Get timestamps and ids working in WK2 gamepads (and test them!)
[WebKit-https.git] / Source / WebKit2 / Shared / Gamepad / GamepadData.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2016 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #if ENABLE(GAMEPAD)
29
30 #include <wtf/Vector.h>
31 #include <wtf/text/WTFString.h>
32
33 namespace IPC {
34 class Decoder;
35 class Encoder;
36 }
37
38 namespace WebKit {
39
40 class GamepadData {
41 public:
42     GamepadData()
43         : m_isNull(true)
44     {
45     }
46
47     GamepadData(unsigned index, const Vector<double>& axisValues, const Vector<double>& buttonValues);
48     GamepadData(unsigned index, const String& id, const Vector<double>& axisValues, const Vector<double>& buttonValues);
49
50     void encode(IPC::Encoder&) const;
51     static bool decode(IPC::Decoder&, GamepadData&);
52
53     bool isNull() const { return m_isNull; }
54
55     unsigned index() const { return m_index; }
56     const String& id() const { return m_id; }
57     const Vector<double>& axisValues() const { return m_axisValues; }
58     const Vector<double>& buttonValues() const { return m_buttonValues; }
59
60 private:
61     unsigned m_index;
62     String m_id;
63     Vector<double> m_axisValues;
64     Vector<double> m_buttonValues;
65
66     bool m_isNull { false };
67
68 #if !LOG_DISABLED
69     String loggingString() const;
70 #endif
71 };
72
73 } // namespace WebKit
74
75 #endif // ENABLE(GAMEPAD)