2008-08-08 Maxime Britto <britto@apple.com>
[WebKit-https.git] / WebCore / page / EventHandler.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2006, 2007, 2008 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2006 Alexey Proskuryakov (ap@webkit.org)
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "EventHandler.h"
29
30 #include "AXObjectCache.h"
31 #include "CachedImage.h"
32 #include "ChromeClient.h"
33 #include "Cursor.h"
34 #include "Document.h"
35 #include "DragController.h"
36 #include "Editor.h"
37 #include "EventNames.h"
38 #include "FloatPoint.h"
39 #include "FloatRect.h"
40 #include "FocusController.h"
41 #include "Frame.h"
42 #include "FrameLoader.h"
43 #include "FrameTree.h"
44 #include "FrameView.h"
45 #include "HitTestRequest.h"
46 #include "HitTestResult.h"
47 #include "HTMLFrameSetElement.h"
48 #include "HTMLFrameElementBase.h"
49 #include "HTMLInputElement.h"
50 #include "HTMLNames.h"
51 #include "Image.h"
52 #include "KeyboardEvent.h"
53 #include "MouseEvent.h"
54 #include "MouseEventWithHitTestResults.h"
55 #include "Page.h"
56 #include "PlatformKeyboardEvent.h"
57 #include "PlatformScrollBar.h"
58 #include "PlatformWheelEvent.h"
59 #include "RenderFrameSet.h"
60 #include "RenderWidget.h"
61 #include "RenderView.h"
62 #include "SelectionController.h"
63 #include "Settings.h"
64 #include "TextEvent.h"
65
66 #if ENABLE(SVG)
67 #include "SVGDocument.h"
68 #include "SVGNames.h"
69 #endif
70
71 namespace WebCore {
72
73 using namespace EventNames;
74 using namespace HTMLNames;
75
76 // The link drag hysteresis is much larger than the others because there
77 // needs to be enough space to cancel the link press without starting a link drag,
78 // and because dragging links is rare.
79 const int LinkDragHysteresis = 40;
80 const int ImageDragHysteresis = 5;
81 const int TextDragHysteresis = 3;
82 const int GeneralDragHysteresis = 3;
83
84 // Match key code of composition keydown event on windows.
85 // IE sends VK_PROCESSKEY which has value 229;
86 const int CompositionEventKeyCode = 229;
87
88 #if ENABLE(SVG)
89 using namespace SVGNames;
90 #endif
91
92 // When the autoscroll or the panScroll is triggered when do the scroll every 0.05s to make it smooth
93 const double autoscrollInterval = 0.05;
94
95 static Frame* subframeForTargetNode(Node* node);
96
97 static inline void scrollAndAcceptEvent(float delta, ScrollDirection positiveDirection, ScrollDirection negativeDirection, bool pageScrollEnabled, PlatformWheelEvent& e, Node* node, float windowHeightOrWidth)
98 {
99     if (!delta)
100         return;
101
102     float pixelsToScroll = delta > 0 ? delta : -delta;
103     if (!e.isContinuous() && !pageScrollEnabled) {
104         if (node->renderer()->scroll(delta < 0 ? negativeDirection : positiveDirection, ScrollByLine, pixelsToScroll))
105             e.accept();
106     } else {
107         if (pageScrollEnabled)
108             pixelsToScroll = windowHeightOrWidth; 
109         if (node->renderer()->scroll(delta < 0 ? negativeDirection : positiveDirection, ScrollByPixel, pixelsToScroll))
110             e.accept();
111     }
112 }
113
114 EventHandler::EventHandler(Frame* frame)
115     : m_frame(frame)
116     , m_mousePressed(false)
117     , m_mouseDownMayStartSelect(false)
118     , m_mouseDownMayStartDrag(false)
119     , m_mouseDownWasSingleClickInSelection(false)
120     , m_beganSelectingText(false)
121     , m_panScrollInProgress(false)
122     , m_hoverTimer(this, &EventHandler::hoverTimerFired)
123     , m_autoscrollTimer(this, &EventHandler::autoscrollTimerFired)
124     , m_autoscrollRenderer(0)
125     , m_autoscrollInProgress(false)
126     , m_mouseDownMayStartAutoscroll(false)
127     , m_mouseDownWasInSubframe(false)
128 #if ENABLE(SVG)
129     , m_svgPan(false)
130 #endif
131     , m_resizeLayer(0)
132     , m_capturingMouseEventsNode(0)
133     , m_clickCount(0)
134     , m_mouseDownTimestamp(0)
135     , m_pendingFrameUnloadEventCount(0)
136     , m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount(0)
137 #if PLATFORM(MAC)
138     , m_mouseDownView(nil)
139     , m_sendingEventToSubview(false)
140     , m_activationEventNumber(0)
141 #endif
142 {
143 }
144
145 EventHandler::~EventHandler()
146 {
147 }
148     
149 EventHandler::EventHandlerDragState& EventHandler::dragState()
150 {
151     static EventHandlerDragState state;
152     return state;
153 }
154     
155 void EventHandler::clear()
156 {
157     m_hoverTimer.stop();
158     m_resizeLayer = 0;
159     m_nodeUnderMouse = 0;
160     m_lastNodeUnderMouse = 0;
161     m_lastMouseMoveEventSubframe = 0;
162     m_lastScrollbarUnderMouse = 0;
163     m_clickCount = 0;
164     m_clickNode = 0;
165     m_frameSetBeingResized = 0;
166     m_dragTarget = 0;
167     m_currentMousePosition = IntPoint();
168     m_mousePressNode = 0;
169     m_mousePressed = false;
170     m_capturingMouseEventsNode = 0;
171 }
172
173 void EventHandler::selectClosestWordFromMouseEvent(const MouseEventWithHitTestResults& result)
174 {
175     Node* innerNode = result.targetNode();
176     Selection newSelection;
177
178     if (innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect) {
179         VisiblePosition pos(innerNode->renderer()->positionForPoint(result.localPoint()));
180         if (pos.isNotNull()) {
181             newSelection = Selection(pos);
182             newSelection.expandUsingGranularity(WordGranularity);
183         }
184     
185         if (newSelection.isRange()) {
186             m_frame->setSelectionGranularity(WordGranularity);
187             m_beganSelectingText = true;
188         }
189         
190         if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection))
191             m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
192     }
193 }
194
195 void EventHandler::selectClosestWordOrLinkFromMouseEvent(const MouseEventWithHitTestResults& result)
196 {
197     if (!result.hitTestResult().isLiveLink())
198         return selectClosestWordFromMouseEvent(result);
199
200     Node* innerNode = result.targetNode();
201
202     if (innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect) {
203         Selection newSelection;
204         Element* URLElement = result.hitTestResult().URLElement();
205         VisiblePosition pos(innerNode->renderer()->positionForPoint(result.localPoint()));
206         if (pos.isNotNull() && pos.deepEquivalent().node()->isDescendantOf(URLElement))
207             newSelection = Selection::selectionFromContentsOfNode(URLElement);
208     
209         if (newSelection.isRange()) {
210             m_frame->setSelectionGranularity(WordGranularity);
211             m_beganSelectingText = true;
212         }
213
214         if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection))
215             m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
216     }
217 }
218
219 bool EventHandler::handleMousePressEventDoubleClick(const MouseEventWithHitTestResults& event)
220 {
221     if (event.event().button() != LeftButton)
222         return false;
223
224     if (m_frame->selection()->isRange())
225         // A double-click when range is already selected
226         // should not change the selection.  So, do not call
227         // selectClosestWordFromMouseEvent, but do set
228         // m_beganSelectingText to prevent handleMouseReleaseEvent
229         // from setting caret selection.
230         m_beganSelectingText = true;
231     else
232         selectClosestWordFromMouseEvent(event);
233
234     return true;
235 }
236
237 bool EventHandler::handleMousePressEventTripleClick(const MouseEventWithHitTestResults& event)
238 {
239     if (event.event().button() != LeftButton)
240         return false;
241     
242     Node* innerNode = event.targetNode();
243     if (!(innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect))
244         return false;
245
246     Selection newSelection;
247     VisiblePosition pos(innerNode->renderer()->positionForPoint(event.localPoint()));
248     if (pos.isNotNull()) {
249         newSelection = Selection(pos);
250         newSelection.expandUsingGranularity(ParagraphGranularity);
251     }
252     if (newSelection.isRange()) {
253         m_frame->setSelectionGranularity(ParagraphGranularity);
254         m_beganSelectingText = true;
255     }
256     
257     if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection))
258         m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
259
260     return true;
261 }
262
263 bool EventHandler::handleMousePressEventSingleClick(const MouseEventWithHitTestResults& event)
264 {
265     if (event.event().button() != LeftButton)
266         return false;
267     
268     Node* innerNode = event.targetNode();
269     if (!(innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect))
270         return false;
271
272     // Extend the selection if the Shift key is down, unless the click is in a link.
273     bool extendSelection = event.event().shiftKey() && !event.isOverLink();
274
275     // Don't restart the selection when the mouse is pressed on an
276     // existing selection so we can allow for text dragging.
277     IntPoint vPoint = m_frame->view()->windowToContents(event.event().pos());
278     if (!extendSelection && m_frame->selection()->contains(vPoint)) {
279         m_mouseDownWasSingleClickInSelection = true;
280         return false;
281     }
282
283     VisiblePosition visiblePos(innerNode->renderer()->positionForPoint(event.localPoint()));
284     if (visiblePos.isNull())
285         visiblePos = VisiblePosition(innerNode, 0, DOWNSTREAM);
286     Position pos = visiblePos.deepEquivalent();
287     
288     Selection newSelection = m_frame->selection()->selection();
289     if (extendSelection && newSelection.isCaretOrRange()) {
290         m_frame->selection()->setLastChangeWasHorizontalExtension(false);
291         
292         // See <rdar://problem/3668157> REGRESSION (Mail): shift-click deselects when selection 
293         // was created right-to-left
294         Position start = newSelection.start();
295         Position end = newSelection.end();
296         short before = Range::compareBoundaryPoints(pos.node(), pos.offset(), start.node(), start.offset());
297         if (before <= 0)
298             newSelection = Selection(pos, end);
299         else
300             newSelection = Selection(start, pos);
301
302         if (m_frame->selectionGranularity() != CharacterGranularity)
303             newSelection.expandUsingGranularity(m_frame->selectionGranularity());
304         m_beganSelectingText = true;
305     } else {
306         newSelection = Selection(visiblePos);
307         m_frame->setSelectionGranularity(CharacterGranularity);
308     }
309     
310     if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection))
311         m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
312
313     return true;
314 }
315
316 bool EventHandler::handleMousePressEvent(const MouseEventWithHitTestResults& event)
317 {
318     // Reset drag state.
319     dragState().m_dragSrc = 0;
320
321     bool singleClick = event.event().clickCount() <= 1;
322
323     // If we got the event back, that must mean it wasn't prevented,
324     // so it's allowed to start a drag or selection.
325     m_mouseDownMayStartSelect = canMouseDownStartSelect(event.targetNode());
326     
327     // Careful that the drag starting logic stays in sync with eventMayStartDrag()
328     m_mouseDownMayStartDrag = singleClick;
329
330     m_mouseDownWasSingleClickInSelection = false;
331
332     if (passWidgetMouseDownEventToWidget(event))
333         return true;
334
335 #if ENABLE(SVG)
336     if (m_frame->document()->isSVGDocument() &&
337        static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->zoomAndPanEnabled()) {
338         if (event.event().shiftKey() && singleClick) {
339             m_svgPan = true;
340             static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->startPan(event.event().pos());
341             return true;
342         }
343     }
344 #endif
345
346     // We don't do this at the start of mouse down handling,
347     // because we don't want to do it until we know we didn't hit a widget.
348     if (singleClick)
349         focusDocumentView();
350
351     Node* innerNode = event.targetNode();
352
353     m_mousePressNode = innerNode;
354     m_dragStartPos = event.event().pos();
355
356     bool swallowEvent = false;
357     if (event.event().button() == LeftButton || event.event().button() == MiddleButton) {
358         m_frame->selection()->setCaretBlinkingSuspended(true);
359         m_mousePressed = true;
360         m_beganSelectingText = false;
361
362         if (event.event().clickCount() == 2)
363             swallowEvent = handleMousePressEventDoubleClick(event);
364         else if (event.event().clickCount() >= 3)
365             swallowEvent = handleMousePressEventTripleClick(event);
366         else
367             swallowEvent = handleMousePressEventSingleClick(event);
368     }
369     
370    m_mouseDownMayStartAutoscroll = m_mouseDownMayStartSelect || 
371         (m_mousePressNode && m_mousePressNode->renderer() && m_mousePressNode->renderer()->canBeProgramaticallyScrolled(true));
372
373    return swallowEvent;
374 }
375
376 bool EventHandler::handleMouseDraggedEvent(const MouseEventWithHitTestResults& event)
377 {
378     if (handleDrag(event))
379         return true;
380
381     if (!m_mousePressed)
382         return false;
383
384     Node* targetNode = event.targetNode();
385     if (event.event().button() != LeftButton || !targetNode || !targetNode->renderer())
386         return false;
387
388 #if PLATFORM(MAC) // FIXME: Why does this assertion fire on other platforms?
389     ASSERT(m_mouseDownMayStartSelect || m_mouseDownMayStartAutoscroll);
390 #endif
391
392     m_mouseDownMayStartDrag = false;
393
394     if (m_mouseDownMayStartAutoscroll && !m_panScrollInProgress) {            
395         // If the selection is contained in a layer that can scroll, that layer should handle the autoscroll
396         // Otherwise, let the bridge handle it so the view can scroll itself.
397         RenderObject* renderer = targetNode->renderer();
398         while (renderer && !renderer->canBeProgramaticallyScrolled(true))
399             renderer = renderer->parent();
400         if (renderer) {
401             m_autoscrollInProgress = true;
402             handleAutoscroll(renderer);
403         }
404         
405         m_mouseDownMayStartAutoscroll = false;
406     }
407     
408     updateSelectionForMouseDrag(targetNode, event.localPoint());
409     return true;
410 }
411     
412 bool EventHandler::eventMayStartDrag(const PlatformMouseEvent& event) const
413 {
414     // This is a pre-flight check of whether the event might lead to a drag being started.  Be careful
415     // that its logic needs to stay in sync with handleMouseMoveEvent() and the way we setMouseDownMayStartDrag
416     // in handleMousePressEvent
417     
418     if (!m_frame->contentRenderer() || !m_frame->contentRenderer()->hasLayer()
419         || event.button() != LeftButton || event.clickCount() != 1)
420         return false;
421     
422     bool DHTMLFlag;
423     bool UAFlag;
424     allowDHTMLDrag(DHTMLFlag, UAFlag);
425     if (!DHTMLFlag && !UAFlag)
426         return false;
427     
428     HitTestRequest request(true, false);
429     HitTestResult result(m_frame->view()->windowToContents(event.pos()));
430     m_frame->contentRenderer()->layer()->hitTest(request, result);
431     bool srcIsDHTML;
432     return result.innerNode() && result.innerNode()->renderer()->draggableNode(DHTMLFlag, UAFlag, result.point().x(), result.point().y(), srcIsDHTML);
433 }
434
435 void EventHandler::updateSelectionForMouseDrag()
436 {
437     FrameView* view = m_frame->view();
438     if (!view)
439         return;
440     RenderObject* renderer = m_frame->contentRenderer();
441     if (!renderer)
442         return;
443     RenderLayer* layer = renderer->layer();
444     if (!layer)
445         return;
446
447     HitTestResult result(view->windowToContents(m_currentMousePosition));
448     layer->hitTest(HitTestRequest(true, true, true), result);
449     updateSelectionForMouseDrag(result.innerNode(), result.localPoint());
450 }
451
452 void EventHandler::updateSelectionForMouseDrag(Node* targetNode, const IntPoint& localPoint)
453 {
454     if (!m_mouseDownMayStartSelect)
455         return;
456
457     if (!targetNode)
458         return;
459
460     RenderObject* targetRenderer = targetNode->renderer();
461     if (!targetRenderer)
462         return;
463         
464     if (!canMouseDragExtendSelect(targetNode))
465         return;
466
467     VisiblePosition targetPosition(targetRenderer->positionForPoint(localPoint));
468
469     // Don't modify the selection if we're not on a node.
470     if (targetPosition.isNull())
471         return;
472
473     // Restart the selection if this is the first mouse move. This work is usually
474     // done in handleMousePressEvent, but not if the mouse press was on an existing selection.
475     Selection newSelection = m_frame->selection()->selection();
476
477 #if ENABLE(SVG)
478     // Special case to limit selection to the containing block for SVG text.
479     // FIXME: Isn't there a better non-SVG-specific way to do this?
480     if (Node* selectionBaseNode = newSelection.base().node())
481         if (RenderObject* selectionBaseRenderer = selectionBaseNode->renderer())
482             if (selectionBaseRenderer->isSVGText())
483                 if (targetNode->renderer()->containingBlock() != selectionBaseRenderer->containingBlock())
484                     return;
485 #endif
486
487     if (!m_beganSelectingText) {
488         m_beganSelectingText = true;
489         newSelection = Selection(targetPosition);
490     }
491
492     newSelection.setExtent(targetPosition);
493     if (m_frame->selectionGranularity() != CharacterGranularity)
494         newSelection.expandUsingGranularity(m_frame->selectionGranularity());
495
496     if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection)) {
497         m_frame->selection()->setLastChangeWasHorizontalExtension(false);
498         m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
499     }
500 }
501     
502 bool EventHandler::handleMouseUp(const MouseEventWithHitTestResults& event)
503 {
504     if (eventLoopHandleMouseUp(event))
505         return true;
506     
507     // If this was the first click in the window, we don't even want to clear the selection.
508     // This case occurs when the user clicks on a draggable element, since we have to process
509     // the mouse down and drag events to see if we might start a drag.  For other first clicks
510     // in a window, we just don't acceptFirstMouse, and the whole down-drag-up sequence gets
511     // ignored upstream of this layer.
512     return eventActivatedView(event.event());
513 }    
514
515 bool EventHandler::handleMouseReleaseEvent(const MouseEventWithHitTestResults& event)
516 {
517     if (m_autoscrollInProgress)
518         stopAutoscrollTimer();
519
520     if (handleMouseUp(event))
521         return true;
522
523     // Used to prevent mouseMoveEvent from initiating a drag before
524     // the mouse is pressed again.
525     m_frame->selection()->setCaretBlinkingSuspended(false);
526     m_mousePressed = false;
527     m_mouseDownMayStartDrag = false;
528     m_mouseDownMayStartSelect = false;
529     m_mouseDownMayStartAutoscroll = false;
530     m_mouseDownWasInSubframe = false;
531   
532     bool handled = false;
533
534     // Clear the selection if the mouse didn't move after the last mouse press.
535     // We do this so when clicking on the selection, the selection goes away.
536     // However, if we are editing, place the caret.
537     if (m_mouseDownWasSingleClickInSelection && !m_beganSelectingText
538             && m_dragStartPos == event.event().pos()
539             && m_frame->selection()->isRange()) {
540         Selection newSelection;
541         Node *node = event.targetNode();
542         if (node && node->isContentEditable() && node->renderer()) {
543             VisiblePosition pos = node->renderer()->positionForPoint(event.localPoint());
544             newSelection = Selection(pos);
545         }
546         if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection))
547             m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
548
549         handled = true;
550     }
551
552     m_frame->notifyRendererOfSelectionChange(true);
553
554     m_frame->selection()->selectFrameElementInParentIfFullySelected();
555
556     return handled;
557 }
558
559 void EventHandler::handleAutoscroll(RenderObject* renderer)
560 {
561     // We don't want to trigger the autoscroll or the panScroll if it's already active
562     if (m_autoscrollTimer.isActive())
563         return;     
564
565     setAutoscrollRenderer(renderer);
566
567 #if PLATFORM(WIN)
568     if (m_panScrollInProgress) {
569         m_panScrollStartPos = currentMousePosition();
570         m_frame->view()->printPanScrollIcon(m_panScrollStartPos);
571         // If we're not in the top frame we notify it that we are using the panScroll
572         if (m_frame != m_frame->page()->mainFrame())
573             m_frame->page()->mainFrame()->eventHandler()->setPanScrollInProgress(true);
574     }
575 #endif
576
577     startAutoscrollTimer();
578 }
579
580 void EventHandler::autoscrollTimerFired(Timer<EventHandler>*)
581 {
582     RenderObject* r = autoscrollRenderer();
583     if (!r) {
584         stopAutoscrollTimer();
585         return;
586     }
587
588     if (m_autoscrollInProgress) {
589         if (!m_mousePressed) {
590             stopAutoscrollTimer();
591             return;
592         }
593         r->autoscroll();
594     } else {
595         // we verify that the main frame hasn't received the order to stop the panScroll
596         if (!m_frame->page()->mainFrame()->eventHandler()->panScrollInProgress()) {
597             stopAutoscrollTimer();
598             return;
599         }
600 #if PLATFORM(WIN)
601         setPanScrollCursor();
602         r->panScroll(m_panScrollStartPos);
603 #endif
604     }
605 }
606
607 void EventHandler::setPanScrollCursor()
608 {
609     // At the original click location we draw a 4 arrowed icon. Over this icon there won't be any scroll
610     // So we don't want to change the cursor over this area
611     const int noScrollRadius = 9;
612     bool east = m_panScrollStartPos.x() < (m_currentMousePosition.x() - noScrollRadius);
613     bool west = m_panScrollStartPos.x() > (m_currentMousePosition.x() + noScrollRadius);
614     bool north = m_panScrollStartPos.y() > (m_currentMousePosition.y() + noScrollRadius);
615     bool south = m_panScrollStartPos.y() < (m_currentMousePosition.y() - noScrollRadius);
616          
617     if (north) {
618         if (east)
619             m_frame->view()->setCursor(northEastPanningCursor());
620         else if (west)
621             m_frame->view()->setCursor(northWestPanningCursor());
622         else
623             m_frame->view()->setCursor(northPanningCursor());
624     } else if (south) {
625         if (east)
626             m_frame->view()->setCursor(southEastPanningCursor());
627         else if (west)
628             m_frame->view()->setCursor(southWestPanningCursor());
629         else
630             m_frame->view()->setCursor(southPanningCursor());
631     } else if (east)
632         m_frame->view()->setCursor(eastPanningCursor());
633     else if (west)
634         m_frame->view()->setCursor(westPanningCursor());
635     else
636         m_frame->view()->setCursor(middlePanningCursor());
637 }
638
639 RenderObject* EventHandler::autoscrollRenderer() const
640 {
641     return m_autoscrollRenderer;
642 }
643
644 void EventHandler::setAutoscrollRenderer(RenderObject* renderer)
645 {
646     m_autoscrollRenderer = renderer;
647 }
648
649 void EventHandler::allowDHTMLDrag(bool& flagDHTML, bool& flagUA) const
650 {
651     if (!m_frame || !m_frame->document()) {
652         flagDHTML = false;
653         flagUA = false;
654     }
655     
656     unsigned mask = m_frame->page()->dragController()->delegateDragSourceAction(m_frame->view()->contentsToWindow(m_mouseDownPos));
657     flagDHTML = (mask & DragSourceActionDHTML) != DragSourceActionNone;
658     flagUA = ((mask & DragSourceActionImage) || (mask & DragSourceActionLink) || (mask & DragSourceActionSelection));
659 }
660     
661 HitTestResult EventHandler::hitTestResultAtPoint(const IntPoint& point, bool allowShadowContent)
662 {
663     HitTestResult result(point);
664     if (!m_frame->contentRenderer())
665         return result;
666     m_frame->contentRenderer()->layer()->hitTest(HitTestRequest(true, true), result);
667
668     while (true) {
669         Node* n = result.innerNode();
670         if (!n || !n->renderer() || !n->renderer()->isWidget())
671             break;
672         Widget* widget = static_cast<RenderWidget*>(n->renderer())->widget();
673         if (!widget || !widget->isFrameView())
674             break;
675         Frame* frame = static_cast<HTMLFrameElementBase*>(n)->contentFrame();
676         if (!frame || !frame->contentRenderer())
677             break;
678         FrameView* view = static_cast<FrameView*>(widget);
679         IntPoint widgetPoint(result.localPoint().x() + view->contentsX() - n->renderer()->borderLeft() - n->renderer()->paddingLeft(), 
680             result.localPoint().y() + view->contentsY() - n->renderer()->borderTop() - n->renderer()->paddingTop());
681         HitTestResult widgetHitTestResult(widgetPoint);
682         frame->contentRenderer()->layer()->hitTest(HitTestRequest(true, true), widgetHitTestResult);
683         result = widgetHitTestResult;
684     }
685
686     if (!allowShadowContent)
687         result.setToNonShadowAncestor();
688
689     return result;
690 }
691
692
693 void EventHandler::startAutoscrollTimer()
694 {
695     m_autoscrollTimer.startRepeating(autoscrollInterval);
696 }
697
698 void EventHandler::stopAutoscrollTimer(bool rendererIsBeingDestroyed)
699 {
700     if (m_autoscrollInProgress) {
701         if (m_mouseDownWasInSubframe) {
702             if (Frame* subframe = subframeForTargetNode(m_mousePressNode.get()))
703                 subframe->eventHandler()->stopAutoscrollTimer(rendererIsBeingDestroyed);
704             return;
705         }
706     }
707
708     if (autoscrollRenderer()) {
709         if (!rendererIsBeingDestroyed && (m_autoscrollInProgress || m_panScrollInProgress))
710             autoscrollRenderer()->stopAutoscroll();
711 #if PLATFORM(WIN)
712         if (m_panScrollInProgress) {
713             m_frame->view()->removePanScrollIcon();
714         }
715 #endif
716
717         setAutoscrollRenderer(0);
718     }
719
720     m_autoscrollTimer.stop();
721
722     m_panScrollInProgress = false;
723     // If we're not in the top frame we notify it that we are not using the panScroll anymore
724     if (m_frame->page() && m_frame != m_frame->page()->mainFrame())
725             m_frame->page()->mainFrame()->eventHandler()->setPanScrollInProgress(false);
726     m_autoscrollInProgress = false;
727 }
728
729 Node* EventHandler::mousePressNode() const
730 {
731     return m_mousePressNode.get();
732 }
733
734 void EventHandler::setMousePressNode(PassRefPtr<Node> node)
735 {
736     m_mousePressNode = node;
737 }
738
739 bool EventHandler::scrollOverflow(ScrollDirection direction, ScrollGranularity granularity)
740 {
741     if (!m_frame->document())
742         return false;
743     
744     Node* node = m_frame->document()->focusedNode();
745     if (!node)
746         node = m_mousePressNode.get();
747     
748     if (node) {
749         RenderObject *r = node->renderer();
750         if (r && !r->isListBox())
751             return r->scroll(direction, granularity);
752     }
753
754     return false;
755 }
756
757 IntPoint EventHandler::currentMousePosition() const
758 {
759     return m_currentMousePosition;
760 }
761
762 Frame* subframeForTargetNode(Node* node)
763 {
764     if (!node)
765         return 0;
766
767     RenderObject* renderer = node->renderer();
768     if (!renderer || !renderer->isWidget())
769         return 0;
770
771     Widget* widget = static_cast<RenderWidget*>(renderer)->widget();
772     if (!widget || !widget->isFrameView())
773         return 0;
774
775     return static_cast<FrameView*>(widget)->frame();
776 }
777
778 static bool isSubmitImage(Node* node)
779 {
780     return node && node->hasTagName(inputTag)
781         && static_cast<HTMLInputElement*>(node)->inputType() == HTMLInputElement::IMAGE;
782 }
783
784 // Returns true if the node's editable block is not current focused for editing
785 static bool nodeIsNotBeingEdited(Node* node, Frame* frame)
786 {
787     return frame->selection()->rootEditableElement() != node->rootEditableElement();
788 }
789
790 Cursor EventHandler::selectCursor(const MouseEventWithHitTestResults& event, PlatformScrollbar* scrollbar)
791 {
792     // During selection, use an I-beam no matter what we're over.
793     // If you're capturing mouse events for a particular node, don't treat this as a selection.
794     if (m_mousePressed && m_mouseDownMayStartSelect && m_frame->selection()->isCaretOrRange() && !m_capturingMouseEventsNode)
795         return iBeamCursor();
796
797     Node* node = event.targetNode();
798     RenderObject* renderer = node ? node->renderer() : 0;
799     RenderStyle* style = renderer ? renderer->style() : 0;
800
801     if (renderer && renderer->isFrameSet()) {
802         RenderFrameSet* fs = static_cast<RenderFrameSet*>(renderer);
803         if (fs->canResizeRow(event.localPoint()))
804             return rowResizeCursor();
805         if (fs->canResizeColumn(event.localPoint()))
806             return columnResizeCursor();
807     }
808
809     if (style && style->cursors()) {
810         const CursorList* cursors = style->cursors();
811         for (unsigned i = 0; i < cursors->size(); ++i) {
812             CachedImage* cimage = (*cursors)[i].cursorImage;
813             IntPoint hotSpot = (*cursors)[i].hotSpot;
814             if (!cimage)
815                 continue;
816             // Limit the size of cursors so that they cannot be used to cover UI elements in chrome.
817             IntSize size = cimage->image()->size();
818             if (size.width() > 128 || size.height() > 128)
819                 continue;
820             // Do not let the hotspot be outside the bounds of the image. 
821             if (hotSpot.x() < 0 || hotSpot.y() < 0 || hotSpot.x() > size.width() || hotSpot.y() > size.height())
822                 continue;
823             if (cimage->image()->isNull())
824                 break;
825             if (!cimage->errorOccurred())
826                 return Cursor(cimage->image(), hotSpot);
827         }
828     }
829
830     switch (style ? style->cursor() : CURSOR_AUTO) {
831         case CURSOR_AUTO: {
832             bool editable = (node && node->isContentEditable());
833             bool editableLinkEnabled = false;
834
835             // If the link is editable, then we need to check the settings to see whether or not the link should be followed
836             if (editable) {
837                 ASSERT(m_frame->settings());
838                 switch(m_frame->settings()->editableLinkBehavior()) {
839                     default:
840                     case EditableLinkDefaultBehavior:
841                     case EditableLinkAlwaysLive:
842                         editableLinkEnabled = true;
843                         break;
844
845                     case EditableLinkNeverLive:
846                         editableLinkEnabled = false;
847                         break;
848
849                     case EditableLinkLiveWhenNotFocused:
850                         editableLinkEnabled = nodeIsNotBeingEdited(node, m_frame) || event.event().shiftKey();
851                         break;
852                     
853                     case EditableLinkOnlyLiveWithShiftKey:
854                         editableLinkEnabled = event.event().shiftKey();
855                         break;
856                 }
857             }
858             
859             if ((event.isOverLink() || isSubmitImage(node)) && (!editable || editableLinkEnabled))
860                 return handCursor();
861             RenderLayer* layer = renderer ? renderer->enclosingLayer() : 0;
862             bool inResizer = false;
863             if (m_frame->view() && layer && layer->isPointInResizeControl(m_frame->view()->windowToContents(event.event().pos())))
864                 inResizer = true;
865             if ((editable || (renderer && renderer->isText() && node->canStartSelection())) && !inResizer && !scrollbar)
866                 return iBeamCursor();
867             return pointerCursor();
868         }
869         case CURSOR_CROSS:
870             return crossCursor();
871         case CURSOR_POINTER:
872             return handCursor();
873         case CURSOR_MOVE:
874             return moveCursor();
875         case CURSOR_ALL_SCROLL:
876             return moveCursor();
877         case CURSOR_E_RESIZE:
878             return eastResizeCursor();
879         case CURSOR_W_RESIZE:
880             return westResizeCursor();
881         case CURSOR_N_RESIZE:
882             return northResizeCursor();
883         case CURSOR_S_RESIZE:
884             return southResizeCursor();
885         case CURSOR_NE_RESIZE:
886             return northEastResizeCursor();
887         case CURSOR_SW_RESIZE:
888             return southWestResizeCursor();
889         case CURSOR_NW_RESIZE:
890             return northWestResizeCursor();
891         case CURSOR_SE_RESIZE:
892             return southEastResizeCursor();
893         case CURSOR_NS_RESIZE:
894             return northSouthResizeCursor();
895         case CURSOR_EW_RESIZE:
896             return eastWestResizeCursor();
897         case CURSOR_NESW_RESIZE:
898             return northEastSouthWestResizeCursor();
899         case CURSOR_NWSE_RESIZE:
900             return northWestSouthEastResizeCursor();
901         case CURSOR_COL_RESIZE:
902             return columnResizeCursor();
903         case CURSOR_ROW_RESIZE:
904             return rowResizeCursor();
905         case CURSOR_TEXT:
906             return iBeamCursor();
907         case CURSOR_WAIT:
908             return waitCursor();
909         case CURSOR_HELP:
910             return helpCursor();
911         case CURSOR_VERTICAL_TEXT:
912             return verticalTextCursor();
913         case CURSOR_CELL:
914             return cellCursor();
915         case CURSOR_CONTEXT_MENU:
916             return contextMenuCursor();
917         case CURSOR_PROGRESS:
918             return progressCursor();
919         case CURSOR_NO_DROP:
920             return noDropCursor();
921         case CURSOR_ALIAS:
922             return aliasCursor();
923         case CURSOR_COPY:
924             return copyCursor();
925         case CURSOR_NONE:
926             return noneCursor();
927         case CURSOR_NOT_ALLOWED:
928             return notAllowedCursor();
929         case CURSOR_DEFAULT:
930             return pointerCursor();
931         case CURSOR_WEBKIT_ZOOM_IN:
932             return zoomInCursor();
933         case CURSOR_WEBKIT_ZOOM_OUT:
934             return zoomOutCursor();
935     }
936     return pointerCursor();
937 }
938
939 bool EventHandler::handleMousePressEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent)
940 {
941     if (!m_frame->document())
942         return false;
943
944     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
945
946     m_mousePressed = true;
947     m_currentMousePosition = mouseEvent.pos();
948     m_mouseDownTimestamp = mouseEvent.timestamp();
949     m_mouseDownMayStartDrag = false;
950     m_mouseDownMayStartSelect = false;
951     m_mouseDownMayStartAutoscroll = false;
952     m_mouseDownPos = m_frame->view()->windowToContents(mouseEvent.pos());
953     m_mouseDownWasInSubframe = false;
954     
955     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(false, true), mouseEvent);
956
957     if (!mev.targetNode()) {
958         invalidateClick();
959         return false;
960     }
961
962     m_mousePressNode = mev.targetNode();
963
964     Frame* subframe = subframeForTargetNode(mev.targetNode());
965     if (subframe && passMousePressEventToSubframe(mev, subframe)) {
966         // Start capturing future events for this frame.  We only do this if we didn't clear
967         // the m_mousePressed flag, which may happen if an AppKit widget entered a modal event loop.
968         if (m_mousePressed)
969             m_capturingMouseEventsNode = mev.targetNode();
970         invalidateClick();
971         return true;
972     }
973  
974 #if PLATFORM(WIN)
975     if (m_frame->page()->mainFrame()->eventHandler()->panScrollInProgress() || m_autoscrollInProgress) {
976         stopAutoscrollTimer();
977         invalidateClick();
978         return true;
979     }
980     
981     if (mouseEvent.button() == MiddleButton && !mev.isOverLink()) {
982         RenderObject* renderer = mev.targetNode()->renderer();
983
984         while (renderer && !renderer->canBeProgramaticallyScrolled(true))
985             renderer = renderer->parent();
986
987         if (renderer) {
988             m_panScrollInProgress = true;
989             handleAutoscroll(renderer);
990             invalidateClick();
991             return true;
992         }
993    }
994 #endif
995
996     m_clickCount = mouseEvent.clickCount();
997     m_clickNode = mev.targetNode();
998     
999     RenderLayer* layer = m_clickNode->renderer() ? m_clickNode->renderer()->enclosingLayer() : 0;
1000     IntPoint p = m_frame->view()->windowToContents(mouseEvent.pos());
1001     if (layer && layer->isPointInResizeControl(p)) {
1002         layer->setInResizeMode(true);
1003         m_resizeLayer = layer;
1004         m_offsetFromResizeCorner = layer->offsetFromResizeCorner(p);
1005         invalidateClick();
1006         return true;
1007     }
1008
1009     bool swallowEvent = dispatchMouseEvent(mousedownEvent, mev.targetNode(), true, m_clickCount, mouseEvent, true);
1010
1011     // If the hit testing originally determined the event was in a scrollbar, refetch the MouseEventWithHitTestResults
1012     // in case the scrollbar widget was destroyed when the mouse event was handled.
1013     if (mev.scrollbar()) {
1014         const bool wasLastScrollBar = mev.scrollbar() == m_lastScrollbarUnderMouse.get();
1015         mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(true, true), mouseEvent);
1016
1017         if (wasLastScrollBar && mev.scrollbar() != m_lastScrollbarUnderMouse.get())
1018             m_lastScrollbarUnderMouse = 0;
1019     }
1020
1021     if (swallowEvent) {
1022         // scrollbars should get events anyway, even disabled controls might be scrollable
1023         if (mev.scrollbar())
1024             passMousePressEventToScrollbar(mev, mev.scrollbar());
1025     } else {
1026         // Refetch the event target node if it currently is the shadow node inside an <input> element.
1027         // If a mouse event handler changes the input element type to one that has a widget associated,
1028         // we'd like to EventHandler::handleMousePressEvent to pass the event to the widget and thus the
1029         // event target node can't still be the shadow node.
1030         if (mev.targetNode()->isShadowNode() && mev.targetNode()->shadowParentNode()->hasTagName(inputTag))
1031             mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(true, true), mouseEvent);
1032
1033         PlatformScrollbar* scrollbar = m_frame->view()->scrollbarUnderMouse(mouseEvent);
1034         if (!scrollbar)
1035             scrollbar = mev.scrollbar();
1036         if (scrollbar && passMousePressEventToScrollbar(mev, scrollbar))
1037             swallowEvent = true;
1038         else
1039             swallowEvent = handleMousePressEvent(mev);
1040     }
1041
1042     return swallowEvent;
1043 }
1044
1045 // This method only exists for platforms that don't know how to deliver 
1046 bool EventHandler::handleMouseDoubleClickEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent)
1047 {
1048     if (!m_frame->document())
1049         return false;
1050
1051     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1052
1053     // We get this instead of a second mouse-up 
1054     m_mousePressed = false;
1055     m_currentMousePosition = mouseEvent.pos();
1056
1057     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(false, true), mouseEvent);
1058     Frame* subframe = subframeForTargetNode(mev.targetNode());
1059     if (subframe && passMousePressEventToSubframe(mev, subframe)) {
1060         m_capturingMouseEventsNode = 0;
1061         return true;
1062     }
1063
1064     m_clickCount = mouseEvent.clickCount();
1065     bool swallowMouseUpEvent = dispatchMouseEvent(mouseupEvent, mev.targetNode(), true, m_clickCount, mouseEvent, false);
1066
1067     bool swallowClickEvent = false;
1068     // Don't ever dispatch click events for right clicks
1069     if (mouseEvent.button() != RightButton && mev.targetNode() == m_clickNode)
1070         swallowClickEvent = dispatchMouseEvent(clickEvent, mev.targetNode(), true, m_clickCount, mouseEvent, true);
1071
1072     bool swallowMouseReleaseEvent = false;
1073     if (!swallowMouseUpEvent)
1074         swallowMouseReleaseEvent = handleMouseReleaseEvent(mev);
1075
1076     invalidateClick();
1077
1078     return swallowMouseUpEvent || swallowClickEvent || swallowMouseReleaseEvent;
1079 }
1080
1081 bool EventHandler::mouseMoved(const PlatformMouseEvent& event)
1082 {
1083     HitTestResult hoveredNode = HitTestResult(IntPoint());
1084     bool result = handleMouseMoveEvent(event, &hoveredNode);
1085
1086     Page* page = m_frame->page();
1087     if (!page)
1088         return result;
1089
1090     hoveredNode.setToNonShadowAncestor();
1091     page->chrome()->mouseDidMoveOverElement(hoveredNode, event.modifierFlags());
1092     page->chrome()->setToolTip(hoveredNode);
1093     return result;
1094 }
1095
1096 bool EventHandler::handleMouseMoveEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent, HitTestResult* hoveredNode)
1097 {
1098     // in Radar 3703768 we saw frequent crashes apparently due to the
1099     // part being null here, which seems impossible, so check for nil
1100     // but also assert so that we can try to figure this out in debug
1101     // builds, if it happens.
1102     ASSERT(m_frame);
1103     if (!m_frame || !m_frame->document())
1104         return false;
1105
1106     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1107     m_currentMousePosition = mouseEvent.pos();
1108
1109     if (m_hoverTimer.isActive())
1110         m_hoverTimer.stop();
1111
1112 #if ENABLE(SVG)
1113     if (m_svgPan) {
1114         static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->updatePan(m_currentMousePosition);
1115         return true;
1116     }
1117 #endif
1118
1119     if (m_frameSetBeingResized)
1120         return dispatchMouseEvent(mousemoveEvent, m_frameSetBeingResized.get(), false, 0, mouseEvent, false);
1121
1122     // Send events right to a scrollbar if the mouse is pressed.
1123     if (m_lastScrollbarUnderMouse && m_mousePressed)
1124         return m_lastScrollbarUnderMouse->handleMouseMoveEvent(mouseEvent);
1125
1126     // Treat mouse move events while the mouse is pressed as "read-only" in prepareMouseEvent
1127     // if we are allowed to select.
1128     // This means that :hover and :active freeze in the state they were in when the mouse
1129     // was pressed, rather than updating for nodes the mouse moves over as you hold the mouse down.
1130     HitTestRequest request(m_mousePressed && m_mouseDownMayStartSelect, m_mousePressed, true);
1131     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(request, mouseEvent);
1132     if (hoveredNode)
1133         *hoveredNode = mev.hitTestResult();
1134
1135     PlatformScrollbar* scrollbar = 0;
1136
1137     if (m_resizeLayer && m_resizeLayer->inResizeMode())
1138         m_resizeLayer->resize(mouseEvent, m_offsetFromResizeCorner);
1139     else {
1140         if (m_frame->view())
1141             scrollbar = m_frame->view()->scrollbarUnderMouse(mouseEvent);
1142
1143         if (!scrollbar)
1144             scrollbar = mev.scrollbar();
1145
1146         if (m_lastScrollbarUnderMouse != scrollbar) {
1147             // Send mouse exited to the old scrollbar.
1148             if (m_lastScrollbarUnderMouse)
1149                 m_lastScrollbarUnderMouse->handleMouseOutEvent(mouseEvent);
1150             m_lastScrollbarUnderMouse = m_mousePressed ? 0 : scrollbar;
1151         }
1152     }
1153
1154     bool swallowEvent = false;
1155     Node* targetNode = m_capturingMouseEventsNode ? m_capturingMouseEventsNode.get() : mev.targetNode();
1156     RefPtr<Frame> newSubframe = subframeForTargetNode(targetNode);
1157
1158     // We want mouseouts to happen first, from the inside out.  First send a move event to the last subframe so that it will fire mouseouts.
1159     if (m_lastMouseMoveEventSubframe && m_lastMouseMoveEventSubframe->tree()->isDescendantOf(m_frame) && m_lastMouseMoveEventSubframe != newSubframe)
1160         passMouseMoveEventToSubframe(mev, m_lastMouseMoveEventSubframe.get());
1161
1162     if (newSubframe) {
1163         // Update over/out state before passing the event to the subframe.
1164         updateMouseEventTargetNode(mev.targetNode(), mouseEvent, true);
1165         
1166         // Event dispatch in updateMouseEventTargetNode may have caused the subframe of the target
1167         // node to be detached from its FrameView, in which case the event should not be passed.
1168         if (newSubframe->view())
1169             swallowEvent |= passMouseMoveEventToSubframe(mev, newSubframe.get(), hoveredNode);
1170     } else {
1171         if (scrollbar && !m_mousePressed)
1172             scrollbar->handleMouseMoveEvent(mouseEvent); // Handle hover effects on platforms that support visual feedback on scrollbar hovering.
1173         if ((!m_resizeLayer || !m_resizeLayer->inResizeMode()) && !m_frame->page()->mainFrame()->eventHandler()->panScrollInProgress() && m_frame->view())
1174             m_frame->view()->setCursor(selectCursor(mev, scrollbar));
1175     }
1176     
1177     m_lastMouseMoveEventSubframe = newSubframe;
1178
1179     if (swallowEvent)
1180         return true;
1181     
1182     swallowEvent = dispatchMouseEvent(mousemoveEvent, mev.targetNode(), false, 0, mouseEvent, true);
1183     if (!swallowEvent)
1184         swallowEvent = handleMouseDraggedEvent(mev);
1185
1186     return swallowEvent;
1187 }
1188
1189 void EventHandler::invalidateClick()
1190 {
1191     m_clickCount = 0;
1192     m_clickNode = 0;
1193 }
1194
1195 bool EventHandler::handleMouseReleaseEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent)
1196 {
1197     if (!m_frame->document())
1198         return false;
1199
1200     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1201
1202     m_mousePressed = false;
1203     m_currentMousePosition = mouseEvent.pos();
1204
1205 #if ENABLE(SVG)
1206     if (m_svgPan) {
1207         m_svgPan = false;
1208         static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->updatePan(m_currentMousePosition);
1209         return true;
1210     }
1211 #endif
1212
1213     if (m_frameSetBeingResized)
1214         return dispatchMouseEvent(mouseupEvent, m_frameSetBeingResized.get(), true, m_clickCount, mouseEvent, false);
1215
1216     if (m_lastScrollbarUnderMouse) {
1217         invalidateClick();
1218         return m_lastScrollbarUnderMouse->handleMouseReleaseEvent(mouseEvent);
1219     }
1220
1221     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(false, false, false, true), mouseEvent);
1222     Node* targetNode = m_capturingMouseEventsNode.get() ? m_capturingMouseEventsNode.get() : mev.targetNode();
1223     Frame* subframe = subframeForTargetNode(targetNode);
1224     if (subframe && passMouseReleaseEventToSubframe(mev, subframe)) {
1225         m_capturingMouseEventsNode = 0;
1226         return true;
1227     }
1228
1229     bool swallowMouseUpEvent = dispatchMouseEvent(mouseupEvent, mev.targetNode(), true, m_clickCount, mouseEvent, false);
1230
1231     // Don't ever dispatch click events for right clicks
1232     bool swallowClickEvent = false;
1233     if (m_clickCount > 0 && mouseEvent.button() != RightButton && mev.targetNode() == m_clickNode)
1234         swallowClickEvent = dispatchMouseEvent(clickEvent, mev.targetNode(), true, m_clickCount, mouseEvent, true);
1235
1236     if (m_resizeLayer) {
1237         m_resizeLayer->setInResizeMode(false);
1238         m_resizeLayer = 0;
1239     }
1240
1241     bool swallowMouseReleaseEvent = false;
1242     if (!swallowMouseUpEvent)
1243         swallowMouseReleaseEvent = handleMouseReleaseEvent(mev);
1244
1245     invalidateClick();
1246
1247     return swallowMouseUpEvent || swallowClickEvent || swallowMouseReleaseEvent;
1248 }
1249
1250 bool EventHandler::dispatchDragEvent(const AtomicString& eventType, Node* dragTarget, const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
1251 {
1252     IntPoint contentsPos = m_frame->view()->windowToContents(event.pos());
1253     
1254     RefPtr<MouseEvent> me = MouseEvent::create(eventType,
1255         true, true, m_frame->document()->defaultView(),
1256         0, event.globalX(), event.globalY(), contentsPos.x(), contentsPos.y(),
1257         event.ctrlKey(), event.altKey(), event.shiftKey(), event.metaKey(),
1258         0, 0, clipboard);
1259
1260     ExceptionCode ec = 0;
1261     EventTargetNodeCast(dragTarget)->dispatchEvent(me.get(), ec, true);
1262     return me->defaultPrevented();
1263 }
1264
1265 bool EventHandler::updateDragAndDrop(const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
1266 {
1267     bool accept = false;
1268
1269     if (!m_frame->document())
1270         return false;
1271
1272     if (!m_frame->view())
1273         return false;
1274     
1275     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(true, false), event);
1276
1277     // Drag events should never go to text nodes (following IE, and proper mouseover/out dispatch)
1278     Node* newTarget = mev.targetNode();
1279     if (newTarget && newTarget->isTextNode())
1280         newTarget = newTarget->parentNode();
1281     if (newTarget)
1282         newTarget = newTarget->shadowAncestorNode();
1283
1284     if (m_dragTarget != newTarget) {
1285         // FIXME: this ordering was explicitly chosen to match WinIE. However,
1286         // it is sometimes incorrect when dragging within subframes, as seen with
1287         // LayoutTests/fast/events/drag-in-frames.html.
1288         if (newTarget)
1289             if (newTarget->hasTagName(frameTag) || newTarget->hasTagName(iframeTag))
1290                 accept = static_cast<HTMLFrameElementBase*>(newTarget)->contentFrame()->eventHandler()->updateDragAndDrop(event, clipboard);
1291             else
1292                 accept = dispatchDragEvent(dragenterEvent, newTarget, event, clipboard);
1293         
1294         if (m_dragTarget) {
1295             Frame* frame = (m_dragTarget->hasTagName(frameTag) || m_dragTarget->hasTagName(iframeTag)) 
1296                             ? static_cast<HTMLFrameElementBase*>(m_dragTarget.get())->contentFrame() : 0;
1297             if (frame)
1298                 accept = frame->eventHandler()->updateDragAndDrop(event, clipboard);
1299             else
1300                 dispatchDragEvent(dragleaveEvent, m_dragTarget.get(), event, clipboard);
1301         }
1302     } else {
1303         if (newTarget)
1304             if (newTarget->hasTagName(frameTag) || newTarget->hasTagName(iframeTag))
1305                 accept = static_cast<HTMLFrameElementBase*>(newTarget)->contentFrame()->eventHandler()->updateDragAndDrop(event, clipboard);
1306             else
1307                 accept = dispatchDragEvent(dragoverEvent, newTarget, event, clipboard);
1308     }
1309     m_dragTarget = newTarget;
1310
1311     return accept;
1312 }
1313
1314 void EventHandler::cancelDragAndDrop(const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
1315 {
1316     if (m_dragTarget) {
1317         Frame* frame = (m_dragTarget->hasTagName(frameTag) || m_dragTarget->hasTagName(iframeTag)) 
1318                         ? static_cast<HTMLFrameElementBase*>(m_dragTarget.get())->contentFrame() : 0;
1319         if (frame)
1320             frame->eventHandler()->cancelDragAndDrop(event, clipboard);
1321         else
1322             dispatchDragEvent(dragleaveEvent, m_dragTarget.get(), event, clipboard);
1323     }
1324     clearDragState();
1325 }
1326
1327 bool EventHandler::performDragAndDrop(const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
1328 {
1329     bool accept = false;
1330     if (m_dragTarget) {
1331         Frame* frame = (m_dragTarget->hasTagName(frameTag) || m_dragTarget->hasTagName(iframeTag)) 
1332                         ? static_cast<HTMLFrameElementBase*>(m_dragTarget.get())->contentFrame() : 0;
1333         if (frame)
1334             accept = frame->eventHandler()->performDragAndDrop(event, clipboard);
1335         else
1336             accept = dispatchDragEvent(dropEvent, m_dragTarget.get(), event, clipboard);
1337     }
1338     clearDragState();
1339     return accept;
1340 }
1341
1342 void EventHandler::clearDragState()
1343 {
1344     m_dragTarget = 0;
1345     m_capturingMouseEventsNode = 0;
1346 #if PLATFORM(MAC)
1347     m_sendingEventToSubview = false;
1348 #endif
1349 }
1350
1351 Node* EventHandler::nodeUnderMouse() const
1352 {
1353     return m_nodeUnderMouse.get();
1354 }
1355
1356 void EventHandler::setCapturingMouseEventsNode(PassRefPtr<Node> n)
1357 {
1358     m_capturingMouseEventsNode = n;
1359 }
1360
1361 MouseEventWithHitTestResults EventHandler::prepareMouseEvent(const HitTestRequest& request, const PlatformMouseEvent& mev)
1362 {
1363     ASSERT(m_frame);
1364     ASSERT(m_frame->document());
1365     
1366     IntPoint documentPoint = m_frame->view()->windowToContents(mev.pos());
1367     return m_frame->document()->prepareMouseEvent(request, documentPoint, mev);
1368 }
1369
1370 void EventHandler::updateMouseEventTargetNode(Node* targetNode, const PlatformMouseEvent& mouseEvent, bool fireMouseOverOut)
1371 {
1372     Node* result = targetNode;
1373     
1374     // If we're capturing, we always go right to that node.
1375     if (m_capturingMouseEventsNode)
1376         result = m_capturingMouseEventsNode.get();
1377     else {
1378         // If the target node is a text node, dispatch on the parent node - rdar://4196646
1379         if (result && result->isTextNode())
1380             result = result->parentNode();
1381         if (result)
1382             result = result->shadowAncestorNode();
1383     }
1384     m_nodeUnderMouse = result;
1385     
1386     // Fire mouseout/mouseover if the mouse has shifted to a different node.
1387     if (fireMouseOverOut) {
1388         if (m_lastNodeUnderMouse && m_lastNodeUnderMouse->document() != m_frame->document()) {
1389             m_lastNodeUnderMouse = 0;
1390             m_lastScrollbarUnderMouse = 0;
1391         }
1392
1393         if (m_lastNodeUnderMouse != m_nodeUnderMouse) {
1394             // send mouseout event to the old node
1395             if (m_lastNodeUnderMouse)
1396                 EventTargetNodeCast(m_lastNodeUnderMouse.get())->dispatchMouseEvent(mouseEvent, mouseoutEvent, 0, m_nodeUnderMouse.get());
1397             // send mouseover event to the new node
1398             if (m_nodeUnderMouse)
1399                 EventTargetNodeCast(m_nodeUnderMouse.get())->dispatchMouseEvent(mouseEvent, mouseoverEvent, 0, m_lastNodeUnderMouse.get());
1400         }
1401         m_lastNodeUnderMouse = m_nodeUnderMouse;
1402     }
1403 }
1404
1405 bool EventHandler::dispatchMouseEvent(const AtomicString& eventType, Node* targetNode, bool cancelable, int clickCount, const PlatformMouseEvent& mouseEvent, bool setUnder)
1406 {
1407     updateMouseEventTargetNode(targetNode, mouseEvent, setUnder);
1408
1409     bool swallowEvent = false;
1410
1411     if (m_nodeUnderMouse)
1412         swallowEvent = EventTargetNodeCast(m_nodeUnderMouse.get())->dispatchMouseEvent(mouseEvent, eventType, clickCount);
1413     
1414     if (!swallowEvent && eventType == mousedownEvent) {
1415         // Blur current focus node when a link/button is clicked; this
1416         // is expected by some sites that rely on onChange handlers running
1417         // from form fields before the button click is processed.
1418         Node* node = m_nodeUnderMouse.get();
1419         RenderObject* renderer = node ? node->renderer() : 0;
1420                 
1421         // Walk up the render tree to search for a node to focus.
1422         // Walking up the DOM tree wouldn't work for shadow trees, like those behind the engine-based text fields.
1423         while (renderer) {
1424             node = renderer->element();
1425             if (node && node->isFocusable()) {
1426                 // To fix <rdar://problem/4895428> Can't drag selected ToDo, we don't focus a 
1427                 // node on mouse down if it's selected and inside a focused node. It will be 
1428                 // focused if the user does a mouseup over it, however, because the mouseup
1429                 // will set a selection inside it, which will call setFocuseNodeIfNeeded.
1430                 ExceptionCode ec = 0;
1431                 Node* n = node->isShadowNode() ? node->shadowParentNode() : node;
1432                 if (m_frame->selection()->isRange() && 
1433                     m_frame->selection()->toRange()->compareNode(n, ec) == Range::NODE_INSIDE &&
1434                     n->isDescendantOf(m_frame->document()->focusedNode()))
1435                     return false;
1436                     
1437                 break;
1438             }
1439             
1440             renderer = renderer->parent();
1441         }
1442         // If focus shift is blocked, we eat the event.  Note we should never clear swallowEvent
1443         // if the page already set it (e.g., by canceling default behavior).
1444         if (node && node->isMouseFocusable()) {
1445             if (!m_frame->page()->focusController()->setFocusedNode(node, m_frame))
1446                 swallowEvent = true;
1447         } else if (!node || !node->focused()) {
1448             if (!m_frame->page()->focusController()->setFocusedNode(0, m_frame))
1449                 swallowEvent = true;
1450         }
1451     }
1452
1453     return swallowEvent;
1454 }
1455
1456 bool EventHandler::handleWheelEvent(PlatformWheelEvent& e)
1457 {
1458     Document* doc = m_frame->document();
1459     if (!doc)
1460         return false;
1461
1462     RenderObject* docRenderer = doc->renderer();
1463     if (!docRenderer)
1464         return false;
1465
1466     IntPoint vPoint = m_frame->view()->windowToContents(e.pos());
1467
1468     HitTestRequest request(true, false);
1469     HitTestResult result(vPoint);
1470     doc->renderer()->layer()->hitTest(request, result);
1471     Node* node = result.innerNode();
1472     
1473     if (node) {
1474         // Figure out which view to send the event to.
1475         RenderObject* target = node->renderer();
1476         
1477         if (target && target->isWidget()) {
1478             Widget* widget = static_cast<RenderWidget*>(target)->widget();
1479
1480             if (widget && passWheelEventToWidget(e, widget)) {
1481                 e.accept();
1482                 return true;
1483             }
1484         }
1485
1486         node = node->shadowAncestorNode();
1487         EventTargetNodeCast(node)->dispatchWheelEvent(e);
1488         if (e.isAccepted())
1489             return true;
1490             
1491         if (node->renderer()) {
1492             // Just break up into two scrolls if we need to.  Diagonal movement on 
1493             // a MacBook pro is an example of a 2-dimensional mouse wheel event (where both deltaX and deltaY can be set).
1494             float deltaX = e.isContinuous() ? e.continuousDeltaX() : e.deltaX();
1495             float deltaY = e.isContinuous() ? e.continuousDeltaY() : e.deltaY();
1496             
1497             scrollAndAcceptEvent(deltaX, ScrollLeft, ScrollRight, e.isPageXScrollModeEnabled(), e, node, m_frame->page()->chrome()->windowRect().width());
1498             scrollAndAcceptEvent(deltaY, ScrollUp, ScrollDown, e.isPageYScrollModeEnabled(), e, node, m_frame->page()->chrome()->windowRect().height());
1499         }
1500     }
1501
1502     if (!e.isAccepted())
1503         m_frame->view()->wheelEvent(e);
1504     
1505     return e.isAccepted();
1506 }
1507
1508 bool EventHandler::sendContextMenuEvent(const PlatformMouseEvent& event)
1509 {
1510     Document* doc = m_frame->document();
1511     FrameView* v = m_frame->view();
1512     if (!doc || !v)
1513         return false;
1514     
1515     bool swallowEvent;
1516     IntPoint viewportPos = v->windowToContents(event.pos());
1517     MouseEventWithHitTestResults mev = doc->prepareMouseEvent(HitTestRequest(false, true), viewportPos, event);
1518
1519     if (!m_frame->selection()->contains(viewportPos) && 
1520         // FIXME: In the editable case, word selection sometimes selects content that isn't underneath the mouse.
1521         // If the selection is non-editable, we do word selection to make it easier to use the contextual menu items
1522         // available for text selections.  But only if we're above text.
1523         (m_frame->selection()->isContentEditable() || mev.targetNode() && mev.targetNode()->isTextNode())) {
1524         m_mouseDownMayStartSelect = true; // context menu events are always allowed to perform a selection
1525         selectClosestWordOrLinkFromMouseEvent(mev);
1526     }
1527
1528     swallowEvent = dispatchMouseEvent(contextmenuEvent, mev.targetNode(), true, 0, event, true);
1529     
1530     return swallowEvent;
1531 }
1532
1533 void EventHandler::scheduleHoverStateUpdate()
1534 {
1535     if (!m_hoverTimer.isActive())
1536         m_hoverTimer.startOneShot(0);
1537 }
1538
1539 // Whether or not a mouse down can begin the creation of a selection.  Fires the selectStart event.
1540 bool EventHandler::canMouseDownStartSelect(Node* node)
1541 {
1542     if (!node || !node->renderer())
1543         return true;
1544     
1545     // Some controls and images can't start a select on a mouse down.
1546     if (!node->canStartSelection())
1547         return false;
1548             
1549     for (RenderObject* curr = node->renderer(); curr; curr = curr->parent())    
1550         if (Node* node = curr->element())
1551             return EventTargetNodeCast(node)->dispatchHTMLEvent(selectstartEvent, true, true);
1552     
1553     return true;
1554 }
1555
1556 bool EventHandler::canMouseDragExtendSelect(Node* node)
1557 {
1558     if (!node || !node->renderer())
1559         return true;
1560             
1561     for (RenderObject* curr = node->renderer(); curr; curr = curr->parent())    
1562         if (Node* node = curr->element())
1563             return EventTargetNodeCast(node)->dispatchHTMLEvent(selectstartEvent, true, true);
1564     
1565     return true;
1566 }
1567
1568 void EventHandler::setResizingFrameSet(HTMLFrameSetElement* frameSet)
1569 {
1570     m_frameSetBeingResized = frameSet;
1571 }
1572
1573 void EventHandler::resizeLayerDestroyed()
1574 {
1575     ASSERT(m_resizeLayer);
1576     m_resizeLayer = 0;
1577 }
1578
1579 void EventHandler::hoverTimerFired(Timer<EventHandler>*)
1580 {
1581     m_hoverTimer.stop();
1582
1583     ASSERT(m_frame);
1584     ASSERT(m_frame->document());
1585
1586     if (RenderObject* renderer = m_frame->contentRenderer()) {
1587         HitTestResult result(m_frame->view()->windowToContents(m_currentMousePosition));
1588         renderer->layer()->hitTest(HitTestRequest(false, false, true), result);
1589         m_frame->document()->updateRendering();
1590     }
1591 }
1592
1593 static EventTargetNode* eventTargetNodeForDocument(Document* doc)
1594 {
1595     if (!doc)
1596         return 0;
1597     Node* node = doc->focusedNode();
1598     if (!node) {
1599         if (doc->isHTMLDocument())
1600             node = doc->body();
1601         else
1602             node = doc->documentElement();
1603         if (!node)
1604             return 0;
1605     }
1606     return EventTargetNodeCast(node);
1607 }
1608
1609 bool EventHandler::handleAccessKey(const PlatformKeyboardEvent& evt)
1610 {
1611     if ((evt.modifiers() & s_accessKeyModifiers) != s_accessKeyModifiers)
1612         return false;
1613     String key = evt.unmodifiedText();
1614     Element* elem = m_frame->document()->getElementByAccessKey(key.lower());
1615     if (!elem)
1616         return false;
1617     elem->accessKeyAction(false);
1618     return true;
1619 }
1620
1621 #if !PLATFORM(MAC)
1622 bool EventHandler::needsKeyboardEventDisambiguationQuirks() const
1623 {
1624     return false;
1625 }
1626 #endif
1627
1628 bool EventHandler::keyEvent(const PlatformKeyboardEvent& initialKeyEvent)
1629 {
1630     // Check for cases where we are too early for events -- possible unmatched key up
1631     // from pressing return in the location bar.
1632     RefPtr<EventTargetNode> node = eventTargetNodeForDocument(m_frame->document());
1633     if (!node)
1634         return false;
1635
1636     // FIXME: what is this doing here, in keyboard event handler?
1637     m_frame->loader()->resetMultipleFormSubmissionProtection();
1638
1639     // In IE, access keys are special, they are handled after default keydown processing, but cannot be canceled - this is hard to match.
1640     // On Mac OS X, we process them before dispatching keydown, as the default keydown handler implements Emacs key bindings, which may conflict
1641     // with access keys. Then we dispatch keydown, but suppress its default handling.
1642     // On Windows, WebKit explicitly calls handleAccessKey() instead of dispatching a keypress event for WM_SYSCHAR messages.
1643     // Other platforms currently match either Mac or Windows behavior, depending on whether they send combined KeyDown events.
1644     bool matchedAnAccessKey = false;
1645     if (initialKeyEvent.type() == PlatformKeyboardEvent::KeyDown)
1646         matchedAnAccessKey = handleAccessKey(initialKeyEvent);
1647
1648     // FIXME: it would be fair to let an input method handle KeyUp events before DOM dispatch.
1649     if (initialKeyEvent.type() == PlatformKeyboardEvent::KeyUp || initialKeyEvent.type() == PlatformKeyboardEvent::Char)
1650         return !node->dispatchKeyEvent(initialKeyEvent);
1651
1652     bool backwardCompatibilityMode = needsKeyboardEventDisambiguationQuirks();
1653
1654     ExceptionCode ec;
1655     PlatformKeyboardEvent keyDownEvent = initialKeyEvent;    
1656     if (keyDownEvent.type() != PlatformKeyboardEvent::RawKeyDown)
1657         keyDownEvent.disambiguateKeyDownEvent(PlatformKeyboardEvent::RawKeyDown, backwardCompatibilityMode);
1658     RefPtr<KeyboardEvent> keydown = KeyboardEvent::create(keyDownEvent, m_frame->document()->defaultView());
1659     if (matchedAnAccessKey)
1660         keydown->setDefaultPrevented(true);
1661     keydown->setTarget(node);
1662
1663     if (initialKeyEvent.type() == PlatformKeyboardEvent::RawKeyDown) {
1664         node->dispatchEvent(keydown, ec, true);
1665         return keydown->defaultHandled() || keydown->defaultPrevented();
1666     }
1667
1668     // Run input method in advance of DOM event handling.  This may result in the IM
1669     // modifying the page prior the keydown event, but this behaviour is necessary
1670     // in order to match IE:
1671     // 1. preventing default handling of keydown and keypress events has no effect on IM input;
1672     // 2. if an input method handles the event, its keyCode is set to 229 in keydown event.
1673     m_frame->editor()->handleInputMethodKeydown(keydown.get());
1674     
1675     bool handledByInputMethod = keydown->defaultHandled();
1676     
1677     if (handledByInputMethod) {
1678         keyDownEvent.setWindowsVirtualKeyCode(CompositionEventKeyCode);
1679         keydown = KeyboardEvent::create(keyDownEvent, m_frame->document()->defaultView());
1680         keydown->setTarget(node);
1681         keydown->setDefaultHandled();
1682     }
1683
1684     node->dispatchEvent(keydown, ec, true);
1685     bool keydownResult = keydown->defaultHandled() || keydown->defaultPrevented();
1686     if (handledByInputMethod || (keydownResult && !backwardCompatibilityMode))
1687         return keydownResult;
1688     
1689     // Focus may have changed during keydown handling, so refetch node.
1690     // But if we are dispatching a fake backward compatibility keypress, then we pretend that the keypress happened on the original node.
1691     if (!keydownResult) {
1692         node = eventTargetNodeForDocument(m_frame->document());
1693         if (!node)
1694             return false;
1695     }
1696
1697     PlatformKeyboardEvent keyPressEvent = initialKeyEvent;
1698     keyPressEvent.disambiguateKeyDownEvent(PlatformKeyboardEvent::Char, backwardCompatibilityMode);
1699     if (keyPressEvent.text().isEmpty())
1700         return keydownResult;
1701     RefPtr<KeyboardEvent> keypress = KeyboardEvent::create(keyPressEvent, m_frame->document()->defaultView());
1702     keypress->setTarget(node);
1703     if (keydownResult)
1704         keypress->setDefaultPrevented(true);
1705 #if PLATFORM(MAC)
1706     keypress->keypressCommands() = keydown->keypressCommands();
1707 #endif
1708     node->dispatchEvent(keypress, ec, true);
1709
1710     return keydownResult || keypress->defaultPrevented() || keypress->defaultHandled();
1711 }
1712
1713 void EventHandler::handleKeyboardSelectionMovement(KeyboardEvent* event)
1714 {
1715     if (!event)
1716         return;
1717     
1718     String key = event->keyIdentifier();           
1719     bool isShifted = event->getModifierState("Shift");
1720     bool isOptioned = event->getModifierState("Alt");
1721     
1722     if (key == "Up") {
1723         m_frame->selection()->modify((isShifted) ? SelectionController::EXTEND : SelectionController::MOVE, SelectionController::BACKWARD, LineGranularity, true);
1724         event->setDefaultHandled();
1725     }
1726     else if (key == "Down") { 
1727         m_frame->selection()->modify((isShifted) ? SelectionController::EXTEND : SelectionController::MOVE, SelectionController::FORWARD, LineGranularity, true);
1728         event->setDefaultHandled();
1729     }
1730     else if (key == "Left") {
1731         m_frame->selection()->modify((isShifted) ? SelectionController::EXTEND : SelectionController::MOVE, SelectionController::LEFT, (isOptioned) ? WordGranularity : CharacterGranularity, true);
1732         event->setDefaultHandled();
1733     }
1734     else if (key == "Right") {
1735         m_frame->selection()->modify((isShifted) ? SelectionController::EXTEND : SelectionController::MOVE, SelectionController::RIGHT, (isOptioned) ? WordGranularity : CharacterGranularity, true);
1736         event->setDefaultHandled();
1737     }    
1738 }
1739     
1740 void EventHandler::defaultKeyboardEventHandler(KeyboardEvent* event)
1741 {
1742    if (event->type() == keydownEvent) {
1743         m_frame->editor()->handleKeyboardEvent(event);
1744         if (event->defaultHandled())
1745             return;
1746         if (event->keyIdentifier() == "U+0009")
1747             defaultTabEventHandler(event);
1748
1749        // provides KB navigation and selection for enhanced accessibility users
1750        if (AXObjectCache::accessibilityEnhancedUserInterfaceEnabled())
1751            handleKeyboardSelectionMovement(event);       
1752    }
1753    if (event->type() == keypressEvent) {
1754         m_frame->editor()->handleKeyboardEvent(event);
1755         if (event->defaultHandled())
1756             return;
1757    }
1758 }
1759
1760 bool EventHandler::dragHysteresisExceeded(const FloatPoint& floatDragViewportLocation) const
1761 {
1762     IntPoint dragViewportLocation((int)floatDragViewportLocation.x(), (int)floatDragViewportLocation.y());
1763     return dragHysteresisExceeded(dragViewportLocation);
1764 }
1765     
1766 bool EventHandler::dragHysteresisExceeded(const IntPoint& dragViewportLocation) const
1767 {
1768     IntPoint dragLocation = m_frame->view()->windowToContents(dragViewportLocation);
1769     IntSize delta = dragLocation - m_mouseDownPos;
1770     
1771     int threshold = GeneralDragHysteresis;
1772     if (dragState().m_dragSrcIsImage)
1773         threshold = ImageDragHysteresis;
1774     else if (dragState().m_dragSrcIsLink)
1775         threshold = LinkDragHysteresis;
1776     else if (dragState().m_dragSrcInSelection)
1777         threshold = TextDragHysteresis;
1778     
1779     return abs(delta.width()) >= threshold || abs(delta.height()) >= threshold;
1780 }
1781     
1782 void EventHandler::freeClipboard()
1783 {
1784     if (dragState().m_dragClipboard)
1785         dragState().m_dragClipboard->setAccessPolicy(ClipboardNumb);
1786 }
1787
1788 bool EventHandler::shouldDragAutoNode(Node* node, const IntPoint& point) const
1789 {
1790     ASSERT(node);
1791     if (node->hasChildNodes() || !m_frame->view())
1792         return false;
1793     return m_frame->page() && m_frame->page()->dragController()->mayStartDragAtEventLocation(m_frame, point);
1794 }
1795     
1796 void EventHandler::dragSourceMovedTo(const PlatformMouseEvent& event)
1797 {
1798     if (dragState().m_dragSrc && dragState().m_dragSrcMayBeDHTML)
1799         // for now we don't care if event handler cancels default behavior, since there is none
1800         dispatchDragSrcEvent(dragEvent, event);
1801 }
1802     
1803 void EventHandler::dragSourceEndedAt(const PlatformMouseEvent& event, DragOperation operation)
1804 {
1805     if (dragState().m_dragSrc && dragState().m_dragSrcMayBeDHTML) {
1806         dragState().m_dragClipboard->setDestinationOperation(operation);
1807         // for now we don't care if event handler cancels default behavior, since there is none
1808         dispatchDragSrcEvent(dragendEvent, event);
1809     }
1810     freeClipboard();
1811     dragState().m_dragSrc = 0;
1812 }
1813     
1814 // returns if we should continue "default processing", i.e., whether eventhandler canceled
1815 bool EventHandler::dispatchDragSrcEvent(const AtomicString& eventType, const PlatformMouseEvent& event)
1816 {
1817     return !dispatchDragEvent(eventType, dragState().m_dragSrc.get(), event, dragState().m_dragClipboard.get());
1818 }
1819     
1820 bool EventHandler::handleDrag(const MouseEventWithHitTestResults& event)
1821 {
1822     if (event.event().button() != LeftButton || event.event().eventType() != MouseEventMoved) {
1823         // If we allowed the other side of the bridge to handle a drag
1824         // last time, then m_mousePressed might still be set. So we
1825         // clear it now to make sure the next move after a drag
1826         // doesn't look like a drag.
1827         m_mousePressed = false;
1828         return false;
1829     }
1830     
1831     if (eventLoopHandleMouseDragged(event))
1832         return true;
1833     
1834     // Careful that the drag starting logic stays in sync with eventMayStartDrag()
1835     
1836     if (m_mouseDownMayStartDrag && !dragState().m_dragSrc) {
1837         allowDHTMLDrag(dragState().m_dragSrcMayBeDHTML, dragState().m_dragSrcMayBeUA);
1838         if (!dragState().m_dragSrcMayBeDHTML && !dragState().m_dragSrcMayBeUA)
1839             m_mouseDownMayStartDrag = false;     // no element is draggable
1840     }
1841
1842     if (m_mouseDownMayStartDrag && !dragState().m_dragSrc) {
1843         // try to find an element that wants to be dragged
1844         HitTestRequest request(true, false);
1845         HitTestResult result(m_mouseDownPos);
1846         m_frame->contentRenderer()->layer()->hitTest(request, result);
1847         Node* node = result.innerNode();
1848         if (node && node->renderer())
1849             dragState().m_dragSrc = node->renderer()->draggableNode(dragState().m_dragSrcMayBeDHTML, dragState().m_dragSrcMayBeUA,
1850                                                                     m_mouseDownPos.x(), m_mouseDownPos.y(), dragState().m_dragSrcIsDHTML);
1851         else
1852             dragState().m_dragSrc = 0;
1853         
1854         if (!dragState().m_dragSrc)
1855             m_mouseDownMayStartDrag = false;     // no element is draggable
1856         else {
1857             // remember some facts about this source, while we have a HitTestResult handy
1858             node = result.URLElement();
1859             dragState().m_dragSrcIsLink = node && node->isLink();
1860             
1861             node = result.innerNonSharedNode();
1862             dragState().m_dragSrcIsImage = node && node->renderer() && node->renderer()->isImage();
1863             
1864             dragState().m_dragSrcInSelection = m_frame->selection()->contains(m_mouseDownPos);
1865         }                
1866     }
1867     
1868     // For drags starting in the selection, the user must wait between the mousedown and mousedrag,
1869     // or else we bail on the dragging stuff and allow selection to occur
1870     if (m_mouseDownMayStartDrag && !dragState().m_dragSrcIsImage && dragState().m_dragSrcInSelection && event.event().timestamp() - m_mouseDownTimestamp < TextDragDelay) {
1871         m_mouseDownMayStartDrag = false;
1872         dragState().m_dragSrc = 0;
1873         // ...but if this was the first click in the window, we don't even want to start selection
1874         if (eventActivatedView(event.event()))
1875             m_mouseDownMayStartSelect = false;
1876     }
1877     
1878     if (!m_mouseDownMayStartDrag)
1879         return !mouseDownMayStartSelect() && !m_mouseDownMayStartAutoscroll;
1880     
1881     // We are starting a text/image/url drag, so the cursor should be an arrow
1882     m_frame->view()->setCursor(pointerCursor());
1883     
1884     if (!dragHysteresisExceeded(event.event().pos())) 
1885         return true;
1886     
1887     // Once we're past the hysteresis point, we don't want to treat this gesture as a click
1888     invalidateClick();
1889     
1890     DragOperation srcOp = DragOperationNone;      
1891     
1892     freeClipboard();    // would only happen if we missed a dragEnd.  Do it anyway, just
1893                         // to make sure it gets numbified
1894     dragState().m_dragClipboard = createDraggingClipboard();  
1895     
1896     if (dragState().m_dragSrcMayBeDHTML) {
1897         // Check to see if the is a DOM based drag, if it is get the DOM specified drag 
1898         // image and offset
1899         if (dragState().m_dragSrcIsDHTML) {
1900             int srcX, srcY;
1901             if (RenderObject* renderer = dragState().m_dragSrc->renderer()) {
1902                 renderer->absolutePosition(srcX, srcY);
1903                 IntSize delta = m_mouseDownPos - IntPoint(srcX, srcY);
1904                 dragState().m_dragClipboard->setDragImageElement(dragState().m_dragSrc.get(), IntPoint() + delta);
1905             } else {
1906                 // The renderer has disappeared, this can happen if the onStartDrag handler has hidden
1907                 // the element in some way.  In this case we just kill the drag.
1908                 m_mouseDownMayStartDrag = false;
1909                 goto cleanupDrag;
1910             }
1911         } 
1912         
1913         m_mouseDownMayStartDrag = dispatchDragSrcEvent(dragstartEvent, m_mouseDown)
1914             && !m_frame->selection()->isInPasswordField();
1915         
1916         // Invalidate clipboard here against anymore pasteboard writing for security.  The drag
1917         // image can still be changed as we drag, but not the pasteboard data.
1918         dragState().m_dragClipboard->setAccessPolicy(ClipboardImageWritable);
1919         
1920         if (m_mouseDownMayStartDrag) {
1921             // gather values from DHTML element, if it set any
1922             dragState().m_dragClipboard->sourceOperation(srcOp);
1923             
1924             // Yuck, dragSourceMovedTo() can be called as a result of kicking off the drag with
1925             // dragImage!  Because of that dumb reentrancy, we may think we've not started the
1926             // drag when that happens.  So we have to assume it's started before we kick it off.
1927             dragState().m_dragClipboard->setDragHasStarted();
1928         }
1929     }
1930     
1931     if (m_mouseDownMayStartDrag) {
1932         DragController* dragController = m_frame->page() ? m_frame->page()->dragController() : 0;
1933         bool startedDrag = dragController && dragController->startDrag(m_frame, dragState().m_dragClipboard.get(), srcOp, event.event(), m_mouseDownPos, dragState().m_dragSrcIsDHTML);
1934         if (!startedDrag && dragState().m_dragSrcMayBeDHTML) {
1935             // Drag was canned at the last minute - we owe m_dragSrc a DRAGEND event
1936             dispatchDragSrcEvent(dragendEvent, event.event());
1937             m_mouseDownMayStartDrag = false;
1938         }
1939     } 
1940
1941 cleanupDrag:
1942     if (!m_mouseDownMayStartDrag) {
1943         // something failed to start the drag, cleanup
1944         freeClipboard();
1945         dragState().m_dragSrc = 0;
1946     }
1947     
1948     // No more default handling (like selection), whether we're past the hysteresis bounds or not
1949     return true;
1950 }
1951   
1952 bool EventHandler::handleTextInputEvent(const String& text, Event* underlyingEvent,
1953                                         bool isLineBreak, bool isBackTab)
1954 {
1955     if (!m_frame)
1956         return false;
1957 #ifndef NDEBUG
1958     // Platforms should differentiate real commands like selectAll from text input in disguise (like insertNewline),
1959     // and avoid dispatching text input events from keydown default handlers.
1960     if (underlyingEvent && underlyingEvent->isKeyboardEvent())
1961         ASSERT(static_cast<KeyboardEvent*>(underlyingEvent)->type() == keypressEvent);
1962 #endif
1963     EventTarget* target;
1964     if (underlyingEvent)
1965         target = underlyingEvent->target();
1966     else
1967         target = eventTargetNodeForDocument(m_frame->document());
1968     if (!target)
1969         return false;
1970     RefPtr<TextEvent> event = TextEvent::create(m_frame->domWindow(), text);
1971     event->setUnderlyingEvent(underlyingEvent);
1972     event->setIsLineBreak(isLineBreak);
1973     event->setIsBackTab(isBackTab);
1974     ExceptionCode ec;
1975     return target->dispatchEvent(event.release(), ec, true);
1976 }
1977     
1978     
1979 #if !PLATFORM(MAC) && !PLATFORM(QT)
1980 bool EventHandler::invertSenseOfTabsToLinks(KeyboardEvent*) const
1981 {
1982     return false;
1983 }
1984 #endif
1985
1986 bool EventHandler::tabsToLinks(KeyboardEvent* event) const
1987 {
1988     Page* page = m_frame->page();
1989     if (!page)
1990         return false;
1991
1992     if (page->chrome()->client()->tabsToLinks())
1993         return !invertSenseOfTabsToLinks(event);
1994
1995     return invertSenseOfTabsToLinks(event);
1996 }
1997
1998 void EventHandler::defaultTextInputEventHandler(TextEvent* event)
1999 {
2000     String data = event->data();
2001     if (data == "\n") {
2002         if (event->isLineBreak()) {
2003             if (m_frame->editor()->insertLineBreak())
2004                 event->setDefaultHandled();
2005         } else {
2006             if (m_frame->editor()->insertParagraphSeparator())
2007                 event->setDefaultHandled();
2008         }
2009     } else {
2010         if (m_frame->editor()->insertTextWithoutSendingTextEvent(data, false, event))
2011             event->setDefaultHandled();
2012     }
2013 }
2014
2015 void EventHandler::defaultTabEventHandler(KeyboardEvent* event)
2016 {
2017     // We should only advance focus on tabs if no special modifier keys are held down.
2018     if (event->ctrlKey() || event->metaKey() || event->altGraphKey())
2019         return;
2020
2021     Page* page = m_frame->page();
2022     if (!page)
2023         return;
2024     if (!page->tabKeyCyclesThroughElements())
2025         return;
2026
2027     FocusDirection focusDirection = event->shiftKey() ? FocusDirectionBackward : FocusDirectionForward;
2028
2029     // Tabs can be used in design mode editing.
2030     if (m_frame->document()->inDesignMode())
2031         return;
2032
2033     if (page->focusController()->advanceFocus(focusDirection, event))
2034         event->setDefaultHandled();
2035 }
2036
2037 void EventHandler::capsLockStateMayHaveChanged()
2038 {
2039     if (Document* d = m_frame->document())
2040         if (Node* node = d->focusedNode())
2041             if (RenderObject* r = node->renderer())
2042                 r->capsLockStateMayHaveChanged();
2043 }
2044
2045 unsigned EventHandler::pendingFrameUnloadEventCount()
2046 {
2047     return m_pendingFrameUnloadEventCount;
2048 }
2049
2050 void EventHandler::addPendingFrameUnloadEventCount() 
2051 {
2052     m_pendingFrameUnloadEventCount += 1;
2053     m_frame->page()->changePendingUnloadEventCount(1);
2054     return; 
2055 }
2056     
2057 void EventHandler::removePendingFrameUnloadEventCount() 
2058 {
2059     ASSERT( (-1 + (int)m_pendingFrameUnloadEventCount) >= 0 );
2060     m_pendingFrameUnloadEventCount -= 1;
2061     m_frame->page()->changePendingUnloadEventCount(-1);
2062     return; 
2063 }
2064     
2065 void EventHandler::clearPendingFrameUnloadEventCount() 
2066 {
2067     m_frame->page()->changePendingUnloadEventCount(-((int)m_pendingFrameUnloadEventCount));
2068     m_pendingFrameUnloadEventCount = 0;
2069     return; 
2070 }
2071
2072 unsigned EventHandler::pendingFrameBeforeUnloadEventCount()
2073 {
2074     return m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount;
2075 }
2076
2077 void EventHandler::addPendingFrameBeforeUnloadEventCount() 
2078 {
2079     m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount += 1;
2080     m_frame->page()->changePendingBeforeUnloadEventCount(1);
2081     return; 
2082 }
2083     
2084 void EventHandler::removePendingFrameBeforeUnloadEventCount() 
2085 {
2086     ASSERT( (-1 + (int)m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount) >= 0 );
2087     m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount -= 1;
2088     m_frame->page()->changePendingBeforeUnloadEventCount(-1);
2089     return; 
2090 }
2091
2092     void EventHandler::clearPendingFrameBeforeUnloadEventCount() 
2093 {
2094     m_frame->page()->changePendingBeforeUnloadEventCount(-((int)m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount));
2095     m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount = 0;
2096     return; 
2097 }
2098 }