Unreviewed, rolling out r250114.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / Modules / webgpu / WebGPUDevice.cpp
index b9b5665..5ebf083 100644 (file)
 
 #if ENABLE(WEBGPU)
 
+#include "DOMWindow.h"
+#include "Document.h"
+#include "EventNames.h"
+#include "Exception.h"
 #include "GPUBindGroup.h"
 #include "GPUBindGroupBinding.h"
 #include "GPUBindGroupDescriptor.h"
 #include "GPUBufferBinding.h"
 #include "GPUBufferDescriptor.h"
 #include "GPUCommandBuffer.h"
-#include "GPUPipelineStageDescriptor.h"
+#include "GPUComputePipelineDescriptor.h"
+#include "GPUProgrammableStageDescriptor.h"
 #include "GPURenderPipelineDescriptor.h"
 #include "GPUSampler.h"
 #include "GPUSamplerDescriptor.h"
 #include "GPUShaderModuleDescriptor.h"
 #include "GPUTextureDescriptor.h"
+#include "GPUUncapturedErrorEvent.h"
+#include "InspectorInstrumentation.h"
+#include "JSDOMConvertBufferSource.h"
+#include "JSGPUOutOfMemoryError.h"
+#include "JSGPUValidationError.h"
+#include "JSWebGPUBuffer.h"
 #include "Logging.h"
 #include "WebGPUBindGroup.h"
 #include "WebGPUBindGroupBinding.h"
 #include "WebGPUBindGroupDescriptor.h"
 #include "WebGPUBindGroupLayout.h"
-#include "WebGPUBuffer.h"
 #include "WebGPUBufferBinding.h"
 #include "WebGPUCommandEncoder.h"
+#include "WebGPUComputePipeline.h"
+#include "WebGPUComputePipelineDescriptor.h"
 #include "WebGPUPipelineLayout.h"
 #include "WebGPUPipelineLayoutDescriptor.h"
-#include "WebGPUPipelineStageDescriptor.h"
+#include "WebGPUProgrammableStageDescriptor.h"
 #include "WebGPUQueue.h"
 #include "WebGPURenderPipeline.h"
 #include "WebGPURenderPipelineDescriptor.h"
 #include "WebGPUShaderModuleDescriptor.h"
 #include "WebGPUSwapChain.h"
 #include "WebGPUTexture.h"
+#include <JavaScriptCore/ConsoleMessage.h>
+#include <memory>
+#include <wtf/HashSet.h>
+#include <wtf/IsoMallocInlines.h>
+#include <wtf/Lock.h>
+#include <wtf/MainThread.h>
+#include <wtf/NeverDestroyed.h>
+#include <wtf/Optional.h>
+#include <wtf/Ref.h>
+#include <wtf/RefPtr.h>
+#include <wtf/Variant.h>
+#include <wtf/Vector.h>
+#include <wtf/text/WTFString.h>
 
 namespace WebCore {
 
-RefPtr<WebGPUDevice> WebGPUDevice::tryCreate(Ref<const WebGPUAdapter>&& adapter)
+WTF_MAKE_ISO_ALLOCATED_IMPL(WebGPUDevice);
+
+RefPtr<WebGPUDevice> WebGPUDevice::tryCreate(ScriptExecutionContext& context, Ref<const WebGPUAdapter>&& adapter)
 {
     if (auto device = GPUDevice::tryCreate(adapter->options()))
-        return adoptRef(new WebGPUDevice(WTFMove(adapter), device.releaseNonNull()));
+        return adoptRef(new WebGPUDevice(context, WTFMove(adapter), device.releaseNonNull()));
     return nullptr;
 }
 
-WebGPUDevice::WebGPUDevice(Ref<const WebGPUAdapter>&& adapter, Ref<GPUDevice>&& device)
-    : m_adapter(WTFMove(adapter))
+HashSet<WebGPUDevice*>& WebGPUDevice::instances(const LockHolder&)
+{
+    static NeverDestroyed<HashSet<WebGPUDevice*>> instances;
+    return instances;
+}
+
+Lock& WebGPUDevice::instancesMutex()
+{
+    static LazyNeverDestroyed<Lock> mutex;
+    static std::once_flag initializeMutex;
+    std::call_once(initializeMutex, [] {
+        mutex.construct();
+    });
+    return mutex.get();
+}
+
+WebGPUDevice::WebGPUDevice(ScriptExecutionContext& context, Ref<const WebGPUAdapter>&& adapter, Ref<GPUDevice>&& device)
+    : m_scriptExecutionContext(context)
+    , m_adapter(WTFMove(adapter))
     , m_device(WTFMove(device))
+    , m_errorScopes(GPUErrorScopes::create([this, weakThis = makeWeakPtr(this)] (GPUError&& error) {
+        if (weakThis)
+            dispatchUncapturedError(WTFMove(error));
+    }))
 {
+    ASSERT(m_scriptExecutionContext.isDocument());
+
+    LockHolder lock(instancesMutex());
+    instances(lock).add(this);
 }
 
-Ref<WebGPUBuffer> WebGPUDevice::createBuffer(GPUBufferDescriptor&& descriptor) const
+WebGPUDevice::~WebGPUDevice()
 {
-    auto buffer = m_device->tryCreateBuffer(WTFMove(descriptor));
-    return WebGPUBuffer::create(WTFMove(buffer));
+    InspectorInstrumentation::willDestroyWebGPUDevice(*this);
+
+    LockHolder lock(instancesMutex());
+    ASSERT(instances(lock).contains(this));
+    instances(lock).remove(this);
 }
 
-Ref<WebGPUTexture> WebGPUDevice::createTexture(GPUTextureDescriptor&& descriptor) const
+Ref<WebGPUBuffer> WebGPUDevice::createBuffer(const GPUBufferDescriptor& descriptor) const
 {
-    auto texture = m_device->tryCreateTexture(WTFMove(descriptor));
+    m_errorScopes->setErrorPrefix("GPUDevice.createBuffer(): ");
+
+    auto buffer = m_device->tryCreateBuffer(descriptor, GPUBufferMappedOption::NotMapped, m_errorScopes);
+    return WebGPUBuffer::create(WTFMove(buffer), m_errorScopes);
+}
+
+Vector<JSC::JSValue> WebGPUDevice::createBufferMapped(JSC::ExecState& state, const GPUBufferDescriptor& descriptor) const
+{
+    m_errorScopes->setErrorPrefix("GPUDevice.createBufferMapped(): ");
+
+    JSC::JSValue wrappedArrayBuffer = JSC::jsNull();
+
+    auto buffer = m_device->tryCreateBuffer(descriptor, GPUBufferMappedOption::IsMapped, m_errorScopes);
+    if (buffer) {
+        auto arrayBuffer = buffer->mapOnCreation();
+        wrappedArrayBuffer = toJS(&state, JSC::jsCast<JSDOMGlobalObject*>(state.lexicalGlobalObject()), arrayBuffer);
+    }
+
+    auto webBuffer = WebGPUBuffer::create(WTFMove(buffer), m_errorScopes);
+    auto wrappedWebBuffer = toJS(&state, JSC::jsCast<JSDOMGlobalObject*>(state.lexicalGlobalObject()), webBuffer);
+
+    return { wrappedWebBuffer, wrappedArrayBuffer };
+}
+
+Ref<WebGPUTexture> WebGPUDevice::createTexture(const GPUTextureDescriptor& descriptor) const
+{
+    auto texture = m_device->tryCreateTexture(descriptor);
     return WebGPUTexture::create(WTFMove(texture));
 }
 
@@ -100,41 +181,55 @@ Ref<WebGPUBindGroupLayout> WebGPUDevice::createBindGroupLayout(const GPUBindGrou
     return WebGPUBindGroupLayout::create(WTFMove(layout));
 }
 
-Ref<WebGPUPipelineLayout> WebGPUDevice::createPipelineLayout(WebGPUPipelineLayoutDescriptor&& descriptor) const
+Ref<WebGPUPipelineLayout> WebGPUDevice::createPipelineLayout(const WebGPUPipelineLayoutDescriptor& descriptor) const
 {
-    auto bindGroupLayouts = descriptor.bindGroupLayouts.map([] (const auto& layout) -> RefPtr<const GPUBindGroupLayout> {
-        return layout->bindGroupLayout();
-    });
-    auto layout = m_device->createPipelineLayout(GPUPipelineLayoutDescriptor { WTFMove(bindGroupLayouts) });
+    auto gpuDescriptor = descriptor.tryCreateGPUPipelineLayoutDescriptor();
+    if (!gpuDescriptor)
+        return WebGPUPipelineLayout::create(nullptr);
+    
+    auto layout = m_device->createPipelineLayout(WTFMove(*gpuDescriptor));
     return WebGPUPipelineLayout::create(WTFMove(layout));
 }
 
-Ref<WebGPUBindGroup> WebGPUDevice::createBindGroup(WebGPUBindGroupDescriptor&& descriptor) const
+Ref<WebGPUBindGroup> WebGPUDevice::createBindGroup(const WebGPUBindGroupDescriptor& descriptor) const
 {
     auto gpuDescriptor = descriptor.tryCreateGPUBindGroupDescriptor();
     if (!gpuDescriptor)
         return WebGPUBindGroup::create(nullptr);
 
-    auto bindGroup = GPUBindGroup::tryCreate(*gpuDescriptor);
+    auto bindGroup = m_device->tryCreateBindGroup(*gpuDescriptor, m_errorScopes);
     return WebGPUBindGroup::create(WTFMove(bindGroup));
 }
 
-RefPtr<WebGPUShaderModule> WebGPUDevice::createShaderModule(WebGPUShaderModuleDescriptor&& descriptor) const
+Ref<WebGPUShaderModule> WebGPUDevice::createShaderModule(const WebGPUShaderModuleDescriptor& descriptor) const
 {
     // FIXME: What can be validated here?
-    if (auto module = m_device->createShaderModule(GPUShaderModuleDescriptor { descriptor.code, descriptor.isWHLSL }))
-        return WebGPUShaderModule::create(module.releaseNonNull());
-    return nullptr;
+    auto module = m_device->tryCreateShaderModule(GPUShaderModuleDescriptor { descriptor.code });
+    return WebGPUShaderModule::create(WTFMove(module));
 }
 
 Ref<WebGPURenderPipeline> WebGPUDevice::createRenderPipeline(const WebGPURenderPipelineDescriptor& descriptor) const
 {
-    auto gpuDescriptor = descriptor.tryCreateGPURenderPipelineDescriptor();
+    m_errorScopes->setErrorPrefix("GPUDevice.createRenderPipeline(): ");
+
+    auto gpuDescriptor = descriptor.tryCreateGPURenderPipelineDescriptor(m_errorScopes);
     if (!gpuDescriptor)
-        return WebGPURenderPipeline::create(nullptr);
+        return WebGPURenderPipeline::create(nullptr, m_errorScopes);
 
-    auto pipeline = m_device->createRenderPipeline(WTFMove(*gpuDescriptor));
-    return WebGPURenderPipeline::create(WTFMove(pipeline));
+    auto pipeline = m_device->tryCreateRenderPipeline(*gpuDescriptor, m_errorScopes);
+    return WebGPURenderPipeline::create(WTFMove(pipeline), m_errorScopes);
+}
+
+Ref<WebGPUComputePipeline> WebGPUDevice::createComputePipeline(const WebGPUComputePipelineDescriptor& descriptor) const
+{
+    m_errorScopes->setErrorPrefix("GPUDevice.createComputePipeline(): ");
+
+    auto gpuDescriptor = descriptor.tryCreateGPUComputePipelineDescriptor(m_errorScopes);
+    if (!gpuDescriptor)
+        return WebGPUComputePipeline::create(nullptr, m_errorScopes);
+
+    auto pipeline = m_device->tryCreateComputePipeline(*gpuDescriptor, m_errorScopes);
+    return WebGPUComputePipeline::create(WTFMove(pipeline), m_errorScopes);
 }
 
 Ref<WebGPUCommandEncoder> WebGPUDevice::createCommandEncoder() const
@@ -143,26 +238,47 @@ Ref<WebGPUCommandEncoder> WebGPUDevice::createCommandEncoder() const
     return WebGPUCommandEncoder::create(WTFMove(commandBuffer));
 }
 
-Ref<WebGPUSwapChain> WebGPUDevice::createSwapChain(const WebGPUSwapChainDescriptor& descriptor) const
+Ref<WebGPUQueue> WebGPUDevice::getQueue() const
 {
-    if (!descriptor.context) {
-        LOG(WebGPU, "GPUSwapChain::create(): Invalid GPUCanvasContext!");
-        return WebGPUSwapChain::create(nullptr);
-    }
+    if (!m_queue)
+        m_queue = WebGPUQueue::create(m_device->tryGetQueue());
 
-    auto gpuSwapChain = m_device->tryCreateSwapChain(descriptor, descriptor.context->canvasBase().width(), descriptor.context->canvasBase().height());
-    auto newSwapChain = WebGPUSwapChain::create(gpuSwapChain.copyRef());
-    if (gpuSwapChain)
-        descriptor.context->replaceSwapChain(newSwapChain.copyRef());
-    return newSwapChain;
+    return makeRef(*m_queue.get());
 }
 
-RefPtr<WebGPUQueue> WebGPUDevice::getQueue() const
+void WebGPUDevice::popErrorScope(ErrorPromise&& promise)
 {
-    if (!m_queue)
-        m_queue = WebGPUQueue::create(m_device->getQueue());
+    String failMessage;
+    Optional<GPUError> error = m_errorScopes->popErrorScope(failMessage);
+    if (failMessage.isEmpty())
+        promise.resolve(error);
+    else
+        promise.reject(Exception { OperationError, "GPUDevice::popErrorScope(): " + failMessage });
+}
+
+// Errors reported via the validation error event should also appear in the console as warnings.
+static void printValidationErrorToConsole(GPUError& error, ScriptExecutionContext& context)
+{
+    if (!WTF::holds_alternative<RefPtr<GPUValidationError>>(error))
+        return;
+
+    auto validationError = WTF::get<RefPtr<GPUValidationError>>(error);
+    if (!validationError)
+        return;
+
+    auto message = validationError->message();
+    auto consoleMessage = makeUnique<Inspector::ConsoleMessage>(MessageSource::Rendering, MessageType::Log, MessageLevel::Warning, message);
 
-    return m_queue;
+    downcast<Document>(context).addConsoleMessage(WTFMove(consoleMessage));
+}
+
+void WebGPUDevice::dispatchUncapturedError(GPUError&& error)
+{
+    printValidationErrorToConsole(error, m_scriptExecutionContext);
+
+    callOnMainThread([error = WTFMove(error), this, protectedThis = makeRef(*this)] () mutable {
+        dispatchEvent(GPUUncapturedErrorEvent::create(eventNames().uncapturederrorEvent, WTFMove(error)));
+    });
 }
 
 } // namespace WebCore