2010-08-16 Paul Sawaya <psawaya@apple.com>
[WebKit-https.git] / WebCore / platform / graphics / ANGLEWebKitBridge.h
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24  */
25
26 #ifndef ANGLEWebKitBridge_h
27 #define ANGLEWebKitBridge_h
28
29 #include "ANGLE/ShaderLang.h"
30 #include "PlatformString.h"
31
32 #include <wtf/text/CString.h>
33
34 namespace WebCore {
35
36 enum ANGLEShaderType {
37     SHADER_TYPE_VERTEX = EShLangVertex,
38     SHADER_TYPE_FRAGMENT = EShLangFragment
39 };
40
41 class ANGLEWebKitBridge {
42 public:
43
44     ANGLEWebKitBridge();
45     ~ANGLEWebKitBridge();
46     
47     void setResources(TBuiltInResource resources) { m_resources = resources; }
48     
49     bool validateShaderSource(const char* shaderSource, ANGLEShaderType shaderType, String& translatedShaderSource, String& shaderValidationLog);
50
51 private:
52
53     ShHandle m_fragmentCompiler;
54     ShHandle m_vertexCompiler;
55
56     bool builtCompilers;
57
58     TBuiltInResource m_resources;
59 };
60
61 } // namespace WebCore
62
63 #endif