Many WebAudio js-tests use waitUntilDone
[WebKit-https.git] / LayoutTests / webaudio / realtimeanalyser-fft-sizing.html
index 823812d..83a8dfd 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 
 <html>
 <head>
-<script src="../resources/js-test-pre.js"></script>
+<script src="../resources/js-test.js"></script>
 <script src="resources/audio-testing.js"></script>
 </head>
 
 <script>
 description("Test that re-sizing the FFT arrays does not fail.");
 
-if (window.testRunner) {
-    testRunner.dumpAsText();
-    testRunner.waitUntilDone();
-}
+jsTestIsAsync = true;
 
 var doTest = function(fftSize, illegal) {
     var c = new webkitOfflineAudioContext(1, 1000, 44100);
@@ -46,11 +43,8 @@ for (var i = 2; i <= 0x20000; i *= 2) {
     doTest(i + 1, true);
 }
 
-if (window.testRunner)
-    testRunner.notifyDone();
 testPassed("webkitAudioContext survived multiple invalid FFT array resizings.");
+finishJSTest();
 </script>
-
-<script src="../resources/js-test-post.js"></script>
 </body>
 </html>