 #endif
 
 public:
-    void updateControlStatesForRenderer(const RenderObject&, ControlStates*) const;
+    void updateControlStatesForRenderer(const RenderBox&, ControlStates&) const;
     ControlStates::States extractControlStatesForRenderer(const RenderObject&) const;
     bool isActive(const RenderObject&) const;
     bool isChecked(const RenderObject&) const;
@@ -397,28 +410,32 @@ public:
     bool isReadOnlyControl(const RenderObject&) const;
     bool isDefault(const RenderObject&) const;
 
-private:
-    mutable Color m_activeSelectionBackgroundColor;
-    mutable Color m_inactiveSelectionBackgroundColor;
-    mutable Color m_activeSelectionForegroundColor;
-    mutable Color m_inactiveSelectionForegroundColor;
+protected:
+    struct ColorCache {
+        HashMap<int, Color> systemStyleColors;
 
-    mutable Color m_activeListBoxSelectionBackgroundColor;
-    mutable Color m_inactiveListBoxSelectionBackgroundColor;
-    mutable Color m_activeListBoxSelectionForegroundColor;
-    mutable Color m_inactiveListBoxSelectionForegroundColor;
+        Color systemLinkColor;
+        Color systemActiveLinkColor;
+        Color systemVisitedLinkColor;
 
-#if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
-    // This color is expected to be drawn on a semi-transparent overlay,
-    // making it more transparent than its alpha value indicates.
-    static const RGBA32 defaultTapHighlightColor = 0x66000000;
-#endif
+        Color activeSelectionBackgroundColor;
+        Color inactiveSelectionBackgroundColor;
+        Color activeSelectionForegroundColor;
+        Color inactiveSelectionForegroundColor;
 
-#if USE(NEW_THEME)
-    Theme* m_theme; // The platform-specific theme.
-#endif
+        Color activeListBoxSelectionBackgroundColor;
+        Color inactiveListBoxSelectionBackgroundColor;
+        Color activeListBoxSelectionForegroundColor;
+        Color inactiveListBoxSelectionForegroundColor;
+
+        Color activeTextSearchHighlightColor;
+        Color inactiveTextSearchHighlightColor;
+    };
+
+    virtual ColorCache& colorCache(OptionSet<StyleColor::Options>) const { return m_colorCache; }
+
+private:
+    mutable ColorCache m_colorCache;
 };
 
 } // namespace WebCore
-
-#endif // RenderTheme_h