[V8] Fix Canvas layout test failures in Chromium build.
[WebKit-https.git] / WebCore / bindings / v8 / custom / V8HTMLCanvasElementCustom.cpp
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29  */
30
31 #include "config.h"
32 #include "HTMLCanvasElement.h"
33
34 #include "CanvasRenderingContext.h"
35 #include "V8Binding.h"
36 #include "V8CustomBinding.h"
37 #include "V8Node.h"
38 #include "V8Proxy.h"
39
40 namespace WebCore {
41
42 CALLBACK_FUNC_DECL(HTMLCanvasElementGetContext)
43 {
44     INC_STATS("DOM.HTMLCanvasElement.context");
45     v8::Handle<v8::Object> holder = args.Holder();
46     HTMLCanvasElement* imp = V8DOMWrapper::convertDOMWrapperToNode<HTMLCanvasElement>(holder);
47     String contextId = toWebCoreString(args[0]);
48     CanvasRenderingContext* result = imp->getContext(contextId);
49     if (result->is2d())
50         return V8DOMWrapper::convertToV8Object(V8ClassIndex::CANVASRENDERINGCONTEXT2D, result);
51     else {
52         // FIXME: Add the conversion to CanvasRenderingContext3D when it is hooked up.
53         ASSERT_NOT_REACHED();
54         return v8::Handle<v8::Value>();
55     }
56 }
57
58 } // namespace WebCore
59