2009-11-30 Fumitoshi Ukai <ukai@chromium.org>
[WebKit-https.git] / WebCore / bindings / v8 / ScriptState.cpp
1 /*
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29  */
30
31 #include "config.h"
32 #include "ScriptState.h"
33
34 #include "Frame.h"
35 #include "Node.h"
36 #include "Page.h"
37 #include "ScriptController.h"
38
39 #include <wtf/Assertions.h>
40
41 namespace WebCore {
42
43 ScriptState::ScriptState(Frame* frame)
44     : m_frame(frame)
45     , m_context(v8::Persistent<v8::Context>::New(V8Proxy::mainWorldContext(frame)))
46 {
47 }
48
49 ScriptState::ScriptState(Frame* frame, v8::Handle<v8::Context> context)
50     : m_frame(frame)
51     , m_context(v8::Persistent<v8::Context>::New(context))
52 {
53 }
54
55 ScriptState::~ScriptState()
56 {
57     m_context.Dispose();
58     m_context.Clear();
59 }
60
61 ScriptState* scriptStateFromNode(DOMWrapperWorld*, Node* node)
62 {
63     // This should be never reached with V8 bindings (WebKit only uses it
64     // for non-JS bindings)
65     ASSERT_NOT_REACHED();
66     return 0;
67 }
68
69 ScriptState* scriptStateFromPage(DOMWrapperWorld*, Page* page)
70 {
71     // This should be never reached with V8 bindings.
72     ASSERT_NOT_REACHED();
73     return 0;
74 }
75
76 // FIXME: Stub method so we compile.  Currently called from FrameLoader.cpp.
77 DOMWrapperWorld* mainThreadNormalWorld()
78 {
79     DEFINE_STATIC_LOCAL(DOMWrapperWorld, oneWorld, ());
80     return &oneWorld;
81 }
82
83 }