Remove redundant RenderObject::selectionRoot and dependencies
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
index b9bb6ef..5792c92 100644 (file)
  *
  */
 
-#ifndef RenderObject_h
-#define RenderObject_h
+#pragma once
 
 #include "CachedImageClient.h"
 #include "Element.h"
 #include "FloatQuad.h"
 #include "Frame.h"
 #include "LayoutRect.h"
-#include "PaintPhase.h"
+#include "Page.h"
+#include "RenderObjectEnums.h"
 #include "RenderStyle.h"
-#include "ScrollBehavior.h"
+#include "ScrollAlignment.h"
 #include "StyleImage.h"
 #include "TextAffinity.h"
+#include <wtf/WeakPtr.h>
 
 namespace WebCore {
 
 class AffineTransform;
-class AnimationController;
+class CSSAnimationController;
 class Color;
 class Cursor;
 class Document;
@@ -55,13 +56,11 @@ class RenderBoxModelObject;
 class RenderInline;
 class RenderBlock;
 class RenderElement;
-class RenderFlowThread;
+class RenderFragmentedFlow;
 class RenderGeometryMap;
 class RenderLayer;
 class RenderLayerModelObject;
-class RenderNamedFlowFragment;
-class RenderNamedFlowThread;
-class RenderRegion;
+class RenderFragmentContainer;
 class RenderTheme;
 class SelectionSubtreeRoot;
 class TransformState;
@@ -73,48 +72,6 @@ class SelectionRect;
 
 struct PaintInfo;
 
-enum CursorDirective {
-    SetCursorBasedOnStyle,
-    SetCursor,
-    DoNotSetCursor
-};
-
-enum HitTestFilter {
-    HitTestAll,
-    HitTestSelf,
-    HitTestDescendants
-};
-
-enum HitTestAction {
-    HitTestBlockBackground,
-    HitTestChildBlockBackground,
-    HitTestChildBlockBackgrounds,
-    HitTestFloat,
-    HitTestForeground
-};
-
-// Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
-enum BoxSide {
-    BSTop,
-    BSRight,
-    BSBottom,
-    BSLeft
-};
-
-enum MarkingBehavior {
-    MarkOnlyThis,
-    MarkContainingBlockChain,
-};
-
-enum class ScheduleRelayout { No, Yes };
-
-enum MapCoordinatesMode {
-    IsFixed             = 1 << 0,
-    UseTransforms       = 1 << 1,
-    ApplyContainerFlip  = 1 << 2
-};
-typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
-
 #if PLATFORM(IOS)
 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
 #else
@@ -152,6 +109,9 @@ public:
     explicit RenderObject(Node&);
     virtual ~RenderObject();
 
+    template<typename T>
+    WeakPtr<T> createWeakPtr() { return m_weakFactory.createWeakPtr<T>(*this); }
+
     RenderTheme& theme() const;
 
     virtual const char* renderName() const = 0;
@@ -177,7 +137,7 @@ public:
     RenderObject* firstLeafChild() const;
     RenderObject* lastLeafChild() const;
 
-#if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
+#if ENABLE(TEXT_AUTOSIZING)
     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
@@ -189,40 +149,29 @@ public:
         OverflowHeight
     };
 
-    RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin) const;
-    typedef bool (*TraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject&);
     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject&);
-
-    RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, TraverseNextInclusionFunction) const;
     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
 #endif
 
     WEBCORE_EXPORT RenderLayer* enclosingLayer() const;
 
     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
-    WEBCORE_EXPORT bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
+    WEBCORE_EXPORT bool scrollRectToVisible(SelectionRevealMode, const LayoutRect& absoluteRect, bool insideFixed, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
 
     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
-    RenderBox& enclosingBox() const;
+    WEBCORE_EXPORT RenderBox& enclosingBox() const;
     RenderBoxModelObject& enclosingBoxModelObject() const;
 
-    bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
-
     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
     // function follows the containing block chain.
-    RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
+    RenderFragmentedFlow* enclosingFragmentedFlow() const
     {
-        if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
+        if (fragmentedFlowState() == NotInsideFragmentedFlow)
             return nullptr;
 
-        return locateFlowThreadContainingBlock();
+        return locateEnclosingFragmentedFlow();
     }
 
-    RenderNamedFlowFragment* currentRenderNamedFlowFragment() const;
-
-    // FIXME: The meaning of this function is unclear.
-    virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
-
 #ifndef NDEBUG
     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
@@ -254,9 +203,9 @@ public:
     void showRenderTreeForThis() const;
     void showLineTreeForThis() const;
 
-    void showRenderObject(bool mark, int depth) const;
-    void showRenderSubTreeAndMark(const RenderObject* markedObject, int depth) const;
-    void showRegionsInformation() const;
+    void outputRenderObject(WTF::TextStream&, bool mark, int depth) const;
+    void outputRenderSubTreeAndMark(WTF::TextStream&, const RenderObject* markedObject, int depth) const;
+    void outputRegionsInformation(WTF::TextStream&) const;
 #endif
 
     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
@@ -272,11 +221,9 @@ public:
     virtual bool isCounter() const { return false; }
     virtual bool isQuote() const { return false; }
 
-#if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
-#endif
     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
-    virtual bool isFieldset() const { return false; }
+    bool isFieldset() const;
     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
     virtual bool isFrame() const { return false; }
     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
@@ -292,12 +239,10 @@ public:
 #endif
     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
     virtual bool isProgress() const { return false; }
-    virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
-    virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
-    virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
+    virtual bool isRenderFragmentContainer() const { return false; }
     virtual bool isReplica() const { return false; }
 
     virtual bool isRubyInline() const { return false; }
@@ -317,6 +262,7 @@ public:
     virtual bool isTextControl() const { return false; }
     virtual bool isTextArea() const { return false; }
     virtual bool isTextField() const { return false; }
+    virtual bool isSearchField() const { return false; }
     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
     virtual bool isVideo() const { return false; }
     virtual bool isWidget() const { return false; }
@@ -328,16 +274,13 @@ public:
     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
 #endif
-#if ENABLE(CSS_GRID_LAYOUT)
     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
-#endif
-    virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
-    bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
-    bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
+    bool isInFlowRenderFragmentedFlow() const { return isRenderFragmentedFlow() && !isOutOfFlowPositioned(); }
+    bool isOutOfFlowRenderFragmentedFlow() const { return isRenderFragmentedFlow() && isOutOfFlowPositioned(); }
 
     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
-    virtual bool isRenderMultiColumnFlowThread() const { return false; }
+    virtual bool isRenderMultiColumnFlow() const { return false; }
     virtual bool isRenderMultiColumnSpannerPlaceholder() const { return false; }
 
     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
@@ -365,35 +308,31 @@ public:
     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
     
-    enum FlowThreadState {
-        NotInsideFlowThread = 0,
-        InsideOutOfFlowThread = 1,
-        InsideInFlowThread = 2,
+    enum FragmentedFlowState {
+        NotInsideFragmentedFlow = 0,
+        InsideInFragmentedFlow = 1,
     };
 
-    void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
-
-    FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
-    void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
+    void setFragmentedFlowStateIncludingDescendants(FragmentedFlowState);
 
-    virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
+    FragmentedFlowState fragmentedFlowState() const { return m_bitfields.fragmentedFlowState(); }
+    void setFragmentedFlowState(FragmentedFlowState state) { m_bitfields.setFragmentedFlowState(state); }
 
 #if ENABLE(MATHML)
     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
     virtual bool isRenderMathMLTable() const { return false; }
     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
-    virtual bool isRenderMathMLRadicalOperator() const { return false; }
     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
     virtual bool isRenderMathMLMenclose() const { return false; }
     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
+    virtual bool isRenderMathMLFencedOperator() const { return false; }
     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
+    virtual bool isRenderMathMLPadded() const { return false; }
     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
-    virtual bool isRenderMathMLRootWrapper() const { return false; }
     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
-    virtual bool isRenderMathMLScriptsWrapper() const { return false; }
     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
 #endif // ENABLE(MATHML)
@@ -401,6 +340,7 @@ public:
     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
+    virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
@@ -462,7 +402,7 @@ public:
         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
-        return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderMultiColumnSet() && !isRenderView()
+        return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFragmentedFlow() && !isRenderMultiColumnSet() && !isRenderView()
 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
             && !isRenderFullScreen()
             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
@@ -472,7 +412,6 @@ public:
 #endif
             ;
     }
-    bool isAnonymousInlineBlock() const;
     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
@@ -499,16 +438,12 @@ public:
 
     bool isDragging() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isDragging(); }
     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().hasReflection(); }
-    bool isRenderFlowThread() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isRenderFlowThread(); }
+    bool isRenderFragmentedFlow() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isRenderFragmentedFlow(); }
     bool hasOutlineAutoAncestor() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().hasOutlineAutoAncestor(); }
-    bool isRegisteredForVisibleInViewportCallback() { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isRegisteredForVisibleInViewportCallback(); }
 
-    enum VisibleInViewportState {
-        VisibilityUnknown,
-        VisibleInViewport,
-        NotVisibleInViewport,
-    };
-    VisibleInViewportState visibleInViewportState() { return m_bitfields.hasRareData() ? rareData().visibleInViewportState() : VisibilityUnknown; }
+    bool isExcludedFromNormalLayout() const { return m_bitfields.isExcludedFromNormalLayout(); }
+    void setIsExcludedFromNormalLayout(bool excluded) { m_bitfields.setIsExcludedFromNormalLayout(excluded); }
+    bool isExcludedAndPlacedInBorder() const { return isExcludedFromNormalLayout() && isLegend(); }
 
     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
 
@@ -518,9 +453,8 @@ public:
         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
     };
-    bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
+    bool hasVisibleBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
     bool backgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint& paintOffset);
-    bool hasEntirelyFixedBackground() const;
 
     bool needsLayout() const
     {
@@ -568,14 +502,14 @@ public:
 
     Document& document() const { return m_node.document(); }
     Frame& frame() const;
-
-    bool hasOutlineAnnotation() const;
-    bool hasOutline() const { return style().hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
+    Page& page() const;
+    Settings& settings() const { return page().settings(); }
 
     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
-    RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = nullptr, bool* repaintContainerSkipped = nullptr) const;
+    RenderElement* container() const;
+    RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool& repaintContainerSkipped) const;
 
     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
 
@@ -601,7 +535,7 @@ public:
     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
 
-    void setHasBoxDecorations(bool = true);
+    void setHasVisibleBoxDecorations(bool = true);
     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint&) { return false; }
 
@@ -617,10 +551,8 @@ public:
 
     void setIsDragging(bool);
     void setHasReflection(bool = true);
-    void setIsRenderFlowThread(bool = true);
+    void setIsRenderFragmentedFlow(bool = true);
     void setHasOutlineAutoAncestor(bool = true);
-    void setIsRegisteredForVisibleInViewportCallback(bool);
-    void setVisibleInViewportState(VisibleInViewportState);
 
     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
@@ -641,12 +573,14 @@ public:
     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
 
-    virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderRegion*);
+    virtual Position positionForPoint(const LayoutPoint&);
+    virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderFragmentContainer*);
     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
 
     // returns the containing block level element for this element.
-    RenderBlock* containingBlock() const;
+    WEBCORE_EXPORT RenderBlock* containingBlock() const;
+    RenderBlock* containingBlockForObjectInFlow() const;
 
     // Convert the given local point to absolute coordinates. If MapCoordinatesFlags includes UseTransforms, take transforms into account.
     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = nullptr) const;
@@ -703,9 +637,6 @@ public:
     
     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
 
-    void getTextDecorationColorsAndStyles(int decorations, Color& underlineColor, Color& overlineColor, Color& linethroughColor,
-        TextDecorationStyle& underlineStyle, TextDecorationStyle& overlineStyle, TextDecorationStyle& linethroughStyle, bool firstlineStyle = false) const;
-
     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or nullptr
     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
     // methods.
@@ -724,8 +655,6 @@ public:
     // Repaint a slow repaint object, which, at this time, means we are repainting an object with background-attachment:fixed.
     void repaintSlowRepaintObject() const;
 
-    bool checkForRepaintDuringLayout() const;
-
     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
@@ -741,11 +670,20 @@ public:
     // that rect in view coordinates.
     LayoutRect computeAbsoluteRepaintRect(const LayoutRect& r, bool fixed = false) const
     {
-        return computeRectForRepaint(r, nullptr, fixed);
+        return computeRectForRepaint(r, nullptr, { fixed, false });
     }
     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
-    virtual LayoutRect computeRectForRepaint(const LayoutRect&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool fixed = false) const;
+    struct RepaintContext {
+        RepaintContext(bool hasPositionFixedDescendant = false, bool dirtyRectIsFlipped = false)
+            : m_hasPositionFixedDescendant(hasPositionFixedDescendant)
+            , m_dirtyRectIsFlipped(dirtyRectIsFlipped)
+            {
+            }
+        bool m_hasPositionFixedDescendant;
+        bool m_dirtyRectIsFlipped;
+    };
+    virtual LayoutRect computeRectForRepaint(const LayoutRect&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, RepaintContext = { }) const;
     virtual FloatRect computeFloatRectForRepaint(const FloatRect&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool fixed = false) const;
 
     virtual unsigned int length() const { return 1; }
@@ -773,7 +711,6 @@ public:
     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
 
     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
-    bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
 
     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
@@ -784,11 +721,10 @@ public:
      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
      * useful for character range rect computations
      */
-    virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = nullptr);
+    virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, unsigned caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = nullptr);
 
-    // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
-    // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
-    bool documentBeingDestroyed() const;
+    // When performing a global document tear-down, or when going into the page cache, the renderer of the document is cleared.
+    bool renderTreeBeingDestroyed() const;
 
     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
     void destroy();
@@ -816,12 +752,9 @@ public:
     void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = nullptr) override;
     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = nullptr) { }
 
-    SelectionSubtreeRoot& selectionRoot() const;
-    void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
-    
     void removeFromParent();
 
-    AnimationController& animation() const;
+    CSSAnimationController& animation() const;
 
     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
@@ -842,8 +775,6 @@ public:
         return outlineBoundsForRepaint(nullptr);
     }
 
-    RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
-
 protected:
     //////////////////////////////////////////
     // Helper functions. Dangerous to use!
@@ -866,10 +797,13 @@ protected:
     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
 
-    virtual RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
-    void invalidateFlowThreadContainingBlockIncludingDescendants(RenderFlowThread* = nullptr);
+    virtual RenderFragmentedFlow* locateEnclosingFragmentedFlow() const;
     static void calculateBorderStyleColor(const EBorderStyle&, const BoxSide&, Color&);
 
+    void initializeFragmentedFlowStateOnInsertion();
+    void resetFragmentedFlowStateOnRemoval();
+    static FragmentedFlowState computedFragmentedFlowState(const RenderObject&);
+
 private:
 #ifndef NDEBUG
     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
@@ -880,8 +814,6 @@ private:
     void setLayerNeedsFullRepaint();
     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
 
-    void removeFromRenderFlowThread();
-    void removeFromRenderFlowThreadIncludingDescendants(bool);
     Node* generatingPseudoHostElement() const;
 
     void propagateRepaintToParentWithOutlineAutoIfNeeded(const RenderLayerModelObject& repaintContainer, const LayoutRect& repaintRect) const;
@@ -903,6 +835,8 @@ private:
     RenderObject* m_previous;
     RenderObject* m_next;
 
+    WeakPtrFactory<RenderObject> m_weakFactory;
+
 #ifndef NDEBUG
     bool m_hasAXObject             : 1;
     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
@@ -953,9 +887,10 @@ private:
             , m_hasTransformRelatedProperty(false)
             , m_everHadLayout(false)
             , m_childrenInline(false)
+            , m_isExcludedFromNormalLayout(false)
             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
             , m_selectionState(SelectionNone)
-            , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
+            , m_fragmentedFlowState(NotInsideFragmentedFlow)
             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
         {
         }
@@ -988,11 +923,13 @@ private:
 
         // from RenderBlock
         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
+        
+        ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isExcludedFromNormalLayout, IsExcludedFromNormalLayout);
 
     private:
         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
-        unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
+        unsigned m_fragmentedFlowState : 2; // FragmentedFlowState
         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
 
     public:
@@ -1011,8 +948,8 @@ private:
         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
         
-        ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
-        ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
+        ALWAYS_INLINE FragmentedFlowState fragmentedFlowState() const { return static_cast<FragmentedFlowState>(m_fragmentedFlowState); }
+        ALWAYS_INLINE void setFragmentedFlowState(FragmentedFlowState fragmentedFlowState) { m_fragmentedFlowState = fragmentedFlowState; }
 
         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
@@ -1020,36 +957,32 @@ private:
 
     RenderObjectBitfields m_bitfields;
 
+    // FIXME: This should be RenderElementRareData.
     class RenderObjectRareData {
     public:
         RenderObjectRareData()
             : m_isDragging(false)
             , m_hasReflection(false)
-            , m_isRenderFlowThread(false)
+            , m_isRenderFragmentedFlow(false)
             , m_hasOutlineAutoAncestor(false)
-            , m_isRegisteredForVisibleInViewportCallback(false)
-            , m_visibleInViewportState(VisibilityUnknown)
         {
         }
         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
-        ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isRenderFlowThread, IsRenderFlowThread);
+        ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isRenderFragmentedFlow, IsRenderFragmentedFlow);
         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOutlineAutoAncestor, HasOutlineAutoAncestor);
 
         // From RenderElement
-        ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isRegisteredForVisibleInViewportCallback, IsRegisteredForVisibleInViewportCallback);
-        ADD_ENUM_BITFIELD(visibleInViewportState, VisibleInViewportState, VisibleInViewportState, 2);
-
+        std::unique_ptr<RenderStyle> cachedFirstLineStyle;
     };
     
-    RenderObjectRareData rareData() const;
+    const RenderObject::RenderObjectRareData& rareData() const;
     RenderObjectRareData& ensureRareData();
     void removeRareData();
     
-    // Note: RenderObjectRareData is stored by value.
-    typedef HashMap<const RenderObject*, RenderObjectRareData> RareDataHash;
+    typedef HashMap<const RenderObject*, std::unique_ptr<RenderObjectRareData>> RareDataMap;
 
-    static RareDataHash& rareDataMap();
+    static RareDataMap& rareDataMap();
 
 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
 };
@@ -1059,12 +992,20 @@ inline Frame& RenderObject::frame() const
     return *document().frame();
 }
 
-inline AnimationController& RenderObject::animation() const
+inline Page& RenderObject::page() const
+{
+    // The render tree will always be torn down before Frame is disconnected from Page,
+    // so it's safe to assume Frame::page() is non-null as long as there are live RenderObjects.
+    ASSERT(frame().page());
+    return *frame().page();
+}
+
+inline CSSAnimationController& RenderObject::animation() const
 {
     return frame().animation();
 }
 
-inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
+inline bool RenderObject::renderTreeBeingDestroyed() const
 {
     return document().renderTreeBeingDestroyed();
 }
@@ -1122,20 +1063,20 @@ inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
     setSelectionState(state);
 }
 
-inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
+inline void RenderObject::setHasVisibleBoxDecorations(bool b)
 {
     if (!b) {
         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
         return;
     }
-    if (hasBoxDecorations())
+    if (hasVisibleBoxDecorations())
         return;
     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
 }
 
 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
 {
-    if (!hasBoxDecorations())
+    if (!hasVisibleBoxDecorations())
         return;
     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
 }
@@ -1162,10 +1103,8 @@ SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_BEGIN(WebCore::ToValueTypeName) \
 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_END()
 
 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
-// Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
+// Outside the WebCore namespace for ease of invocation from the debugger.
 void showNodeTree(const WebCore::RenderObject*);
 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject*);
 #endif
-
-#endif // RenderObject_h