#pragma once
-#if ENABLE(GAMEPAD) && (defined(__LP64__) || PLATFORM(IOS))
+#if ENABLE(GAMEPAD)
#include "PlatformGamepad.h"
#include <wtf/RetainPtr.h>
} // namespace WebCore
-#endif // ENABLE(GAMEPAD) && (defined(__LP64__) || PLATFORM(IOS))
+#endif // ENABLE(GAMEPAD)