Update data/params after Bugzilla 4.2.11 upgrade
[WebKit-https.git] / Websites / perf.webkit.org / public / js / jquery.flot.js
1 /* Javascript plotting library for jQuery, version 0.8 alpha.
2
3 Copyright (c) 2007-2012 IOLA and Ole Laursen.
4 Licensed under the MIT license.
5
6 */
7
8 // first an inline dependency, jquery.colorhelpers.js, we inline it here
9 // for convenience
10
11 /* Plugin for jQuery for working with colors.
12  *
13  * Version 1.1.
14  *
15  * Inspiration from jQuery color animation plugin by John Resig.
16  *
17  * Released under the MIT license by Ole Laursen, October 2009.
18  *
19  * Examples:
20  *
21  *   $.color.parse("#fff").scale('rgb', 0.25).add('a', -0.5).toString()
22  *   var c = $.color.extract($("#mydiv"), 'background-color');
23  *   console.log(c.r, c.g, c.b, c.a);
24  *   $.color.make(100, 50, 25, 0.4).toString() // returns "rgba(100,50,25,0.4)"
25  *
26  * Note that .scale() and .add() return the same modified object
27  * instead of making a new one.
28  *
29  * V. 1.1: Fix error handling so e.g. parsing an empty string does
30  * produce a color rather than just crashing.
31  */
32 (function(B){B.color={};B.color.make=function(F,E,C,D){var G={};G.r=F||0;G.g=E||0;G.b=C||0;G.a=D!=null?D:1;G.add=function(J,I){for(var H=0;H<J.length;++H){G[J.charAt(H)]+=I}return G.normalize()};G.scale=function(J,I){for(var H=0;H<J.length;++H){G[J.charAt(H)]*=I}return G.normalize()};G.toString=function(){if(G.a>=1){return"rgb("+[G.r,G.g,G.b].join(",")+")"}else{return"rgba("+[G.r,G.g,G.b,G.a].join(",")+")"}};G.normalize=function(){function H(J,K,I){return K<J?J:(K>I?I:K)}G.r=H(0,parseInt(G.r),255);G.g=H(0,parseInt(G.g),255);G.b=H(0,parseInt(G.b),255);G.a=H(0,G.a,1);return G};G.clone=function(){return B.color.make(G.r,G.b,G.g,G.a)};return G.normalize()};B.color.extract=function(D,C){var E;do{E=D.css(C).toLowerCase();if(E!=""&&E!="transparent"){break}D=D.parent()}while(!B.nodeName(D.get(0),"body"));if(E=="rgba(0, 0, 0, 0)"){E="transparent"}return B.color.parse(E)};B.color.parse=function(F){var E,C=B.color.make;if(E=/rgb\(\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]{1,3})\s*\)/.exec(F)){return C(parseInt(E[1],10),parseInt(E[2],10),parseInt(E[3],10))}if(E=/rgba\(\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\s*\)/.exec(F)){return C(parseInt(E[1],10),parseInt(E[2],10),parseInt(E[3],10),parseFloat(E[4]))}if(E=/rgb\(\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*\)/.exec(F)){return C(parseFloat(E[1])*2.55,parseFloat(E[2])*2.55,parseFloat(E[3])*2.55)}if(E=/rgba\(\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\s*\)/.exec(F)){return C(parseFloat(E[1])*2.55,parseFloat(E[2])*2.55,parseFloat(E[3])*2.55,parseFloat(E[4]))}if(E=/#([a-fA-F0-9]{2})([a-fA-F0-9]{2})([a-fA-F0-9]{2})/.exec(F)){return C(parseInt(E[1],16),parseInt(E[2],16),parseInt(E[3],16))}if(E=/#([a-fA-F0-9])([a-fA-F0-9])([a-fA-F0-9])/.exec(F)){return C(parseInt(E[1]+E[1],16),parseInt(E[2]+E[2],16),parseInt(E[3]+E[3],16))}var D=B.trim(F).toLowerCase();if(D=="transparent"){return C(255,255,255,0)}else{E=A[D]||[0,0,0];return C(E[0],E[1],E[2])}};var A={aqua:[0,255,255],azure:[240,255,255],beige:[245,245,220],black:[0,0,0],blue:[0,0,255],brown:[165,42,42],cyan:[0,255,255],darkblue:[0,0,139],darkcyan:[0,139,139],darkgrey:[169,169,169],darkgreen:[0,100,0],darkkhaki:[189,183,107],darkmagenta:[139,0,139],darkolivegreen:[85,107,47],darkorange:[255,140,0],darkorchid:[153,50,204],darkred:[139,0,0],darksalmon:[233,150,122],darkviolet:[148,0,211],fuchsia:[255,0,255],gold:[255,215,0],green:[0,128,0],indigo:[75,0,130],khaki:[240,230,140],lightblue:[173,216,230],lightcyan:[224,255,255],lightgreen:[144,238,144],lightgrey:[211,211,211],lightpink:[255,182,193],lightyellow:[255,255,224],lime:[0,255,0],magenta:[255,0,255],maroon:[128,0,0],navy:[0,0,128],olive:[128,128,0],orange:[255,165,0],pink:[255,192,203],purple:[128,0,128],violet:[128,0,128],red:[255,0,0],silver:[192,192,192],white:[255,255,255],yellow:[255,255,0]}})(jQuery);
33
34 // the actual Flot code
35 (function($) {
36     function Plot(placeholder, data_, options_, plugins) {
37         // data is on the form:
38         //   [ series1, series2 ... ]
39         // where series is either just the data as [ [x1, y1], [x2, y2], ... ]
40         // or { data: [ [x1, y1], [x2, y2], ... ], label: "some label", ... }
41
42         var series = [],
43             options = {
44                 // the color theme used for graphs
45                 colors: ["#edc240", "#afd8f8", "#cb4b4b", "#4da74d", "#9440ed"],
46                 legend: {
47                     show: true,
48                     noColumns: 1, // number of colums in legend table
49                     labelFormatter: null, // fn: string -> string
50                     labelBoxBorderColor: "#ccc", // border color for the little label boxes
51                     container: null, // container (as jQuery object) to put legend in, null means default on top of graph
52                     position: "ne", // position of default legend container within plot
53                     margin: 5, // distance from grid edge to default legend container within plot
54                     backgroundColor: null, // null means auto-detect
55                     backgroundOpacity: 0.85, // set to 0 to avoid background
56                     sorted: null    // default to no legend sorting
57                 },
58                 xaxis: {
59                     show: null, // null = auto-detect, true = always, false = never
60                     position: "bottom", // or "top"
61                     mode: null, // null or "time"
62                     timezone: null, // "browser" for local to the client or timezone for timezone-js
63                     font: null, // null (derived from CSS in placeholder) or object like { size: 11, style: "italic", weight: "bold", family: "sans-serif", variant: "small-caps" }
64                     color: null, // base color, labels, ticks
65                     tickColor: null, // possibly different color of ticks, e.g. "rgba(0,0,0,0.15)"
66                     transform: null, // null or f: number -> number to transform axis
67                     inverseTransform: null, // if transform is set, this should be the inverse function
68                     min: null, // min. value to show, null means set automatically
69                     max: null, // max. value to show, null means set automatically
70                     autoscaleMargin: null, // margin in % to add if auto-setting min/max
71                     ticks: null, // either [1, 3] or [[1, "a"], 3] or (fn: axis info -> ticks) or app. number of ticks for auto-ticks
72                     tickFormatter: null, // fn: number -> string
73                     labelWidth: null, // size of tick labels in pixels
74                     labelHeight: null,
75                     reserveSpace: null, // whether to reserve space even if axis isn't shown
76                     tickLength: null, // size in pixels of ticks, or "full" for whole line
77                     alignTicksWithAxis: null, // axis number or null for no sync
78
79                     // mode specific options
80                     tickDecimals: null, // no. of decimals, null means auto
81                     tickSize: null, // number or [number, "unit"]
82                     minTickSize: null, // number or [number, "unit"]
83                     monthNames: null, // list of names of months
84                     timeformat: null, // format string to use
85                     twelveHourClock: false // 12 or 24 time in time mode
86                 },
87                 yaxis: {
88                     autoscaleMargin: 0.02,
89                     position: "left" // or "right"
90                 },
91                 xaxes: [],
92                 yaxes: [],
93                 series: {
94                     points: {
95                         show: false,
96                         radius: 3,
97                         lineWidth: 2, // in pixels
98                         fill: true,
99                         fillColor: "#ffffff",
100                         symbol: "circle" // or callback
101                     },
102                     lines: {
103                         // we don't put in show: false so we can see
104                         // whether lines were actively disabled
105                         lineWidth: 2, // in pixels
106                         fill: false,
107                         fillColor: null,
108                         steps: false
109                         // Omit 'zero', so we can later default its value to
110                         // match that of the 'fill' option.
111                     },
112                     bars: {
113                         show: false,
114                         lineWidth: 2, // in pixels
115                         barWidth: 1, // in units of the x axis
116                         fill: true,
117                         fillColor: null,
118                         align: "left", // "left", "right", or "center"
119                         horizontal: false,
120                         zero: true
121                     },
122                     shadowSize: 3,
123                     highlightColor: null
124                 },
125                 grid: {
126                     show: true,
127                     aboveData: false,
128                     color: "#545454", // primary color used for outline and labels
129                     backgroundColor: null, // null for transparent, else color
130                     borderColor: null, // set if different from the grid color
131                     tickColor: null, // color for the ticks, e.g. "rgba(0,0,0,0.15)"
132                     margin: 0, // distance from the canvas edge to the grid
133                     labelMargin: 5, // in pixels
134                     axisMargin: 8, // in pixels
135                     borderWidth: 2, // in pixels
136                     minBorderMargin: null, // in pixels, null means taken from points radius
137                     markings: null, // array of ranges or fn: axes -> array of ranges
138                     markingsColor: "#f4f4f4",
139                     markingsLineWidth: 2,
140                     // interactive stuff
141                     clickable: false,
142                     hoverable: false,
143                     autoHighlight: true, // highlight in case mouse is near
144                     mouseActiveRadius: 10 // how far the mouse can be away to activate an item
145                 },
146                 interaction: {
147                     redrawOverlayInterval: 1000/60 // time between updates, -1 means in same flow
148                 },
149                 hooks: {}
150             },
151         canvas = null,      // the canvas for the plot itself
152         overlay = null,     // canvas for interactive stuff on top of plot
153         eventHolder = null, // jQuery object that events should be bound to
154         ctx = null, octx = null,
155         xaxes = [], yaxes = [],
156         plotOffset = { left: 0, right: 0, top: 0, bottom: 0},
157         canvasWidth = 0, canvasHeight = 0,
158         plotWidth = 0, plotHeight = 0,
159         hooks = {
160             processOptions: [],
161             processRawData: [],
162             processDatapoints: [],
163             processOffset: [],
164             drawBackground: [],
165             drawSeries: [],
166             draw: [],
167             bindEvents: [],
168             drawOverlay: [],
169             shutdown: []
170         },
171         plot = this;
172
173         // public functions
174         plot.setData = setData;
175         plot.setupGrid = setupGrid;
176         plot.draw = draw;
177         plot.getPlaceholder = function() { return placeholder; };
178         plot.getCanvas = function() { return canvas; };
179         plot.getPlotOffset = function() { return plotOffset; };
180         plot.width = function () { return plotWidth; };
181         plot.height = function () { return plotHeight; };
182         plot.offset = function () {
183             var o = eventHolder.offset();
184             o.left += plotOffset.left;
185             o.top += plotOffset.top;
186             return o;
187         };
188         plot.getData = function () { return series; };
189         plot.getAxes = function () {
190             var res = {}, i;
191             $.each(xaxes.concat(yaxes), function (_, axis) {
192                 if (axis)
193                     res[axis.direction + (axis.n != 1 ? axis.n : "") + "axis"] = axis;
194             });
195             return res;
196         };
197         plot.getXAxes = function () { return xaxes; };
198         plot.getYAxes = function () { return yaxes; };
199         plot.c2p = canvasToAxisCoords;
200         plot.p2c = axisToCanvasCoords;
201         plot.getOptions = function () { return options; };
202         plot.highlight = highlight;
203         plot.unhighlight = unhighlight;
204         plot.triggerRedrawOverlay = triggerRedrawOverlay;
205         plot.pointOffset = function(point) {
206             return {
207                 left: parseInt(xaxes[axisNumber(point, "x") - 1].p2c(+point.x) + plotOffset.left, 10),
208                 top: parseInt(yaxes[axisNumber(point, "y") - 1].p2c(+point.y) + plotOffset.top, 10)
209             };
210         };
211         plot.shutdown = shutdown;
212         plot.resize = function () {
213             getCanvasDimensions();
214             resizeCanvas(canvas);
215             resizeCanvas(overlay);
216         };
217
218         // public attributes
219         plot.hooks = hooks;
220
221         // initialize
222         initPlugins(plot);
223         parseOptions(options_);
224         setupCanvases();
225         setData(data_);
226         setupGrid();
227         draw();
228         bindEvents();
229
230
231         function executeHooks(hook, args) {
232             args = [plot].concat(args);
233             for (var i = 0; i < hook.length; ++i)
234                 hook[i].apply(this, args);
235         }
236
237         function initPlugins() {
238             for (var i = 0; i < plugins.length; ++i) {
239                 var p = plugins[i];
240                 p.init(plot);
241                 if (p.options)
242                     $.extend(true, options, p.options);
243             }
244         }
245
246         function parseOptions(opts) {
247             var i;
248
249             $.extend(true, options, opts);
250
251             if (options.xaxis.color == null)
252                 options.xaxis.color = options.grid.color;
253             if (options.yaxis.color == null)
254                 options.yaxis.color = options.grid.color;
255
256             if (options.xaxis.tickColor == null) // backwards-compatibility
257                 options.xaxis.tickColor = options.grid.tickColor;
258             if (options.yaxis.tickColor == null) // backwards-compatibility
259                 options.yaxis.tickColor = options.grid.tickColor;
260
261             if (options.grid.borderColor == null)
262                 options.grid.borderColor = options.grid.color;
263             if (options.grid.tickColor == null)
264                 options.grid.tickColor = $.color.parse(options.grid.color).scale('a', 0.22).toString();
265
266             // fill in defaults in axes, copy at least always the
267             // first as the rest of the code assumes it'll be there
268             for (i = 0; i < Math.max(1, options.xaxes.length); ++i)
269                 options.xaxes[i] = $.extend(true, {}, options.xaxis, options.xaxes[i]);
270             for (i = 0; i < Math.max(1, options.yaxes.length); ++i)
271                 options.yaxes[i] = $.extend(true, {}, options.yaxis, options.yaxes[i]);
272
273             // backwards compatibility, to be removed in future
274             if (options.xaxis.noTicks && options.xaxis.ticks == null)
275                 options.xaxis.ticks = options.xaxis.noTicks;
276             if (options.yaxis.noTicks && options.yaxis.ticks == null)
277                 options.yaxis.ticks = options.yaxis.noTicks;
278             if (options.x2axis) {
279                 options.xaxes[1] = $.extend(true, {}, options.xaxis, options.x2axis);
280                 options.xaxes[1].position = "top";
281             }
282             if (options.y2axis) {
283                 options.yaxes[1] = $.extend(true, {}, options.yaxis, options.y2axis);
284                 options.yaxes[1].position = "right";
285             }
286             if (options.grid.coloredAreas)
287                 options.grid.markings = options.grid.coloredAreas;
288             if (options.grid.coloredAreasColor)
289                 options.grid.markingsColor = options.grid.coloredAreasColor;
290             if (options.lines)
291                 $.extend(true, options.series.lines, options.lines);
292             if (options.points)
293                 $.extend(true, options.series.points, options.points);
294             if (options.bars)
295                 $.extend(true, options.series.bars, options.bars);
296             if (options.shadowSize != null)
297                 options.series.shadowSize = options.shadowSize;
298             if (options.highlightColor != null)
299                 options.series.highlightColor = options.highlightColor;
300
301             // save options on axes for future reference
302             for (i = 0; i < options.xaxes.length; ++i)
303                 getOrCreateAxis(xaxes, i + 1).options = options.xaxes[i];
304             for (i = 0; i < options.yaxes.length; ++i)
305                 getOrCreateAxis(yaxes, i + 1).options = options.yaxes[i];
306
307             // add hooks from options
308             for (var n in hooks)
309                 if (options.hooks[n] && options.hooks[n].length)
310                     hooks[n] = hooks[n].concat(options.hooks[n]);
311
312             executeHooks(hooks.processOptions, [options]);
313         }
314
315         function setData(d) {
316             series = parseData(d);
317             fillInSeriesOptions();
318             processData();
319         }
320
321         function parseData(d) {
322             var res = [];
323             for (var i = 0; i < d.length; ++i) {
324                 var s = $.extend(true, {}, options.series);
325
326                 if (d[i].data != null) {
327                     s.data = d[i].data; // move the data instead of deep-copy
328                     delete d[i].data;
329
330                     $.extend(true, s, d[i]);
331
332                     d[i].data = s.data;
333                 }
334                 else
335                     s.data = d[i];
336                 res.push(s);
337             }
338
339             return res;
340         }
341
342         function axisNumber(obj, coord) {
343             var a = obj[coord + "axis"];
344             if (typeof a == "object") // if we got a real axis, extract number
345                 a = a.n;
346             if (typeof a != "number")
347                 a = 1; // default to first axis
348             return a;
349         }
350
351         function allAxes() {
352             // return flat array without annoying null entries
353             return $.grep(xaxes.concat(yaxes), function (a) { return a; });
354         }
355
356         function canvasToAxisCoords(pos) {
357             // return an object with x/y corresponding to all used axes
358             var res = {}, i, axis;
359             for (i = 0; i < xaxes.length; ++i) {
360                 axis = xaxes[i];
361                 if (axis && axis.used)
362                     res["x" + axis.n] = axis.c2p(pos.left);
363             }
364
365             for (i = 0; i < yaxes.length; ++i) {
366                 axis = yaxes[i];
367                 if (axis && axis.used)
368                     res["y" + axis.n] = axis.c2p(pos.top);
369             }
370
371             if (res.x1 !== undefined)
372                 res.x = res.x1;
373             if (res.y1 !== undefined)
374                 res.y = res.y1;
375
376             return res;
377         }
378
379         function axisToCanvasCoords(pos) {
380             // get canvas coords from the first pair of x/y found in pos
381             var res = {}, i, axis, key;
382
383             for (i = 0; i < xaxes.length; ++i) {
384                 axis = xaxes[i];
385                 if (axis && axis.used) {
386                     key = "x" + axis.n;
387                     if (pos[key] == null && axis.n == 1)
388                         key = "x";
389
390                     if (pos[key] != null) {
391                         res.left = axis.p2c(pos[key]);
392                         break;
393                     }
394                 }
395             }
396
397             for (i = 0; i < yaxes.length; ++i) {
398                 axis = yaxes[i];
399                 if (axis && axis.used) {
400                     key = "y" + axis.n;
401                     if (pos[key] == null && axis.n == 1)
402                         key = "y";
403
404                     if (pos[key] != null) {
405                         res.top = axis.p2c(pos[key]);
406                         break;
407                     }
408                 }
409             }
410
411             return res;
412         }
413
414         function getOrCreateAxis(axes, number) {
415             if (!axes[number - 1])
416                 axes[number - 1] = {
417                     n: number, // save the number for future reference
418                     direction: axes == xaxes ? "x" : "y",
419                     options: $.extend(true, {}, axes == xaxes ? options.xaxis : options.yaxis)
420                 };
421
422             return axes[number - 1];
423         }
424
425         function fillInSeriesOptions() {
426
427             var neededColors = series.length, maxIndex = -1, i;
428
429             // Subtract the number of series that already have fixed colors or
430             // color indexes from the number that we still need to generate.
431
432             for (i = 0; i < series.length; ++i) {
433                 var sc = series[i].color;
434                 if (sc != null) {
435                     neededColors--;
436                     if (typeof sc == "number" && sc > maxIndex) {
437                         maxIndex = sc;
438                     }
439                 }
440             }
441
442             // If any of the series have fixed color indexes, then we need to
443             // generate at least as many colors as the highest index.
444
445             if (neededColors <= maxIndex) {
446                 neededColors = maxIndex + 1;
447             }
448
449             // Generate all the colors, using first the option colors and then
450             // variations on those colors once they're exhausted.
451
452             var c, colors = [], colorPool = options.colors,
453                 colorPoolSize = colorPool.length, variation = 0;
454
455             for (i = 0; i < neededColors; i++) {
456
457                 c = $.color.parse(colorPool[i % colorPoolSize] || "#666");
458
459                 // Each time we exhaust the colors in the pool we adjust
460                 // a scaling factor used to produce more variations on
461                 // those colors. The factor alternates negative/positive
462                 // to produce lighter/darker colors.
463
464                 // Reset the variation after every few cycles, or else
465                 // it will end up producing only white or black colors.
466
467                 if (i % colorPoolSize == 0 && i) {
468                     if (variation >= 0) {
469                         if (variation < 0.5) {
470                             variation = -variation - 0.2;
471                         } else variation = 0;
472                     } else variation = -variation;
473                 }
474
475                 colors[i] = c.scale('rgb', 1 + variation);
476             }
477
478             // Finalize the series options, filling in their colors
479
480             var colori = 0, s;
481             for (i = 0; i < series.length; ++i) {
482                 s = series[i];
483
484                 // assign colors
485                 if (s.color == null) {
486                     s.color = colors[colori].toString();
487                     ++colori;
488                 }
489                 else if (typeof s.color == "number")
490                     s.color = colors[s.color].toString();
491
492                 // turn on lines automatically in case nothing is set
493                 if (s.lines.show == null) {
494                     var v, show = true;
495                     for (v in s)
496                         if (s[v] && s[v].show) {
497                             show = false;
498                             break;
499                         }
500                     if (show)
501                         s.lines.show = true;
502                 }
503
504                 // If nothing was provided for lines.zero, default it to match
505                 // lines.fill, since areas by default should extend to zero.
506
507                 if (s.lines.zero == null) {
508                     s.lines.zero = !!s.lines.fill;
509                 }
510
511                 // setup axes
512                 s.xaxis = getOrCreateAxis(xaxes, axisNumber(s, "x"));
513                 s.yaxis = getOrCreateAxis(yaxes, axisNumber(s, "y"));
514             }
515         }
516
517         function processData() {
518             var topSentry = Number.POSITIVE_INFINITY,
519                 bottomSentry = Number.NEGATIVE_INFINITY,
520                 fakeInfinity = Number.MAX_VALUE,
521                 i, j, k, m, length,
522                 s, points, ps, x, y, axis, val, f, p,
523                 data, format;
524
525             function updateAxis(axis, min, max) {
526                 if (min < axis.datamin && min != -fakeInfinity)
527                     axis.datamin = min;
528                 if (max > axis.datamax && max != fakeInfinity)
529                     axis.datamax = max;
530             }
531
532             $.each(allAxes(), function (_, axis) {
533                 // init axis
534                 axis.datamin = topSentry;
535                 axis.datamax = bottomSentry;
536                 axis.used = false;
537             });
538
539             for (i = 0; i < series.length; ++i) {
540                 s = series[i];
541                 s.datapoints = { points: [] };
542
543                 executeHooks(hooks.processRawData, [ s, s.data, s.datapoints ]);
544             }
545
546             // first pass: clean and copy data
547             for (i = 0; i < series.length; ++i) {
548                 s = series[i];
549
550                 data = s.data;
551                 format = s.datapoints.format;
552
553                 if (!format) {
554                     format = [];
555                     // find out how to copy
556                     format.push({ x: true, number: true, required: true });
557                     format.push({ y: true, number: true, required: true });
558
559                     if (s.bars.show || (s.lines.show && s.lines.fill)) {
560                         var autoscale = !!((s.bars.show && s.bars.zero) || (s.lines.show && s.lines.zero));
561                         format.push({ y: true, number: true, required: false, defaultValue: 0, autoscale: autoscale });
562                         if (s.bars.horizontal) {
563                             delete format[format.length - 1].y;
564                             format[format.length - 1].x = true;
565                         }
566                     }
567
568                     s.datapoints.format = format;
569                 }
570
571                 if (s.datapoints.pointsize != null)
572                     continue; // already filled in
573
574                 s.datapoints.pointsize = format.length;
575
576                 ps = s.datapoints.pointsize;
577                 points = s.datapoints.points;
578
579                 var insertSteps = s.lines.show && s.lines.steps;
580                 s.xaxis.used = s.yaxis.used = true;
581
582                 for (j = k = 0; j < data.length; ++j, k += ps) {
583                     p = data[j];
584
585                     var nullify = p == null;
586                     if (!nullify) {
587                         for (m = 0; m < ps; ++m) {
588                             val = p[m];
589                             f = format[m];
590
591                             if (f) {
592                                 if (f.number && val != null) {
593                                     val = +val; // convert to number
594                                     if (isNaN(val))
595                                         val = null;
596                                     else if (val == Infinity)
597                                         val = fakeInfinity;
598                                     else if (val == -Infinity)
599                                         val = -fakeInfinity;
600                                 }
601
602                                 if (val == null) {
603                                     if (f.required)
604                                         nullify = true;
605
606                                     if (f.defaultValue != null)
607                                         val = f.defaultValue;
608                                 }
609                             }
610
611                             points[k + m] = val;
612                         }
613                     }
614
615                     if (nullify) {
616                         for (m = 0; m < ps; ++m) {
617                             val = points[k + m];
618                             if (val != null) {
619                                 f = format[m];
620                                 // extract min/max info
621                                 if (f.x)
622                                     updateAxis(s.xaxis, val, val);
623                                 if (f.y)
624                                     updateAxis(s.yaxis, val, val);
625                             }
626                             points[k + m] = null;
627                         }
628                     }
629                     else {
630                         // a little bit of line specific stuff that
631                         // perhaps shouldn't be here, but lacking
632                         // better means...
633                         if (insertSteps && k > 0
634                             && points[k - ps] != null
635                             && points[k - ps] != points[k]
636                             && points[k - ps + 1] != points[k + 1]) {
637                             // copy the point to make room for a middle point
638                             for (m = 0; m < ps; ++m)
639                                 points[k + ps + m] = points[k + m];
640
641                             // middle point has same y
642                             points[k + 1] = points[k - ps + 1];
643
644                             // we've added a point, better reflect that
645                             k += ps;
646                         }
647                     }
648                 }
649             }
650
651             // give the hooks a chance to run
652             for (i = 0; i < series.length; ++i) {
653                 s = series[i];
654
655                 executeHooks(hooks.processDatapoints, [ s, s.datapoints]);
656             }
657
658             // second pass: find datamax/datamin for auto-scaling
659             for (i = 0; i < series.length; ++i) {
660                 s = series[i];
661                 points = s.datapoints.points,
662                 ps = s.datapoints.pointsize;
663                 format = s.datapoints.format;
664
665                 var xmin = topSentry, ymin = topSentry,
666                     xmax = bottomSentry, ymax = bottomSentry;
667
668                 for (j = 0; j < points.length; j += ps) {
669                     if (points[j] == null)
670                         continue;
671
672                     for (m = 0; m < ps; ++m) {
673                         val = points[j + m];
674                         f = format[m];
675                         if (!f || f.autoscale === false || val == fakeInfinity || val == -fakeInfinity)
676                             continue;
677
678                         if (f.x) {
679                             if (val < xmin)
680                                 xmin = val;
681                             if (val > xmax)
682                                 xmax = val;
683                         }
684                         if (f.y) {
685                             if (val < ymin)
686                                 ymin = val;
687                             if (val > ymax)
688                                 ymax = val;
689                         }
690                     }
691                 }
692
693                 if (s.bars.show) {
694                     // make sure we got room for the bar on the dancing floor
695                     var delta;
696
697                     switch (s.bars.align) {
698                         case "left":
699                             delta = 0;
700                             break;
701                         case "right":
702                             delta = -s.bars.barWidth;
703                             break;
704                         case "center":
705                             delta = -s.bars.barWidth / 2;
706                             break;
707                         default:
708                             throw new Error("Invalid bar alignment: " + s.bars.align);
709                     }
710
711                     if (s.bars.horizontal) {
712                         ymin += delta;
713                         ymax += delta + s.bars.barWidth;
714                     }
715                     else {
716                         xmin += delta;
717                         xmax += delta + s.bars.barWidth;
718                     }
719                 }
720
721                 updateAxis(s.xaxis, xmin, xmax);
722                 updateAxis(s.yaxis, ymin, ymax);
723             }
724
725             $.each(allAxes(), function (_, axis) {
726                 if (axis.datamin == topSentry)
727                     axis.datamin = null;
728                 if (axis.datamax == bottomSentry)
729                     axis.datamax = null;
730             });
731         }
732
733         //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
734         // Returns the display's ratio between physical and device-independent pixels.
735         //
736         // This is the ratio between the width that the browser advertises and the number
737         // of pixels actually available in that space.  The iPhone 4, for example, has a
738         // device-independent width of 320px, but its screen is actually 640px wide.  It
739         // therefore has a pixel ratio of 2, while most normal devices have a ratio of 1.
740
741         function getPixelRatio(cctx) {
742             var devicePixelRatio = window.devicePixelRatio || 1;
743             var backingStoreRatio =
744                 cctx.webkitBackingStorePixelRatio ||
745                 cctx.mozBackingStorePixelRatio ||
746                 cctx.msBackingStorePixelRatio ||
747                 cctx.oBackingStorePixelRatio ||
748                 cctx.backingStorePixelRatio || 1;
749
750             return devicePixelRatio / backingStoreRatio;
751         }
752
753         function makeCanvas(cls) {
754
755             var c = document.createElement('canvas');
756             c.className = cls;
757
758             $(c).css({ direction: "ltr", position: "absolute", left: 0, top: 0 })
759                 .appendTo(placeholder);
760
761             // If HTML5 Canvas isn't available, fall back to Excanvas
762
763             if (!c.getContext) {
764                 if (window.G_vmlCanvasManager) {
765                     c = window.G_vmlCanvasManager.initElement(c);
766                 } else {
767                     throw new Error("Canvas is not available. If you're using IE with a fall-back such as Excanvas, then there's either a mistake in your conditional include, or the page has no DOCTYPE and is rendering in Quirks Mode.");
768                 }
769             }
770
771             var cctx = c.getContext("2d");
772
773             // Increase the canvas density based on the display's pixel ratio; basically
774             // giving the canvas more pixels without increasing the size of its element,
775             // to take advantage of the fact that retina displays have that many more
776             // pixels than they actually use for page & element widths.
777
778             var pixelRatio = getPixelRatio(cctx);
779
780             c.width = canvasWidth * pixelRatio;
781             c.height = canvasHeight * pixelRatio;
782             c.style.width = canvasWidth + "px";
783             c.style.height = canvasHeight + "px";
784
785             // Save the context so we can reset in case we get replotted
786
787             cctx.save();
788
789             // Scale the coordinate space to match the display density; so even though we
790             // may have twice as many pixels, we still want lines and other drawing to
791             // appear at the same size; the extra pixels will just make them crisper.
792
793             cctx.scale(pixelRatio, pixelRatio);
794
795             return c;
796         }
797
798         function getCanvasDimensions() {
799             canvasWidth = placeholder.width();
800             canvasHeight = placeholder.height();
801
802             if (canvasWidth <= 0 || canvasHeight <= 0)
803                 throw new Error("Invalid dimensions for plot, width = " + canvasWidth + ", height = " + canvasHeight);
804         }
805
806         function resizeCanvas(c) {
807
808             var cctx = c.getContext("2d");
809
810             // Handle pixel ratios > 1 for retina displays, as explained in makeCanvas
811
812             var pixelRatio = getPixelRatio(cctx);
813
814             // Resizing should reset the state (excanvas seems to be buggy though)
815
816             if (c.style.width != canvasWidth) {
817                 c.width = canvasWidth * pixelRatio;
818                 c.style.width = canvasWidth + "px";
819             }
820
821             if (c.style.height != canvasHeight) {
822                 c.height = canvasHeight * pixelRatio;
823                 c.style.height = canvasHeight + "px";
824             }
825
826             // so try to get back to the initial state (even if it's
827             // gone now, this should be safe according to the spec)
828             cctx.restore();
829
830             // and save again
831             cctx.save();
832
833             // Apply scaling for retina displays, as explained in makeCanvas
834
835             cctx.scale(pixelRatio, pixelRatio);
836         }
837
838         function setupCanvases() {
839             var reused,
840                 existingCanvas = placeholder.children("canvas.flot-base"),
841                 existingOverlay = placeholder.children("canvas.flot-overlay");
842
843             if (existingCanvas.length == 0 || existingOverlay == 0) {
844                 // init everything
845
846                 placeholder.html(""); // make sure placeholder is clear
847
848                 placeholder.css({ padding: 0 }); // padding messes up the positioning
849
850                 if (placeholder.css("position") == 'static')
851                     placeholder.css("position", "relative"); // for positioning labels and overlay
852
853                 getCanvasDimensions();
854
855                 canvas = makeCanvas("flot-base");
856                 overlay = makeCanvas("flot-overlay"); // overlay canvas for interactive features
857
858                 reused = false;
859             }
860             else {
861                 // reuse existing elements
862
863                 canvas = existingCanvas.get(0);
864                 overlay = existingOverlay.get(0);
865
866                 reused = true;
867             }
868
869             ctx = canvas.getContext("2d");
870             octx = overlay.getContext("2d");
871
872             // define which element we're listening for events on
873             eventHolder = $(overlay);
874
875             if (reused) {
876                 // run shutdown in the old plot object
877                 placeholder.data("plot").shutdown();
878
879                 // reset reused canvases
880                 plot.resize();
881
882                 // make sure overlay pixels are cleared (canvas is cleared when we redraw)
883                 octx.clearRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);
884
885                 // then whack any remaining obvious garbage left
886                 eventHolder.unbind();
887                 placeholder.children().not([canvas, overlay]).remove();
888             }
889
890             // save in case we get replotted
891             placeholder.data("plot", plot);
892         }
893
894         function bindEvents() {
895             // bind events
896             if (options.grid.hoverable) {
897                 eventHolder.mousemove(onMouseMove);
898
899                 // Use bind, rather than .mouseleave, because we officially
900                 // still support jQuery 1.2.6, which doesn't define a shortcut
901                 // for mouseenter or mouseleave.  This was a bug/oversight that
902                 // was fixed somewhere around 1.3.x.  We can return to using
903                 // .mouseleave when we drop support for 1.2.6.
904
905                 eventHolder.bind("mouseleave", onMouseLeave);
906             }
907
908             if (options.grid.clickable)
909                 eventHolder.click(onClick);
910
911             executeHooks(hooks.bindEvents, [eventHolder]);
912         }
913
914         function shutdown() {
915             if (redrawTimeout)
916                 clearTimeout(redrawTimeout);
917
918             eventHolder.unbind("mousemove", onMouseMove);
919             eventHolder.unbind("mouseleave", onMouseLeave);
920             eventHolder.unbind("click", onClick);
921
922             executeHooks(hooks.shutdown, [eventHolder]);
923         }
924
925         function setTransformationHelpers(axis) {
926             // set helper functions on the axis, assumes plot area
927             // has been computed already
928
929             function identity(x) { return x; }
930
931             var s, m, t = axis.options.transform || identity,
932                 it = axis.options.inverseTransform;
933
934             // precompute how much the axis is scaling a point
935             // in canvas space
936             if (axis.direction == "x") {
937                 s = axis.scale = plotWidth / Math.abs(t(axis.max) - t(axis.min));
938                 m = Math.min(t(axis.max), t(axis.min));
939             }
940             else {
941                 s = axis.scale = plotHeight / Math.abs(t(axis.max) - t(axis.min));
942                 s = -s;
943                 m = Math.max(t(axis.max), t(axis.min));
944             }
945
946             // data point to canvas coordinate
947             if (t == identity) // slight optimization
948                 axis.p2c = function (p) { return (p - m) * s; };
949             else
950                 axis.p2c = function (p) { return (t(p) - m) * s; };
951             // canvas coordinate to data point
952             if (!it)
953                 axis.c2p = function (c) { return m + c / s; };
954             else
955                 axis.c2p = function (c) { return it(m + c / s); };
956         }
957
958         function measureTickLabels(axis) {
959             var opts = axis.options, ticks = axis.ticks || [],
960                 axisw = opts.labelWidth || 0, axish = opts.labelHeight || 0,
961                 f = axis.font;
962
963             ctx.save();
964             ctx.font = f.style + " " + f.variant + " " + f.weight + " " + f.size + "px '" + f.family + "'";
965
966             for (var i = 0; i < ticks.length; ++i) {
967                 var t = ticks[i];
968
969                 t.lines = [];
970                 t.width = t.height = 0;
971
972                 if (!t.label)
973                     continue;
974
975                 // accept various kinds of newlines, including HTML ones
976                 // (you can actually split directly on regexps in Javascript,
977                 // but IE < 9 is unfortunately broken)
978                 var lines = (t.label + "").replace(/<br ?\/?>|\r\n|\r/g, "\n").split("\n");
979                 for (var j = 0; j < lines.length; ++j) {
980                     var line = { text: lines[j] },
981                         m = ctx.measureText(line.text);
982
983                     line.width = m.width;
984                     // m.height might not be defined, not in the
985                     // standard yet
986                     line.height = m.height != null ? m.height : f.size;
987
988                     // add a bit of margin since font rendering is
989                     // not pixel perfect and cut off letters look
990                     // bad, this also doubles as spacing between
991                     // lines
992                     line.height += Math.round(f.size * 0.15);
993
994                     t.width = Math.max(line.width, t.width);
995                     t.height += line.height;
996
997                     t.lines.push(line);
998                 }
999
1000                 if (opts.labelWidth == null)
1001                     axisw = Math.max(axisw, t.width);
1002                 if (opts.labelHeight == null)
1003                     axish = Math.max(axish, t.height);
1004             }
1005             ctx.restore();
1006
1007             axis.labelWidth = Math.ceil(axisw);
1008             axis.labelHeight = Math.ceil(axish);
1009         }
1010
1011         function allocateAxisBoxFirstPhase(axis) {
1012             // find the bounding box of the axis by looking at label
1013             // widths/heights and ticks, make room by diminishing the
1014             // plotOffset; this first phase only looks at one
1015             // dimension per axis, the other dimension depends on the
1016             // other axes so will have to wait
1017
1018             var lw = axis.labelWidth,
1019                 lh = axis.labelHeight,
1020                 pos = axis.options.position,
1021                 tickLength = axis.options.tickLength,
1022                 axisMargin = options.grid.axisMargin,
1023                 padding = options.grid.labelMargin,
1024                 all = axis.direction == "x" ? xaxes : yaxes,
1025                 index, innermost;
1026
1027             // determine axis margin
1028             var samePosition = $.grep(all, function (a) {
1029                 return a && a.options.position == pos && a.reserveSpace;
1030             });
1031             if ($.inArray(axis, samePosition) == samePosition.length - 1)
1032                 axisMargin = 0; // outermost
1033
1034             // determine tick length - if we're innermost, we can use "full"
1035             if (tickLength == null) {
1036                 var sameDirection = $.grep(all, function (a) {
1037                     return a && a.reserveSpace;
1038                 });
1039
1040                 innermost = $.inArray(axis, sameDirection) == 0;
1041                 if (innermost)
1042                     tickLength = "full";
1043                 else
1044                     tickLength = 5;
1045             }
1046
1047             if (!isNaN(+tickLength))
1048                 padding += +tickLength;
1049
1050             // compute box
1051             if (axis.direction == "x") {
1052                 lh += padding;
1053
1054                 if (pos == "bottom") {
1055                     plotOffset.bottom += lh + axisMargin;
1056                     axis.box = { top: canvasHeight - plotOffset.bottom, height: lh };
1057                 }
1058                 else {
1059                     axis.box = { top: plotOffset.top + axisMargin, height: lh };
1060                     plotOffset.top += lh + axisMargin;
1061                 }
1062             }
1063             else {
1064                 lw += padding;
1065
1066                 if (pos == "left") {
1067                     axis.box = { left: plotOffset.left + axisMargin, width: lw };
1068                     plotOffset.left += lw + axisMargin;
1069                 }
1070                 else {
1071                     plotOffset.right += lw + axisMargin;
1072                     axis.box = { left: canvasWidth - plotOffset.right, width: lw };
1073                 }
1074             }
1075
1076              // save for future reference
1077             axis.position = pos;
1078             axis.tickLength = tickLength;
1079             axis.box.padding = padding;
1080             axis.innermost = innermost;
1081         }
1082
1083         function allocateAxisBoxSecondPhase(axis) {
1084             // now that all axis boxes have been placed in one
1085             // dimension, we can set the remaining dimension coordinates
1086             if (axis.direction == "x") {
1087                 axis.box.left = plotOffset.left - axis.labelWidth / 2;
1088                 axis.box.width = canvasWidth - plotOffset.left - plotOffset.right + axis.labelWidth;
1089             }
1090             else {
1091                 axis.box.top = plotOffset.top - axis.labelHeight / 2;
1092                 axis.box.height = canvasHeight - plotOffset.bottom - plotOffset.top + axis.labelHeight;
1093             }
1094         }
1095
1096         function adjustLayoutForThingsStickingOut() {
1097             // possibly adjust plot offset to ensure everything stays
1098             // inside the canvas and isn't clipped off
1099
1100             var minMargin = options.grid.minBorderMargin,
1101                 margins = { x: 0, y: 0 }, i, axis;
1102
1103             // check stuff from the plot (FIXME: this should just read
1104             // a value from the series, otherwise it's impossible to
1105             // customize)
1106             if (minMargin == null) {
1107                 minMargin = 0;
1108                 for (i = 0; i < series.length; ++i)
1109                     minMargin = Math.max(minMargin, 2 * (series[i].points.radius + series[i].points.lineWidth/2));
1110             }
1111
1112             margins.x = margins.y = Math.ceil(minMargin);
1113
1114             // check axis labels, note we don't check the actual
1115             // labels but instead use the overall width/height to not
1116             // jump as much around with replots
1117             $.each(allAxes(), function (_, axis) {
1118                 var dir = axis.direction;
1119                 if (axis.reserveSpace)
1120                     margins[dir] = Math.ceil(Math.max(margins[dir], (dir == "x" ? axis.labelWidth : axis.labelHeight) / 2));
1121             });
1122
1123             plotOffset.left = Math.max(margins.x, plotOffset.left);
1124             plotOffset.right = Math.max(margins.x, plotOffset.right);
1125             plotOffset.top = Math.max(margins.y, plotOffset.top);
1126             plotOffset.bottom = Math.max(margins.y, plotOffset.bottom);
1127         }
1128
1129         function setupGrid() {
1130             var i, axes = allAxes(), showGrid = options.grid.show;
1131
1132             // Initialize the plot's offset from the edge of the canvas
1133
1134             for (var a in plotOffset) {
1135                 var margin = options.grid.margin || 0;
1136                 plotOffset[a] = typeof margin == "number" ? margin : margin[a] || 0;
1137             }
1138
1139             executeHooks(hooks.processOffset, [plotOffset]);
1140
1141             // If the grid is visible, add its border width to the offset
1142
1143             for (var a in plotOffset) {
1144                 if(typeof(options.grid.borderWidth) == "object") {
1145                     plotOffset[a] += showGrid ? options.grid.borderWidth[a] : 0;
1146                 }
1147                 else {
1148                     plotOffset[a] += showGrid ? options.grid.borderWidth : 0;
1149                 }
1150             }
1151
1152             // init axes
1153             $.each(axes, function (_, axis) {
1154                 axis.show = axis.options.show;
1155                 if (axis.show == null)
1156                     axis.show = axis.used; // by default an axis is visible if it's got data
1157
1158                 axis.reserveSpace = axis.show || axis.options.reserveSpace;
1159
1160                 setRange(axis);
1161             });
1162
1163             if (showGrid) {
1164                 // determine from the placeholder the font size ~ height of font ~ 1 em
1165                 var fontDefaults = {
1166                     style: placeholder.css("font-style"),
1167                     size: Math.round(0.8 * (+placeholder.css("font-size").replace("px", "") || 13)),
1168                     variant: placeholder.css("font-variant"),
1169                     weight: placeholder.css("font-weight"),
1170                     family: placeholder.css("font-family")
1171                 };
1172
1173                 var allocatedAxes = $.grep(axes, function (axis) { return axis.reserveSpace; });
1174
1175                 $.each(allocatedAxes, function (_, axis) {
1176                     // make the ticks
1177                     setupTickGeneration(axis);
1178                     setTicks(axis);
1179                     snapRangeToTicks(axis, axis.ticks);
1180
1181                     // find labelWidth/Height for axis
1182                     axis.font = $.extend({}, fontDefaults, axis.options.font);
1183                     measureTickLabels(axis);
1184                 });
1185
1186                 // with all dimensions calculated, we can compute the
1187                 // axis bounding boxes, start from the outside
1188                 // (reverse order)
1189                 for (i = allocatedAxes.length - 1; i >= 0; --i)
1190                     allocateAxisBoxFirstPhase(allocatedAxes[i]);
1191
1192                 // make sure we've got enough space for things that
1193                 // might stick out
1194                 adjustLayoutForThingsStickingOut();
1195
1196                 $.each(allocatedAxes, function (_, axis) {
1197                     allocateAxisBoxSecondPhase(axis);
1198                 });
1199             }
1200
1201             plotWidth = canvasWidth - plotOffset.left - plotOffset.right;
1202             plotHeight = canvasHeight - plotOffset.bottom - plotOffset.top;
1203
1204             // now we got the proper plot dimensions, we can compute the scaling
1205             $.each(axes, function (_, axis) {
1206                 setTransformationHelpers(axis);
1207             });
1208
1209             insertLegend();
1210         }
1211
1212         function setRange(axis) {
1213             var opts = axis.options,
1214                 min = +(opts.min != null ? opts.min : axis.datamin),
1215                 max = +(opts.max != null ? opts.max : axis.datamax),
1216                 delta = max - min;
1217
1218             if (delta == 0.0) {
1219                 // degenerate case
1220                 var widen = max == 0 ? 1 : 0.01;
1221
1222                 if (opts.min == null)
1223                     min -= widen;
1224                 // always widen max if we couldn't widen min to ensure we
1225                 // don't fall into min == max which doesn't work
1226                 if (opts.max == null || opts.min != null)
1227                     max += widen;
1228             }
1229             else {
1230                 // consider autoscaling
1231                 var margin = opts.autoscaleMargin;
1232                 if (margin != null) {
1233                     if (opts.min == null) {
1234                         min -= delta * margin;
1235                         // make sure we don't go below zero if all values
1236                         // are positive
1237                         if (min < 0 && axis.datamin != null && axis.datamin >= 0)
1238                             min = 0;
1239                     }
1240                     if (opts.max == null) {
1241                         max += delta * margin;
1242                         if (max > 0 && axis.datamax != null && axis.datamax <= 0)
1243                             max = 0;
1244                     }
1245                 }
1246             }
1247             axis.min = min;
1248             axis.max = max;
1249         }
1250
1251         function setupTickGeneration(axis) {
1252             var opts = axis.options;
1253
1254             // estimate number of ticks
1255             var noTicks;
1256             if (typeof opts.ticks == "number" && opts.ticks > 0)
1257                 noTicks = opts.ticks;
1258             else
1259                 // heuristic based on the model a*sqrt(x) fitted to
1260                 // some data points that seemed reasonable
1261                 noTicks = 0.3 * Math.sqrt(axis.direction == "x" ? canvasWidth : canvasHeight);
1262
1263             axis.delta = (axis.max - axis.min) / noTicks;
1264
1265             // Time mode was moved to a plug-in in 0.8, but since so many people use this
1266             // we'll add an especially friendly make sure they remembered to include it.
1267
1268             if (opts.mode == "time" && !axis.tickGenerator) {
1269                 throw new Error("Time mode requires the flot.time plugin.");
1270             }
1271
1272             // Flot supports base-10 axes; any other mode else is handled by a plug-in,
1273             // like flot.time.js.
1274
1275             if (!axis.tickGenerator) {
1276
1277                 axis.tickGenerator = function (axis) {
1278                     var maxDec = opts.tickDecimals,
1279                         dec = -Math.floor(Math.log(axis.delta) / Math.LN10);
1280
1281                     if (maxDec != null && dec > maxDec)
1282                         dec = maxDec;
1283
1284                     var magn = Math.pow(10, -dec),
1285                         norm = axis.delta / magn, // norm is between 1.0 and 10.0
1286                         size,
1287
1288                         ticks = [],
1289                         start,
1290                         i = 0,
1291                         v = Number.NaN,
1292                         prev;
1293
1294                     if (norm < 1.5)
1295                         size = 1;
1296                     else if (norm < 3) {
1297                         size = 2;
1298                         // special case for 2.5, requires an extra decimal
1299                         if (norm > 2.25 && (maxDec == null || dec + 1 <= maxDec)) {
1300                             size = 2.5;
1301                             ++dec;
1302                         }
1303                     }
1304                     else if (norm < 7.5)
1305                         size = 5;
1306                     else size = 10;
1307
1308                     size *= magn;
1309
1310                     if (opts.minTickSize != null && size < opts.minTickSize)
1311                         size = opts.minTickSize;
1312
1313                     axis.tickDecimals = Math.max(0, maxDec != null ? maxDec : dec);
1314                     axis.tickSize = opts.tickSize || size;
1315
1316                     start = floorInBase(axis.min, axis.tickSize)
1317
1318                     do {
1319                         prev = v;
1320                         v = start + i * axis.tickSize;
1321                         ticks.push(v);
1322                         ++i;
1323                     } while (v < axis.max && v != prev);
1324                     return ticks;
1325                 };
1326
1327                 axis.tickFormatter = function (value, axis) {
1328
1329                     var factor = axis.tickDecimals ? Math.pow(10, axis.tickDecimals) : 1;
1330                     var formatted = "" + Math.round(value * factor) / factor;
1331
1332                     // If tickDecimals was specified, ensure that we have exactly that
1333                     // much precision; otherwise default to the value's own precision.
1334
1335                     if (axis.tickDecimals != null) {
1336                         var decimal = formatted.indexOf(".");
1337                         var precision = decimal == -1 ? 0 : formatted.length - decimal - 1;
1338                         if (precision < axis.tickDecimals) {
1339                             return (precision ? formatted : formatted + ".") + ("" + factor).substr(1, axis.tickDecimals - precision);
1340                         }
1341                     }
1342
1343                     return formatted;
1344                 };
1345             }
1346
1347             if ($.isFunction(opts.tickFormatter))
1348                 axis.tickFormatter = function (v, axis) { return "" + opts.tickFormatter(v, axis); };
1349
1350             if (opts.alignTicksWithAxis != null) {
1351                 var otherAxis = (axis.direction == "x" ? xaxes : yaxes)[opts.alignTicksWithAxis - 1];
1352                 if (otherAxis && otherAxis.used && otherAxis != axis) {
1353                     // consider snapping min/max to outermost nice ticks
1354                     var niceTicks = axis.tickGenerator(axis);
1355                     if (niceTicks.length > 0) {
1356                         if (opts.min == null)
1357                             axis.min = Math.min(axis.min, niceTicks[0]);
1358                         if (opts.max == null && niceTicks.length > 1)
1359                             axis.max = Math.max(axis.max, niceTicks[niceTicks.length - 1]);
1360                     }
1361
1362                     axis.tickGenerator = function (axis) {
1363                         // copy ticks, scaled to this axis
1364                         var ticks = [], v, i;
1365                         for (i = 0; i < otherAxis.ticks.length; ++i) {
1366                             v = (otherAxis.ticks[i].v - otherAxis.min) / (otherAxis.max - otherAxis.min);
1367                             v = axis.min + v * (axis.max - axis.min);
1368                             ticks.push(v);
1369                         }
1370                         return ticks;
1371                     };
1372
1373                     // we might need an extra decimal since forced
1374                     // ticks don't necessarily fit naturally
1375                     if (!axis.mode && opts.tickDecimals == null) {
1376                         var extraDec = Math.max(0, -Math.floor(Math.log(axis.delta) / Math.LN10) + 1),
1377                             ts = axis.tickGenerator(axis);
1378
1379                         // only proceed if the tick interval rounded
1380                         // with an extra decimal doesn't give us a
1381                         // zero at end
1382                         if (!(ts.length > 1 && /\..*0$/.test((ts[1] - ts[0]).toFixed(extraDec))))
1383                             axis.tickDecimals = extraDec;
1384                     }
1385                 }
1386             }
1387         }
1388
1389         function setTicks(axis) {
1390             var oticks = axis.options.ticks, ticks = [];
1391             if (oticks == null || (typeof oticks == "number" && oticks > 0))
1392                 ticks = axis.tickGenerator(axis);
1393             else if (oticks) {
1394                 if ($.isFunction(oticks))
1395                     // generate the ticks
1396                     ticks = oticks(axis);
1397                 else
1398                     ticks = oticks;
1399             }
1400
1401             // clean up/labelify the supplied ticks, copy them over
1402             var i, v;
1403             axis.ticks = [];
1404             for (i = 0; i < ticks.length; ++i) {
1405                 var label = null;
1406                 var t = ticks[i];
1407                 if (typeof t == "object") {
1408                     v = +t[0];
1409                     if (t.length > 1)
1410                         label = t[1];
1411                 }
1412                 else
1413                     v = +t;
1414                 if (label == null)
1415                     label = axis.tickFormatter(v, axis);
1416                 if (!isNaN(v))
1417                     axis.ticks.push({ v: v, label: label });
1418             }
1419         }
1420
1421         function snapRangeToTicks(axis, ticks) {
1422             if (axis.options.autoscaleMargin && ticks.length > 0) {
1423                 // snap to ticks
1424                 if (axis.options.min == null)
1425                     axis.min = Math.min(axis.min, ticks[0].v);
1426                 if (axis.options.max == null && ticks.length > 1)
1427                     axis.max = Math.max(axis.max, ticks[ticks.length - 1].v);
1428             }
1429         }
1430
1431         function draw() {
1432             ctx.clearRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);
1433
1434             executeHooks(hooks.drawBackground, [ctx]);
1435
1436             var grid = options.grid;
1437
1438             // draw background, if any
1439             if (grid.show && grid.backgroundColor)
1440                 drawBackground();
1441
1442             if (grid.show && !grid.aboveData) {
1443                 drawGrid();
1444                 drawAxisLabels();
1445             }
1446
1447             for (var i = 0; i < series.length; ++i) {
1448                 executeHooks(hooks.drawSeries, [ctx, series[i]]);
1449                 drawSeries(series[i]);
1450             }
1451
1452             executeHooks(hooks.draw, [ctx]);
1453
1454             if (grid.show && grid.aboveData) {
1455                 drawGrid();
1456                 drawAxisLabels();
1457             }
1458         }
1459
1460         function extractRange(ranges, coord) {
1461             var axis, from, to, key, axes = allAxes();
1462
1463             for (var i = 0; i < axes.length; ++i) {
1464                 axis = axes[i];
1465                 if (axis.direction == coord) {
1466                     key = coord + axis.n + "axis";
1467                     if (!ranges[key] && axis.n == 1)
1468                         key = coord + "axis"; // support x1axis as xaxis
1469                     if (ranges[key]) {
1470                         from = ranges[key].from;
1471                         to = ranges[key].to;
1472                         break;
1473                     }
1474                 }
1475             }
1476
1477             // backwards-compat stuff - to be removed in future
1478             if (!ranges[key]) {
1479                 axis = coord == "x" ? xaxes[0] : yaxes[0];
1480                 from = ranges[coord + "1"];
1481                 to = ranges[coord + "2"];
1482             }
1483
1484             // auto-reverse as an added bonus
1485             if (from != null && to != null && from > to) {
1486                 var tmp = from;
1487                 from = to;
1488                 to = tmp;
1489             }
1490
1491             return { from: from, to: to, axis: axis };
1492         }
1493
1494         function drawBackground() {
1495             ctx.save();
1496             ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
1497
1498             ctx.fillStyle = getColorOrGradient(options.grid.backgroundColor, plotHeight, 0, "rgba(255, 255, 255, 0)");
1499             ctx.fillRect(0, 0, plotWidth, plotHeight);
1500             ctx.restore();
1501         }
1502
1503         function drawGrid() {
1504             var i, axes, bw, bc;
1505
1506             ctx.save();
1507             ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
1508
1509             // draw markings
1510             var markings = options.grid.markings;
1511             if (markings) {
1512                 if ($.isFunction(markings)) {
1513                     axes = plot.getAxes();
1514                     // xmin etc. is backwards compatibility, to be
1515                     // removed in the future
1516                     axes.xmin = axes.xaxis.min;
1517                     axes.xmax = axes.xaxis.max;
1518                     axes.ymin = axes.yaxis.min;
1519                     axes.ymax = axes.yaxis.max;
1520
1521                     markings = markings(axes);
1522                 }
1523
1524                 for (i = 0; i < markings.length; ++i) {
1525                     var m = markings[i],
1526                         xrange = extractRange(m, "x"),
1527                         yrange = extractRange(m, "y");
1528
1529                     // fill in missing
1530                     if (xrange.from == null)
1531                         xrange.from = xrange.axis.min;
1532                     if (xrange.to == null)
1533                         xrange.to = xrange.axis.max;
1534                     if (yrange.from == null)
1535                         yrange.from = yrange.axis.min;
1536                     if (yrange.to == null)
1537                         yrange.to = yrange.axis.max;
1538
1539                     // clip
1540                     if (xrange.to < xrange.axis.min || xrange.from > xrange.axis.max ||
1541                         yrange.to < yrange.axis.min || yrange.from > yrange.axis.max)
1542                         continue;
1543
1544                     xrange.from = Math.max(xrange.from, xrange.axis.min);
1545                     xrange.to = Math.min(xrange.to, xrange.axis.max);
1546                     yrange.from = Math.max(yrange.from, yrange.axis.min);
1547                     yrange.to = Math.min(yrange.to, yrange.axis.max);
1548
1549                     if (xrange.from == xrange.to && yrange.from == yrange.to)
1550                         continue;
1551
1552                     // then draw
1553                     xrange.from = xrange.axis.p2c(xrange.from);
1554                     xrange.to = xrange.axis.p2c(xrange.to);
1555                     yrange.from = yrange.axis.p2c(yrange.from);
1556                     yrange.to = yrange.axis.p2c(yrange.to);
1557
1558                     if (xrange.from == xrange.to || yrange.from == yrange.to) {
1559                         // draw line
1560                         ctx.beginPath();
1561                         ctx.strokeStyle = m.color || options.grid.markingsColor;
1562                         ctx.lineWidth = m.lineWidth || options.grid.markingsLineWidth;
1563                         ctx.moveTo(xrange.from, yrange.from);
1564                         ctx.lineTo(xrange.to, yrange.to);
1565                         ctx.stroke();
1566                     }
1567                     else {
1568                         // fill area
1569                         ctx.fillStyle = m.color || options.grid.markingsColor;
1570                         ctx.fillRect(xrange.from, yrange.to,
1571                                      xrange.to - xrange.from,
1572                                      yrange.from - yrange.to);
1573                     }
1574                 }
1575             }
1576
1577             // draw the ticks
1578             axes = allAxes();
1579             bw = options.grid.borderWidth;
1580
1581             for (var j = 0; j < axes.length; ++j) {
1582                 var axis = axes[j], box = axis.box,
1583                     t = axis.tickLength, x, y, xoff, yoff;
1584                 if (!axis.show || axis.ticks.length == 0)
1585                     continue;
1586
1587                 ctx.strokeStyle = axis.options.tickColor || $.color.parse(axis.options.color).scale('a', 0.22).toString();
1588                 ctx.lineWidth = 1;
1589
1590                 // find the edges
1591                 if (axis.direction == "x") {
1592                     x = 0;
1593                     if (t == "full")
1594                         y = (axis.position == "top" ? 0 : plotHeight);
1595                     else
1596                         y = box.top - plotOffset.top + (axis.position == "top" ? box.height : 0);
1597                 }
1598                 else {
1599                     y = 0;
1600                     if (t == "full")
1601                         x = (axis.position == "left" ? 0 : plotWidth);
1602                     else
1603                         x = box.left - plotOffset.left + (axis.position == "left" ? box.width : 0);
1604                 }
1605
1606                 // draw tick bar
1607                 if (!axis.innermost) {
1608                     ctx.beginPath();
1609                     xoff = yoff = 0;
1610                     if (axis.direction == "x")
1611                         xoff = plotWidth;
1612                     else
1613                         yoff = plotHeight;
1614
1615                     if (ctx.lineWidth == 1) {
1616                         x = Math.floor(x) + 0.5;
1617                         y = Math.floor(y) + 0.5;
1618                     }
1619
1620                     ctx.moveTo(x, y);
1621                     ctx.lineTo(x + xoff, y + yoff);
1622                     ctx.stroke();
1623                 }
1624
1625                 // draw ticks
1626                 ctx.beginPath();
1627                 for (i = 0; i < axis.ticks.length; ++i) {
1628                     var v = axis.ticks[i].v;
1629
1630                     xoff = yoff = 0;
1631
1632                     if (v < axis.min || v > axis.max
1633                         // skip those lying on the axes if we got a border
1634                         || (t == "full"
1635                             && ((typeof bw == "object" && bw[axis.position] > 0) || bw > 0)
1636                             && (v == axis.min || v == axis.max)))
1637                         continue;
1638
1639                     if (axis.direction == "x") {
1640                         x = axis.p2c(v);
1641                         yoff = t == "full" ? -plotHeight : t;
1642
1643                         if (axis.position == "top")
1644                             yoff = -yoff;
1645                     }
1646                     else {
1647                         y = axis.p2c(v);
1648                         xoff = t == "full" ? -plotWidth : t;
1649
1650                         if (axis.position == "left")
1651                             xoff = -xoff;
1652                     }
1653
1654                     if (ctx.lineWidth == 1) {
1655                         if (axis.direction == "x")
1656                             x = Math.floor(x) + 0.5;
1657                         else
1658                             y = Math.floor(y) + 0.5;
1659                     }
1660
1661                     ctx.moveTo(x, y);
1662                     ctx.lineTo(x + xoff, y + yoff);
1663                 }
1664
1665                 ctx.stroke();
1666             }
1667
1668
1669             // draw border
1670             if (bw) {
1671                 // If either borderWidth or borderColor is an object, then draw the border
1672                 // line by line instead of as one rectangle
1673                 bc = options.grid.borderColor;
1674                 if(typeof bw == "object" || typeof bc == "object") {
1675                     if (typeof bw !== "object") {
1676                         bw = {top: bw, right: bw, bottom: bw, left: bw};
1677                     }
1678                     if (typeof bc !== "object") {
1679                         bc = {top: bc, right: bc, bottom: bc, left: bc};
1680                     }
1681
1682                     if (bw.top > 0) {
1683                         ctx.strokeStyle = bc.top;
1684                         ctx.lineWidth = bw.top;
1685                         ctx.beginPath();
1686                         ctx.moveTo(0 - bw.left, 0 - bw.top/2);
1687                         ctx.lineTo(plotWidth, 0 - bw.top/2);
1688                         ctx.stroke();
1689                     }
1690
1691                     if (bw.right > 0) {
1692                         ctx.strokeStyle = bc.right;
1693                         ctx.lineWidth = bw.right;
1694                         ctx.beginPath();
1695                         ctx.moveTo(plotWidth + bw.right / 2, 0 - bw.top);
1696                         ctx.lineTo(plotWidth + bw.right / 2, plotHeight);
1697                         ctx.stroke();
1698                     }
1699
1700                     if (bw.bottom > 0) {
1701                         ctx.strokeStyle = bc.bottom;
1702                         ctx.lineWidth = bw.bottom;
1703                         ctx.beginPath();
1704                         ctx.moveTo(plotWidth + bw.right, plotHeight + bw.bottom / 2);
1705                         ctx.lineTo(0, plotHeight + bw.bottom / 2);
1706                         ctx.stroke();
1707                     }
1708
1709                     if (bw.left > 0) {
1710                         ctx.strokeStyle = bc.left;
1711                         ctx.lineWidth = bw.left;
1712                         ctx.beginPath();
1713                         ctx.moveTo(0 - bw.left/2, plotHeight + bw.bottom);
1714                         ctx.lineTo(0- bw.left/2, 0);
1715                         ctx.stroke();
1716                     }
1717                 }
1718                 else {
1719                     ctx.lineWidth = bw;
1720                     ctx.strokeStyle = options.grid.borderColor;
1721                     ctx.strokeRect(-bw/2, -bw/2, plotWidth + bw, plotHeight + bw);
1722                 }
1723             }
1724
1725             ctx.restore();
1726         }
1727
1728         function drawAxisLabels() {
1729             ctx.save();
1730
1731             $.each(allAxes(), function (_, axis) {
1732                 if (!axis.show || axis.ticks.length == 0)
1733                     return;
1734
1735                 var box = axis.box, f = axis.font;
1736                 // placeholder.append('<div style="position:absolute;opacity:0.10;background-color:red;left:' + box.left + 'px;top:' + box.top + 'px;width:' + box.width +  'px;height:' + box.height + 'px"></div>') // debug
1737
1738                 ctx.fillStyle = axis.options.color;
1739                 // Important: Don't use quotes around axis.font.family! Just around single
1740                 // font names like 'Times New Roman' that have a space or special character in it.
1741                 ctx.font = f.style + " " + f.variant + " " + f.weight + " " + f.size + "px " + f.family;
1742                 ctx.textAlign = "start";
1743                 // middle align the labels - top would be more
1744                 // natural, but browsers can differ a pixel or two in
1745                 // where they consider the top to be, so instead we
1746                 // middle align to minimize variation between browsers
1747                 // and compensate when calculating the coordinates
1748                 ctx.textBaseline = "middle";
1749
1750                 for (var i = 0; i < axis.ticks.length; ++i) {
1751                     var tick = axis.ticks[i];
1752                     if (!tick.label || tick.v < axis.min || tick.v > axis.max)
1753                         continue;
1754
1755                     var x, y, offset = 0, line;
1756                     for (var k = 0; k < tick.lines.length; ++k) {
1757                         line = tick.lines[k];
1758
1759                         if (axis.direction == "x") {
1760                             x = plotOffset.left + axis.p2c(tick.v) - line.width/2;
1761                             if (axis.position == "bottom")
1762                                 y = box.top + box.padding;
1763                             else
1764                                 y = box.top + box.height - box.padding - tick.height;
1765                         }
1766                         else {
1767                             y = plotOffset.top + axis.p2c(tick.v) - tick.height/2;
1768                             if (axis.position == "left")
1769                                 x = box.left + box.width - box.padding - line.width;
1770                             else
1771                                 x = box.left + box.padding;
1772                         }
1773
1774                         // account for middle aligning and line number
1775                         y += line.height/2 + offset;
1776                         offset += line.height;
1777
1778                         if (!!(window.opera && window.opera.version().split('.')[0] < 12)) {
1779                             // FIXME: LEGACY BROWSER FIX
1780                             // AFFECTS: Opera < 12.00
1781
1782                             // round the coordinates since Opera
1783                             // otherwise switches to more ugly
1784                             // rendering (probably non-hinted) and
1785                             // offset the y coordinates since it seems
1786                             // to be off pretty consistently compared
1787                             // to the other browsers
1788                             x = Math.floor(x);
1789                             y = Math.ceil(y - 2);
1790                         }
1791                         ctx.fillText(line.text, x, y);
1792                     }
1793                 }
1794             });
1795
1796             ctx.restore();
1797         }
1798
1799         function drawSeries(series) {
1800             if (series.lines.show)
1801                 drawSeriesLines(series);
1802             if (series.bars.show)
1803                 drawSeriesBars(series);
1804             if (series.points.show)
1805                 drawSeriesPoints(series);
1806         }
1807
1808         function drawSeriesLines(series) {
1809             function plotLine(datapoints, xoffset, yoffset, axisx, axisy) {
1810                 var points = datapoints.points,
1811                     ps = datapoints.pointsize,
1812                     prevx = null, prevy = null;
1813
1814                 ctx.beginPath();
1815                 for (var i = ps; i < points.length; i += ps) {
1816                     var x1 = points[i - ps], y1 = points[i - ps + 1],
1817                         x2 = points[i], y2 = points[i + 1];
1818
1819                     if (x1 == null || x2 == null)
1820                         continue;
1821
1822                     // clip with ymin
1823                     if (y1 <= y2 && y1 < axisy.min) {
1824                         if (y2 < axisy.min)
1825                             continue;   // line segment is outside
1826                         // compute new intersection point
1827                         x1 = (axisy.min - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
1828                         y1 = axisy.min;
1829                     }
1830                     else if (y2 <= y1 && y2 < axisy.min) {
1831                         if (y1 < axisy.min)
1832                             continue;
1833                         x2 = (axisy.min - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
1834                         y2 = axisy.min;
1835                     }
1836
1837                     // clip with ymax
1838                     if (y1 >= y2 && y1 > axisy.max) {
1839                         if (y2 > axisy.max)
1840                             continue;
1841                         x1 = (axisy.max - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
1842                         y1 = axisy.max;
1843                     }
1844                     else if (y2 >= y1 && y2 > axisy.max) {
1845                         if (y1 > axisy.max)
1846                             continue;
1847                         x2 = (axisy.max - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
1848                         y2 = axisy.max;
1849                     }
1850
1851                     // clip with xmin
1852                     if (x1 <= x2 && x1 < axisx.min) {
1853                         if (x2 < axisx.min)
1854                             continue;
1855                         y1 = (axisx.min - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
1856                         x1 = axisx.min;
1857                     }
1858                     else if (x2 <= x1 && x2 < axisx.min) {
1859                         if (x1 < axisx.min)
1860                             continue;
1861                         y2 = (axisx.min - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
1862                         x2 = axisx.min;
1863                     }
1864
1865                     // clip with xmax
1866                     if (x1 >= x2 && x1 > axisx.max) {
1867                         if (x2 > axisx.max)
1868                             continue;
1869                         y1 = (axisx.max - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
1870                         x1 = axisx.max;
1871                     }
1872                     else if (x2 >= x1 && x2 > axisx.max) {
1873                         if (x1 > axisx.max)
1874                             continue;
1875                         y2 = (axisx.max - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
1876                         x2 = axisx.max;
1877                     }
1878
1879                     if (x1 != prevx || y1 != prevy)
1880                         ctx.moveTo(axisx.p2c(x1) + xoffset, axisy.p2c(y1) + yoffset);
1881
1882                     prevx = x2;
1883                     prevy = y2;
1884                     ctx.lineTo(axisx.p2c(x2) + xoffset, axisy.p2c(y2) + yoffset);
1885                 }
1886                 ctx.stroke();
1887             }
1888
1889             function plotLineArea(datapoints, axisx, axisy) {
1890                 var points = datapoints.points,
1891                     ps = datapoints.pointsize,
1892                     bottom = Math.min(Math.max(0, axisy.min), axisy.max),
1893                     i = 0, top, areaOpen = false,
1894                     ypos = 1, segmentStart = 0, segmentEnd = 0;
1895
1896                 // we process each segment in two turns, first forward
1897                 // direction to sketch out top, then once we hit the
1898                 // end we go backwards to sketch the bottom
1899                 while (true) {
1900                     if (ps > 0 && i > points.length + ps)
1901                         break;
1902
1903                     i += ps; // ps is negative if going backwards
1904
1905                     var x1 = points[i - ps],
1906                         y1 = points[i - ps + ypos],
1907                         x2 = points[i], y2 = points[i + ypos];
1908
1909                     if (areaOpen) {
1910                         if (ps > 0 && x1 != null && x2 == null) {
1911                             // at turning point
1912                             segmentEnd = i;
1913                             ps = -ps;
1914                             ypos = 2;
1915                             continue;
1916                         }
1917
1918                         if (ps < 0 && i == segmentStart + ps) {
1919                             // done with the reverse sweep
1920                             ctx.fill();
1921                             areaOpen = false;
1922                             ps = -ps;
1923                             ypos = 1;
1924                             i = segmentStart = segmentEnd + ps;
1925                             continue;
1926                         }
1927                     }
1928
1929                     if (x1 == null || x2 == null)
1930                         continue;
1931
1932                     // clip x values
1933
1934                     // clip with xmin
1935                     if (x1 <= x2 && x1 < axisx.min) {
1936                         if (x2 < axisx.min)
1937                             continue;
1938                         y1 = (axisx.min - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
1939                         x1 = axisx.min;
1940                     }
1941                     else if (x2 <= x1 && x2 < axisx.min) {
1942                         if (x1 < axisx.min)
1943                             continue;
1944                         y2 = (axisx.min - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
1945                         x2 = axisx.min;
1946                     }
1947
1948                     // clip with xmax
1949                     if (x1 >= x2 && x1 > axisx.max) {
1950                         if (x2 > axisx.max)
1951                             continue;
1952                         y1 = (axisx.max - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
1953                         x1 = axisx.max;
1954                     }
1955                     else if (x2 >= x1 && x2 > axisx.max) {
1956                         if (x1 > axisx.max)
1957                             continue;
1958                         y2 = (axisx.max - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
1959                         x2 = axisx.max;
1960                     }
1961
1962                     if (!areaOpen) {
1963                         // open area
1964                         ctx.beginPath();
1965                         ctx.moveTo(axisx.p2c(x1), axisy.p2c(bottom));
1966                         areaOpen = true;
1967                     }
1968
1969                     // now first check the case where both is outside
1970                     if (y1 >= axisy.max && y2 >= axisy.max) {
1971                         ctx.lineTo(axisx.p2c(x1), axisy.p2c(axisy.max));
1972                         ctx.lineTo(axisx.p2c(x2), axisy.p2c(axisy.max));
1973                         continue;
1974                     }
1975                     else if (y1 <= axisy.min && y2 <= axisy.min) {
1976                         ctx.lineTo(axisx.p2c(x1), axisy.p2c(axisy.min));
1977                         ctx.lineTo(axisx.p2c(x2), axisy.p2c(axisy.min));
1978                         continue;
1979                     }
1980
1981                     // else it's a bit more complicated, there might
1982                     // be a flat maxed out rectangle first, then a
1983                     // triangular cutout or reverse; to find these
1984                     // keep track of the current x values
1985                     var x1old = x1, x2old = x2;
1986
1987                     // clip the y values, without shortcutting, we
1988                     // go through all cases in turn
1989
1990                     // clip with ymin
1991                     if (y1 <= y2 && y1 < axisy.min && y2 >= axisy.min) {
1992                         x1 = (axisy.min - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
1993                         y1 = axisy.min;
1994                     }
1995                     else if (y2 <= y1 && y2 < axisy.min && y1 >= axisy.min) {
1996                         x2 = (axisy.min - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
1997                         y2 = axisy.min;
1998                     }
1999
2000                     // clip with ymax
2001                     if (y1 >= y2 && y1 > axisy.max && y2 <= axisy.max) {
2002                         x1 = (axisy.max - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2003                         y1 = axisy.max;
2004                     }
2005                     else if (y2 >= y1 && y2 > axisy.max && y1 <= axisy.max) {
2006                         x2 = (axisy.max - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
2007                         y2 = axisy.max;
2008                     }
2009
2010                     // if the x value was changed we got a rectangle
2011                     // to fill
2012                     if (x1 != x1old) {
2013                         ctx.lineTo(axisx.p2c(x1old), axisy.p2c(y1));
2014                         // it goes to (x1, y1), but we fill that below
2015                     }
2016
2017                     // fill triangular section, this sometimes result
2018                     // in redundant points if (x1, y1) hasn't changed
2019                     // from previous line to, but we just ignore that
2020                     ctx.lineTo(axisx.p2c(x1), axisy.p2c(y1));
2021                     ctx.lineTo(axisx.p2c(x2), axisy.p2c(y2));
2022
2023                     // fill the other rectangle if it's there
2024                     if (x2 != x2old) {
2025                         ctx.lineTo(axisx.p2c(x2), axisy.p2c(y2));
2026                         ctx.lineTo(axisx.p2c(x2old), axisy.p2c(y2));
2027                     }
2028                 }
2029             }
2030
2031             ctx.save();
2032             ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
2033             ctx.lineJoin = "round";
2034
2035             var lw = series.lines.lineWidth,
2036                 sw = series.shadowSize;
2037             // FIXME: consider another form of shadow when filling is turned on
2038             if (lw > 0 && sw > 0) {
2039                 // draw shadow as a thick and thin line with transparency
2040                 ctx.lineWidth = sw;
2041                 ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0.1)";
2042                 // position shadow at angle from the mid of line
2043                 var angle = Math.PI/18;
2044                 plotLine(series.datapoints, Math.sin(angle) * (lw/2 + sw/2), Math.cos(angle) * (lw/2 + sw/2), series.xaxis, series.yaxis);
2045                 ctx.lineWidth = sw/2;
2046                 plotLine(series.datapoints, Math.sin(angle) * (lw/2 + sw/4), Math.cos(angle) * (lw/2 + sw/4), series.xaxis, series.yaxis);
2047             }
2048
2049             ctx.lineWidth = lw;
2050             ctx.strokeStyle = series.color;
2051             var fillStyle = getFillStyle(series.lines, series.color, 0, plotHeight);
2052             if (fillStyle) {
2053                 ctx.fillStyle = fillStyle;
2054                 plotLineArea(series.datapoints, series.xaxis, series.yaxis);
2055             }
2056
2057             if (lw > 0)
2058                 plotLine(series.datapoints, 0, 0, series.xaxis, series.yaxis);
2059             ctx.restore();
2060         }
2061
2062         function drawSeriesPoints(series) {
2063             function plotPoints(datapoints, radius, fillStyle, offset, shadow, axisx, axisy, symbol) {
2064                 var points = datapoints.points, ps = datapoints.pointsize;
2065
2066                 for (var i = 0; i < points.length; i += ps) {
2067                     var x = points[i], y = points[i + 1];
2068                     if (x == null || x < axisx.min || x > axisx.max || y < axisy.min || y > axisy.max)
2069                         continue;
2070
2071                     ctx.beginPath();
2072                     x = axisx.p2c(x);
2073                     y = axisy.p2c(y) + offset;
2074                     if (symbol == "circle")
2075                         ctx.arc(x, y, radius, 0, shadow ? Math.PI : Math.PI * 2, false);
2076                     else
2077                         symbol(ctx, x, y, radius, shadow);
2078                     ctx.closePath();
2079
2080                     if (fillStyle) {
2081                         ctx.fillStyle = fillStyle;
2082                         ctx.fill();
2083                     }
2084                     ctx.stroke();
2085                 }
2086             }
2087
2088             ctx.save();
2089             ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
2090
2091             var lw = series.points.lineWidth,
2092                 sw = series.shadowSize,
2093                 radius = series.points.radius,
2094                 symbol = series.points.symbol;
2095             if (lw > 0 && sw > 0) {
2096                 // draw shadow in two steps
2097                 var w = sw / 2;
2098                 ctx.lineWidth = w;
2099                 ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0.1)";
2100                 plotPoints(series.datapoints, radius, null, w + w/2, true,
2101                            series.xaxis, series.yaxis, symbol);
2102
2103                 ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0.2)";
2104                 plotPoints(series.datapoints, radius, null, w/2, true,
2105                            series.xaxis, series.yaxis, symbol);
2106             }
2107
2108             ctx.lineWidth = lw;
2109             ctx.strokeStyle = series.color;
2110             plotPoints(series.datapoints, radius,
2111                        getFillStyle(series.points, series.color), 0, false,
2112                        series.xaxis, series.yaxis, symbol);
2113             ctx.restore();
2114         }
2115
2116         function drawBar(x, y, b, barLeft, barRight, offset, fillStyleCallback, axisx, axisy, c, horizontal, lineWidth) {
2117             var left, right, bottom, top,
2118                 drawLeft, drawRight, drawTop, drawBottom,
2119                 tmp;
2120
2121             // in horizontal mode, we start the bar from the left
2122             // instead of from the bottom so it appears to be
2123             // horizontal rather than vertical
2124             if (horizontal) {
2125                 drawBottom = drawRight = drawTop = true;
2126                 drawLeft = false;
2127                 left = b;
2128                 right = x;
2129                 top = y + barLeft;
2130                 bottom = y + barRight;
2131
2132                 // account for negative bars
2133                 if (right < left) {
2134                     tmp = right;
2135                     right = left;
2136                     left = tmp;
2137                     drawLeft = true;
2138                     drawRight = false;
2139                 }
2140             }
2141             else {
2142                 drawLeft = drawRight = drawTop = true;
2143                 drawBottom = false;
2144                 left = x + barLeft;
2145                 right = x + barRight;
2146                 bottom = b;
2147                 top = y;
2148
2149                 // account for negative bars
2150                 if (top < bottom) {
2151                     tmp = top;
2152                     top = bottom;
2153                     bottom = tmp;
2154                     drawBottom = true;
2155                     drawTop = false;
2156                 }
2157             }
2158
2159             // clip
2160             if (right < axisx.min || left > axisx.max ||
2161                 top < axisy.min || bottom > axisy.max)
2162                 return;
2163
2164             if (left < axisx.min) {
2165                 left = axisx.min;
2166                 drawLeft = false;
2167             }
2168
2169             if (right > axisx.max) {
2170                 right = axisx.max;
2171                 drawRight = false;
2172             }
2173
2174             if (bottom < axisy.min) {
2175                 bottom = axisy.min;
2176                 drawBottom = false;
2177             }
2178
2179             if (top > axisy.max) {
2180                 top = axisy.max;
2181                 drawTop = false;
2182             }
2183
2184             left = axisx.p2c(left);
2185             bottom = axisy.p2c(bottom);
2186             right = axisx.p2c(right);
2187             top = axisy.p2c(top);
2188
2189             // fill the bar
2190             if (fillStyleCallback) {
2191                 c.beginPath();
2192                 c.moveTo(left, bottom);
2193                 c.lineTo(left, top);
2194                 c.lineTo(right, top);
2195                 c.lineTo(right, bottom);
2196                 c.fillStyle = fillStyleCallback(bottom, top);
2197                 c.fill();
2198             }
2199
2200             // draw outline
2201             if (lineWidth > 0 && (drawLeft || drawRight || drawTop || drawBottom)) {
2202                 c.beginPath();
2203
2204                 // FIXME: inline moveTo is buggy with excanvas
2205                 c.moveTo(left, bottom + offset);
2206                 if (drawLeft)
2207                     c.lineTo(left, top + offset);
2208                 else
2209                     c.moveTo(left, top + offset);
2210                 if (drawTop)
2211                     c.lineTo(right, top + offset);
2212                 else
2213                     c.moveTo(right, top + offset);
2214                 if (drawRight)
2215                     c.lineTo(right, bottom + offset);
2216                 else
2217                     c.moveTo(right, bottom + offset);
2218                 if (drawBottom)
2219                     c.lineTo(left, bottom + offset);
2220                 else
2221                     c.moveTo(left, bottom + offset);
2222                 c.stroke();
2223             }
2224         }
2225
2226         function drawSeriesBars(series) {
2227             function plotBars(datapoints, barLeft, barRight, offset, fillStyleCallback, axisx, axisy) {
2228                 var points = datapoints.points, ps = datapoints.pointsize;
2229
2230                 for (var i = 0; i < points.length; i += ps) {
2231                     if (points[i] == null)
2232                         continue;
2233                     drawBar(points[i], points[i + 1], points[i + 2], barLeft, barRight, offset, fillStyleCallback, axisx, axisy, ctx, series.bars.horizontal, series.bars.lineWidth);
2234                 }
2235             }
2236
2237             ctx.save();
2238             ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
2239
2240             // FIXME: figure out a way to add shadows (for instance along the right edge)
2241             ctx.lineWidth = series.bars.lineWidth;
2242             ctx.strokeStyle = series.color;
2243
2244             var barLeft;
2245
2246             switch (series.bars.align) {
2247                 case "left":
2248                     barLeft = 0;
2249                     break;
2250                 case "right":
2251                     barLeft = -series.bars.barWidth;
2252                     break;
2253                 case "center":
2254                     barLeft = -series.bars.barWidth / 2;
2255                     break;
2256                 default:
2257                     throw new Error("Invalid bar alignment: " + series.bars.align);
2258             }
2259
2260             var fillStyleCallback = series.bars.fill ? function (bottom, top) { return getFillStyle(series.bars, series.color, bottom, top); } : null;
2261             plotBars(series.datapoints, barLeft, barLeft + series.bars.barWidth, 0, fillStyleCallback, series.xaxis, series.yaxis);
2262             ctx.restore();
2263         }
2264
2265         function getFillStyle(filloptions, seriesColor, bottom, top) {
2266             var fill = filloptions.fill;
2267             if (!fill)
2268                 return null;
2269
2270             if (filloptions.fillColor)
2271                 return getColorOrGradient(filloptions.fillColor, bottom, top, seriesColor);
2272
2273             var c = $.color.parse(seriesColor);
2274             c.a = typeof fill == "number" ? fill : 0.4;
2275             c.normalize();
2276             return c.toString();
2277         }
2278
2279         function insertLegend() {
2280
2281             placeholder.find(".legend").remove();
2282
2283             if (!options.legend.show)
2284                 return;
2285
2286             var fragments = [], entries = [], rowStarted = false,
2287                 lf = options.legend.labelFormatter, s, label;
2288
2289             // Build a list of legend entries, with each having a label and a color
2290
2291             for (var i = 0; i < series.length; ++i) {
2292                 s = series[i];
2293                 if (s.label) {
2294                     label = lf ? lf(s.label, s) : s.label;
2295                     if (label) {
2296                         entries.push({
2297                             label: label,
2298                             color: s.color
2299                         });
2300                     }
2301                 }
2302             }
2303
2304             // Sort the legend using either the default or a custom comparator
2305
2306             if (options.legend.sorted) {
2307                 if ($.isFunction(options.legend.sorted)) {
2308                     entries.sort(options.legend.sorted);
2309                 } else {
2310                     var ascending = options.legend.sorted != "descending";
2311                     entries.sort(function(a, b) {
2312                         return a.label == b.label ? 0 : (
2313                             (a.label < b.label) != ascending ? 1 : -1   // Logical XOR
2314                         );
2315                     });
2316                 }
2317             }
2318
2319             // Generate markup for the list of entries, in their final order
2320
2321             for (var i = 0; i < entries.length; ++i) {
2322
2323                 var entry = entries[i];
2324
2325                 if (i % options.legend.noColumns == 0) {
2326                     if (rowStarted)
2327                         fragments.push('</tr>');
2328                     fragments.push('<tr>');
2329                     rowStarted = true;
2330                 }
2331
2332                 fragments.push(
2333                     '<td class="legendColorBox"><div style="border:1px solid ' + options.legend.labelBoxBorderColor + ';padding:1px"><div style="width:4px;height:0;border:5px solid ' + entry.color + ';overflow:hidden"></div></div></td>' +
2334                     '<td class="legendLabel">' + entry.label + '</td>'
2335                 );
2336             }
2337
2338             if (rowStarted)
2339                 fragments.push('</tr>');
2340
2341             if (fragments.length == 0)
2342                 return;
2343
2344             var table = '<table style="font-size:smaller;color:' + options.grid.color + '">' + fragments.join("") + '</table>';
2345             if (options.legend.container != null)
2346                 $(options.legend.container).html(table);
2347             else {
2348                 var pos = "",
2349                     p = options.legend.position,
2350                     m = options.legend.margin;
2351                 if (m[0] == null)
2352                     m = [m, m];
2353                 if (p.charAt(0) == "n")
2354                     pos += 'top:' + (m[1] + plotOffset.top) + 'px;';
2355                 else if (p.charAt(0) == "s")
2356                     pos += 'bottom:' + (m[1] + plotOffset.bottom) + 'px;';
2357                 if (p.charAt(1) == "e")
2358                     pos += 'right:' + (m[0] + plotOffset.right) + 'px;';
2359                 else if (p.charAt(1) == "w")
2360                     pos += 'left:' + (m[0] + plotOffset.left) + 'px;';
2361                 var legend = $('<div class="legend">' + table.replace('style="', 'style="position:absolute;' + pos +';') + '</div>').appendTo(placeholder);
2362                 if (options.legend.backgroundOpacity != 0.0) {
2363                     // put in the transparent background
2364                     // separately to avoid blended labels and
2365                     // label boxes
2366                     var c = options.legend.backgroundColor;
2367                     if (c == null) {
2368                         c = options.grid.backgroundColor;
2369                         if (c && typeof c == "string")
2370                             c = $.color.parse(c);
2371                         else
2372                             c = $.color.extract(legend, 'background-color');
2373                         c.a = 1;
2374                         c = c.toString();
2375                     }
2376                     var div = legend.children();
2377                     $('<div style="position:absolute;width:' + div.width() + 'px;height:' + div.height() + 'px;' + pos +'background-color:' + c + ';"> </div>').prependTo(legend).css('opacity', options.legend.backgroundOpacity);
2378                 }
2379             }
2380         }
2381
2382
2383         // interactive features
2384
2385         var highlights = [],
2386             redrawTimeout = null;
2387
2388         // returns the data item the mouse is over, or null if none is found
2389         function findNearbyItem(mouseX, mouseY, seriesFilter) {
2390             var maxDistance = options.grid.mouseActiveRadius,
2391                 smallestDistance = maxDistance * maxDistance + 1,
2392                 item = null, foundPoint = false, i, j, ps;
2393
2394             for (i = series.length - 1; i >= 0; --i) {
2395                 if (!seriesFilter(series[i]))
2396                     continue;
2397
2398                 var s = series[i],
2399                     axisx = s.xaxis,
2400                     axisy = s.yaxis,
2401                     points = s.datapoints.points,
2402                     mx = axisx.c2p(mouseX), // precompute some stuff to make the loop faster
2403                     my = axisy.c2p(mouseY),
2404                     maxx = maxDistance / axisx.scale,
2405                     maxy = maxDistance / axisy.scale;
2406
2407                 ps = s.datapoints.pointsize;
2408                 // with inverse transforms, we can't use the maxx/maxy
2409                 // optimization, sadly
2410                 if (axisx.options.inverseTransform)
2411                     maxx = Number.MAX_VALUE;
2412                 if (axisy.options.inverseTransform)
2413                     maxy = Number.MAX_VALUE;
2414
2415                 if (s.lines.show || s.points.show) {
2416                     for (j = 0; j < points.length; j += ps) {
2417                         var x = points[j], y = points[j + 1];
2418                         if (x == null)
2419                             continue;
2420
2421                         // For points and lines, the cursor must be within a
2422                         // certain distance to the data point
2423                         if (x - mx > maxx || x - mx < -maxx ||
2424                             y - my > maxy || y - my < -maxy)
2425                             continue;
2426
2427                         // We have to calculate distances in pixels, not in
2428                         // data units, because the scales of the axes may be different
2429                         var dx = Math.abs(axisx.p2c(x) - mouseX),
2430                             dy = Math.abs(axisy.p2c(y) - mouseY),
2431                             dist = dx * dx + dy * dy; // we save the sqrt
2432
2433                         // use <= to ensure last point takes precedence
2434                         // (last generally means on top of)
2435                         if (dist < smallestDistance) {
2436                             smallestDistance = dist;
2437                             item = [i, j / ps];
2438                         }
2439                     }
2440                 }
2441
2442                 if (s.bars.show && !item) { // no other point can be nearby
2443                     var barLeft = s.bars.align == "left" ? 0 : -s.bars.barWidth/2,
2444                         barRight = barLeft + s.bars.barWidth;
2445
2446                     for (j = 0; j < points.length; j += ps) {
2447                         var x = points[j], y = points[j + 1], b = points[j + 2];
2448                         if (x == null)
2449                             continue;
2450
2451                         // for a bar graph, the cursor must be inside the bar
2452                         if (series[i].bars.horizontal ?
2453                             (mx <= Math.max(b, x) && mx >= Math.min(b, x) &&
2454                              my >= y + barLeft && my <= y + barRight) :
2455                             (mx >= x + barLeft && mx <= x + barRight &&
2456                              my >= Math.min(b, y) && my <= Math.max(b, y)))
2457                                 item = [i, j / ps];
2458                     }
2459                 }
2460             }
2461
2462             if (item) {
2463                 i = item[0];
2464                 j = item[1];
2465                 ps = series[i].datapoints.pointsize;
2466
2467                 return { datapoint: series[i].datapoints.points.slice(j * ps, (j + 1) * ps),
2468                          dataIndex: j,
2469                          series: series[i],
2470                          seriesIndex: i };
2471             }
2472
2473             return null;
2474         }
2475
2476         function onMouseMove(e) {
2477             if (options.grid.hoverable)
2478                 triggerClickHoverEvent("plothover", e,
2479                                        function (s) { return s["hoverable"] != false; });
2480         }
2481
2482         function onMouseLeave(e) {
2483             if (options.grid.hoverable)
2484                 triggerClickHoverEvent("plothover", e,
2485                                        function (s) { return false; });
2486         }
2487
2488         function onClick(e) {
2489             triggerClickHoverEvent("plotclick", e,
2490                                    function (s) { return s["clickable"] != false; });
2491         }
2492
2493         // trigger click or hover event (they send the same parameters
2494         // so we share their code)
2495         function triggerClickHoverEvent(eventname, event, seriesFilter) {
2496             var offset = eventHolder.offset(),
2497                 canvasX = event.pageX - offset.left - plotOffset.left,
2498                 canvasY = event.pageY - offset.top - plotOffset.top,
2499             pos = canvasToAxisCoords({ left: canvasX, top: canvasY });
2500
2501             pos.pageX = event.pageX;
2502             pos.pageY = event.pageY;
2503
2504             var item = findNearbyItem(canvasX, canvasY, seriesFilter);
2505
2506             if (item) {
2507                 // fill in mouse pos for any listeners out there
2508                 item.pageX = parseInt(item.series.xaxis.p2c(item.datapoint[0]) + offset.left + plotOffset.left, 10);
2509                 item.pageY = parseInt(item.series.yaxis.p2c(item.datapoint[1]) + offset.top + plotOffset.top, 10);
2510             }
2511
2512             if (options.grid.autoHighlight) {
2513                 // clear auto-highlights
2514                 for (var i = 0; i < highlights.length; ++i) {
2515                     var h = highlights[i];
2516                     if (h.auto == eventname &&
2517                         !(item && h.series == item.series &&
2518                           h.point[0] == item.datapoint[0] &&
2519                           h.point[1] == item.datapoint[1]))
2520                         unhighlight(h.series, h.point);
2521                 }
2522
2523                 if (item)
2524                     highlight(item.series, item.datapoint, eventname);
2525             }
2526
2527             placeholder.trigger(eventname, [ pos, item ]);
2528         }
2529
2530         function triggerRedrawOverlay() {
2531             var t = options.interaction.redrawOverlayInterval;
2532             if (t == -1) {      // skip event queue
2533                 drawOverlay();
2534                 return;
2535             }
2536
2537             if (!redrawTimeout)
2538                 redrawTimeout = setTimeout(drawOverlay, t);
2539         }
2540
2541         function drawOverlay() {
2542             redrawTimeout = null;
2543
2544             // draw highlights
2545             octx.save();
2546             octx.clearRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);
2547             octx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
2548
2549             var i, hi;
2550             for (i = 0; i < highlights.length; ++i) {
2551                 hi = highlights[i];
2552
2553                 if (hi.series.bars.show)
2554                     drawBarHighlight(hi.series, hi.point);
2555                 else
2556                     drawPointHighlight(hi.series, hi.point);
2557             }
2558             octx.restore();
2559
2560             executeHooks(hooks.drawOverlay, [octx]);
2561         }
2562
2563         function highlight(s, point, auto) {
2564             if (typeof s == "number")
2565                 s = series[s];
2566
2567             if (typeof point == "number") {
2568                 var ps = s.datapoints.pointsize;
2569                 point = s.datapoints.points.slice(ps * point, ps * (point + 1));
2570             }
2571
2572             var i = indexOfHighlight(s, point);
2573             if (i == -1) {
2574                 highlights.push({ series: s, point: point, auto: auto });
2575
2576                 triggerRedrawOverlay();
2577             }
2578             else if (!auto)
2579                 highlights[i].auto = false;
2580         }
2581
2582         function unhighlight(s, point) {
2583             if (s == null && point == null) {
2584                 highlights = [];
2585                 triggerRedrawOverlay();
2586             }
2587
2588             if (typeof s == "number")
2589                 s = series[s];
2590
2591             if (typeof point == "number")
2592                 point = s.data[point];
2593
2594             var i = indexOfHighlight(s, point);
2595             if (i != -1) {
2596                 highlights.splice(i, 1);
2597
2598                 triggerRedrawOverlay();
2599             }
2600         }
2601
2602         function indexOfHighlight(s, p) {
2603             for (var i = 0; i < highlights.length; ++i) {
2604                 var h = highlights[i];
2605                 if (h.series == s && h.point[0] == p[0]
2606                     && h.point[1] == p[1])
2607                     return i;
2608             }
2609             return -1;
2610         }
2611
2612         function drawPointHighlight(series, point) {
2613             var x = point[0], y = point[1],
2614                 axisx = series.xaxis, axisy = series.yaxis,
2615                 highlightColor = (typeof series.highlightColor === "string") ? series.highlightColor : $.color.parse(series.color).scale('a', 0.5).toString();
2616
2617             if (x < axisx.min || x > axisx.max || y < axisy.min || y > axisy.max)
2618                 return;
2619
2620             var pointRadius = series.points.radius + series.points.lineWidth / 2;
2621             octx.lineWidth = pointRadius;
2622             octx.strokeStyle = highlightColor;
2623             var radius = 1.5 * pointRadius;
2624             x = axisx.p2c(x);
2625             y = axisy.p2c(y);
2626
2627             octx.beginPath();
2628             if (series.points.symbol == "circle")
2629                 octx.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
2630             else
2631                 series.points.symbol(octx, x, y, radius, false);
2632             octx.closePath();
2633             octx.stroke();
2634         }
2635
2636         function drawBarHighlight(series, point) {
2637             var highlightColor = (typeof series.highlightColor === "string") ? series.highlightColor : $.color.parse(series.color).scale('a', 0.5).toString(),
2638                 fillStyle = highlightColor,
2639                 barLeft = series.bars.align == "left" ? 0 : -series.bars.barWidth/2;
2640
2641             octx.lineWidth = series.bars.lineWidth;
2642             octx.strokeStyle = highlightColor;
2643
2644             drawBar(point[0], point[1], point[2] || 0, barLeft, barLeft + series.bars.barWidth,
2645                     0, function () { return fillStyle; }, series.xaxis, series.yaxis, octx, series.bars.horizontal, series.bars.lineWidth);
2646         }
2647
2648         function getColorOrGradient(spec, bottom, top, defaultColor) {
2649             if (typeof spec == "string")
2650                 return spec;
2651             else {
2652                 // assume this is a gradient spec; IE currently only
2653                 // supports a simple vertical gradient properly, so that's
2654                 // what we support too
2655                 var gradient = ctx.createLinearGradient(0, top, 0, bottom);
2656
2657                 for (var i = 0, l = spec.colors.length; i < l; ++i) {
2658                     var c = spec.colors[i];
2659                     if (typeof c != "string") {
2660                         var co = $.color.parse(defaultColor);
2661                         if (c.brightness != null)
2662                             co = co.scale('rgb', c.brightness);
2663                         if (c.opacity != null)
2664                             co.a *= c.opacity;
2665                         c = co.toString();
2666                     }
2667                     gradient.addColorStop(i / (l - 1), c);
2668                 }
2669
2670                 return gradient;
2671             }
2672         }
2673     }
2674
2675     $.plot = function(placeholder, data, options) {
2676         //var t0 = new Date();
2677         var plot = new Plot($(placeholder), data, options, $.plot.plugins);
2678         //(window.console ? console.log : alert)("time used (msecs): " + ((new Date()).getTime() - t0.getTime()));
2679         return plot;
2680     };
2681
2682     $.plot.version = "0.8-alpha";
2683
2684     $.plot.plugins = [];
2685
2686     // round to nearby lower multiple of base
2687     function floorInBase(n, base) {
2688         return base * Math.floor(n / base);
2689     }
2690
2691 })(jQuery);