[chromium] Compute occlusion during paint loop
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / chromium / ImageLayerChromium.h
index d712924..ab5c1b2 100644 (file)
@@ -45,6 +45,7 @@ namespace WebCore {
 
 class Image;
 class ImageLayerTextureUpdater;
+class Region;
 
 // A Layer that contains only an Image element.
 class ImageLayerChromium : public TiledLayerChromium {
@@ -53,7 +54,7 @@ public:
     virtual ~ImageLayerChromium();
 
     virtual bool drawsContent() const;
-    virtual void paintContentsIfDirty();
+    virtual void paintContentsIfDirty(const Region& occludedScreenSpace);
     virtual bool needsContentsScale() const;
 
     void setContents(Image* image);