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[WebKit-https.git] / WebCore / rendering / RenderTableSection.h
1 /*
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22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  */
24
25 #ifndef RenderTableSection_h
26 #define RenderTableSection_h
27
28 #include "RenderTable.h"
29 #include <wtf/Vector.h>
30
31 namespace WebCore {
32
33 class RenderTableCell;
34 class RenderTableRow;
35
36 class RenderTableSection : public RenderBox {
37 public:
38     RenderTableSection(Node*);
39     virtual ~RenderTableSection();
40
41     const RenderObjectChildList* children() const { return &m_children; }
42     RenderObjectChildList* children() { return &m_children; }
43
44     virtual void addChild(RenderObject* child, RenderObject* beforeChild = 0);
45
46     virtual int firstLineBoxBaseline() const;
47
48     void addCell(RenderTableCell*, RenderTableRow* row);
49
50     void setCellWidths();
51     int calcRowHeight();
52     int layoutRows(int height);
53
54     RenderTable* table() const { return toRenderTable(parent()); }
55
56     struct CellStruct {
57         RenderTableCell* cell;
58         bool inColSpan; // true for columns after the first in a colspan
59     };
60
61     typedef Vector<CellStruct> Row;
62
63     struct RowStruct {
64         Row* row;
65         RenderTableRow* rowRenderer;
66         int baseline;
67         Length height;
68     };
69
70     CellStruct& cellAt(int row,  int col) { return (*m_grid[row].row)[col]; }
71     const CellStruct& cellAt(int row, int col) const { return (*m_grid[row].row)[col]; }
72
73     void appendColumn(int pos);
74     void splitColumn(int pos, int newSize);
75
76     int calcOuterBorderTop() const;
77     int calcOuterBorderBottom() const;
78     int calcOuterBorderLeft(bool rtl) const;
79     int calcOuterBorderRight(bool rtl) const;
80     void recalcOuterBorder();
81
82     int outerBorderTop() const { return m_outerBorderTop; }
83     int outerBorderBottom() const { return m_outerBorderBottom; }
84     int outerBorderLeft() const { return m_outerBorderLeft; }
85     int outerBorderRight() const { return m_outerBorderRight; }
86
87     int numRows() const { return m_gridRows; }
88     int numColumns() const;
89     void recalcCells();
90     void recalcCellsIfNeeded()
91     {
92         if (m_needsCellRecalc)
93             recalcCells();
94     }
95
96     bool needsCellRecalc() const { return m_needsCellRecalc; }
97     void setNeedsCellRecalc()
98     {
99         m_needsCellRecalc = true;
100         table()->setNeedsSectionRecalc();
101     }
102
103     int getBaseline(int row) { return m_grid[row].baseline; }
104
105 private:
106     virtual RenderObjectChildList* virtualChildren() { return children(); }
107     virtual const RenderObjectChildList* virtualChildren() const { return children(); }
108
109     virtual const char* renderName() const { return isAnonymous() ? "RenderTableSection (anonymous)" : "RenderTableSection"; }
110
111     virtual bool isTableSection() const { return true; }
112
113     virtual void destroy();
114
115     virtual void layout();
116
117     virtual void removeChild(RenderObject* oldChild);
118
119     virtual int lowestPosition(bool includeOverflowInterior, bool includeSelf) const;
120     virtual int rightmostPosition(bool includeOverflowInterior, bool includeSelf) const;
121     virtual int leftmostPosition(bool includeOverflowInterior, bool includeSelf) const;
122
123     virtual void paint(PaintInfo&, int tx, int ty);
124     virtual void paintObject(PaintInfo&, int tx, int ty);
125
126     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0);
127
128     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, int x, int y, int tx, int ty, HitTestAction);
129
130     virtual int lineHeight(bool, bool) const { return 0; }
131
132     bool ensureRows(int);
133     void clearGrid();
134
135     RenderObjectChildList m_children;
136
137     Vector<RowStruct> m_grid;
138     Vector<int> m_rowPos;
139
140     int m_gridRows;
141
142     // the current insertion position
143     int m_cCol;
144     int m_cRow;
145
146     int m_outerBorderLeft;
147     int m_outerBorderRight;
148     int m_outerBorderTop;
149     int m_outerBorderBottom;
150
151     bool m_needsCellRecalc;
152     bool m_hasOverflowingCell;
153 };
154
155 inline RenderTableSection* toRenderTableSection(RenderObject* object)
156 {
157     ASSERT(!object || object->isTableSection());
158     return static_cast<RenderTableSection*>(object);
159 }
160
161 inline const RenderTableSection* toRenderTableSection(const RenderObject* object)
162 {
163     ASSERT(!object || object->isTableSection());
164     return static_cast<const RenderTableSection*>(object);
165 }
166
167 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
168 void toRenderTableSection(const RenderTableSection*);
169
170 } // namespace WebCore
171
172 #endif // RenderTableSection_h