Make sure implementation of InitializeWebKit2() always run on the main thread
[WebKit-https.git] / Source / WebKit2 / Shared / Cocoa / WebKit2InitializeCocoa.mm
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24  */
25
26 #import "config.h"
27 #import "WebKit2Initialize.h"
28
29 #import "LogInitialization.h"
30 #import "WebSystemInterface.h"
31 #import <WebCore/LogInitialization.h>
32 #import <mutex>
33 #import <runtime/InitializeThreading.h>
34 #import <wtf/MainThread.h>
35 #import <wtf/RunLoop.h>
36
37 #if PLATFORM(IOS)
38 #import <WebCore/WebCoreThreadSystemInterface.h>
39 #endif
40
41 namespace WebKit {
42
43 static std::once_flag flag;
44
45 static void runInitializationCode(void* = nullptr)
46 {
47     InitWebCoreSystemInterface();
48 #if PLATFORM(IOS)
49     InitWebCoreThreadSystemInterface();
50 #endif
51
52     JSC::initializeThreading();
53     RunLoop::initializeMainRunLoop();
54
55 #if !LOG_DISABLED || !RELEASE_LOG_DISABLED
56     WebCore::initializeLogChannelsIfNecessary();
57     WebKit::initializeLogChannelsIfNecessary();
58 #endif // !LOG_DISABLED || !RELEASE_LOG_DISABLED
59 }
60
61 void InitializeWebKit2()
62 {
63     // Make sure the initialization code is run only once and on the main thread since things like RunLoop::initializeMainRunLoop()
64     // are only safe to call on the main thread.
65     std::call_once(flag, [] {
66         if ([NSThread isMainThread])
67             runInitializationCode();
68         else
69             dispatch_sync_f(dispatch_get_main_queue(), nullptr, runInitializationCode);
70     });
71 }
72
73 }