5852345873781cdb6f12f2984857df190aaf4e7e
[WebKit-https.git] / WebCore / khtml / rendering / render_flow.cpp
1 /**
2  * This file is part of the html renderer for KDE.
3  *
4  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
5  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
6  * Copyright (C) 2003 Apple Computer, Inc.
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Library General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
19  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
20  * the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
21  * Boston, MA 02111-1307, USA.
22  */
23 // -------------------------------------------------------------------------
24
25 #include <kdebug.h>
26 #include <assert.h>
27 #include <qpainter.h>
28 #include <kglobal.h>
29
30 #include "rendering/render_flow.h"
31 #include "rendering/render_text.h"
32 #include "rendering/render_table.h"
33 #include "rendering/render_canvas.h"
34 #include "xml/dom_nodeimpl.h"
35 #include "xml/dom_docimpl.h"
36 #include "html/html_formimpl.h"
37 #include "render_inline.h"
38 #include "render_block.h"
39 #include "render_arena.h"
40 #include "render_line.h"
41
42 #include "khtmlview.h"
43 #include "htmltags.h"
44
45 using namespace DOM;
46 using namespace khtml;
47
48 RenderFlow* RenderFlow::createAnonymousFlow(DOM::DocumentImpl* doc, RenderStyle* style)
49 {
50     RenderFlow* result;
51     if (style->display() == INLINE)
52         result = new (doc->renderArena()) RenderInline(doc);
53     else
54         result = new (doc->renderArena()) RenderBlock(doc);
55     result->setStyle(style);
56     return result;
57 }
58
59 RenderFlow* RenderFlow::continuationBefore(RenderObject* beforeChild)
60 {
61     if (beforeChild && beforeChild->parent() == this)
62         return this;
63     
64     RenderFlow* curr = continuation();
65     RenderFlow* nextToLast = this;
66     RenderFlow* last = this;
67     while (curr) {
68         if (beforeChild && beforeChild->parent() == curr) {
69             if (curr->firstChild() == beforeChild)
70                 return last;
71             return curr;
72         }
73         
74         nextToLast = last;
75         last = curr;
76         curr = curr->continuation();
77     }
78     
79     if (!beforeChild && !last->firstChild())
80         return nextToLast;
81     return last;
82 }
83
84 void RenderFlow::addChildWithContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild)
85 {
86     RenderFlow* flow = continuationBefore(beforeChild);
87     KHTMLAssert(!beforeChild || beforeChild->parent()->isRenderBlock() ||
88                 beforeChild->parent()->isRenderInline());
89     RenderFlow* beforeChildParent = beforeChild ? static_cast<RenderFlow*>(beforeChild->parent()) : 
90                                     (flow->continuation() ? flow->continuation() : flow);
91     
92     if (newChild->isFloatingOrPositioned())
93         return beforeChildParent->addChildToFlow(newChild, beforeChild);
94     
95     // A continuation always consists of two potential candidates: an inline or an anonymous
96     // block box holding block children.
97     bool childInline = newChild->isInline();
98     bool bcpInline = beforeChildParent->isInline();
99     bool flowInline = flow->isInline();
100     
101     if (flow == beforeChildParent)
102         return flow->addChildToFlow(newChild, beforeChild);
103     else {
104         // The goal here is to match up if we can, so that we can coalesce and create the
105         // minimal # of continuations needed for the inline.
106         if (childInline == bcpInline)
107             return beforeChildParent->addChildToFlow(newChild, beforeChild);
108         else if (flowInline == childInline)
109             return flow->addChildToFlow(newChild, 0); // Just treat like an append.
110         else 
111             return beforeChildParent->addChildToFlow(newChild, beforeChild);
112     }
113 }
114
115 void RenderFlow::addChild(RenderObject *newChild, RenderObject *beforeChild)
116 {
117 #ifdef DEBUG_LAYOUT
118     kdDebug( 6040 ) << renderName() << "(RenderFlow)::addChild( " << newChild->renderName() <<
119                        ", " << (beforeChild ? beforeChild->renderName() : "0") << " )" << endl;
120     kdDebug( 6040 ) << "current height = " << m_height << endl;
121 #endif
122
123     if (continuation())
124         return addChildWithContinuation(newChild, beforeChild);
125     return addChildToFlow(newChild, beforeChild);
126 }
127
128 void RenderFlow::extractLineBox(InlineFlowBox* box)
129 {
130     m_lastLineBox = box->prevFlowBox();
131     if (box == m_firstLineBox)
132         m_firstLineBox = 0;
133     if (box->prevLineBox())
134         box->prevLineBox()->setNextLineBox(0);
135     box->setPreviousLineBox(0);
136     for (InlineRunBox* curr = box; curr; curr = curr->nextLineBox())
137         curr->setExtracted();
138 }
139
140 void RenderFlow::attachLineBox(InlineFlowBox* box)
141 {
142     if (m_lastLineBox) {
143         m_lastLineBox->setNextLineBox(box);
144         box->setPreviousLineBox(m_lastLineBox);
145     }
146     else
147         m_firstLineBox = box;
148     InlineFlowBox* last = box;
149     for (InlineFlowBox* curr = box; curr; curr = curr->nextFlowBox()) {
150         curr->setExtracted(false);
151         last = curr;
152     }
153     m_lastLineBox = last;
154 }
155
156 void RenderFlow::removeLineBox(InlineFlowBox* box)
157 {
158     if (box == m_firstLineBox)
159         m_firstLineBox = box->nextFlowBox();
160     if (box == m_lastLineBox)
161         m_lastLineBox = box->prevFlowBox();
162     if (box->nextLineBox())
163         box->nextLineBox()->setPreviousLineBox(box->prevLineBox());
164     if (box->prevLineBox())
165         box->prevLineBox()->setNextLineBox(box->nextLineBox());
166 }
167
168 void RenderFlow::deleteLineBoxes()
169 {
170     if (m_firstLineBox) {
171         RenderArena* arena = renderArena();
172         InlineRunBox *curr=m_firstLineBox, *next=0;
173         while (curr) {
174             next = curr->nextLineBox();
175             curr->detach(arena);
176             curr = next;
177         }
178         m_firstLineBox = 0;
179         m_lastLineBox = 0;
180     }
181 }
182
183 void RenderFlow::detach()
184 {
185     if (!documentBeingDestroyed()) {
186         if (m_firstLineBox) {
187             // We can't wait for RenderContainer::detach to clear the selection,
188             // because by then we will have nuked the line boxes.
189             if (isSelectionBorder())
190                 canvas()->clearSelection();
191
192             // If line boxes are contained inside a root, that means we're an inline.
193             // In that case, we need to remove all the line boxes so that the parent
194             // lines aren't pointing to deleted children. If the first line box does
195             // not have a parent that means they are either already disconnected or
196             // root lines that can just be destroyed without disconnecting.
197             if (m_firstLineBox->parent()) {
198                 for (InlineRunBox* box = m_firstLineBox; box; box = box->nextLineBox())
199                     box->remove();
200             }
201
202             // If we are an anonymous block, then our line boxes might have children
203             // that will outlast this block. In the non-anonymous block case those
204             // children will be destroyed by the time we return from this function.
205             if (isAnonymousBlock()) {
206                 for (InlineFlowBox* box = m_firstLineBox; box; box = box->nextFlowBox()) {
207                     while (InlineBox *childBox = box->firstChild()) {
208                         childBox->remove();
209                     }
210                 }
211             }
212         }
213         else if (isInline() && parent())
214             parent()->dirtyLinesFromChangedChild(this, false);
215     }
216
217     deleteLineBoxes();
218
219     RenderContainer::detach();
220 }
221
222 void RenderFlow::dirtyLinesFromChangedChild(RenderObject* child, bool adding)
223 {
224     if (!parent() || selfNeedsLayout() || isTable())
225         return;
226     
227     if (adding && !isInline() && (!child->nextSibling() || !firstLineBox())) {
228         // An append onto the end of a block or we don't have any lines anyway.  
229         // In this case we don't have to dirty any specific lines.
230         static_cast<RenderBlock*>(this)->setLinesAppended();
231         return;
232     }
233     
234     // For an empty inline, go ahead and propagate the check up to our parent.
235     if (isInline() && !firstLineBox())
236         return parent()->dirtyLinesFromChangedChild(this);
237     
238     // Try to figure out which line box we belong in.  First try to find a previous
239     // line box by examining our siblings.  If we didn't find a line box, then use our 
240     // parent's first line box.
241     RootInlineBox* box = 0;
242     for (RenderObject* curr = child->previousSibling(); curr; curr = curr->previousSibling()) {
243         if (curr->isFloatingOrPositioned())
244             continue;
245         
246         if (curr->isReplaced()) {
247             InlineBox* wrapper = curr->inlineBoxWrapper();
248             if (wrapper)
249                 box = wrapper->root();
250         }
251         else if (curr->isText()) {
252             InlineTextBox* textBox = static_cast<RenderText*>(curr)->lastTextBox();
253             if (textBox)
254                 box = textBox->root();
255         }
256         else if (curr->isInlineFlow()) {
257             InlineRunBox* runBox = static_cast<RenderFlow*>(curr)->lastLineBox();
258             if (runBox)
259                 box = runBox->root();
260         }
261         
262         if (box)
263             break;
264     }
265     if (!box && firstLineBox())
266         box = firstLineBox()->root();
267
268     // If we found a line box, then dirty it.
269     if (box) {
270         RootInlineBox* adjacentBox;
271         box->markDirty();
272         
273         // dirty the adjacent lines that might be affected
274         // NOTE: we dirty the previous line because RootInlineBox objects cache
275         // the address of the first object on the next line after a BR, which we may be
276         // invalidating here.  For more info, see how RenderBlock::layoutInlineChildren
277         // calls setLineBreakInfo with the result of findNextLineBreak.  findNextLineBreak,
278         // despite the name, actually returns the first RenderObject after the BR.
279         // <rdar://problem/3849947> "Typing after pasting line does not appear until after window resize."
280         adjacentBox = box->prevRootBox();
281         if (adjacentBox)
282             adjacentBox->markDirty();
283         if (child->isBR()) {
284             adjacentBox = box->nextRootBox();
285             if (adjacentBox)
286                 adjacentBox->markDirty();
287         }
288     }
289 }
290
291 short RenderFlow::lineHeight(bool firstLine, bool isRootLineBox) const
292 {
293     if (firstLine) {
294         RenderStyle* s = style(firstLine);
295         Length lh = s->lineHeight();
296         if (lh.value < 0) {
297             if (s == style()) {
298                 if (m_lineHeight == -1)
299                     m_lineHeight = RenderObject::lineHeight(false);
300                 return m_lineHeight;
301             }
302             return s->fontMetrics().lineSpacing();
303         }
304         if (lh.isPercent())
305             return lh.minWidth(s->font().pixelSize());
306         return lh.value;
307     }
308
309     if (m_lineHeight == -1)
310         m_lineHeight = RenderObject::lineHeight(false);
311     return m_lineHeight;
312 }
313
314 void RenderFlow::dirtyLineBoxes(bool fullLayout, bool isRootLineBox)
315 {
316     if (!isRootLineBox && isReplaced())
317         return RenderContainer::dirtyLineBoxes(isRootLineBox);
318     
319     if (fullLayout)
320         deleteLineBoxes();
321     else {
322         for (InlineRunBox* curr = firstLineBox(); curr; curr = curr->nextLineBox())
323             curr->dirtyLineBoxes();
324     }
325 }
326
327 InlineBox* RenderFlow::createInlineBox(bool makePlaceHolderBox, bool isRootLineBox, bool isOnlyRun)
328 {
329     if (!isRootLineBox &&
330         (isReplaced() || makePlaceHolderBox))                     // Inline tables and inline blocks
331         return RenderContainer::createInlineBox(false, isRootLineBox);  // (or positioned element placeholders).
332
333     InlineFlowBox* flowBox = 0;
334     if (isInlineFlow())
335         flowBox = new (renderArena()) InlineFlowBox(this);
336     else
337         flowBox = new (renderArena()) RootInlineBox(this);
338     
339     if (!m_firstLineBox)
340         m_firstLineBox = m_lastLineBox = flowBox;
341     else {
342         m_lastLineBox->setNextLineBox(flowBox);
343         flowBox->setPreviousLineBox(m_lastLineBox);
344         m_lastLineBox = flowBox;
345     }
346
347     return flowBox;
348 }
349
350 void RenderFlow::paintLines(PaintInfo& i, int _tx, int _ty)
351 {
352     // Only paint during the foreground/selection phases.
353     if (i.phase != PaintActionForeground && i.phase != PaintActionSelection && i.phase != PaintActionOutline)
354         return;
355
356     bool inlineFlow = isInlineFlow();
357     if (inlineFlow)
358         KHTMLAssert(m_layer); // The only way a compact/run-in/inline could paint like this is if it has a layer.
359
360     // If we have no lines then we have no work to do.
361     if (!firstLineBox())
362         return;
363
364     // We can check the first box and last box and avoid painting if we don't
365     // intersect.  This is a quick short-circuit that we can take to avoid walking any lines.
366     // FIXME: This check is flawed in two extremely obscure ways.
367     // (1) If some line in the middle has a huge overflow, it might actually extend below the last line.
368     // (2) The overflow from an inline block on a line is not reported to the line.
369     int yPos = firstLineBox()->root()->selectionTop() - maximalOutlineSize(i.phase);
370     int h = maximalOutlineSize(i.phase) + lastLineBox()->root()->selectionTop() + lastLineBox()->root()->selectionHeight() - yPos;
371     yPos += _ty;
372     if ((yPos >= i.r.y() + i.r.height()) || (yPos + h <= i.r.y()))
373         return;
374
375     // See if our root lines intersect with the dirty rect.  If so, then we paint
376     // them.  Note that boxes can easily overlap, so we can't make any assumptions
377     // based off positions of our first line box or our last line box.
378     bool isPrinting = (i.p->device()->devType() == QInternal::Printer);
379     for (InlineFlowBox* curr = firstLineBox(); curr; curr = curr->nextFlowBox()) {
380         if (isPrinting) {
381             // FIXME: This is a feeble effort to avoid splitting a line across two pages.
382             // It is utterly inadequate, and this should not be done at paint time at all.
383             // The whole way objects break across pages needs to be redone.
384             RenderCanvas* c = canvas();
385             if (_ty + curr->root()->bottomOverflow() > c->printRect().y() + c->printRect().height()) {
386                 if (_ty + curr->root()->topOverflow() < c->truncatedAt())
387                     c->setBestTruncatedAt(_ty + curr->root()->topOverflow(), this);
388                 // Let's stop here.
389                 break;
390             }
391         }
392
393         yPos = _ty + curr->root()->selectionTop() - maximalOutlineSize(i.phase);
394         h = curr->root()->selectionHeight() + 2 * maximalOutlineSize(i.phase);
395         if ((yPos < i.r.y() + i.r.height()) && (yPos + h > i.r.y()))
396             curr->paint(i, _tx, _ty);
397     }
398
399     if (i.phase == PaintActionOutline && i.outlineObjects) {
400         // FIXME: Will the order in which we added objects to the dictionary be preserved? Probably not.
401         // This means the paint order of outlines will be wrong, although this is a minor issue.
402         QPtrDictIterator<RenderFlow> objects(*i.outlineObjects);
403         for (objects.toFirst(); objects.current(); ++objects) {
404 #ifdef APPLE_CHANGES
405             if (objects.current()->style()->outlineStyleIsAuto())
406                 objects.current()->paintFocusRing(i.p, _tx, _ty);
407             else
408 #endif
409                 objects.current()->paintOutlines(i.p, _tx, _ty);
410         }
411     }
412 }
413
414 bool RenderFlow::hitTestLines(NodeInfo& i, int x, int y, int tx, int ty, HitTestAction hitTestAction)
415 {
416     if (hitTestAction != HitTestForeground)
417         return false;
418
419     bool inlineFlow = isInlineFlow();
420     if (inlineFlow)
421         KHTMLAssert(m_layer); // The only way a compact/run-in/inline could paint like this is if it has a layer.
422
423     // If we have no lines then we have no work to do.
424     if (!firstLineBox())
425         return false;
426
427     // We can check the first box and last box and avoid hit testing if we don't
428     // contain the point.  This is a quick short-circuit that we can take to avoid walking any lines.
429     // FIXME: This check is flawed in two extremely obscure ways.
430     // (1) If some line in the middle has a huge overflow, it might actually extend below the last line.
431     // (2) The overflow from an inline block on a line is not reported to the line.
432     if ((y >= ty + lastLineBox()->root()->bottomOverflow()) || (y < ty + firstLineBox()->root()->topOverflow()))
433         return false;
434
435     // See if our root lines contain the point.  If so, then we hit test
436     // them further.  Note that boxes can easily overlap, so we can't make any assumptions
437     // based off positions of our first line box or our last line box.
438     for (InlineFlowBox* curr = lastLineBox(); curr; curr = curr->prevFlowBox()) {
439         if (y >= ty + curr->root()->topOverflow() && y < ty + curr->root()->bottomOverflow()) {
440             bool inside = curr->nodeAtPoint(i, x, y, tx, ty);
441             if (inside) {
442                 setInnerNode(i);
443                 return true;
444             }
445         }
446     }
447     
448     return false;
449 }
450
451 QRect RenderFlow::getAbsoluteRepaintRect()
452 {
453     if (isInlineFlow()) {
454         // Find our leftmost position.
455         int left = 0;
456         int top = firstLineBox() ? firstLineBox()->yPos() : 0;
457         for (InlineRunBox* curr = firstLineBox(); curr; curr = curr->nextLineBox())
458             if (curr == firstLineBox() || curr->xPos() < left)
459                 left = curr->xPos();
460
461         // Now invalidate a rectangle.
462         int ow = style() ? style()->outlineSize() : 0;
463         if (isCompact())
464             left -= m_x;
465         if (style()->position() == RELATIVE && m_layer)
466             m_layer->relativePositionOffset(left, top);
467
468         QRect r(-ow+left, -ow+top, width()+ow*2, height()+ow*2);
469         RenderBlock* cb = containingBlock();
470         if (cb->hasOverflowClip()) {
471             // cb->height() is inaccurate if we're in the middle of a layout of |cb|, so use the
472             // layer's size instead.  Even if the layer's size is wrong, the layer itself will repaint
473             // anyway if its size does change.
474             int x = r.left();
475             int y = r.top();
476             QRect boxRect(0, 0, cb->layer()->width(), cb->layer()->height());
477             cb->layer()->subtractScrollOffset(x,y); // For overflow:auto/scroll/hidden.
478             QRect repaintRect(x, y, r.width(), r.height());
479             r = repaintRect.intersect(boxRect);
480         }
481
482         cb->computeAbsoluteRepaintRect(r);
483         
484         if (ow) {
485             for (RenderObject* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextSibling()) {
486                 if (!curr->isText()) {
487                     QRect childRect = curr->getAbsoluteRepaintRectWithOutline(ow);
488                     r = r.unite(childRect);
489                 }
490             }
491             
492             if (continuation() && !continuation()->isInline()) {
493                 QRect contRect = continuation()->getAbsoluteRepaintRectWithOutline(ow);
494                 r = r.unite(contRect);
495             }
496         }
497         
498         return r;
499     }
500     else {
501         if (firstLineBox() && firstLineBox()->topOverflow() < 0) {
502             int ow = style() ? style()->outlineSize() : 0;
503             QRect r(-ow, -ow+firstLineBox()->topOverflow(),
504                     overflowWidth(false)+ow*2,
505                     overflowHeight(false)+ow*2-firstLineBox()->topOverflow());
506             computeAbsoluteRepaintRect(r);
507             return r;
508         }
509     }
510
511     return RenderContainer::getAbsoluteRepaintRect();
512 }
513
514 int
515 RenderFlow::lowestPosition(bool includeOverflowInterior, bool includeSelf) const
516 {
517     int bottom = RenderContainer::lowestPosition(includeOverflowInterior, includeSelf);
518     if (!includeOverflowInterior && hasOverflowClip())
519         return bottom;
520
521     // FIXME: Come up with a way to use the layer tree to avoid visiting all the kids.
522     // For now, we have to descend into all the children, since we may have a huge abs div inside
523     // a tiny rel div buried somewhere deep in our child tree.  In this case we have to get to
524     // the abs div.
525     for (RenderObject *c = firstChild(); c; c = c->nextSibling()) {
526         if (!c->isFloatingOrPositioned() && !c->isText()) {
527             int lp = c->yPos() + c->lowestPosition(false);
528             bottom = kMax(bottom, lp);
529         }
530     }
531     
532     return bottom;
533 }
534
535 int RenderFlow::rightmostPosition(bool includeOverflowInterior, bool includeSelf) const
536 {
537     int right = RenderContainer::rightmostPosition(includeOverflowInterior, includeSelf);
538     if (!includeOverflowInterior && hasOverflowClip())
539         return right;
540
541     // FIXME: Come up with a way to use the layer tree to avoid visiting all the kids.
542     // For now, we have to descend into all the children, since we may have a huge abs div inside
543     // a tiny rel div buried somewhere deep in our child tree.  In this case we have to get to
544     // the abs div.
545     for (RenderObject *c = firstChild(); c; c = c->nextSibling()) {
546         if (!c->isFloatingOrPositioned() && !c->isText()) {
547             int rp = c->xPos() + c->rightmostPosition(false);
548             right = kMax(right, rp);
549         }
550     }
551     
552     return right;
553 }
554
555 int RenderFlow::leftmostPosition(bool includeOverflowInterior, bool includeSelf) const
556 {
557     int left = RenderContainer::leftmostPosition(includeOverflowInterior, includeSelf);
558     if (!includeOverflowInterior && hasOverflowClip())
559         return left;
560     
561     // FIXME: Come up with a way to use the layer tree to avoid visiting all the kids.
562     // For now, we have to descend into all the children, since we may have a huge abs div inside
563     // a tiny rel div buried somewhere deep in our child tree.  In this case we have to get to
564     // the abs div.
565     for (RenderObject *c = firstChild(); c; c = c->nextSibling()) {
566         if (!c->isFloatingOrPositioned() && !c->isText()) {
567             int lp = c->xPos() + c->leftmostPosition(false);
568             left = kMin(left, lp);
569         }
570     }
571     
572     return left;
573 }
574
575 QRect RenderFlow::caretRect(int offset, EAffinity affinity, int *extraWidthToEndOfLine)
576 {
577     if (firstChild() || style()->display() == INLINE) {
578         // Do the normal calculation
579         return RenderContainer::caretRect(offset, affinity, extraWidthToEndOfLine);
580     }
581
582     // This is a special case:
583     // The element is not an inline element, and it's empty. So we have to
584     // calculate a fake position to indicate where objects are to be inserted.
585     
586     int _x, _y, width, height;
587     
588     // EDIT FIXME: this does neither take into regard :first-line nor :first-letter
589     // However, as soon as some content is entered, the line boxes will be
590     // constructed properly and this kludge is not called any more. So only
591     // the caret size of an empty :first-line'd block is wrong, but I think we
592     // can live with that.
593     RenderStyle *currentStyle = style(true);
594     //height = currentStyle->fontMetrics().height();
595     height = lineHeight(true);
596     width = 1;
597
598     // EDIT FIXME: This needs to account for text direction
599     int w = this->width();
600     switch (currentStyle->textAlign()) {
601         case LEFT:
602         case KHTML_LEFT:
603         case TAAUTO:
604         case JUSTIFY:
605         default:
606             _x = 0;
607             break;
608         case CENTER:
609         case KHTML_CENTER:
610             _x = w / 2;
611         break;
612         case RIGHT:
613         case KHTML_RIGHT:
614             _x = w;
615         break;
616     }
617     
618     _y = 0;
619     
620
621     if (extraWidthToEndOfLine) {
622         if (isRenderBlock()) {
623             *extraWidthToEndOfLine = this->width() - (_x + width);
624         } else {
625             int myRight = _x + width;
626             int ignore;
627             absolutePosition(myRight, ignore);
628             
629             int containerRight = containingBlock()->xPos() + containingBlockWidth();
630             absolutePosition(containerRight, ignore);
631             
632             *extraWidthToEndOfLine = containerRight - myRight;
633         }
634     }
635
636     int absx, absy;
637     absolutePosition(absx, absy, false);
638     _x += absx + paddingLeft() + borderLeft();
639     _y += absy + paddingTop() + borderTop();
640
641     return QRect(_x, _y, width, height);
642 }
643
644 #if APPLE_CHANGES
645 void RenderFlow::addFocusRingRects(QPainter *p, int _tx, int _ty)
646 {
647     for (InlineRunBox* curr = firstLineBox(); curr; curr = curr->nextLineBox()) {
648         p->addFocusRingRect(_tx + curr->xPos(), 
649                             _ty + curr->yPos(), 
650                             curr->width(), 
651                             curr->height());
652     }
653     
654     for (RenderObject* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextSibling()) {
655         if (!curr->isText())
656             curr->addFocusRingRects(p, _tx + curr->xPos(), _ty + curr->yPos());
657     }
658     
659     if (continuation())
660         continuation()->addFocusRingRects(p, 
661                                           _tx - containingBlock()->xPos() + continuation()->xPos(),
662                                           _ty - containingBlock()->yPos() + continuation()->yPos());
663 }
664
665 void RenderFlow::paintFocusRing(QPainter *p, int tx, int ty)
666 {
667     int ow = style()->outlineWidth();
668     QColor oc = style()->outlineColor();
669     if (!oc.isValid())
670         oc = style()->color();
671     
672     p->initFocusRing(ow,  style()->outlineOffset(), oc);
673     addFocusRingRects(p, tx, ty);
674     p->drawFocusRing();
675     p->clearFocusRing();
676 }
677 #endif
678
679 void RenderFlow::paintOutlines(QPainter *p, int _tx, int _ty)
680 {
681     if (style()->outlineStyle() <= BHIDDEN)
682         return;
683     
684     QPtrList <QRect> rects;
685     rects.setAutoDelete(true);
686     
687     rects.append(new QRect(0,0,0,0));
688     for (InlineRunBox* curr = firstLineBox(); curr; curr = curr->nextLineBox()) {
689         rects.append(new QRect(curr->xPos(), curr->yPos(), curr->width(), curr->height()));
690     }
691     rects.append(new QRect(0,0,0,0));
692     
693     for (unsigned int i = 1; i < rects.count() - 1; i++)
694         paintOutlineForLine(p, _tx, _ty, *rects.at(i-1), *rects.at(i), *rects.at(i+1));
695 }
696
697 void RenderFlow::paintOutlineForLine(QPainter *p, int tx, int ty, const QRect &lastline, const QRect &thisline, const QRect &nextline)
698 {
699     int ow = style()->outlineWidth();
700     EBorderStyle os = style()->outlineStyle();
701     QColor oc = style()->outlineColor();
702     if (!oc.isValid())
703         oc = style()->color();
704     
705     int offset = style()->outlineOffset();
706     
707     int t = ty + thisline.top() - offset;
708     int l = tx + thisline.left() - offset;
709     int b = ty + thisline.bottom() + offset + 1;
710     int r = tx + thisline.right() + offset + 1;
711     
712     // left edge
713     drawBorder(p,
714                l - ow,
715                t - (lastline.isEmpty() || thisline.left() < lastline.left() || lastline.right() <= thisline.left() ? ow : 0),
716                l,
717                b + (nextline.isEmpty() || thisline.left() <= nextline.left() || nextline.right() <= thisline.left() ? ow : 0),
718                BSLeft,
719                oc, style()->color(), os,
720                (lastline.isEmpty() || thisline.left() < lastline.left() || lastline.right() <= thisline.left() ? ow : -ow),
721                (nextline.isEmpty() || thisline.left() <= nextline.left() || nextline.right() <= thisline.left() ? ow : -ow),
722                true);
723     
724     // right edge
725     drawBorder(p,
726                r,
727                t - (lastline.isEmpty() || lastline.right() < thisline.right() || thisline.right() <= lastline.left() ? ow : 0),
728                r + ow,
729                b + (nextline.isEmpty() || nextline.right() <= thisline.right() || thisline.right() <= nextline.left() ? ow : 0),
730                BSRight,
731                oc, style()->color(), os,
732                (lastline.isEmpty() || lastline.right() < thisline.right() || thisline.right() <= lastline.left() ? ow : -ow),
733                (nextline.isEmpty() || nextline.right() <= thisline.right() || thisline.right() <= nextline.left() ? ow : -ow),
734                true);
735     // upper edge
736     if ( thisline.left() < lastline.left())
737         drawBorder(p,
738                    l - ow,
739                    t - ow,
740                    QMIN(r+ow, (lastline.isValid()? tx+lastline.left() : 1000000)),
741                    t ,
742                    BSTop, oc, style()->color(), os,
743                    ow,
744                    (lastline.isValid() && tx+lastline.left()+1<r+ow ? -ow : ow),
745                    true);
746     
747     if (lastline.right() < thisline.right())
748         drawBorder(p,
749                    QMAX(lastline.isValid()?tx + lastline.right() + 1:-1000000, l - ow),
750                    t - ow,
751                    r + ow,
752                    t ,
753                    BSTop, oc, style()->color(), os,
754                    (lastline.isValid() && l-ow < tx+lastline.right()+1 ? -ow : ow),
755                    ow,
756                    true);
757     
758     // lower edge
759     if ( thisline.left() < nextline.left())
760         drawBorder(p,
761                    l - ow,
762                    b,
763                    QMIN(r+ow, nextline.isValid()? tx+nextline.left()+1 : 1000000),
764                    b + ow,
765                    BSBottom, oc, style()->color(), os,
766                    ow,
767                    (nextline.isValid() && tx+nextline.left()+1<r+ow? -ow : ow),
768                    true);
769     
770     if (nextline.right() < thisline.right())
771         drawBorder(p,
772                    QMAX(nextline.isValid()?tx+nextline.right()+1:-1000000 , l-ow),
773                    b,
774                    r + ow,
775                    b + ow,
776                    BSBottom, oc, style()->color(), os,
777                    (nextline.isValid() && l-ow < tx+nextline.right()+1? -ow : ow),
778                    ow,
779                    true);
780 }