2010-07-23 fsamuel@chromium.org <fsamuel@chromium.org>
[WebKit-https.git] / WebCore / rendering / RenderTableSection.h
1 /*
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22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  */
24
25 #ifndef RenderTableSection_h
26 #define RenderTableSection_h
27
28 #include "RenderTable.h"
29 #include <wtf/Vector.h>
30
31 namespace WebCore {
32
33 class RenderTableCell;
34 class RenderTableRow;
35
36 class RenderTableSection : public RenderBox {
37 public:
38     RenderTableSection(Node*);
39     virtual ~RenderTableSection();
40
41     const RenderObjectChildList* children() const { return &m_children; }
42     RenderObjectChildList* children() { return &m_children; }
43
44     virtual void addChild(RenderObject* child, RenderObject* beforeChild = 0);
45
46     virtual int firstLineBoxBaseline() const;
47
48     void addCell(RenderTableCell*, RenderTableRow* row);
49
50     void setCellWidths();
51     int calcRowHeight();
52     int layoutRows(int height);
53
54     RenderTable* table() const { return toRenderTable(parent()); }
55
56     struct CellStruct {
57         Vector<RenderTableCell*, 1> cells; 
58         bool inColSpan; // true for columns after the first in a colspan
59         bool empty;
60
61         CellStruct():
62           inColSpan(false),
63           empty(false) {}
64
65         CellStruct(const CellStruct& other):
66             cells(other.cells),
67             inColSpan(other.inColSpan),
68             empty(other.empty) {}
69         
70         RenderTableCell* primaryCell()
71         {
72             return hasCells() ? cells[cells.size() - 1] : 0;
73         }
74
75         const RenderTableCell* primaryCell() const
76         {
77             return hasCells() ? cells[cells.size() - 1] : 0;
78         }
79
80         bool hasCells() const { return cells.size() > 0; }
81     };
82
83     typedef Vector<CellStruct> Row;
84
85     struct RowStruct {
86         Row* row;
87         RenderTableRow* rowRenderer;
88         int baseline;
89         Length height;
90     };
91
92     CellStruct& cellAt(int row,  int col) { return (*m_grid[row].row)[col]; }
93     const CellStruct& cellAt(int row, int col) const { return (*m_grid[row].row)[col]; }
94     RenderTableCell* primaryCellAt(int row, int col)
95     {
96         CellStruct& c = (*m_grid[row].row)[col];
97         return c.primaryCell();
98     }
99
100     void appendColumn(int pos);
101     void splitColumn(int pos, int first);
102
103     int calcOuterBorderTop() const;
104     int calcOuterBorderBottom() const;
105     int calcOuterBorderLeft(bool rtl) const;
106     int calcOuterBorderRight(bool rtl) const;
107     void recalcOuterBorder();
108
109     int outerBorderTop() const { return m_outerBorderTop; }
110     int outerBorderBottom() const { return m_outerBorderBottom; }
111     int outerBorderLeft() const { return m_outerBorderLeft; }
112     int outerBorderRight() const { return m_outerBorderRight; }
113
114     int numRows() const { return m_gridRows; }
115     int numColumns() const;
116     void recalcCells();
117     void recalcCellsIfNeeded()
118     {
119         if (m_needsCellRecalc)
120             recalcCells();
121     }
122
123     bool needsCellRecalc() const { return m_needsCellRecalc; }
124     void setNeedsCellRecalc()
125     {
126         m_needsCellRecalc = true;
127         table()->setNeedsSectionRecalc();
128     }
129
130     int getBaseline(int row) { return m_grid[row].baseline; }
131
132 private:
133     virtual RenderObjectChildList* virtualChildren() { return children(); }
134     virtual const RenderObjectChildList* virtualChildren() const { return children(); }
135
136     virtual const char* renderName() const { return isAnonymous() ? "RenderTableSection (anonymous)" : "RenderTableSection"; }
137
138     virtual bool isTableSection() const { return true; }
139
140     virtual void destroy();
141
142     virtual void layout();
143
144     virtual void removeChild(RenderObject* oldChild);
145
146     virtual int lowestPosition(bool includeOverflowInterior, bool includeSelf) const;
147     virtual int rightmostPosition(bool includeOverflowInterior, bool includeSelf) const;
148     virtual int leftmostPosition(bool includeOverflowInterior, bool includeSelf) const;
149
150     virtual void paint(PaintInfo&, int tx, int ty);
151     virtual void paintCell(RenderTableCell*, PaintInfo&, int tx, int ty);
152     virtual void paintObject(PaintInfo&, int tx, int ty);
153
154     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0);
155
156     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, int x, int y, int tx, int ty, HitTestAction);
157
158     virtual int lineHeight(bool, bool) const { return 0; }
159
160     bool ensureRows(int);
161     void clearGrid();
162
163     RenderObjectChildList m_children;
164
165     Vector<RowStruct> m_grid;
166     Vector<int> m_rowPos;
167
168     int m_gridRows;
169
170     // the current insertion position
171     int m_cCol;
172     int m_cRow;
173
174     int m_outerBorderLeft;
175     int m_outerBorderRight;
176     int m_outerBorderTop;
177     int m_outerBorderBottom;
178
179     bool m_needsCellRecalc;
180     bool m_hasOverflowingCell;
181
182     bool m_hasMultipleCellLevels;
183 };
184
185 inline RenderTableSection* toRenderTableSection(RenderObject* object)
186 {
187     ASSERT(!object || object->isTableSection());
188     return static_cast<RenderTableSection*>(object);
189 }
190
191 inline const RenderTableSection* toRenderTableSection(const RenderObject* object)
192 {
193     ASSERT(!object || object->isTableSection());
194     return static_cast<const RenderTableSection*>(object);
195 }
196
197 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
198 void toRenderTableSection(const RenderTableSection*);
199
200 } // namespace WebCore
201
202 #endif // RenderTableSection_h