0fb7c89a56605755d9eafbb93df38a3ad50cda79
[WebKit-https.git] / WebCore / platform / FloatRect.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2003, 2006 Apple Computer, Inc.  All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2005 Nokia.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #ifndef FLOATRECTF_H_
28 #define FLOATRECTF_H_
29
30 #include "FloatPoint.h"
31
32 #if __APPLE__
33
34 typedef struct CGRect CGRect;
35
36 #ifdef NSGEOMETRY_TYPES_SAME_AS_CGGEOMETRY_TYPES
37 typedef struct CGRect NSRect;
38 #else
39 typedef struct _NSRect NSRect;
40 #endif
41
42 #endif
43
44 namespace WebCore {
45
46 class IntRect;
47
48 class FloatRect {
49 public:
50     FloatRect() { }
51     FloatRect(const FloatPoint& location, const FloatSize& size)
52         : m_location(location), m_size(size) { }
53     FloatRect(float x, float y, float width, float height)
54         : m_location(FloatPoint(x, y)), m_size(FloatSize(width, height)) { }
55     FloatRect(const IntRect&);
56
57     FloatPoint location() const { return m_location; }
58     FloatSize size() const { return m_size; }
59
60     void setLocation(const FloatPoint& location) { m_location = location; }
61     void setSize(const FloatSize& size) { m_size = size; }
62
63     float x() const { return m_location.x(); }
64     float y() const { return m_location.y(); }
65     float width() const { return m_size.width(); }
66     float height() const { return m_size.height(); }
67
68     void setX(float x) { m_location.setX(x); }
69     void setY(float y) { m_location.setY(y); }
70     void setWidth(float width) { m_size.setWidth(width); }
71     void setHeight(float height) { m_size.setHeight(height); }
72
73     bool isEmpty() const { return m_size.isEmpty(); }
74
75     float right() const { return x() + width(); }
76     float bottom() const { return y() + height(); }
77
78     void move(const FloatSize& delta) { m_location += delta; } 
79     void move(float dx, float dy) { m_location.move(dx, dy); } 
80
81     bool intersects(const FloatRect&) const;
82     bool contains(const FloatRect&) const;
83
84     void intersect(const FloatRect&);
85     void unite(const FloatRect&);
86
87     void inflateX(float dx) {
88         m_location.setX(m_location.x() - dx);
89         m_size.setWidth(m_size.width() + dx + dx);
90     }
91     void inflateY(float dy) {
92         m_location.setY(m_location.y() - dy);
93         m_size.setHeight(m_size.height() + dy + dy);
94     }
95     void inflate(float d) { inflateX(d); inflateY(d); }
96     void scale(float s);
97
98 #if __APPLE__
99
100     FloatRect(const CGRect&);
101     operator CGRect() const;
102
103 #ifndef NSGEOMETRY_TYPES_SAME_AS_CGGEOMETRY_TYPES
104     FloatRect(const NSRect&);
105     operator NSRect() const;
106 #endif
107
108 #endif
109
110 private:
111     FloatPoint m_location;
112     FloatSize m_size;
113 };
114
115 inline FloatRect intersection(const FloatRect& a, const FloatRect& b)
116 {
117     FloatRect c = a;
118     c.intersect(b);
119     return c;
120 }
121
122 inline FloatRect unionRect(const FloatRect& a, const FloatRect& b)
123 {
124     FloatRect c = a;
125     c.unite(b);
126     return c;
127 }
128
129 inline bool operator==(const FloatRect& a, const FloatRect& b)
130 {
131     return a.location() == b.location() && a.size() == b.size();
132 }
133
134 inline bool operator!=(const FloatRect& a, const FloatRect& b)
135 {
136     return a.location() != b.location() || a.size() != b.size();
137 }
138
139 IntRect enclosingIntRect(const FloatRect&);
140
141 }
142
143 #endif