2007-07-06 Jungshik Shin <jungshik.shin@gmail.com>
[WebKit-https.git] / WebCore / platform / TextEncoding.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2006 Apple Computer, Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef TextEncoding_h
27 #define TextEncoding_h
28
29 #include <wtf/unicode/Unicode.h>
30
31 namespace WebCore {
32
33     class CString;
34     class String;
35
36     class TextEncoding {
37     public:
38         TextEncoding() : m_name(0) { }
39         TextEncoding(const char* name);
40         TextEncoding(const String& name);
41
42         bool isValid() const { return m_name; }
43         const char* name() const { return m_name; }
44         bool usesVisualOrdering() const;
45         bool isJapanese() const;
46         UChar backslashAsCurrencySymbol() const;
47         const TextEncoding& closest8BitEquivalent() const;
48
49         String decode(const char*, size_t length) const;
50         CString encode(const UChar*, size_t length, bool allowEntities = false) const;
51
52     private:
53         const char* m_name;
54     };
55
56     inline bool operator==(const TextEncoding& a, const TextEncoding& b) { return a.name() == b.name(); }
57     inline bool operator!=(const TextEncoding& a, const TextEncoding& b) { return a.name() != b.name(); }
58
59     const TextEncoding& ASCIIEncoding();
60     const TextEncoding& Latin1Encoding();
61     const TextEncoding& UTF16BigEndianEncoding();
62     const TextEncoding& UTF16LittleEndianEncoding();
63     const TextEncoding& UTF32BigEndianEncoding();
64     const TextEncoding& UTF32LittleEndianEncoding();
65     const TextEncoding& UTF8Encoding();
66     const TextEncoding& WindowsLatin1Encoding();
67
68 } // namespace WebCore
69
70 #endif // TextEncoding_h