Bug 19757: Crash when an ondragstart handler hides the element
[WebKit-https.git] / WebCore / page / EventHandler.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2006, 2007, 2008 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2006 Alexey Proskuryakov (ap@webkit.org)
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "EventHandler.h"
29
30 #include "AXObjectCache.h"
31 #include "CachedImage.h"
32 #include "ChromeClient.h"
33 #include "Cursor.h"
34 #include "Document.h"
35 #include "DragController.h"
36 #include "Editor.h"
37 #include "EventNames.h"
38 #include "FloatPoint.h"
39 #include "FloatRect.h"
40 #include "FocusController.h"
41 #include "Frame.h"
42 #include "FrameLoader.h"
43 #include "FrameTree.h"
44 #include "FrameView.h"
45 #include "HitTestRequest.h"
46 #include "HitTestResult.h"
47 #include "HTMLFrameSetElement.h"
48 #include "HTMLFrameElementBase.h"
49 #include "HTMLInputElement.h"
50 #include "HTMLNames.h"
51 #include "Image.h"
52 #include "KeyboardEvent.h"
53 #include "MouseEvent.h"
54 #include "MouseEventWithHitTestResults.h"
55 #include "Page.h"
56 #include "PlatformKeyboardEvent.h"
57 #include "PlatformScrollBar.h"
58 #include "PlatformWheelEvent.h"
59 #include "RenderFrameSet.h"
60 #include "RenderWidget.h"
61 #include "RenderView.h"
62 #include "SelectionController.h"
63 #include "Settings.h"
64 #include "TextEvent.h"
65
66 #if ENABLE(SVG)
67 #include "SVGDocument.h"
68 #include "SVGNames.h"
69 #endif
70
71 namespace WebCore {
72
73 using namespace EventNames;
74 using namespace HTMLNames;
75
76 // The link drag hysteresis is much larger than the others because there
77 // needs to be enough space to cancel the link press without starting a link drag,
78 // and because dragging links is rare.
79 const int LinkDragHysteresis = 40;
80 const int ImageDragHysteresis = 5;
81 const int TextDragHysteresis = 3;
82 const int GeneralDragHysteresis = 3;
83
84 // Match key code of composition keydown event on windows.
85 // IE sends VK_PROCESSKEY which has value 229;
86 const int CompositionEventKeyCode = 229;
87
88 #if ENABLE(SVG)
89 using namespace SVGNames;
90 #endif
91
92 const double autoscrollInterval = 0.1;
93
94 static Frame* subframeForTargetNode(Node* node);
95
96 static inline void scrollAndAcceptEvent(int delta, ScrollDirection positiveDirection, ScrollDirection negativeDirection, bool pageScrollEnabled, PlatformWheelEvent& e, Node* node, float windowHeightOrWidth)
97 {
98     if (!delta)
99         return;
100
101     int pixelsToScroll = abs(delta);
102     if (!e.isContinuous() && !pageScrollEnabled) {
103         if (node->renderer()->scroll(delta < 0 ? negativeDirection : positiveDirection, ScrollByLine, pixelsToScroll))
104             e.accept();
105     } else {
106         if (pageScrollEnabled)
107             pixelsToScroll = windowHeightOrWidth; 
108         if (node->renderer()->scroll(delta < 0 ? negativeDirection : positiveDirection, ScrollByPixel, pixelsToScroll))
109             e.accept();
110     }
111 }
112
113 EventHandler::EventHandler(Frame* frame)
114     : m_frame(frame)
115     , m_mousePressed(false)
116     , m_mouseDownMayStartSelect(false)
117     , m_mouseDownMayStartDrag(false)
118     , m_mouseDownWasSingleClickInSelection(false)
119     , m_beganSelectingText(false)
120     , m_panScrollInProgress(false)
121     , m_hoverTimer(this, &EventHandler::hoverTimerFired)
122     , m_autoscrollTimer(this, &EventHandler::autoscrollTimerFired)
123     , m_autoscrollRenderer(0)
124     , m_autoscrollInProgress(false)
125     , m_mouseDownMayStartAutoscroll(false)
126     , m_mouseDownWasInSubframe(false)
127 #if ENABLE(SVG)
128     , m_svgPan(false)
129 #endif
130     , m_resizeLayer(0)
131     , m_capturingMouseEventsNode(0)
132     , m_clickCount(0)
133     , m_mouseDownTimestamp(0)
134     , m_pendingFrameUnloadEventCount(0)
135     , m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount(0)
136 #if PLATFORM(MAC)
137     , m_mouseDownView(nil)
138     , m_sendingEventToSubview(false)
139     , m_activationEventNumber(0)
140 #endif
141 {
142 }
143
144 EventHandler::~EventHandler()
145 {
146 }
147     
148 EventHandler::EventHandlerDragState& EventHandler::dragState()
149 {
150     static EventHandlerDragState state;
151     return state;
152 }
153     
154 void EventHandler::clear()
155 {
156     m_hoverTimer.stop();
157     m_resizeLayer = 0;
158     m_nodeUnderMouse = 0;
159     m_lastNodeUnderMouse = 0;
160     m_lastMouseMoveEventSubframe = 0;
161     m_lastScrollbarUnderMouse = 0;
162     m_clickCount = 0;
163     m_clickNode = 0;
164     m_frameSetBeingResized = 0;
165     m_dragTarget = 0;
166     m_currentMousePosition = IntPoint();
167     m_mousePressNode = 0;
168     m_mousePressed = false;
169     m_capturingMouseEventsNode = 0;
170 }
171
172 void EventHandler::selectClosestWordFromMouseEvent(const MouseEventWithHitTestResults& result)
173 {
174     Node* innerNode = result.targetNode();
175     Selection newSelection;
176
177     if (innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect) {
178         VisiblePosition pos(innerNode->renderer()->positionForPoint(result.localPoint()));
179         if (pos.isNotNull()) {
180             newSelection = Selection(pos);
181             newSelection.expandUsingGranularity(WordGranularity);
182         }
183     
184         if (newSelection.isRange()) {
185             m_frame->setSelectionGranularity(WordGranularity);
186             m_beganSelectingText = true;
187         }
188         
189         if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection))
190             m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
191     }
192 }
193
194 void EventHandler::selectClosestWordOrLinkFromMouseEvent(const MouseEventWithHitTestResults& result)
195 {
196     if (!result.hitTestResult().isLiveLink())
197         return selectClosestWordFromMouseEvent(result);
198
199     Node* innerNode = result.targetNode();
200
201     if (innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect) {
202         Selection newSelection;
203         Element* URLElement = result.hitTestResult().URLElement();
204         VisiblePosition pos(innerNode->renderer()->positionForPoint(result.localPoint()));
205         if (pos.isNotNull() && pos.deepEquivalent().node()->isDescendantOf(URLElement))
206             newSelection = Selection::selectionFromContentsOfNode(URLElement);
207     
208         if (newSelection.isRange()) {
209             m_frame->setSelectionGranularity(WordGranularity);
210             m_beganSelectingText = true;
211         }
212
213         if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection))
214             m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
215     }
216 }
217
218 bool EventHandler::handleMousePressEventDoubleClick(const MouseEventWithHitTestResults& event)
219 {
220     if (event.event().button() != LeftButton)
221         return false;
222
223     if (m_frame->selection()->isRange())
224         // A double-click when range is already selected
225         // should not change the selection.  So, do not call
226         // selectClosestWordFromMouseEvent, but do set
227         // m_beganSelectingText to prevent handleMouseReleaseEvent
228         // from setting caret selection.
229         m_beganSelectingText = true;
230     else
231         selectClosestWordFromMouseEvent(event);
232
233     return true;
234 }
235
236 bool EventHandler::handleMousePressEventTripleClick(const MouseEventWithHitTestResults& event)
237 {
238     if (event.event().button() != LeftButton)
239         return false;
240     
241     Node* innerNode = event.targetNode();
242     if (!(innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect))
243         return false;
244
245     Selection newSelection;
246     VisiblePosition pos(innerNode->renderer()->positionForPoint(event.localPoint()));
247     if (pos.isNotNull()) {
248         newSelection = Selection(pos);
249         newSelection.expandUsingGranularity(ParagraphGranularity);
250     }
251     if (newSelection.isRange()) {
252         m_frame->setSelectionGranularity(ParagraphGranularity);
253         m_beganSelectingText = true;
254     }
255     
256     if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection))
257         m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
258
259     return true;
260 }
261
262 bool EventHandler::handleMousePressEventSingleClick(const MouseEventWithHitTestResults& event)
263 {
264     if (event.event().button() != LeftButton)
265         return false;
266     
267     Node* innerNode = event.targetNode();
268     if (!(innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect))
269         return false;
270
271     // Extend the selection if the Shift key is down, unless the click is in a link.
272     bool extendSelection = event.event().shiftKey() && !event.isOverLink();
273
274     // Don't restart the selection when the mouse is pressed on an
275     // existing selection so we can allow for text dragging.
276     IntPoint vPoint = m_frame->view()->windowToContents(event.event().pos());
277     if (!extendSelection && m_frame->selection()->contains(vPoint)) {
278         m_mouseDownWasSingleClickInSelection = true;
279         return false;
280     }
281
282     VisiblePosition visiblePos(innerNode->renderer()->positionForPoint(event.localPoint()));
283     if (visiblePos.isNull())
284         visiblePos = VisiblePosition(innerNode, 0, DOWNSTREAM);
285     Position pos = visiblePos.deepEquivalent();
286     
287     Selection newSelection = m_frame->selection()->selection();
288     if (extendSelection && newSelection.isCaretOrRange()) {
289         m_frame->selection()->setLastChangeWasHorizontalExtension(false);
290         
291         // See <rdar://problem/3668157> REGRESSION (Mail): shift-click deselects when selection 
292         // was created right-to-left
293         Position start = newSelection.start();
294         Position end = newSelection.end();
295         short before = Range::compareBoundaryPoints(pos.node(), pos.offset(), start.node(), start.offset());
296         if (before <= 0)
297             newSelection = Selection(pos, end);
298         else
299             newSelection = Selection(start, pos);
300
301         if (m_frame->selectionGranularity() != CharacterGranularity)
302             newSelection.expandUsingGranularity(m_frame->selectionGranularity());
303         m_beganSelectingText = true;
304     } else {
305         newSelection = Selection(visiblePos);
306         m_frame->setSelectionGranularity(CharacterGranularity);
307     }
308     
309     if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection))
310         m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
311
312     return true;
313 }
314
315 bool EventHandler::handleMousePressEvent(const MouseEventWithHitTestResults& event)
316 {
317     // Reset drag state.
318     dragState().m_dragSrc = 0;
319
320     bool singleClick = event.event().clickCount() <= 1;
321
322     // If we got the event back, that must mean it wasn't prevented,
323     // so it's allowed to start a drag or selection.
324     m_mouseDownMayStartSelect = canMouseDownStartSelect(event.targetNode());
325     
326     // Careful that the drag starting logic stays in sync with eventMayStartDrag()
327     m_mouseDownMayStartDrag = singleClick;
328
329     m_mouseDownWasSingleClickInSelection = false;
330
331     if (passWidgetMouseDownEventToWidget(event))
332         return true;
333
334 #if ENABLE(SVG)
335     if (m_frame->document()->isSVGDocument() &&
336        static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->zoomAndPanEnabled()) {
337         if (event.event().shiftKey() && singleClick) {
338             m_svgPan = true;
339             static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->startPan(event.event().pos());
340             return true;
341         }
342     }
343 #endif
344
345     // We don't do this at the start of mouse down handling,
346     // because we don't want to do it until we know we didn't hit a widget.
347     if (singleClick)
348         focusDocumentView();
349
350     Node* innerNode = event.targetNode();
351
352     m_mousePressNode = innerNode;
353     m_dragStartPos = event.event().pos();
354
355     bool swallowEvent = false;
356     if (event.event().button() == LeftButton || event.event().button() == MiddleButton) {
357         m_frame->selection()->setCaretBlinkingSuspended(true);
358         m_mousePressed = true;
359         m_beganSelectingText = false;
360
361         if (event.event().clickCount() == 2)
362             swallowEvent = handleMousePressEventDoubleClick(event);
363         else if (event.event().clickCount() >= 3)
364             swallowEvent = handleMousePressEventTripleClick(event);
365         else
366             swallowEvent = handleMousePressEventSingleClick(event);
367     }
368     
369    m_mouseDownMayStartAutoscroll = m_mouseDownMayStartSelect || 
370         (m_mousePressNode && m_mousePressNode->renderer() && m_mousePressNode->renderer()->canBeProgramaticallyScrolled());
371
372    return swallowEvent;
373 }
374
375 bool EventHandler::handleMouseDraggedEvent(const MouseEventWithHitTestResults& event)
376 {
377     if (handleDrag(event))
378         return true;
379
380     if (!m_mousePressed)
381         return false;
382
383     Node* targetNode = event.targetNode();
384     if (event.event().button() != LeftButton || !targetNode || !targetNode->renderer())
385         return false;
386
387 #if PLATFORM(MAC) // FIXME: Why does this assertion fire on other platforms?
388     ASSERT(m_mouseDownMayStartSelect || m_mouseDownMayStartAutoscroll);
389 #endif
390
391     m_mouseDownMayStartDrag = false;
392
393     if (m_mouseDownMayStartAutoscroll && !m_panScrollInProgress) {            
394         // If the selection is contained in a layer that can scroll, that layer should handle the autoscroll
395         // Otherwise, let the bridge handle it so the view can scroll itself.
396         RenderObject* renderer = targetNode->renderer();
397         while (renderer && !renderer->canBeProgramaticallyScrolled())
398             renderer = renderer->parent();
399         if (renderer) {
400             m_autoscrollInProgress = true;
401             handleAutoscroll(renderer);
402         }
403         
404         m_mouseDownMayStartAutoscroll = false;
405     }
406     
407     updateSelectionForMouseDrag(targetNode, event.localPoint());
408     return true;
409 }
410     
411 bool EventHandler::eventMayStartDrag(const PlatformMouseEvent& event) const
412 {
413     // This is a pre-flight check of whether the event might lead to a drag being started.  Be careful
414     // that its logic needs to stay in sync with handleMouseMoveEvent() and the way we setMouseDownMayStartDrag
415     // in handleMousePressEvent
416     
417     if (!m_frame->contentRenderer() || !m_frame->contentRenderer()->hasLayer()
418         || event.button() != LeftButton || event.clickCount() != 1)
419         return false;
420     
421     bool DHTMLFlag;
422     bool UAFlag;
423     allowDHTMLDrag(DHTMLFlag, UAFlag);
424     if (!DHTMLFlag && !UAFlag)
425         return false;
426     
427     HitTestRequest request(true, false);
428     HitTestResult result(m_frame->view()->windowToContents(event.pos()));
429     m_frame->contentRenderer()->layer()->hitTest(request, result);
430     bool srcIsDHTML;
431     return result.innerNode() && result.innerNode()->renderer()->draggableNode(DHTMLFlag, UAFlag, result.point().x(), result.point().y(), srcIsDHTML);
432 }
433
434 void EventHandler::updateSelectionForMouseDrag()
435 {
436     FrameView* view = m_frame->view();
437     if (!view)
438         return;
439     RenderObject* renderer = m_frame->contentRenderer();
440     if (!renderer)
441         return;
442     RenderLayer* layer = renderer->layer();
443     if (!layer)
444         return;
445
446     HitTestResult result(view->windowToContents(m_currentMousePosition));
447     layer->hitTest(HitTestRequest(true, true, true), result);
448     updateSelectionForMouseDrag(result.innerNode(), result.localPoint());
449 }
450
451 void EventHandler::updateSelectionForMouseDrag(Node* targetNode, const IntPoint& localPoint)
452 {
453     if (!m_mouseDownMayStartSelect)
454         return;
455
456     if (!targetNode)
457         return;
458
459     RenderObject* targetRenderer = targetNode->renderer();
460     if (!targetRenderer)
461         return;
462         
463     if (!canMouseDragExtendSelect(targetNode))
464         return;
465
466     VisiblePosition targetPosition(targetRenderer->positionForPoint(localPoint));
467
468     // Don't modify the selection if we're not on a node.
469     if (targetPosition.isNull())
470         return;
471
472     // Restart the selection if this is the first mouse move. This work is usually
473     // done in handleMousePressEvent, but not if the mouse press was on an existing selection.
474     Selection newSelection = m_frame->selection()->selection();
475
476 #if ENABLE(SVG)
477     // Special case to limit selection to the containing block for SVG text.
478     // FIXME: Isn't there a better non-SVG-specific way to do this?
479     if (Node* selectionBaseNode = newSelection.base().node())
480         if (RenderObject* selectionBaseRenderer = selectionBaseNode->renderer())
481             if (selectionBaseRenderer->isSVGText())
482                 if (targetNode->renderer()->containingBlock() != selectionBaseRenderer->containingBlock())
483                     return;
484 #endif
485
486     if (!m_beganSelectingText) {
487         m_beganSelectingText = true;
488         newSelection = Selection(targetPosition);
489     }
490
491     newSelection.setExtent(targetPosition);
492     if (m_frame->selectionGranularity() != CharacterGranularity)
493         newSelection.expandUsingGranularity(m_frame->selectionGranularity());
494
495     if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection)) {
496         m_frame->selection()->setLastChangeWasHorizontalExtension(false);
497         m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
498     }
499 }
500     
501 bool EventHandler::handleMouseUp(const MouseEventWithHitTestResults& event)
502 {
503     if (eventLoopHandleMouseUp(event))
504         return true;
505     
506     // If this was the first click in the window, we don't even want to clear the selection.
507     // This case occurs when the user clicks on a draggable element, since we have to process
508     // the mouse down and drag events to see if we might start a drag.  For other first clicks
509     // in a window, we just don't acceptFirstMouse, and the whole down-drag-up sequence gets
510     // ignored upstream of this layer.
511     return eventActivatedView(event.event());
512 }    
513
514 bool EventHandler::handleMouseReleaseEvent(const MouseEventWithHitTestResults& event)
515 {
516     if (m_autoscrollInProgress)
517         stopAutoscrollTimer();
518
519     if (handleMouseUp(event))
520         return true;
521
522     // Used to prevent mouseMoveEvent from initiating a drag before
523     // the mouse is pressed again.
524     m_frame->selection()->setCaretBlinkingSuspended(false);
525     m_mousePressed = false;
526     m_mouseDownMayStartDrag = false;
527     m_mouseDownMayStartSelect = false;
528     m_mouseDownMayStartAutoscroll = false;
529     m_mouseDownWasInSubframe = false;
530   
531     bool handled = false;
532
533     // Clear the selection if the mouse didn't move after the last mouse press.
534     // We do this so when clicking on the selection, the selection goes away.
535     // However, if we are editing, place the caret.
536     if (m_mouseDownWasSingleClickInSelection && !m_beganSelectingText
537             && m_dragStartPos == event.event().pos()
538             && m_frame->selection()->isRange()) {
539         Selection newSelection;
540         Node *node = event.targetNode();
541         if (node && node->isContentEditable() && node->renderer()) {
542             VisiblePosition pos = node->renderer()->positionForPoint(event.localPoint());
543             newSelection = Selection(pos);
544         }
545         if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection))
546             m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
547
548         handled = true;
549     }
550
551     m_frame->notifyRendererOfSelectionChange(true);
552
553     m_frame->selection()->selectFrameElementInParentIfFullySelected();
554
555     return handled;
556 }
557
558 void EventHandler::handleAutoscroll(RenderObject* renderer)
559 {
560     // We don't want to trigger the autoscroll or the panScroll if it's already active
561     if (m_autoscrollTimer.isActive())
562         return;     
563
564     setAutoscrollRenderer(renderer);
565
566 #if PLATFORM(WIN) || (PLATFORM(WX) && PLATFORM(WIN_OS))
567     if (m_panScrollInProgress) {
568         m_panScrollStartPos = currentMousePosition();
569         m_frame->view()->printPanScrollIcon(m_panScrollStartPos);
570         // If we're not in the top frame we notify it that we are using the panScroll
571         if (m_frame != m_frame->page()->mainFrame())
572             m_frame->page()->mainFrame()->eventHandler()->setPanScrollInProgress(true);
573     }
574 #endif
575
576     startAutoscrollTimer();
577 }
578
579 void EventHandler::autoscrollTimerFired(Timer<EventHandler>*)
580 {
581     RenderObject* r = autoscrollRenderer();
582     if (!r) {
583         stopAutoscrollTimer();
584         return;
585     }
586
587     if (m_autoscrollInProgress) {
588         if (!m_mousePressed) {
589             stopAutoscrollTimer();
590             return;
591         }
592         r->autoscroll();
593     } else {
594         // we verify that the main frame hasn't received the order to stop the panScroll
595         if (!m_frame->page()->mainFrame()->eventHandler()->panScrollInProgress()) {
596             stopAutoscrollTimer();
597             return;
598         }
599 #if PLATFORM(WIN) || (PLATFORM(WX) && PLATFORM(WIN_OS))
600         r->panScroll(m_panScrollStartPos);
601 #endif
602     }
603 }
604
605 RenderObject* EventHandler::autoscrollRenderer() const
606 {
607     return m_autoscrollRenderer;
608 }
609
610 void EventHandler::setAutoscrollRenderer(RenderObject* renderer)
611 {
612     m_autoscrollRenderer = renderer;
613 }
614
615 void EventHandler::allowDHTMLDrag(bool& flagDHTML, bool& flagUA) const
616 {
617     if (!m_frame || !m_frame->document()) {
618         flagDHTML = false;
619         flagUA = false;
620     }
621     
622     unsigned mask = m_frame->page()->dragController()->delegateDragSourceAction(m_frame->view()->contentsToWindow(m_mouseDownPos));
623     flagDHTML = (mask & DragSourceActionDHTML) != DragSourceActionNone;
624     flagUA = ((mask & DragSourceActionImage) || (mask & DragSourceActionLink) || (mask & DragSourceActionSelection));
625 }
626     
627 HitTestResult EventHandler::hitTestResultAtPoint(const IntPoint& point, bool allowShadowContent)
628 {
629     HitTestResult result(point);
630     if (!m_frame->contentRenderer())
631         return result;
632     m_frame->contentRenderer()->layer()->hitTest(HitTestRequest(true, true), result);
633
634     while (true) {
635         Node* n = result.innerNode();
636         if (!n || !n->renderer() || !n->renderer()->isWidget())
637             break;
638         Widget* widget = static_cast<RenderWidget*>(n->renderer())->widget();
639         if (!widget || !widget->isFrameView())
640             break;
641         Frame* frame = static_cast<HTMLFrameElementBase*>(n)->contentFrame();
642         if (!frame || !frame->contentRenderer())
643             break;
644         FrameView* view = static_cast<FrameView*>(widget);
645         IntPoint widgetPoint(result.localPoint().x() + view->contentsX() - n->renderer()->borderLeft() - n->renderer()->paddingLeft(), 
646             result.localPoint().y() + view->contentsY() - n->renderer()->borderTop() - n->renderer()->paddingTop());
647         HitTestResult widgetHitTestResult(widgetPoint);
648         frame->contentRenderer()->layer()->hitTest(HitTestRequest(true, true), widgetHitTestResult);
649         result = widgetHitTestResult;
650     }
651
652     if (!allowShadowContent)
653         result.setToNonShadowAncestor();
654
655     return result;
656 }
657
658
659 void EventHandler::startAutoscrollTimer()
660 {
661     m_autoscrollTimer.startRepeating(autoscrollInterval);
662 }
663
664 void EventHandler::stopAutoscrollTimer(bool rendererIsBeingDestroyed)
665 {
666     if (m_autoscrollInProgress) {
667         if (m_mouseDownWasInSubframe) {
668             if (Frame* subframe = subframeForTargetNode(m_mousePressNode.get()))
669                 subframe->eventHandler()->stopAutoscrollTimer(rendererIsBeingDestroyed);
670             return;
671         }
672     }
673
674     if (autoscrollRenderer()) {
675         if (!rendererIsBeingDestroyed && (m_autoscrollInProgress || m_panScrollInProgress))
676             autoscrollRenderer()->stopAutoscroll();
677 #if PLATFORM(WIN) || (PLATFORM(WX) && PLATFORM(WIN_OS))
678         if (m_panScrollInProgress) {
679             m_frame->view()->removePanScrollIcon();
680         }
681 #endif
682
683         setAutoscrollRenderer(0);
684     }
685
686     m_autoscrollTimer.stop();
687
688     m_panScrollInProgress = false;
689     // If we're not in the top frame we notify it that we are not using the panScroll anymore
690     if (m_frame != m_frame->page()->mainFrame())
691             m_frame->page()->mainFrame()->eventHandler()->setPanScrollInProgress(false);
692     m_autoscrollInProgress = false;
693 }
694
695 Node* EventHandler::mousePressNode() const
696 {
697     return m_mousePressNode.get();
698 }
699
700 void EventHandler::setMousePressNode(PassRefPtr<Node> node)
701 {
702     m_mousePressNode = node;
703 }
704
705 bool EventHandler::scrollOverflow(ScrollDirection direction, ScrollGranularity granularity)
706 {
707     if (!m_frame->document())
708         return false;
709     
710     Node* node = m_frame->document()->focusedNode();
711     if (!node)
712         node = m_mousePressNode.get();
713     
714     if (node) {
715         RenderObject *r = node->renderer();
716         if (r && !r->isListBox())
717             return r->scroll(direction, granularity);
718     }
719
720     return false;
721 }
722
723 IntPoint EventHandler::currentMousePosition() const
724 {
725     return m_currentMousePosition;
726 }
727
728 Frame* subframeForTargetNode(Node* node)
729 {
730     if (!node)
731         return 0;
732
733     RenderObject* renderer = node->renderer();
734     if (!renderer || !renderer->isWidget())
735         return 0;
736
737     Widget* widget = static_cast<RenderWidget*>(renderer)->widget();
738     if (!widget || !widget->isFrameView())
739         return 0;
740
741     return static_cast<FrameView*>(widget)->frame();
742 }
743
744 static bool isSubmitImage(Node* node)
745 {
746     return node && node->hasTagName(inputTag)
747         && static_cast<HTMLInputElement*>(node)->inputType() == HTMLInputElement::IMAGE;
748 }
749
750 // Returns true if the node's editable block is not current focused for editing
751 static bool nodeIsNotBeingEdited(Node* node, Frame* frame)
752 {
753     return frame->selection()->rootEditableElement() != node->rootEditableElement();
754 }
755
756 Cursor EventHandler::selectCursor(const MouseEventWithHitTestResults& event, PlatformScrollbar* scrollbar)
757 {
758     // During selection, use an I-beam no matter what we're over.
759     // If you're capturing mouse events for a particular node, don't treat this as a selection.
760     if (m_mousePressed && m_mouseDownMayStartSelect && m_frame->selection()->isCaretOrRange() && !m_capturingMouseEventsNode)
761         return iBeamCursor();
762
763     Node* node = event.targetNode();
764     RenderObject* renderer = node ? node->renderer() : 0;
765     RenderStyle* style = renderer ? renderer->style() : 0;
766
767     if (renderer && renderer->isFrameSet()) {
768         RenderFrameSet* fs = static_cast<RenderFrameSet*>(renderer);
769         if (fs->canResizeRow(event.localPoint()))
770             return rowResizeCursor();
771         if (fs->canResizeColumn(event.localPoint()))
772             return columnResizeCursor();
773     }
774
775     if (style && style->cursors()) {
776         const CursorList* cursors = style->cursors();
777         for (unsigned i = 0; i < cursors->size(); ++i) {
778             CachedImage* cimage = (*cursors)[i].cursorImage;
779             IntPoint hotSpot = (*cursors)[i].hotSpot;
780             if (!cimage)
781                 continue;
782             // Limit the size of cursors so that they cannot be used to cover UI elements in chrome.
783             IntSize size = cimage->image()->size();
784             if (size.width() > 128 || size.height() > 128)
785                 continue;
786             // Do not let the hotspot be outside the bounds of the image. 
787             if (hotSpot.x() < 0 || hotSpot.y() < 0 || hotSpot.x() > size.width() || hotSpot.y() > size.height())
788                 continue;
789             if (cimage->image()->isNull())
790                 break;
791             if (!cimage->errorOccurred())
792                 return Cursor(cimage->image(), hotSpot);
793         }
794     }
795
796     switch (style ? style->cursor() : CURSOR_AUTO) {
797         case CURSOR_AUTO: {
798             bool editable = (node && node->isContentEditable());
799             bool editableLinkEnabled = false;
800
801             // If the link is editable, then we need to check the settings to see whether or not the link should be followed
802             if (editable) {
803                 ASSERT(m_frame->settings());
804                 switch(m_frame->settings()->editableLinkBehavior()) {
805                     default:
806                     case EditableLinkDefaultBehavior:
807                     case EditableLinkAlwaysLive:
808                         editableLinkEnabled = true;
809                         break;
810
811                     case EditableLinkNeverLive:
812                         editableLinkEnabled = false;
813                         break;
814
815                     case EditableLinkLiveWhenNotFocused:
816                         editableLinkEnabled = nodeIsNotBeingEdited(node, m_frame) || event.event().shiftKey();
817                         break;
818                     
819                     case EditableLinkOnlyLiveWithShiftKey:
820                         editableLinkEnabled = event.event().shiftKey();
821                         break;
822                 }
823             }
824             
825             if ((event.isOverLink() || isSubmitImage(node)) && (!editable || editableLinkEnabled))
826                 return handCursor();
827             RenderLayer* layer = renderer ? renderer->enclosingLayer() : 0;
828             bool inResizer = false;
829             if (m_frame->view() && layer && layer->isPointInResizeControl(m_frame->view()->windowToContents(event.event().pos())))
830                 inResizer = true;
831             if ((editable || (renderer && renderer->isText() && node->canStartSelection())) && !inResizer && !scrollbar)
832                 return iBeamCursor();
833             return pointerCursor();
834         }
835         case CURSOR_CROSS:
836             return crossCursor();
837         case CURSOR_POINTER:
838             return handCursor();
839         case CURSOR_MOVE:
840             return moveCursor();
841         case CURSOR_ALL_SCROLL:
842             return moveCursor();
843         case CURSOR_E_RESIZE:
844             return eastResizeCursor();
845         case CURSOR_W_RESIZE:
846             return westResizeCursor();
847         case CURSOR_N_RESIZE:
848             return northResizeCursor();
849         case CURSOR_S_RESIZE:
850             return southResizeCursor();
851         case CURSOR_NE_RESIZE:
852             return northEastResizeCursor();
853         case CURSOR_SW_RESIZE:
854             return southWestResizeCursor();
855         case CURSOR_NW_RESIZE:
856             return northWestResizeCursor();
857         case CURSOR_SE_RESIZE:
858             return southEastResizeCursor();
859         case CURSOR_NS_RESIZE:
860             return northSouthResizeCursor();
861         case CURSOR_EW_RESIZE:
862             return eastWestResizeCursor();
863         case CURSOR_NESW_RESIZE:
864             return northEastSouthWestResizeCursor();
865         case CURSOR_NWSE_RESIZE:
866             return northWestSouthEastResizeCursor();
867         case CURSOR_COL_RESIZE:
868             return columnResizeCursor();
869         case CURSOR_ROW_RESIZE:
870             return rowResizeCursor();
871         case CURSOR_TEXT:
872             return iBeamCursor();
873         case CURSOR_WAIT:
874             return waitCursor();
875         case CURSOR_HELP:
876             return helpCursor();
877         case CURSOR_VERTICAL_TEXT:
878             return verticalTextCursor();
879         case CURSOR_CELL:
880             return cellCursor();
881         case CURSOR_CONTEXT_MENU:
882             return contextMenuCursor();
883         case CURSOR_PROGRESS:
884             return progressCursor();
885         case CURSOR_NO_DROP:
886             return noDropCursor();
887         case CURSOR_ALIAS:
888             return aliasCursor();
889         case CURSOR_COPY:
890             return copyCursor();
891         case CURSOR_NONE:
892             return noneCursor();
893         case CURSOR_NOT_ALLOWED:
894             return notAllowedCursor();
895         case CURSOR_DEFAULT:
896             return pointerCursor();
897         case CURSOR_WEBKIT_ZOOM_IN:
898             return zoomInCursor();
899         case CURSOR_WEBKIT_ZOOM_OUT:
900             return zoomOutCursor();
901     }
902     return pointerCursor();
903 }
904
905 bool EventHandler::handleMousePressEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent)
906 {
907     if (!m_frame->document())
908         return false;
909
910     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
911
912     m_mousePressed = true;
913     m_currentMousePosition = mouseEvent.pos();
914     m_mouseDownTimestamp = mouseEvent.timestamp();
915     m_mouseDownMayStartDrag = false;
916     m_mouseDownMayStartSelect = false;
917     m_mouseDownMayStartAutoscroll = false;
918     m_mouseDownPos = m_frame->view()->windowToContents(mouseEvent.pos());
919     m_mouseDownWasInSubframe = false;
920     
921     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(false, true), mouseEvent);
922
923     if (!mev.targetNode()) {
924         invalidateClick();
925         return false;
926     }
927
928     m_mousePressNode = mev.targetNode();
929
930     Frame* subframe = subframeForTargetNode(mev.targetNode());
931     if (subframe && passMousePressEventToSubframe(mev, subframe)) {
932         // Start capturing future events for this frame.  We only do this if we didn't clear
933         // the m_mousePressed flag, which may happen if an AppKit widget entered a modal event loop.
934         if (m_mousePressed)
935             m_capturingMouseEventsNode = mev.targetNode();
936         invalidateClick();
937         return true;
938     }
939  
940 #if PLATFORM(WIN) || (PLATFORM(WX) && PLATFORM(WIN_OS))
941     if (m_frame->page()->mainFrame()->eventHandler()->panScrollInProgress() || m_autoscrollInProgress) {
942         stopAutoscrollTimer();
943     } else if (mouseEvent.button() == MiddleButton && !mev.isOverLink()) {
944         RenderObject* renderer = mev.targetNode()->renderer();
945
946         while (renderer && !renderer->canBeProgramaticallyScrolled())
947             renderer = renderer->parent();
948
949         if (renderer) {
950             m_panScrollInProgress = true;
951             handleAutoscroll(renderer);
952             invalidateClick();
953             return true;
954         }
955    }
956 #endif
957
958     m_clickCount = mouseEvent.clickCount();
959     m_clickNode = mev.targetNode();
960     
961     RenderLayer* layer = m_clickNode->renderer() ? m_clickNode->renderer()->enclosingLayer() : 0;
962     IntPoint p = m_frame->view()->windowToContents(mouseEvent.pos());
963     if (layer && layer->isPointInResizeControl(p)) {
964         layer->setInResizeMode(true);
965         m_resizeLayer = layer;
966         m_offsetFromResizeCorner = layer->offsetFromResizeCorner(p);
967         invalidateClick();
968         return true;
969     }
970
971     bool swallowEvent = dispatchMouseEvent(mousedownEvent, mev.targetNode(), true, m_clickCount, mouseEvent, true);
972
973     // If the hit testing originally determined the event was in a scrollbar, refetch the MouseEventWithHitTestResults
974     // in case the scrollbar widget was destroyed when the mouse event was handled.
975     if (mev.scrollbar()) {
976         const bool wasLastScrollBar = mev.scrollbar() == m_lastScrollbarUnderMouse.get();
977         mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(true, true), mouseEvent);
978
979         if (wasLastScrollBar && mev.scrollbar() != m_lastScrollbarUnderMouse.get())
980             m_lastScrollbarUnderMouse = 0;
981     }
982
983     if (swallowEvent) {
984         // scrollbars should get events anyway, even disabled controls might be scrollable
985         if (mev.scrollbar())
986             passMousePressEventToScrollbar(mev, mev.scrollbar());
987     } else {
988         // Refetch the event target node if it currently is the shadow node inside an <input> element.
989         // If a mouse event handler changes the input element type to one that has a widget associated,
990         // we'd like to EventHandler::handleMousePressEvent to pass the event to the widget and thus the
991         // event target node can't still be the shadow node.
992         if (mev.targetNode()->isShadowNode() && mev.targetNode()->shadowParentNode()->hasTagName(inputTag))
993             mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(true, true), mouseEvent);
994
995         PlatformScrollbar* scrollbar = m_frame->view()->scrollbarUnderMouse(mouseEvent);
996         if (!scrollbar)
997             scrollbar = mev.scrollbar();
998         if (scrollbar && passMousePressEventToScrollbar(mev, scrollbar))
999             swallowEvent = true;
1000         else
1001             swallowEvent = handleMousePressEvent(mev);
1002     }
1003
1004     return swallowEvent;
1005 }
1006
1007 // This method only exists for platforms that don't know how to deliver 
1008 bool EventHandler::handleMouseDoubleClickEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent)
1009 {
1010     if (!m_frame->document())
1011         return false;
1012
1013     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1014
1015     // We get this instead of a second mouse-up 
1016     m_mousePressed = false;
1017     m_currentMousePosition = mouseEvent.pos();
1018
1019     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(false, true), mouseEvent);
1020     Frame* subframe = subframeForTargetNode(mev.targetNode());
1021     if (subframe && passMousePressEventToSubframe(mev, subframe)) {
1022         m_capturingMouseEventsNode = 0;
1023         return true;
1024     }
1025
1026     m_clickCount = mouseEvent.clickCount();
1027     bool swallowMouseUpEvent = dispatchMouseEvent(mouseupEvent, mev.targetNode(), true, m_clickCount, mouseEvent, false);
1028
1029     bool swallowClickEvent = false;
1030     // Don't ever dispatch click events for right clicks
1031     if (mouseEvent.button() != RightButton && mev.targetNode() == m_clickNode)
1032         swallowClickEvent = dispatchMouseEvent(clickEvent, mev.targetNode(), true, m_clickCount, mouseEvent, true);
1033
1034     bool swallowMouseReleaseEvent = false;
1035     if (!swallowMouseUpEvent)
1036         swallowMouseReleaseEvent = handleMouseReleaseEvent(mev);
1037
1038     invalidateClick();
1039
1040     return swallowMouseUpEvent || swallowClickEvent || swallowMouseReleaseEvent;
1041 }
1042
1043 bool EventHandler::mouseMoved(const PlatformMouseEvent& event)
1044 {
1045     HitTestResult hoveredNode = HitTestResult(IntPoint());
1046     bool result = handleMouseMoveEvent(event, &hoveredNode);
1047
1048     Page* page = m_frame->page();
1049     if (!page)
1050         return result;
1051
1052     hoveredNode.setToNonShadowAncestor();
1053     page->chrome()->mouseDidMoveOverElement(hoveredNode, event.modifierFlags());
1054     page->chrome()->setToolTip(hoveredNode);
1055     return result;
1056 }
1057
1058 bool EventHandler::handleMouseMoveEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent, HitTestResult* hoveredNode)
1059 {
1060     // in Radar 3703768 we saw frequent crashes apparently due to the
1061     // part being null here, which seems impossible, so check for nil
1062     // but also assert so that we can try to figure this out in debug
1063     // builds, if it happens.
1064     ASSERT(m_frame);
1065     if (!m_frame || !m_frame->document())
1066         return false;
1067
1068     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1069     m_currentMousePosition = mouseEvent.pos();
1070
1071     if (m_hoverTimer.isActive())
1072         m_hoverTimer.stop();
1073
1074 #if ENABLE(SVG)
1075     if (m_svgPan) {
1076         static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->updatePan(m_currentMousePosition);
1077         return true;
1078     }
1079 #endif
1080
1081     if (m_frameSetBeingResized)
1082         return dispatchMouseEvent(mousemoveEvent, m_frameSetBeingResized.get(), false, 0, mouseEvent, false);
1083
1084     // Send events right to a scrollbar if the mouse is pressed.
1085     if (m_lastScrollbarUnderMouse && m_mousePressed)
1086         return m_lastScrollbarUnderMouse->handleMouseMoveEvent(mouseEvent);
1087
1088     // Treat mouse move events while the mouse is pressed as "read-only" in prepareMouseEvent
1089     // if we are allowed to select.
1090     // This means that :hover and :active freeze in the state they were in when the mouse
1091     // was pressed, rather than updating for nodes the mouse moves over as you hold the mouse down.
1092     HitTestRequest request(m_mousePressed && m_mouseDownMayStartSelect, m_mousePressed, true);
1093     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(request, mouseEvent);
1094     if (hoveredNode)
1095         *hoveredNode = mev.hitTestResult();
1096
1097     PlatformScrollbar* scrollbar = 0;
1098
1099     if (m_resizeLayer && m_resizeLayer->inResizeMode())
1100         m_resizeLayer->resize(mouseEvent, m_offsetFromResizeCorner);
1101     else {
1102         if (m_frame->view())
1103             scrollbar = m_frame->view()->scrollbarUnderMouse(mouseEvent);
1104
1105         if (!scrollbar)
1106             scrollbar = mev.scrollbar();
1107
1108         if (m_lastScrollbarUnderMouse != scrollbar) {
1109             // Send mouse exited to the old scrollbar.
1110             if (m_lastScrollbarUnderMouse)
1111                 m_lastScrollbarUnderMouse->handleMouseOutEvent(mouseEvent);
1112             m_lastScrollbarUnderMouse = m_mousePressed ? 0 : scrollbar;
1113         }
1114     }
1115
1116     bool swallowEvent = false;
1117     Node* targetNode = m_capturingMouseEventsNode ? m_capturingMouseEventsNode.get() : mev.targetNode();
1118     RefPtr<Frame> newSubframe = subframeForTargetNode(targetNode);
1119
1120     // We want mouseouts to happen first, from the inside out.  First send a move event to the last subframe so that it will fire mouseouts.
1121     if (m_lastMouseMoveEventSubframe && m_lastMouseMoveEventSubframe->tree()->isDescendantOf(m_frame) && m_lastMouseMoveEventSubframe != newSubframe)
1122         passMouseMoveEventToSubframe(mev, m_lastMouseMoveEventSubframe.get());
1123
1124     if (newSubframe) {
1125         // Update over/out state before passing the event to the subframe.
1126         updateMouseEventTargetNode(mev.targetNode(), mouseEvent, true);
1127         
1128         // Event dispatch in updateMouseEventTargetNode may have caused the subframe of the target
1129         // node to be detached from its FrameView, in which case the event should not be passed.
1130         if (newSubframe->view())
1131             swallowEvent |= passMouseMoveEventToSubframe(mev, newSubframe.get(), hoveredNode);
1132     } else {
1133         if (scrollbar && !m_mousePressed)
1134             scrollbar->handleMouseMoveEvent(mouseEvent); // Handle hover effects on platforms that support visual feedback on scrollbar hovering.
1135         if ((!m_resizeLayer || !m_resizeLayer->inResizeMode()) && m_frame->view())
1136             m_frame->view()->setCursor(selectCursor(mev, scrollbar));
1137     }
1138     
1139     m_lastMouseMoveEventSubframe = newSubframe;
1140
1141     if (swallowEvent)
1142         return true;
1143     
1144     swallowEvent = dispatchMouseEvent(mousemoveEvent, mev.targetNode(), false, 0, mouseEvent, true);
1145     if (!swallowEvent)
1146         swallowEvent = handleMouseDraggedEvent(mev);
1147
1148     return swallowEvent;
1149 }
1150
1151 void EventHandler::invalidateClick()
1152 {
1153     m_clickCount = 0;
1154     m_clickNode = 0;
1155 }
1156
1157 bool EventHandler::handleMouseReleaseEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent)
1158 {
1159     if (!m_frame->document())
1160         return false;
1161
1162     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1163
1164     m_mousePressed = false;
1165     m_currentMousePosition = mouseEvent.pos();
1166
1167 #if ENABLE(SVG)
1168     if (m_svgPan) {
1169         m_svgPan = false;
1170         static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->updatePan(m_currentMousePosition);
1171         return true;
1172     }
1173 #endif
1174
1175     if (m_frameSetBeingResized)
1176         return dispatchMouseEvent(mouseupEvent, m_frameSetBeingResized.get(), true, m_clickCount, mouseEvent, false);
1177
1178     if (m_lastScrollbarUnderMouse) {
1179         invalidateClick();
1180         return m_lastScrollbarUnderMouse->handleMouseReleaseEvent(mouseEvent);
1181     }
1182
1183     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(false, false, false, true), mouseEvent);
1184     Node* targetNode = m_capturingMouseEventsNode.get() ? m_capturingMouseEventsNode.get() : mev.targetNode();
1185     Frame* subframe = subframeForTargetNode(targetNode);
1186     if (subframe && passMouseReleaseEventToSubframe(mev, subframe)) {
1187         m_capturingMouseEventsNode = 0;
1188         return true;
1189     }
1190
1191     bool swallowMouseUpEvent = dispatchMouseEvent(mouseupEvent, mev.targetNode(), true, m_clickCount, mouseEvent, false);
1192
1193     // Don't ever dispatch click events for right clicks
1194     bool swallowClickEvent = false;
1195     if (m_clickCount > 0 && mouseEvent.button() != RightButton && mev.targetNode() == m_clickNode)
1196         swallowClickEvent = dispatchMouseEvent(clickEvent, mev.targetNode(), true, m_clickCount, mouseEvent, true);
1197
1198     if (m_resizeLayer) {
1199         m_resizeLayer->setInResizeMode(false);
1200         m_resizeLayer = 0;
1201     }
1202
1203     bool swallowMouseReleaseEvent = false;
1204     if (!swallowMouseUpEvent)
1205         swallowMouseReleaseEvent = handleMouseReleaseEvent(mev);
1206
1207     invalidateClick();
1208
1209     return swallowMouseUpEvent || swallowClickEvent || swallowMouseReleaseEvent;
1210 }
1211
1212 bool EventHandler::dispatchDragEvent(const AtomicString& eventType, Node* dragTarget, const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
1213 {
1214     IntPoint contentsPos = m_frame->view()->windowToContents(event.pos());
1215     
1216     RefPtr<MouseEvent> me = MouseEvent::create(eventType,
1217         true, true, m_frame->document()->defaultView(),
1218         0, event.globalX(), event.globalY(), contentsPos.x(), contentsPos.y(),
1219         event.ctrlKey(), event.altKey(), event.shiftKey(), event.metaKey(),
1220         0, 0, clipboard);
1221
1222     ExceptionCode ec = 0;
1223     EventTargetNodeCast(dragTarget)->dispatchEvent(me.get(), ec, true);
1224     return me->defaultPrevented();
1225 }
1226
1227 bool EventHandler::updateDragAndDrop(const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
1228 {
1229     bool accept = false;
1230
1231     if (!m_frame->document())
1232         return false;
1233
1234     if (!m_frame->view())
1235         return false;
1236     
1237     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(true, false), event);
1238
1239     // Drag events should never go to text nodes (following IE, and proper mouseover/out dispatch)
1240     Node* newTarget = mev.targetNode();
1241     if (newTarget && newTarget->isTextNode())
1242         newTarget = newTarget->parentNode();
1243     if (newTarget)
1244         newTarget = newTarget->shadowAncestorNode();
1245
1246     if (m_dragTarget != newTarget) {
1247         // FIXME: this ordering was explicitly chosen to match WinIE. However,
1248         // it is sometimes incorrect when dragging within subframes, as seen with
1249         // LayoutTests/fast/events/drag-in-frames.html.
1250         if (newTarget)
1251             if (newTarget->hasTagName(frameTag) || newTarget->hasTagName(iframeTag))
1252                 accept = static_cast<HTMLFrameElementBase*>(newTarget)->contentFrame()->eventHandler()->updateDragAndDrop(event, clipboard);
1253             else
1254                 accept = dispatchDragEvent(dragenterEvent, newTarget, event, clipboard);
1255         
1256         if (m_dragTarget) {
1257             Frame* frame = (m_dragTarget->hasTagName(frameTag) || m_dragTarget->hasTagName(iframeTag)) 
1258                             ? static_cast<HTMLFrameElementBase*>(m_dragTarget.get())->contentFrame() : 0;
1259             if (frame)
1260                 accept = frame->eventHandler()->updateDragAndDrop(event, clipboard);
1261             else
1262                 dispatchDragEvent(dragleaveEvent, m_dragTarget.get(), event, clipboard);
1263         }
1264     } else {
1265         if (newTarget)
1266             if (newTarget->hasTagName(frameTag) || newTarget->hasTagName(iframeTag))
1267                 accept = static_cast<HTMLFrameElementBase*>(newTarget)->contentFrame()->eventHandler()->updateDragAndDrop(event, clipboard);
1268             else
1269                 accept = dispatchDragEvent(dragoverEvent, newTarget, event, clipboard);
1270     }
1271     m_dragTarget = newTarget;
1272
1273     return accept;
1274 }
1275
1276 void EventHandler::cancelDragAndDrop(const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
1277 {
1278     if (m_dragTarget) {
1279         Frame* frame = (m_dragTarget->hasTagName(frameTag) || m_dragTarget->hasTagName(iframeTag)) 
1280                         ? static_cast<HTMLFrameElementBase*>(m_dragTarget.get())->contentFrame() : 0;
1281         if (frame)
1282             frame->eventHandler()->cancelDragAndDrop(event, clipboard);
1283         else
1284             dispatchDragEvent(dragleaveEvent, m_dragTarget.get(), event, clipboard);
1285     }
1286     clearDragState();
1287 }
1288
1289 bool EventHandler::performDragAndDrop(const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
1290 {
1291     bool accept = false;
1292     if (m_dragTarget) {
1293         Frame* frame = (m_dragTarget->hasTagName(frameTag) || m_dragTarget->hasTagName(iframeTag)) 
1294                         ? static_cast<HTMLFrameElementBase*>(m_dragTarget.get())->contentFrame() : 0;
1295         if (frame)
1296             accept = frame->eventHandler()->performDragAndDrop(event, clipboard);
1297         else
1298             accept = dispatchDragEvent(dropEvent, m_dragTarget.get(), event, clipboard);
1299     }
1300     clearDragState();
1301     return accept;
1302 }
1303
1304 void EventHandler::clearDragState()
1305 {
1306     m_dragTarget = 0;
1307     m_capturingMouseEventsNode = 0;
1308 #if PLATFORM(MAC)
1309     m_sendingEventToSubview = false;
1310 #endif
1311 }
1312
1313 Node* EventHandler::nodeUnderMouse() const
1314 {
1315     return m_nodeUnderMouse.get();
1316 }
1317
1318 void EventHandler::setCapturingMouseEventsNode(PassRefPtr<Node> n)
1319 {
1320     m_capturingMouseEventsNode = n;
1321 }
1322
1323 MouseEventWithHitTestResults EventHandler::prepareMouseEvent(const HitTestRequest& request, const PlatformMouseEvent& mev)
1324 {
1325     ASSERT(m_frame);
1326     ASSERT(m_frame->document());
1327     
1328     IntPoint documentPoint = m_frame->view()->windowToContents(mev.pos());
1329     return m_frame->document()->prepareMouseEvent(request, documentPoint, mev);
1330 }
1331
1332 void EventHandler::updateMouseEventTargetNode(Node* targetNode, const PlatformMouseEvent& mouseEvent, bool fireMouseOverOut)
1333 {
1334     Node* result = targetNode;
1335     
1336     // If we're capturing, we always go right to that node.
1337     if (m_capturingMouseEventsNode)
1338         result = m_capturingMouseEventsNode.get();
1339     else {
1340         // If the target node is a text node, dispatch on the parent node - rdar://4196646
1341         if (result && result->isTextNode())
1342             result = result->parentNode();
1343         if (result)
1344             result = result->shadowAncestorNode();
1345     }
1346     m_nodeUnderMouse = result;
1347     
1348     // Fire mouseout/mouseover if the mouse has shifted to a different node.
1349     if (fireMouseOverOut) {
1350         if (m_lastNodeUnderMouse && m_lastNodeUnderMouse->document() != m_frame->document()) {
1351             m_lastNodeUnderMouse = 0;
1352             m_lastScrollbarUnderMouse = 0;
1353         }
1354
1355         if (m_lastNodeUnderMouse != m_nodeUnderMouse) {
1356             // send mouseout event to the old node
1357             if (m_lastNodeUnderMouse)
1358                 EventTargetNodeCast(m_lastNodeUnderMouse.get())->dispatchMouseEvent(mouseEvent, mouseoutEvent, 0, m_nodeUnderMouse.get());
1359             // send mouseover event to the new node
1360             if (m_nodeUnderMouse)
1361                 EventTargetNodeCast(m_nodeUnderMouse.get())->dispatchMouseEvent(mouseEvent, mouseoverEvent, 0, m_lastNodeUnderMouse.get());
1362         }
1363         m_lastNodeUnderMouse = m_nodeUnderMouse;
1364     }
1365 }
1366
1367 bool EventHandler::dispatchMouseEvent(const AtomicString& eventType, Node* targetNode, bool cancelable, int clickCount, const PlatformMouseEvent& mouseEvent, bool setUnder)
1368 {
1369     updateMouseEventTargetNode(targetNode, mouseEvent, setUnder);
1370
1371     bool swallowEvent = false;
1372
1373     if (m_nodeUnderMouse)
1374         swallowEvent = EventTargetNodeCast(m_nodeUnderMouse.get())->dispatchMouseEvent(mouseEvent, eventType, clickCount);
1375     
1376     if (!swallowEvent && eventType == mousedownEvent) {
1377         // Blur current focus node when a link/button is clicked; this
1378         // is expected by some sites that rely on onChange handlers running
1379         // from form fields before the button click is processed.
1380         Node* node = m_nodeUnderMouse.get();
1381         RenderObject* renderer = node ? node->renderer() : 0;
1382                 
1383         // Walk up the render tree to search for a node to focus.
1384         // Walking up the DOM tree wouldn't work for shadow trees, like those behind the engine-based text fields.
1385         while (renderer) {
1386             node = renderer->element();
1387             if (node && node->isFocusable()) {
1388                 // To fix <rdar://problem/4895428> Can't drag selected ToDo, we don't focus a 
1389                 // node on mouse down if it's selected and inside a focused node. It will be 
1390                 // focused if the user does a mouseup over it, however, because the mouseup
1391                 // will set a selection inside it, which will call setFocuseNodeIfNeeded.
1392                 ExceptionCode ec = 0;
1393                 Node* n = node->isShadowNode() ? node->shadowParentNode() : node;
1394                 if (m_frame->selection()->isRange() && 
1395                     m_frame->selection()->toRange()->compareNode(n, ec) == Range::NODE_INSIDE &&
1396                     n->isDescendantOf(m_frame->document()->focusedNode()))
1397                     return false;
1398                     
1399                 break;
1400             }
1401             
1402             renderer = renderer->parent();
1403         }
1404         // If focus shift is blocked, we eat the event.  Note we should never clear swallowEvent
1405         // if the page already set it (e.g., by canceling default behavior).
1406         if (node && node->isMouseFocusable()) {
1407             if (!m_frame->page()->focusController()->setFocusedNode(node, m_frame))
1408                 swallowEvent = true;
1409         } else if (!node || !node->focused()) {
1410             if (!m_frame->page()->focusController()->setFocusedNode(0, m_frame))
1411                 swallowEvent = true;
1412         }
1413     }
1414
1415     return swallowEvent;
1416 }
1417
1418 bool EventHandler::handleWheelEvent(PlatformWheelEvent& e)
1419 {
1420     Document* doc = m_frame->document();
1421     if (!doc)
1422         return false;
1423
1424     RenderObject* docRenderer = doc->renderer();
1425     if (!docRenderer)
1426         return false;
1427
1428     IntPoint vPoint = m_frame->view()->windowToContents(e.pos());
1429
1430     HitTestRequest request(true, false);
1431     HitTestResult result(vPoint);
1432     doc->renderer()->layer()->hitTest(request, result);
1433     Node* node = result.innerNode();
1434     
1435     if (node) {
1436         // Figure out which view to send the event to.
1437         RenderObject* target = node->renderer();
1438         
1439         if (target && target->isWidget()) {
1440             Widget* widget = static_cast<RenderWidget*>(target)->widget();
1441
1442             if (widget && passWheelEventToWidget(e, widget)) {
1443                 e.accept();
1444                 return true;
1445             }
1446         }
1447
1448         node = node->shadowAncestorNode();
1449         EventTargetNodeCast(node)->dispatchWheelEvent(e);
1450         if (e.isAccepted())
1451             return true;
1452             
1453         if (node->renderer()) {
1454             // Just break up into two scrolls if we need to.  Diagonal movement on 
1455             // a MacBook pro is an example of a 2-dimensional mouse wheel event (where both deltaX and deltaY can be set).
1456             float deltaX = e.isContinuous() ? e.continuousDeltaX() : e.deltaX();
1457             float deltaY = e.isContinuous() ? e.continuousDeltaY() : e.deltaY();
1458             
1459             scrollAndAcceptEvent(deltaX, ScrollRight, ScrollLeft, e.isPageXScrollModeEnabled(), e, node, m_frame->page()->chrome()->windowRect().width());
1460             scrollAndAcceptEvent(deltaY, ScrollUp, ScrollDown, e.isPageYScrollModeEnabled(), e, node, m_frame->page()->chrome()->windowRect().height());
1461         }
1462     }
1463
1464     if (!e.isAccepted())
1465         m_frame->view()->wheelEvent(e);
1466     
1467     return e.isAccepted();
1468 }
1469
1470 bool EventHandler::sendContextMenuEvent(const PlatformMouseEvent& event)
1471 {
1472     Document* doc = m_frame->document();
1473     FrameView* v = m_frame->view();
1474     if (!doc || !v)
1475         return false;
1476     
1477     bool swallowEvent;
1478     IntPoint viewportPos = v->windowToContents(event.pos());
1479     MouseEventWithHitTestResults mev = doc->prepareMouseEvent(HitTestRequest(false, true), viewportPos, event);
1480
1481     if (!m_frame->selection()->contains(viewportPos) && 
1482         // FIXME: In the editable case, word selection sometimes selects content that isn't underneath the mouse.
1483         // If the selection is non-editable, we do word selection to make it easier to use the contextual menu items
1484         // available for text selections.  But only if we're above text.
1485         (m_frame->selection()->isContentEditable() || mev.targetNode() && mev.targetNode()->isTextNode())) {
1486         m_mouseDownMayStartSelect = true; // context menu events are always allowed to perform a selection
1487         selectClosestWordOrLinkFromMouseEvent(mev);
1488     }
1489
1490     swallowEvent = dispatchMouseEvent(contextmenuEvent, mev.targetNode(), true, 0, event, true);
1491     
1492     return swallowEvent;
1493 }
1494
1495 void EventHandler::scheduleHoverStateUpdate()
1496 {
1497     if (!m_hoverTimer.isActive())
1498         m_hoverTimer.startOneShot(0);
1499 }
1500
1501 // Whether or not a mouse down can begin the creation of a selection.  Fires the selectStart event.
1502 bool EventHandler::canMouseDownStartSelect(Node* node)
1503 {
1504     if (!node || !node->renderer())
1505         return true;
1506     
1507     // Some controls and images can't start a select on a mouse down.
1508     if (!node->canStartSelection())
1509         return false;
1510             
1511     for (RenderObject* curr = node->renderer(); curr; curr = curr->parent())    
1512         if (Node* node = curr->element())
1513             return EventTargetNodeCast(node)->dispatchHTMLEvent(selectstartEvent, true, true);
1514     
1515     return true;
1516 }
1517
1518 bool EventHandler::canMouseDragExtendSelect(Node* node)
1519 {
1520     if (!node || !node->renderer())
1521         return true;
1522             
1523     for (RenderObject* curr = node->renderer(); curr; curr = curr->parent())    
1524         if (Node* node = curr->element())
1525             return EventTargetNodeCast(node)->dispatchHTMLEvent(selectstartEvent, true, true);
1526     
1527     return true;
1528 }
1529
1530 void EventHandler::setResizingFrameSet(HTMLFrameSetElement* frameSet)
1531 {
1532     m_frameSetBeingResized = frameSet;
1533 }
1534
1535 void EventHandler::resizeLayerDestroyed()
1536 {
1537     ASSERT(m_resizeLayer);
1538     m_resizeLayer = 0;
1539 }
1540
1541 void EventHandler::hoverTimerFired(Timer<EventHandler>*)
1542 {
1543     m_hoverTimer.stop();
1544
1545     ASSERT(m_frame);
1546     ASSERT(m_frame->document());
1547
1548     if (RenderObject* renderer = m_frame->contentRenderer()) {
1549         HitTestResult result(m_frame->view()->windowToContents(m_currentMousePosition));
1550         renderer->layer()->hitTest(HitTestRequest(false, false, true), result);
1551         m_frame->document()->updateRendering();
1552     }
1553 }
1554
1555 static EventTargetNode* eventTargetNodeForDocument(Document* doc)
1556 {
1557     if (!doc)
1558         return 0;
1559     Node* node = doc->focusedNode();
1560     if (!node) {
1561         if (doc->isHTMLDocument())
1562             node = doc->body();
1563         else
1564             node = doc->documentElement();
1565         if (!node)
1566             return 0;
1567     }
1568     return EventTargetNodeCast(node);
1569 }
1570
1571 bool EventHandler::handleAccessKey(const PlatformKeyboardEvent& evt)
1572 {
1573     if ((evt.modifiers() & s_accessKeyModifiers) != s_accessKeyModifiers)
1574         return false;
1575     String key = evt.unmodifiedText();
1576     Element* elem = m_frame->document()->getElementByAccessKey(key.lower());
1577     if (!elem)
1578         return false;
1579     elem->accessKeyAction(false);
1580     return true;
1581 }
1582
1583 #if !PLATFORM(MAC)
1584 bool EventHandler::needsKeyboardEventDisambiguationQuirks() const
1585 {
1586     return false;
1587 }
1588 #endif
1589
1590 bool EventHandler::keyEvent(const PlatformKeyboardEvent& initialKeyEvent)
1591 {
1592     // Check for cases where we are too early for events -- possible unmatched key up
1593     // from pressing return in the location bar.
1594     RefPtr<EventTargetNode> node = eventTargetNodeForDocument(m_frame->document());
1595     if (!node)
1596         return false;
1597
1598     // FIXME: what is this doing here, in keyboard event handler?
1599     m_frame->loader()->resetMultipleFormSubmissionProtection();
1600
1601     // In IE, access keys are special, they are handled after default keydown processing, but cannot be canceled - this is hard to match.
1602     // On Mac OS X, we process them before dispatching keydown, as the default keydown handler implements Emacs key bindings, which may conflict
1603     // with access keys. Then we dispatch keydown, but suppress its default handling.
1604     // On Windows, WebKit explicitly calls handleAccessKey() instead of dispatching a keypress event for WM_SYSCHAR messages.
1605     // Other platforms currently match either Mac or Windows behavior, depending on whether they send combined KeyDown events.
1606     bool matchedAnAccessKey = false;
1607     if (initialKeyEvent.type() == PlatformKeyboardEvent::KeyDown)
1608         matchedAnAccessKey = handleAccessKey(initialKeyEvent);
1609
1610     // FIXME: it would be fair to let an input method handle KeyUp events before DOM dispatch.
1611     if (initialKeyEvent.type() == PlatformKeyboardEvent::KeyUp || initialKeyEvent.type() == PlatformKeyboardEvent::Char)
1612         return !node->dispatchKeyEvent(initialKeyEvent);
1613
1614     bool backwardCompatibilityMode = needsKeyboardEventDisambiguationQuirks();
1615
1616     ExceptionCode ec;
1617     PlatformKeyboardEvent keyDownEvent = initialKeyEvent;    
1618     if (keyDownEvent.type() != PlatformKeyboardEvent::RawKeyDown)
1619         keyDownEvent.disambiguateKeyDownEvent(PlatformKeyboardEvent::RawKeyDown, backwardCompatibilityMode);
1620     RefPtr<KeyboardEvent> keydown = KeyboardEvent::create(keyDownEvent, m_frame->document()->defaultView());
1621     if (matchedAnAccessKey)
1622         keydown->setDefaultPrevented(true);
1623     keydown->setTarget(node);
1624
1625     if (initialKeyEvent.type() == PlatformKeyboardEvent::RawKeyDown) {
1626         node->dispatchEvent(keydown, ec, true);
1627         return keydown->defaultHandled() || keydown->defaultPrevented();
1628     }
1629
1630     // Run input method in advance of DOM event handling.  This may result in the IM
1631     // modifying the page prior the keydown event, but this behaviour is necessary
1632     // in order to match IE:
1633     // 1. preventing default handling of keydown and keypress events has no effect on IM input;
1634     // 2. if an input method handles the event, its keyCode is set to 229 in keydown event.
1635     m_frame->editor()->handleInputMethodKeydown(keydown.get());
1636     
1637     bool handledByInputMethod = keydown->defaultHandled();
1638     
1639     if (handledByInputMethod) {
1640         keyDownEvent.setWindowsVirtualKeyCode(CompositionEventKeyCode);
1641         keydown = KeyboardEvent::create(keyDownEvent, m_frame->document()->defaultView());
1642         keydown->setTarget(node);
1643         keydown->setDefaultHandled();
1644     }
1645
1646     node->dispatchEvent(keydown, ec, true);
1647     bool keydownResult = keydown->defaultHandled() || keydown->defaultPrevented();
1648     if (handledByInputMethod || (keydownResult && !backwardCompatibilityMode))
1649         return keydownResult;
1650     
1651     // Focus may have changed during keydown handling, so refetch node.
1652     // But if we are dispatching a fake backward compatibility keypress, then we pretend that the keypress happened on the original node.
1653     if (!keydownResult) {
1654         node = eventTargetNodeForDocument(m_frame->document());
1655         if (!node)
1656             return false;
1657     }
1658
1659     PlatformKeyboardEvent keyPressEvent = initialKeyEvent;
1660     keyPressEvent.disambiguateKeyDownEvent(PlatformKeyboardEvent::Char, backwardCompatibilityMode);
1661     if (keyPressEvent.text().isEmpty())
1662         return keydownResult;
1663     RefPtr<KeyboardEvent> keypress = KeyboardEvent::create(keyPressEvent, m_frame->document()->defaultView());
1664     keypress->setTarget(node);
1665     if (keydownResult)
1666         keypress->setDefaultPrevented(true);
1667 #if PLATFORM(MAC)
1668     keypress->keypressCommands() = keydown->keypressCommands();
1669 #endif
1670     node->dispatchEvent(keypress, ec, true);
1671
1672     return keydownResult || keypress->defaultPrevented() || keypress->defaultHandled();
1673 }
1674
1675 void EventHandler::handleKeyboardSelectionMovement(KeyboardEvent* event)
1676 {
1677     if (!event)
1678         return;
1679     
1680     String key = event->keyIdentifier();           
1681     bool isShifted = event->getModifierState("Shift");
1682     bool isOptioned = event->getModifierState("Alt");
1683     
1684     if (key == "Up") {
1685         m_frame->selection()->modify((isShifted) ? SelectionController::EXTEND : SelectionController::MOVE, SelectionController::BACKWARD, LineGranularity, true);
1686         event->setDefaultHandled();
1687     }
1688     else if (key == "Down") { 
1689         m_frame->selection()->modify((isShifted) ? SelectionController::EXTEND : SelectionController::MOVE, SelectionController::FORWARD, LineGranularity, true);
1690         event->setDefaultHandled();
1691     }
1692     else if (key == "Left") {
1693         m_frame->selection()->modify((isShifted) ? SelectionController::EXTEND : SelectionController::MOVE, SelectionController::LEFT, (isOptioned) ? WordGranularity : CharacterGranularity, true);
1694         event->setDefaultHandled();
1695     }
1696     else if (key == "Right") {
1697         m_frame->selection()->modify((isShifted) ? SelectionController::EXTEND : SelectionController::MOVE, SelectionController::RIGHT, (isOptioned) ? WordGranularity : CharacterGranularity, true);
1698         event->setDefaultHandled();
1699     }    
1700 }
1701     
1702 void EventHandler::defaultKeyboardEventHandler(KeyboardEvent* event)
1703 {
1704    if (event->type() == keydownEvent) {
1705         m_frame->editor()->handleKeyboardEvent(event);
1706         if (event->defaultHandled())
1707             return;
1708         if (event->keyIdentifier() == "U+0009")
1709             defaultTabEventHandler(event);
1710
1711        // provides KB navigation and selection for enhanced accessibility users
1712        if (AXObjectCache::accessibilityEnhancedUserInterfaceEnabled())
1713            handleKeyboardSelectionMovement(event);       
1714    }
1715    if (event->type() == keypressEvent) {
1716         m_frame->editor()->handleKeyboardEvent(event);
1717         if (event->defaultHandled())
1718             return;
1719    }
1720 }
1721
1722 bool EventHandler::dragHysteresisExceeded(const FloatPoint& floatDragViewportLocation) const
1723 {
1724     IntPoint dragViewportLocation((int)floatDragViewportLocation.x(), (int)floatDragViewportLocation.y());
1725     return dragHysteresisExceeded(dragViewportLocation);
1726 }
1727     
1728 bool EventHandler::dragHysteresisExceeded(const IntPoint& dragViewportLocation) const
1729 {
1730     IntPoint dragLocation = m_frame->view()->windowToContents(dragViewportLocation);
1731     IntSize delta = dragLocation - m_mouseDownPos;
1732     
1733     int threshold = GeneralDragHysteresis;
1734     if (dragState().m_dragSrcIsImage)
1735         threshold = ImageDragHysteresis;
1736     else if (dragState().m_dragSrcIsLink)
1737         threshold = LinkDragHysteresis;
1738     else if (dragState().m_dragSrcInSelection)
1739         threshold = TextDragHysteresis;
1740     
1741     return abs(delta.width()) >= threshold || abs(delta.height()) >= threshold;
1742 }
1743     
1744 void EventHandler::freeClipboard()
1745 {
1746     if (dragState().m_dragClipboard)
1747         dragState().m_dragClipboard->setAccessPolicy(ClipboardNumb);
1748 }
1749
1750 bool EventHandler::shouldDragAutoNode(Node* node, const IntPoint& point) const
1751 {
1752     ASSERT(node);
1753     if (node->hasChildNodes() || !m_frame->view())
1754         return false;
1755     return m_frame->page() && m_frame->page()->dragController()->mayStartDragAtEventLocation(m_frame, point);
1756 }
1757     
1758 void EventHandler::dragSourceMovedTo(const PlatformMouseEvent& event)
1759 {
1760     if (dragState().m_dragSrc && dragState().m_dragSrcMayBeDHTML)
1761         // for now we don't care if event handler cancels default behavior, since there is none
1762         dispatchDragSrcEvent(dragEvent, event);
1763 }
1764     
1765 void EventHandler::dragSourceEndedAt(const PlatformMouseEvent& event, DragOperation operation)
1766 {
1767     if (dragState().m_dragSrc && dragState().m_dragSrcMayBeDHTML) {
1768         dragState().m_dragClipboard->setDestinationOperation(operation);
1769         // for now we don't care if event handler cancels default behavior, since there is none
1770         dispatchDragSrcEvent(dragendEvent, event);
1771     }
1772     freeClipboard();
1773     dragState().m_dragSrc = 0;
1774 }
1775     
1776 // returns if we should continue "default processing", i.e., whether eventhandler canceled
1777 bool EventHandler::dispatchDragSrcEvent(const AtomicString& eventType, const PlatformMouseEvent& event)
1778 {
1779     return !dispatchDragEvent(eventType, dragState().m_dragSrc.get(), event, dragState().m_dragClipboard.get());
1780 }
1781     
1782 bool EventHandler::handleDrag(const MouseEventWithHitTestResults& event)
1783 {
1784     if (event.event().button() != LeftButton || event.event().eventType() != MouseEventMoved) {
1785         // If we allowed the other side of the bridge to handle a drag
1786         // last time, then m_mousePressed might still be set. So we
1787         // clear it now to make sure the next move after a drag
1788         // doesn't look like a drag.
1789         m_mousePressed = false;
1790         return false;
1791     }
1792     
1793     if (eventLoopHandleMouseDragged(event))
1794         return true;
1795     
1796     // Careful that the drag starting logic stays in sync with eventMayStartDrag()
1797     
1798     if (m_mouseDownMayStartDrag && !dragState().m_dragSrc) {
1799         allowDHTMLDrag(dragState().m_dragSrcMayBeDHTML, dragState().m_dragSrcMayBeUA);
1800         if (!dragState().m_dragSrcMayBeDHTML && !dragState().m_dragSrcMayBeUA)
1801             m_mouseDownMayStartDrag = false;     // no element is draggable
1802     }
1803
1804     if (m_mouseDownMayStartDrag && !dragState().m_dragSrc) {
1805         // try to find an element that wants to be dragged
1806         HitTestRequest request(true, false);
1807         HitTestResult result(m_mouseDownPos);
1808         m_frame->contentRenderer()->layer()->hitTest(request, result);
1809         Node* node = result.innerNode();
1810         if (node && node->renderer())
1811             dragState().m_dragSrc = node->renderer()->draggableNode(dragState().m_dragSrcMayBeDHTML, dragState().m_dragSrcMayBeUA,
1812                                                                     m_mouseDownPos.x(), m_mouseDownPos.y(), dragState().m_dragSrcIsDHTML);
1813         else
1814             dragState().m_dragSrc = 0;
1815         
1816         if (!dragState().m_dragSrc)
1817             m_mouseDownMayStartDrag = false;     // no element is draggable
1818         else {
1819             // remember some facts about this source, while we have a HitTestResult handy
1820             node = result.URLElement();
1821             dragState().m_dragSrcIsLink = node && node->isLink();
1822             
1823             node = result.innerNonSharedNode();
1824             dragState().m_dragSrcIsImage = node && node->renderer() && node->renderer()->isImage();
1825             
1826             dragState().m_dragSrcInSelection = m_frame->selection()->contains(m_mouseDownPos);
1827         }                
1828     }
1829     
1830     // For drags starting in the selection, the user must wait between the mousedown and mousedrag,
1831     // or else we bail on the dragging stuff and allow selection to occur
1832     if (m_mouseDownMayStartDrag && !dragState().m_dragSrcIsImage && dragState().m_dragSrcInSelection && event.event().timestamp() - m_mouseDownTimestamp < TextDragDelay) {
1833         m_mouseDownMayStartDrag = false;
1834         dragState().m_dragSrc = 0;
1835         // ...but if this was the first click in the window, we don't even want to start selection
1836         if (eventActivatedView(event.event()))
1837             m_mouseDownMayStartSelect = false;
1838     }
1839     
1840     if (!m_mouseDownMayStartDrag)
1841         return !mouseDownMayStartSelect() && !m_mouseDownMayStartAutoscroll;
1842     
1843     // We are starting a text/image/url drag, so the cursor should be an arrow
1844     m_frame->view()->setCursor(pointerCursor());
1845     
1846     if (!dragHysteresisExceeded(event.event().pos())) 
1847         return true;
1848     
1849     // Once we're past the hysteresis point, we don't want to treat this gesture as a click
1850     invalidateClick();
1851     
1852     DragOperation srcOp = DragOperationNone;      
1853     
1854     freeClipboard();    // would only happen if we missed a dragEnd.  Do it anyway, just
1855                         // to make sure it gets numbified
1856     dragState().m_dragClipboard = createDraggingClipboard();  
1857     
1858     if (dragState().m_dragSrcMayBeDHTML) {
1859         // Check to see if the is a DOM based drag, if it is get the DOM specified drag 
1860         // image and offset
1861         if (dragState().m_dragSrcIsDHTML) {
1862             int srcX, srcY;
1863             if (RenderObject* renderer = dragState().m_dragSrc->renderer()) {
1864                 renderer->absolutePosition(srcX, srcY);
1865                 IntSize delta = m_mouseDownPos - IntPoint(srcX, srcY);
1866                 dragState().m_dragClipboard->setDragImageElement(dragState().m_dragSrc.get(), IntPoint() + delta);
1867             } else {
1868                 // The renderer has disappeared, this can happen if the onStartDrag handler has hidden
1869                 // the element in some way.  In this case we just kill the drag.
1870                 m_mouseDownMayStartDrag = false;
1871                 goto cleanupDrag;
1872             }
1873         } 
1874         
1875         m_mouseDownMayStartDrag = dispatchDragSrcEvent(dragstartEvent, m_mouseDown)
1876             && !m_frame->selection()->isInPasswordField();
1877         
1878         // Invalidate clipboard here against anymore pasteboard writing for security.  The drag
1879         // image can still be changed as we drag, but not the pasteboard data.
1880         dragState().m_dragClipboard->setAccessPolicy(ClipboardImageWritable);
1881         
1882         if (m_mouseDownMayStartDrag) {
1883             // gather values from DHTML element, if it set any
1884             dragState().m_dragClipboard->sourceOperation(srcOp);
1885             
1886             // Yuck, dragSourceMovedTo() can be called as a result of kicking off the drag with
1887             // dragImage!  Because of that dumb reentrancy, we may think we've not started the
1888             // drag when that happens.  So we have to assume it's started before we kick it off.
1889             dragState().m_dragClipboard->setDragHasStarted();
1890         }
1891     }
1892     
1893     if (m_mouseDownMayStartDrag) {
1894         DragController* dragController = m_frame->page() ? m_frame->page()->dragController() : 0;
1895         bool startedDrag = dragController && dragController->startDrag(m_frame, dragState().m_dragClipboard.get(), srcOp, event.event(), m_mouseDownPos, dragState().m_dragSrcIsDHTML);
1896         if (!startedDrag && dragState().m_dragSrcMayBeDHTML) {
1897             // Drag was canned at the last minute - we owe m_dragSrc a DRAGEND event
1898             dispatchDragSrcEvent(dragendEvent, event.event());
1899             m_mouseDownMayStartDrag = false;
1900         }
1901     } 
1902
1903 cleanupDrag:
1904     if (!m_mouseDownMayStartDrag) {
1905         // something failed to start the drag, cleanup
1906         freeClipboard();
1907         dragState().m_dragSrc = 0;
1908     }
1909     
1910     // No more default handling (like selection), whether we're past the hysteresis bounds or not
1911     return true;
1912 }
1913   
1914 bool EventHandler::handleTextInputEvent(const String& text, Event* underlyingEvent,
1915                                         bool isLineBreak, bool isBackTab)
1916 {
1917     if (!m_frame)
1918         return false;
1919 #ifndef NDEBUG
1920     // Platforms should differentiate real commands like selectAll from text input in disguise (like insertNewline),
1921     // and avoid dispatching text input events from keydown default handlers.
1922     if (underlyingEvent && underlyingEvent->isKeyboardEvent())
1923         ASSERT(static_cast<KeyboardEvent*>(underlyingEvent)->type() == keypressEvent);
1924 #endif
1925     EventTarget* target;
1926     if (underlyingEvent)
1927         target = underlyingEvent->target();
1928     else
1929         target = eventTargetNodeForDocument(m_frame->document());
1930     if (!target)
1931         return false;
1932     RefPtr<TextEvent> event = TextEvent::create(m_frame->domWindow(), text);
1933     event->setUnderlyingEvent(underlyingEvent);
1934     event->setIsLineBreak(isLineBreak);
1935     event->setIsBackTab(isBackTab);
1936     ExceptionCode ec;
1937     return target->dispatchEvent(event.release(), ec, true);
1938 }
1939     
1940     
1941 #if !PLATFORM(MAC) && !PLATFORM(QT)
1942 bool EventHandler::invertSenseOfTabsToLinks(KeyboardEvent*) const
1943 {
1944     return false;
1945 }
1946 #endif
1947
1948 bool EventHandler::tabsToLinks(KeyboardEvent* event) const
1949 {
1950     Page* page = m_frame->page();
1951     if (!page)
1952         return false;
1953
1954     if (page->chrome()->client()->tabsToLinks())
1955         return !invertSenseOfTabsToLinks(event);
1956
1957     return invertSenseOfTabsToLinks(event);
1958 }
1959
1960 void EventHandler::defaultTextInputEventHandler(TextEvent* event)
1961 {
1962     String data = event->data();
1963     if (data == "\n") {
1964         if (event->isLineBreak()) {
1965             if (m_frame->editor()->insertLineBreak())
1966                 event->setDefaultHandled();
1967         } else {
1968             if (m_frame->editor()->insertParagraphSeparator())
1969                 event->setDefaultHandled();
1970         }
1971     } else {
1972         if (m_frame->editor()->insertTextWithoutSendingTextEvent(data, false, event))
1973             event->setDefaultHandled();
1974     }
1975 }
1976
1977 void EventHandler::defaultTabEventHandler(KeyboardEvent* event)
1978 {
1979     // We should only advance focus on tabs if no special modifier keys are held down.
1980     if (event->ctrlKey() || event->metaKey() || event->altGraphKey())
1981         return;
1982
1983     Page* page = m_frame->page();
1984     if (!page)
1985         return;
1986     if (!page->tabKeyCyclesThroughElements())
1987         return;
1988
1989     FocusDirection focusDirection = event->shiftKey() ? FocusDirectionBackward : FocusDirectionForward;
1990
1991     // Tabs can be used in design mode editing.
1992     if (m_frame->document()->inDesignMode())
1993         return;
1994
1995     if (page->focusController()->advanceFocus(focusDirection, event))
1996         event->setDefaultHandled();
1997 }
1998
1999 void EventHandler::capsLockStateMayHaveChanged()
2000 {
2001     if (Document* d = m_frame->document())
2002         if (Node* node = d->focusedNode())
2003             if (RenderObject* r = node->renderer())
2004                 r->capsLockStateMayHaveChanged();
2005 }
2006
2007 unsigned EventHandler::pendingFrameUnloadEventCount()
2008 {
2009     return m_pendingFrameUnloadEventCount;
2010 }
2011
2012 void EventHandler::addPendingFrameUnloadEventCount() 
2013 {
2014     m_pendingFrameUnloadEventCount += 1;
2015     m_frame->page()->changePendingUnloadEventCount(1);
2016     return; 
2017 }
2018     
2019 void EventHandler::removePendingFrameUnloadEventCount() 
2020 {
2021     ASSERT( (-1 + (int)m_pendingFrameUnloadEventCount) >= 0 );
2022     m_pendingFrameUnloadEventCount -= 1;
2023     m_frame->page()->changePendingUnloadEventCount(-1);
2024     return; 
2025 }
2026     
2027 void EventHandler::clearPendingFrameUnloadEventCount() 
2028 {
2029     m_frame->page()->changePendingUnloadEventCount(-((int)m_pendingFrameUnloadEventCount));
2030     m_pendingFrameUnloadEventCount = 0;
2031     return; 
2032 }
2033
2034 unsigned EventHandler::pendingFrameBeforeUnloadEventCount()
2035 {
2036     return m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount;
2037 }
2038
2039 void EventHandler::addPendingFrameBeforeUnloadEventCount() 
2040 {
2041     m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount += 1;
2042     m_frame->page()->changePendingBeforeUnloadEventCount(1);
2043     return; 
2044 }
2045     
2046 void EventHandler::removePendingFrameBeforeUnloadEventCount() 
2047 {
2048     ASSERT( (-1 + (int)m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount) >= 0 );
2049     m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount -= 1;
2050     m_frame->page()->changePendingBeforeUnloadEventCount(-1);
2051     return; 
2052 }
2053
2054     void EventHandler::clearPendingFrameBeforeUnloadEventCount() 
2055 {
2056     m_frame->page()->changePendingBeforeUnloadEventCount(-((int)m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount));
2057     m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount = 0;
2058     return; 
2059 }
2060 }