Use WTF::Function instead of std::function in NetworkProcess code
[WebKit-https.git] / Source / WebKit2 / NetworkProcess / cache / NetworkCacheSpeculativeLoad.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2015 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef NetworkCacheSpeculativeLoad_h
27 #define NetworkCacheSpeculativeLoad_h
28
29 #if ENABLE(NETWORK_CACHE_SPECULATIVE_REVALIDATION)
30
31 #include "NetworkCache.h"
32 #include "NetworkCacheEntry.h"
33 #include "NetworkLoadClient.h"
34 #include <WebCore/ResourceRequest.h>
35 #include <WebCore/ResourceResponse.h>
36 #include <WebCore/SharedBuffer.h>
37
38 namespace WebKit {
39
40 class NetworkLoad;
41
42 namespace NetworkCache {
43
44 class SpeculativeLoad final : public NetworkLoadClient {
45     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
46 public:
47     typedef Function<void (std::unique_ptr<NetworkCache::Entry>)> RevalidationCompletionHandler;
48     SpeculativeLoad(const GlobalFrameID&, const WebCore::ResourceRequest&, std::unique_ptr<NetworkCache::Entry>, RevalidationCompletionHandler&&);
49
50     virtual ~SpeculativeLoad();
51
52     const WebCore::ResourceRequest& originalRequest() const { return m_originalRequest; }
53
54 private:
55     // NetworkLoadClient.
56     void didSendData(unsigned long long bytesSent, unsigned long long totalBytesToBeSent) override { }
57 #if USE(PROTECTION_SPACE_AUTH_CALLBACK)
58     void canAuthenticateAgainstProtectionSpaceAsync(const WebCore::ProtectionSpace&) override;
59 #endif
60     bool isSynchronous() const override { return false; }
61     void willSendRedirectedRequest(WebCore::ResourceRequest&&, WebCore::ResourceRequest&& redirectRequest, WebCore::ResourceResponse&& redirectResponse) override;
62     ShouldContinueDidReceiveResponse didReceiveResponse(WebCore::ResourceResponse&&) override;
63     void didReceiveBuffer(Ref<WebCore::SharedBuffer>&&, int reportedEncodedDataLength) override;
64     void didFinishLoading(const WebCore::NetworkLoadMetrics&) override;
65     void didFailLoading(const WebCore::ResourceError&) override;
66
67     void didComplete();
68
69     GlobalFrameID m_frameID;
70     RevalidationCompletionHandler m_completionHandler;
71     WebCore::ResourceRequest m_originalRequest;
72
73     std::unique_ptr<NetworkLoad> m_networkLoad;
74
75     WebCore::ResourceResponse m_response;
76
77     RefPtr<WebCore::SharedBuffer> m_bufferedDataForCache;
78     std::unique_ptr<NetworkCache::Entry> m_cacheEntry;
79     bool m_didComplete { false };
80 };
81
82 } // namespace NetworkCache
83 } // namespace WebKit
84
85 #endif // ENABLE(NETWORK_CACHE_SPECULATIVE_REVALIDATION)
86
87 #endif // NetworkCacheSpeculativeLoad_h