Introduce makeBlockPtr for lambdas
[WebKit-https.git] / Tools / DumpRenderTree / win / PixelDumpSupportDirect2D.cpp
1 /*
2 * Copyright (C) 2018 Apple Inc. All rights reserved.
3 *
4 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5 * modification, are permitted provided that the following conditions
6 * are met:
7 * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9 * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11 *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12 *
13 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14 * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15 * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16 * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17 * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18 * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19 * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20 * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21 * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22 * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23 * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24 */
25
26 #include "config.h"
27 #include "PixelDumpSupportDirect2D.h"
28
29 #include "DumpRenderTree.h"
30 #include "MD5.h"
31 #include "PixelDumpSupport.h"
32 #include <algorithm>
33 #include <ctype.h>
34 #include <d2d1.h>
35 #include <wtf/Assertions.h>
36 #include <wtf/RefPtr.h>
37 #include <wtf/RetainPtr.h>
38 #include <wtf/StringExtras.h>
39
40
41 static const CFStringRef kUTTypePNG = CFSTR("public.png");
42
43 ID2D1Factory* pixelDumpSystemFactory()
44 {
45     static ID2D1Factory* direct2DFactory = nullptr;
46     if (!direct2DFactory) {
47 #ifndef NDEBUG
48         D2D1_FACTORY_OPTIONS options = { };
49         options.debugLevel = D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION;
50         HRESULT hr = D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED, options, &direct2DFactory);
51 #else
52         HRESULT hr = D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED, &direct2DFactory);
53 #endif
54         RELEASE_ASSERT(SUCCEEDED(hr));
55     }
56
57     return direct2DFactory;
58 }
59
60 static void printPNG(ID2D1Bitmap* image, const char* checksum)
61 {
62     UNUSED_PARAM(image);
63     UNUSED_PARAM(checksum);
64     // Not implemented.
65 }
66
67 void computeMD5HashStringForBitmapContext(BitmapContext* context, char hashString[33])
68 {
69     UNUSED_PARAM(context);
70     UNUSED_PARAM(hashString);
71     // Not implemented.
72 }
73
74 void dumpBitmap(BitmapContext* context, const char* checksum)
75 {
76     _com_ptr_t<_com_IIID<ID2D1Bitmap, &__uuidof(ID2D1Bitmap)>> image;
77     HRESULT hr = context->platformContext()->GetBitmap(&image);
78     if (!SUCCEEDED(hr))
79         return;
80
81     printPNG(image.GetInterfacePtr(), checksum);
82 }