2011-01-07 Adam Barth <abarth@webkit.org>
[WebKit-https.git] / WebCore / bindings / js / JSAudioBufferSourceNodeCustom.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2010, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
16  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
17  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
18  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
19  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
20  * ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
21  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
22  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
23  */
24
25 #include "config.h"
26
27 #if ENABLE(WEB_AUDIO)
28
29 #include "AudioBufferSourceNode.h"
30
31 #include "AudioBuffer.h"
32 #include "JSAudioBuffer.h"
33 #include "JSAudioBufferSourceNode.h"
34
35 using namespace JSC;
36
37 namespace WebCore {
38
39 void JSAudioBufferSourceNode::setBuffer(ExecState*, JSValue value)
40 {
41     AudioBufferSourceNode* imp = static_cast<AudioBufferSourceNode*>(impl());
42     imp->setBuffer(toAudioBuffer(value));
43 }
44
45 } // namespace WebCore
46
47 #endif // ENABLE(WEB_AUDIO)