Class name changes for SVG Light Effect files.
[WebKit-https.git] / WebCore / svg / graphics / filters / SVGFESpecularLighting.h
1 /*
2     Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
3                   2004, 2005 Rob Buis <buis@kde.org>
4                   2005 Eric Seidel <eric@webkit.org>
5
6     This library is free software; you can redistribute it and/or
7     modify it under the terms of the GNU Library General Public
8     License as published by the Free Software Foundation; either
9     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10
11     This library is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14     Library General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17     aint with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18     the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19     Boston, MA 02110-1301, USA.
20 */
21
22 #ifndef SVGFESpecularLighting_h
23 #define SVGFESpecularLighting_h
24
25 #if ENABLE(SVG) && ENABLE(SVG_FILTERS)
26 #include "Color.h"
27 #include "SVGLightSource.h"
28 #include "SVGFilterEffect.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class SVGFESpecularLighting : public SVGFilterEffect {
33 public:
34     static PassRefPtr<SVGFESpecularLighting> create(SVGResourceFilter*);
35     virtual ~SVGFESpecularLighting();
36
37     Color lightingColor() const;
38     void setLightingColor(const Color&);
39
40     float surfaceScale() const;
41     void setSurfaceScale(float);
42
43     float specularConstant() const;
44     void setSpecularConstant(float);
45
46     float specularExponent() const;
47     void setSpecularExponent(float);
48
49     float kernelUnitLengthX() const;
50     void setKernelUnitLengthX(float);
51
52     float kernelUnitLengthY() const;
53     void setKernelUnitLengthY(float);
54
55     const LightSource* lightSource() const;
56     void setLightSource(LightSource*);
57
58     virtual TextStream& externalRepresentation(TextStream&) const;
59
60 #if PLATFORM(CI)
61     virtual CIFilter* getCIFilter(const FloatRect& bbox) const;
62 #endif
63
64 private:
65     SVGFESpecularLighting(SVGResourceFilter*);
66
67     Color m_lightingColor;
68     float m_surfaceScale;
69     float m_specularConstant;
70     float m_specularExponent;
71     float m_kernelUnitLengthX;
72     float m_kernelUnitLengthY;
73     RefPtr<LightSource> m_lightSource;
74 };
75
76 } // namespace WebCore
77
78 #endif // ENABLE(SVG) && ENABLE(SVG_FILTERS)
79
80 #endif // SVGFESpecularLighting_h