98cfc4fc82b5016b55f63dd4ceee8332666c34c9
[WebKit-https.git] / WebCore / platform / graphics / PathTraversalState.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2006 Eric Seidel <eric@webkit.org>
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef PathTraversalState_H
27 #define PathTraversalState_H
28
29 #include "FloatPoint.h"
30 #include <wtf/Vector.h>
31
32 namespace WebCore {
33     
34     class Path;
35     
36     class PathTraversalState {
37     public:
38         enum PathTraversalAction {
39             TraversalTotalLength,
40             TraversalPointAtLength,
41             TraversalSegmentAtLength, // not yet implemented
42             TraversalPointAndAnglesForOffsets // not yet implemented
43         };
44         
45         PathTraversalState(PathTraversalAction);
46         
47         float closeSubpath();
48         float moveTo(const FloatPoint&);
49         float lineTo(const FloatPoint&);
50         float quadraticBezierTo(const FloatPoint& newControl, const FloatPoint& newEnd);
51         float cubicBezierTo(const FloatPoint& newControl1, const FloatPoint& newControl2, const FloatPoint& newEnd);
52         
53     public:
54         PathTraversalAction m_action;
55         bool m_success;
56         
57         FloatPoint m_current;
58         FloatPoint m_start;
59         FloatPoint m_control1;
60         FloatPoint m_control2;
61         
62         float m_totalLength;
63         unsigned m_segmentIndex; // for segment finding (not implemented)
64         float m_desiredLength;
65         
66         // FIXME: for (non-implemented) text-on-path layout
67         Vector<float> m_offsets;
68         Vector< std::pair<FloatPoint, float> > m_pointAndAngles;
69     };    
70 }
71
72 #endif