2010-04-20 Dirk Schulze <krit@webkit.org>
[WebKit-https.git] / WebCore / rendering / RenderSVGRoot.cpp
1 /*
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3                   2004, 2005, 2007, 2008, 2009 Rob Buis <buis@kde.org>
4                   2007 Eric Seidel <eric@webkit.org>
5                   2009 Google, Inc.
6
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8     modify it under the terms of the GNU Library General Public
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11
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16
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20     Boston, MA 02110-1301, USA.
21 */
22
23 #include "config.h"
24
25 #if ENABLE(SVG)
26 #include "RenderSVGRoot.h"
27
28 #include "GraphicsContext.h"
29 #include "RenderSVGContainer.h"
30 #include "RenderView.h"
31 #include "SVGLength.h"
32 #include "SVGRenderSupport.h"
33 #include "SVGSVGElement.h"
34 #include "SVGStyledElement.h"
35 #include "TransformState.h"
36
37 #if ENABLE(FILTERS)
38 #include "RenderSVGResourceFilter.h"
39 #endif
40
41 using namespace std;
42
43 namespace WebCore {
44
45 RenderSVGRoot::RenderSVGRoot(SVGStyledElement* node)
46     : RenderBox(node)
47 {
48     setReplaced(true);
49 }
50
51 int RenderSVGRoot::lineHeight(bool, bool) const
52 {
53     return height() + marginTop() + marginBottom();
54 }
55
56 int RenderSVGRoot::baselinePosition(bool, bool) const
57 {
58     return height() + marginTop() + marginBottom();
59 }
60
61 void RenderSVGRoot::calcPrefWidths()
62 {
63     ASSERT(prefWidthsDirty());
64
65     int paddingAndBorders = paddingLeft() + paddingRight() + borderLeft() + borderRight();
66     int width = calcReplacedWidth(false) + paddingAndBorders;
67
68     if (style()->maxWidth().isFixed() && style()->maxWidth().value() != undefinedLength)
69         width = min(width, style()->maxWidth().value() + (style()->boxSizing() == CONTENT_BOX ? paddingAndBorders : 0));
70
71     if (style()->width().isPercent() || (style()->width().isAuto() && style()->height().isPercent())) {
72         m_minPrefWidth = 0;
73         m_maxPrefWidth = width;
74     } else
75         m_minPrefWidth = m_maxPrefWidth = width;
76
77     setPrefWidthsDirty(false);
78 }
79
80 int RenderSVGRoot::calcReplacedWidth(bool includeMaxWidth) const
81 {
82     int replacedWidth = RenderBox::calcReplacedWidth(includeMaxWidth);
83     if (!style()->width().isPercent())
84         return replacedWidth;
85
86     // FIXME: Investigate in size rounding issues
87     SVGSVGElement* svg = static_cast<SVGSVGElement*>(node());
88     return static_cast<int>(roundf(replacedWidth * svg->currentScale()));
89 }
90
91 int RenderSVGRoot::calcReplacedHeight() const
92 {
93     int replacedHeight = RenderBox::calcReplacedHeight();
94     if (!style()->height().isPercent())
95         return replacedHeight;
96
97     // FIXME: Investigate in size rounding issues
98     SVGSVGElement* svg = static_cast<SVGSVGElement*>(node());
99     return static_cast<int>(roundf(replacedHeight * svg->currentScale()));
100 }
101
102 void RenderSVGRoot::layout()
103 {
104     ASSERT(needsLayout());
105
106     // Arbitrary affine transforms are incompatible with LayoutState.
107     view()->disableLayoutState();
108
109     bool needsLayout = selfNeedsLayout();
110     LayoutRepainter repainter(*this, checkForRepaintDuringLayout() && needsLayout);
111
112     IntSize oldSize(width(), height());
113     calcWidth();
114     calcHeight();
115
116     calcViewport();
117
118     // RenderSVGRoot needs to take special care to propagate window size changes to the children,
119     // if the outermost <svg> is using relative x/y/width/height values. Hence the additonal parameters.
120     SVGSVGElement* svg = static_cast<SVGSVGElement*>(node());
121     layoutChildren(this, needsLayout || (svg->hasRelativeValues() && oldSize != size()));
122     repainter.repaintAfterLayout();
123
124     view()->enableLayoutState();
125     setNeedsLayout(false);
126 }
127
128 bool RenderSVGRoot::selfWillPaint() const
129 {
130 #if ENABLE(FILTERS)
131     const SVGRenderStyle* svgStyle = style()->svgStyle();
132     RenderSVGResourceFilter* filter = getRenderSVGResourceById<RenderSVGResourceFilter>(document(), svgStyle->filterResource());
133     if (filter)
134         return true;
135 #endif
136     return false;
137 }
138
139 void RenderSVGRoot::paint(PaintInfo& paintInfo, int parentX, int parentY)
140 {
141     if (paintInfo.context->paintingDisabled())
142         return;
143
144     IntPoint parentOriginInContainer(parentX, parentY);
145     IntPoint borderBoxOriginInContainer = parentOriginInContainer + parentOriginToBorderBox();
146
147     if (hasBoxDecorations() && (paintInfo.phase == PaintPhaseForeground || paintInfo.phase == PaintPhaseSelection)) 
148         paintBoxDecorations(paintInfo, borderBoxOriginInContainer.x(), borderBoxOriginInContainer.y());
149
150     // An empty viewport disables rendering.  FIXME: Should we still render filters?
151     if (m_viewportSize.isEmpty())
152         return;
153
154     // Don't paint if we don't have kids, except if we have filters we should paint those.
155     if (!firstChild() && !selfWillPaint())
156         return;
157
158     // Make a copy of the PaintInfo because applyTransformToPaintInfo will modify the damage rect.
159     RenderObject::PaintInfo childPaintInfo(paintInfo);
160     childPaintInfo.context->save();
161
162     // Apply initial viewport clip - not affected by overflow handling
163     childPaintInfo.context->clip(overflowClipRect(borderBoxOriginInContainer.x(), borderBoxOriginInContainer.y()));
164
165     // Convert from container offsets (html renderers) to a relative transform (svg renderers).
166     // Transform from our paint container's coordinate system to our local coords.
167     applyTransformToPaintInfo(childPaintInfo, localToRepaintContainerTransform(parentOriginInContainer));
168
169     RenderSVGResourceFilter* filter = 0;
170     FloatRect boundingBox = repaintRectInLocalCoordinates();
171
172     bool continueRendering = true;
173     if (childPaintInfo.phase == PaintPhaseForeground)
174         continueRendering = prepareToRenderSVGContent(this, childPaintInfo, boundingBox, filter);
175
176     if (continueRendering)
177         RenderBox::paint(childPaintInfo, 0, 0);
178
179     if (childPaintInfo.phase == PaintPhaseForeground)
180         finishRenderSVGContent(this, childPaintInfo, filter, paintInfo.context);
181
182     childPaintInfo.context->restore();
183
184     if ((paintInfo.phase == PaintPhaseOutline || paintInfo.phase == PaintPhaseSelfOutline) && style()->outlineWidth() && style()->visibility() == VISIBLE)
185         paintOutline(paintInfo.context, borderBoxOriginInContainer.x(), borderBoxOriginInContainer.y(), width(), height());
186 }
187
188 void RenderSVGRoot::destroy()
189 {
190     deregisterFromResources(this);
191     RenderBox::destroy();
192 }
193
194 void RenderSVGRoot::calcViewport()
195 {
196     SVGSVGElement* svg = static_cast<SVGSVGElement*>(node());
197
198     if (!selfNeedsLayout() && !svg->hasRelativeValues())
199         return;
200
201     if (!svg->hasSetContainerSize()) {
202         // In the normal case of <svg> being stand-alone or in a CSSBoxModel object we use
203         // RenderBox::width()/height() (which pulls data from RenderStyle)
204         m_viewportSize = FloatSize(width(), height());
205         return;
206     }
207
208     // In the SVGImage case grab the SVGLength values off of SVGSVGElement and use
209     // the special relativeWidthValue accessors which respect the specified containerSize
210     // FIXME: Check how SVGImage + zooming is supposed to be handled?
211     SVGLength width = svg->width();
212     SVGLength height = svg->height();
213     m_viewportSize = FloatSize(width.unitType() == LengthTypePercentage ? svg->relativeWidthValue() : width.value(svg),
214                                height.unitType() == LengthTypePercentage ? svg->relativeHeightValue() : height.value(svg));
215 }
216
217 // RenderBox methods will expect coordinates w/o any transforms in coordinates
218 // relative to our borderBox origin.  This method gives us exactly that.
219 AffineTransform RenderSVGRoot::localToBorderBoxTransform() const
220 {
221     IntSize borderAndPadding = borderOriginToContentBox();
222     SVGSVGElement* svg = static_cast<SVGSVGElement*>(node());
223     float scale = svg->currentScale();
224     FloatPoint translate = svg->currentTranslate();
225     AffineTransform ctm(scale, 0, 0, scale, borderAndPadding.width() + translate.x(), borderAndPadding.height() + translate.y());
226     return svg->viewBoxToViewTransform(width() / scale, height() / scale) * ctm;
227 }
228
229 IntSize RenderSVGRoot::parentOriginToBorderBox() const
230 {
231     return IntSize(x(), y());
232 }
233
234 IntSize RenderSVGRoot::borderOriginToContentBox() const
235 {
236     return IntSize(borderLeft() + paddingLeft(), borderTop() + paddingTop());
237 }
238
239 AffineTransform RenderSVGRoot::localToRepaintContainerTransform(const IntPoint& parentOriginInContainer) const
240 {
241     AffineTransform parentToContainer(localToParentTransform());
242     return parentToContainer.translateRight(parentOriginInContainer.x(), parentOriginInContainer.y());
243 }
244
245 const AffineTransform& RenderSVGRoot::localToParentTransform() const
246 {
247     IntSize parentToBorderBoxOffset = parentOriginToBorderBox();
248
249     AffineTransform borderBoxOriginToParentOrigin(localToBorderBoxTransform());
250     borderBoxOriginToParentOrigin.translateRight(parentToBorderBoxOffset.width(), parentToBorderBoxOffset.height());
251
252     m_localToParentTransform = borderBoxOriginToParentOrigin;
253     return m_localToParentTransform;
254 }
255
256 FloatRect RenderSVGRoot::objectBoundingBox() const
257 {
258     return computeContainerBoundingBox(this, false);
259 }
260
261 FloatRect RenderSVGRoot::repaintRectInLocalCoordinates() const
262 {
263     // FIXME: This does not include the border but it should!
264     FloatRect repaintRect = computeContainerBoundingBox(this, true);
265     style()->svgStyle()->inflateForShadow(repaintRect);
266     return repaintRect;
267 }
268
269 AffineTransform RenderSVGRoot::localTransform() const
270 {
271     return AffineTransform();
272 }
273
274 void RenderSVGRoot::computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, IntRect& repaintRect, bool fixed)
275 {
276     // Apply our local transforms (except for x/y translation), then our shadow, 
277     // and then call RenderBox's method to handle all the normal CSS Box model bits
278     repaintRect = localToBorderBoxTransform().mapRect(repaintRect);
279
280     // Apply initial viewport clip - not affected by overflow settings    
281     repaintRect.intersect(enclosingIntRect(FloatRect(FloatPoint(), m_viewportSize)));
282
283     style()->svgStyle()->inflateForShadow(repaintRect);
284     RenderBox::computeRectForRepaint(repaintContainer, repaintRect, fixed);
285 }
286
287 void RenderSVGRoot::mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool fixed , bool useTransforms, TransformState& transformState) const
288 {
289     ASSERT(!fixed); // We should have no fixed content in the SVG rendering tree.
290     ASSERT(useTransforms); // mapping a point through SVG w/o respecting trasnforms is useless.
291
292     // Transform to our border box and let RenderBox transform the rest of the way.
293     transformState.applyTransform(localToBorderBoxTransform());
294     RenderBox::mapLocalToContainer(repaintContainer, fixed, useTransforms, transformState);
295 }
296
297 bool RenderSVGRoot::nodeAtPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, int _x, int _y, int _tx, int _ty, HitTestAction hitTestAction)
298 {
299     IntPoint pointInContainer(_x, _y);
300     IntSize containerToParentOffset(_tx, _ty);
301
302     IntPoint pointInParent = pointInContainer - containerToParentOffset;
303     IntPoint pointInBorderBox = pointInParent - parentOriginToBorderBox();
304
305     // Note: For now, we're ignoring hits to border and padding for <svg>
306     IntPoint pointInContentBox = pointInBorderBox - borderOriginToContentBox();
307     if (!contentBoxRect().contains(pointInContentBox))
308         return false;
309
310     IntPoint localPoint = localToParentTransform().inverse().mapPoint(pointInParent);
311
312     for (RenderObject* child = lastChild(); child; child = child->previousSibling()) {
313         if (child->nodeAtFloatPoint(request, result, localPoint, hitTestAction)) {
314             // FIXME: CSS/HTML assumes the local point is relative to the border box, right?
315             updateHitTestResult(result, pointInBorderBox);
316             return true;
317         }
318     }
319
320     // Spec: Only graphical elements can be targeted by the mouse, so we don't check self here.
321     // 16.4: "If there are no graphics elements whose relevant graphics content is under the pointer (i.e., there is no target element), the event is not dispatched."
322     return false;
323 }
324
325 }
326
327 #endif // ENABLE(SVG)