[WebGL] Add a pure virtual base class for GraphicsContext3D
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / GraphicsTypes3D.h
index 303ff8d..5ec2714 100644 (file)
  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
  *
- * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
+ * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
- * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
+ * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
@@ -41,11 +41,18 @@ typedef int GC3Dint;
 typedef int GC3Dsizei;
 typedef unsigned int GC3Duint;
 typedef float GC3Dfloat;
+typedef unsigned short GC3Dhalffloat;
 typedef float GC3Dclampf;
-typedef signed long int GC3Dintptr;
-typedef signed long int GC3Dsizeiptr;
+typedef intptr_t GC3Dintptr;
+typedef intptr_t GC3Dsizeiptr;
 typedef char GC3Dchar;
+typedef long long GC3Dint64;
+typedef unsigned long long GC3Duint64;
 
 typedef GC3Duint Platform3DObject;
 
+#if !PLATFORM(COCOA)
+typedef unsigned GLuint;
+#endif
+
 #endif