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[WebKit-https.git] / WebCore / platform / qt / AffineTransformQt.cpp
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24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "AffineTransform.h"
28
29 #include "IntRect.h"
30 #include "FloatRect.h"
31
32 namespace WebCore {
33
34 AffineTransform::AffineTransform()
35     : m_transform()
36 {
37 }
38
39 AffineTransform::AffineTransform(double a, double b, double c, double d, double tx, double ty)
40     : m_transform(a, b, c, d, tx, ty)
41 {
42 }
43
44 AffineTransform::AffineTransform(const QMatrix& matrix)
45     : m_transform(matrix)
46 {
47 }
48
49 void AffineTransform::setMatrix(double a, double b, double c, double d, double tx, double ty)
50 {
51     m_transform.setMatrix(a, b, c, d, tx, ty);
52 }
53
54 void AffineTransform::map(double x, double y, double* x2, double* y2) const
55 {
56     m_transform.map(x, y, x2, y2);
57 }
58
59 IntRect AffineTransform::mapRect(const IntRect& rect) const
60 {
61     return m_transform.mapRect(rect);
62 }
63
64 FloatRect AffineTransform::mapRect(const FloatRect& rect) const
65 {
66     return m_transform.mapRect(rect);
67 }
68
69 bool AffineTransform::isIdentity() const
70 {
71     return m_transform.isIdentity();
72 }
73
74 double AffineTransform::m11() const
75 {
76     return m_transform.m11();
77 }
78
79 double AffineTransform::m12() const
80 {
81     return m_transform.m12();
82 }
83
84 double AffineTransform::m21() const
85 {
86     return m_transform.m21();
87 }
88
89 double AffineTransform::m22() const
90 {
91     return m_transform.m22();
92 }
93
94 double AffineTransform::dx() const
95 {
96     return m_transform.dx();
97 }
98
99 double AffineTransform::dy() const
100 {
101     return m_transform.dy();
102 }
103
104 void AffineTransform::reset()
105 {
106     m_transform.reset();
107 }
108
109 AffineTransform& AffineTransform::scale(double sx, double sy)
110 {
111     m_transform.scale(sx, sy);
112     return *this;
113 }
114
115 AffineTransform& AffineTransform::rotate(double d)
116 {
117     m_transform.rotate(d);
118     return *this;
119 }
120
121 AffineTransform& AffineTransform::translate(double tx, double ty)
122 {
123     m_transform.translate(tx, ty);
124     return *this;
125 }
126
127 AffineTransform& AffineTransform::shear(double sx, double sy)
128 {
129     m_transform.shear(sx, sy);
130     return *this;
131 }
132
133 double AffineTransform::det() const
134 {
135     return m_transform.det();
136 }
137
138 AffineTransform AffineTransform::invert() const
139 {
140     if(!isInvertible())
141         return AffineTransform();
142
143     return m_transform.inverted();
144 }
145
146 AffineTransform::operator QMatrix() const
147 {
148     return m_transform;
149 }
150
151 bool AffineTransform::operator==(const AffineTransform& other) const
152 {
153     return m_transform == other.m_transform;
154 }
155
156 AffineTransform& AffineTransform::operator*=(const AffineTransform& other)
157 {
158     m_transform *= other.m_transform;
159     return *this;
160 }
161
162 AffineTransform AffineTransform::operator*(const AffineTransform& other)
163 {
164     return m_transform * other.m_transform;
165 }
166
167 }
168
169 // vim: ts=4 sw=4 et