[FreeType] Incorrect application of glyph positioning in the Y direction
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / mac / ScrollAnimatorMac.h
index 47032b1..ff733c1 100644 (file)
@@ -24,8 +24,7 @@
  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  */
 
-#ifndef ScrollAnimatorMac_h
-#define ScrollAnimatorMac_h
+#pragma once
 
 #if ENABLE(SMOOTH_SCROLLING)
 
 #include <wtf/RetainPtr.h>
 
 OBJC_CLASS WebScrollAnimationHelperDelegate;
-OBJC_CLASS WebScrollbarPainterControllerDelegate;
-OBJC_CLASS WebScrollbarPainterDelegate;
+OBJC_CLASS WebScrollerImpPairDelegate;
+OBJC_CLASS WebScrollerImpDelegate;
 
-typedef id ScrollbarPainterController;
+typedef id ScrollerImpPair;
 
 namespace WebCore {
 
@@ -52,7 +51,7 @@ public:
     ScrollAnimatorMac(ScrollableArea&);
     virtual ~ScrollAnimatorMac();
 
-    void immediateScrollToPointForScrollAnimation(const FloatPoint& newPosition);
+    void immediateScrollToPositionForScrollAnimation(const FloatPoint& newPosition);
     bool haveScrolledSincePageLoad() const { return m_haveScrolledSincePageLoad; }
 
     void updateScrollerStyle();
@@ -63,16 +62,16 @@ public:
 
     void setVisibleScrollerThumbRect(const IntRect&);
 
-    virtual bool scrollbarsCanBeActive() const override final;
+    bool scrollbarsCanBeActive() const final;
 
 private:
     RetainPtr<id> m_scrollAnimationHelper;
     RetainPtr<WebScrollAnimationHelperDelegate> m_scrollAnimationHelperDelegate;
 
-    RetainPtr<ScrollbarPainterController> m_scrollbarPainterController;
-    RetainPtr<WebScrollbarPainterControllerDelegate> m_scrollbarPainterControllerDelegate;
-    RetainPtr<WebScrollbarPainterDelegate> m_horizontalScrollbarPainterDelegate;
-    RetainPtr<WebScrollbarPainterDelegate> m_verticalScrollbarPainterDelegate;
+    RetainPtr<ScrollerImpPair> m_scrollerImpPair;
+    RetainPtr<WebScrollerImpPairDelegate> m_scrollerImpPairDelegate;
+    RetainPtr<WebScrollerImpDelegate> m_horizontalScrollerImpDelegate;
+    RetainPtr<WebScrollerImpDelegate> m_verticalScrollerImpDelegate;
 
     void initialScrollbarPaintTimerFired();
     Timer m_initialScrollbarPaintTimer;
@@ -81,49 +80,50 @@ private:
     Timer m_sendContentAreaScrolledTimer;
     FloatSize m_contentAreaScrolledTimerScrollDelta;
 
-    virtual bool scroll(ScrollbarOrientation, ScrollGranularity, float step, float multiplier) override;
-    virtual void scrollToOffsetWithoutAnimation(const FloatPoint&) override;
+    bool scroll(ScrollbarOrientation, ScrollGranularity, float step, float multiplier) override;
+    void scrollToOffsetWithoutAnimation(const FloatPoint&, ScrollClamping) override;
 
 #if ENABLE(RUBBER_BANDING)
     bool shouldForwardWheelEventsToParent(const PlatformWheelEvent&);
-    virtual bool handleWheelEvent(const PlatformWheelEvent&) override;
+    bool handleWheelEvent(const PlatformWheelEvent&) override;
 #endif
 
-    virtual void handleWheelEventPhase(PlatformWheelEventPhase) override;
+    void handleWheelEventPhase(PlatformWheelEventPhase) override;
 
-    virtual void cancelAnimations() override;
+    void cancelAnimations() override;
     
-    virtual void notifyPositionChanged(const FloatSize& delta) override;
-    virtual void contentAreaWillPaint() const override;
-    virtual void mouseEnteredContentArea() const override;
-    virtual void mouseExitedContentArea() const override;
-    virtual void mouseMovedInContentArea() const override;
-    virtual void mouseEnteredScrollbar(Scrollbar*) const override;
-    virtual void mouseExitedScrollbar(Scrollbar*) const override;
-    virtual void willStartLiveResize() override;
-    virtual void contentsResized() const override;
-    virtual void willEndLiveResize() override;
-    virtual void contentAreaDidShow() const override;
-    virtual void contentAreaDidHide() const override;
+    void notifyPositionChanged(const FloatSize& delta) override;
+    void contentAreaWillPaint() const override;
+    void mouseEnteredContentArea() override;
+    void mouseExitedContentArea() override;
+    void mouseMovedInContentArea() override;
+    void mouseEnteredScrollbar(Scrollbar*) const override;
+    void mouseExitedScrollbar(Scrollbar*) const override;
+    void mouseIsDownInScrollbar(Scrollbar*, bool) const override;
+    void willStartLiveResize() override;
+    void contentsResized() const override;
+    void willEndLiveResize() override;
+    void contentAreaDidShow() override;
+    void contentAreaDidHide() override;
     void didBeginScrollGesture() const;
     void didEndScrollGesture() const;
     void mayBeginScrollGesture() const;
 
-    virtual void lockOverlayScrollbarStateToHidden(bool shouldLockState) override final;
+    void lockOverlayScrollbarStateToHidden(bool shouldLockState) final;
 
-    virtual void didAddVerticalScrollbar(Scrollbar*) override;
-    virtual void willRemoveVerticalScrollbar(Scrollbar*) override;
-    virtual void didAddHorizontalScrollbar(Scrollbar*) override;
-    virtual void willRemoveHorizontalScrollbar(Scrollbar*) override;
+    void didAddVerticalScrollbar(Scrollbar*) override;
+    void willRemoveVerticalScrollbar(Scrollbar*) override;
+    void didAddHorizontalScrollbar(Scrollbar*) override;
+    void willRemoveHorizontalScrollbar(Scrollbar*) override;
 
     void invalidateScrollbarPartLayers(Scrollbar*) override;
 
-    virtual void verticalScrollbarLayerDidChange() override;
-    virtual void horizontalScrollbarLayerDidChange() override;
+    void verticalScrollbarLayerDidChange() override;
+    void horizontalScrollbarLayerDidChange() override;
 
-    virtual bool shouldScrollbarParticipateInHitTesting(Scrollbar*) override;
+    bool shouldScrollbarParticipateInHitTesting(Scrollbar*) override;
 
-    virtual void notifyContentAreaScrolled(const FloatSize& delta) override;
+    void notifyContentAreaScrolled(const FloatSize& delta) override;
 
     // sendContentAreaScrolledSoon() will do the same work that sendContentAreaScrolled() does except
     // it does it after a zero-delay timer fires. This will prevent us from updating overlay scrollbar 
@@ -133,24 +133,23 @@ private:
 
     FloatPoint adjustScrollPositionIfNecessary(const FloatPoint&) const;
 
-    void immediateScrollTo(const FloatPoint&);
+    void immediateScrollToPosition(const FloatPoint&, ScrollClamping = ScrollClamping::Clamped);
 
     bool isRubberBandInProgress() const override;
     bool isScrollSnapInProgress() const override;
 
 #if ENABLE(RUBBER_BANDING)
     /// ScrollControllerClient member functions.
-    virtual IntSize stretchAmount() override;
-    virtual bool allowsHorizontalStretching(const PlatformWheelEvent&) override;
-    virtual bool allowsVerticalStretching(const PlatformWheelEvent&) override;
-    virtual bool pinnedInDirection(const FloatSize&) override;
-    virtual bool canScrollHorizontally() override;
-    virtual bool canScrollVertically() override;
-    virtual bool shouldRubberBandInDirection(ScrollDirection) override;
-    virtual WebCore::IntPoint absoluteScrollPosition() override;
-    virtual void immediateScrollByWithoutContentEdgeConstraints(const FloatSize&) override;
-    virtual void immediateScrollBy(const FloatSize&) override;
-    virtual void adjustScrollPositionToBoundsIfNecessary() override;
+    IntSize stretchAmount() override;
+    bool allowsHorizontalStretching(const PlatformWheelEvent&) override;
+    bool allowsVerticalStretching(const PlatformWheelEvent&) override;
+    bool pinnedInDirection(const FloatSize&) override;
+    bool canScrollHorizontally() override;
+    bool canScrollVertically() override;
+    bool shouldRubberBandInDirection(ScrollDirection) override;
+    void immediateScrollByWithoutContentEdgeConstraints(const FloatSize&) override;
+    void immediateScrollBy(const FloatSize&) override;
+    void adjustScrollPositionToBoundsIfNecessary() override;
 
     bool isAlreadyPinnedInDirectionOfGesture(const PlatformWheelEvent&, ScrollEventAxis);
 #endif
@@ -164,4 +163,3 @@ private:
 
 #endif // ENABLE(SMOOTH_SCROLLING)
 
-#endif // ScrollAnimatorMac_h