Many WebAudio js-tests use waitUntilDone
[WebKit-https.git] / LayoutTests / webaudio / audiobuffersource-start.html
index 2059f84..6c0793b 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 <head>
 <script src="resources/audio-testing.js"></script>
 <script src="resources/audiobuffersource-testing.js"></script>
-<script src="../resources/js-test-pre.js"></script>
+<script src="../resources/js-test.js"></script>
 </head>
 
 <body>
@@ -71,11 +71,6 @@ function runLoopTest(context, testNumber, test) {
 }
 
 function runTest() {
-    if (window.testRunner) {
-        testRunner.dumpAsText();
-        testRunner.waitUntilDone();
-    }
-
     window.jsTestIsAsync = true;
 
     // Create offline audio context.
@@ -90,10 +85,7 @@ function runTest() {
 }
 
 runTest();
-successfullyParsed = true;
 
 </script>
-
-<script src="../resources/js-test-post.js"></script>
 </body>
 </html>