Class name changes for SVG Light Effect files.
[WebKit-https.git] / WebCore / svg / graphics / filters / SVGLightSource.cpp
1 /*
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3                   2004, 2005 Rob Buis <buis@kde.org>
4                   2005 Eric Seidel <eric@webkit.org>
5
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19     Boston, MA 02110-1301, USA.
20 */
21
22 #include "config.h"
23
24 #if ENABLE(SVG) && ENABLE(SVG_FILTERS)
25 #include "SVGPointLightSource.h"
26 #include "SVGRenderTreeAsText.h"
27 #include "SVGSpotLightSource.h"
28 #include "SVGDistantLightSource.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, const FloatPoint3D& p)
33 {
34     ts << "x=" << p.x() << " y=" << p.y() << " z=" << p.z();
35     return ts;
36 }
37
38 TextStream& PointLightSource::externalRepresentation(TextStream& ts) const
39 {
40     ts << "[type=POINT-LIGHT] ";
41     ts << "[position=\"" << position() << "\"]";
42     return ts;
43 }
44
45 TextStream& SpotLightSource::externalRepresentation(TextStream& ts) const
46 {
47     ts << "[type=SPOT-LIGHT] ";
48     ts << "[position=\"" << position() << "\"]";
49     ts << "[direction=\"" << direction() << "\"]";
50     ts << "[specularExponent=\"" << specularExponent() << "\"]";
51     ts << "[limitingConeAngle=\"" << limitingConeAngle() << "\"]";
52     return ts;
53 }
54
55 TextStream& DistantLightSource::externalRepresentation(TextStream& ts) const
56 {
57     ts << "[type=DISTANT-LIGHT] ";
58     ts << "[azimuth=\"" << azimuth() << "\"]";
59     ts << "[elevation=\"" << elevation() << "\"]";
60     return ts;
61 }
62
63 } // namespace WebCore
64
65 #endif // ENABLE(SVG) && ENABLE(SVG_FILTERS)