[WTF] Add makeUnique<T>, which ensures T is fast-allocated, makeUnique / makeUniqueWi...
[WebKit-https.git] / Source / WebKit / UIProcess / win / BackingStoreDirect2D.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2019 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "BackingStore.h"
28
29 #include "ShareableBitmap.h"
30 #include "UpdateInfo.h"
31 #include "WebPageProxy.h"
32 #include <WebCore/BackingStoreBackendDirect2DImpl.h>
33 #include <WebCore/COMPtr.h>
34 #include <WebCore/Direct2DUtilities.h>
35 #include <WebCore/GraphicsContextImplDirect2D.h>
36 #include <WebCore/PlatformContextDirect2D.h>
37 #include <d2d1.h>
38
39 namespace WebKit {
40 using namespace WebCore;
41
42 std::unique_ptr<BackingStoreBackendDirect2D> BackingStore::createBackend()
43 {
44     return makeUnique<BackingStoreBackendDirect2DImpl>(m_size, m_deviceScaleFactor);
45 }
46
47 void BackingStore::paint(ID2D1RenderTarget* renderTarget, const IntRect& rect)
48 {
49     renderTarget->BeginDraw();
50
51     ASSERT(m_backend);
52
53     auto bitmapBrushProperties = D2D1::BitmapBrushProperties();
54     auto brushProperties = D2D1::BrushProperties();
55
56     COMPtr<ID2D1BitmapBrush> patternBrush;
57     HRESULT hr = renderTarget->CreateBitmapBrush(m_backend->surface(), &bitmapBrushProperties, &brushProperties, &patternBrush);
58     ASSERT(SUCCEEDED(hr));
59     if (!SUCCEEDED(hr))
60         return;
61
62     D2D1_RECT_F destRect(rect);
63     renderTarget->FillRectangle(&destRect, patternBrush.get());
64     renderTarget->EndDraw();
65 }
66
67 void BackingStore::incorporateUpdate(ShareableBitmap* bitmap, const UpdateInfo& updateInfo)
68 {
69     WTFLogAlways("BackingStore::incorporateUpdate");
70     if (!m_backend)
71         m_backend = createBackend();
72
73     scroll(updateInfo.scrollRect, updateInfo.scrollOffset);
74
75     // Paint all update rects.
76     IntPoint updateRectLocation = updateInfo.updateRectBounds.location();
77
78     COMPtr<ID2D1BitmapRenderTarget> bitmapRenderTarget;
79     HRESULT hr = m_backend->renderTarget()->CreateCompatibleRenderTarget(&bitmapRenderTarget);
80     GraphicsContext graphicsContext(GraphicsContextImplDirect2D::createFactory(bitmapRenderTarget.get()));
81
82     // When m_webPageProxy.drawsBackground() is false, bitmap contains transparent parts as a background of the webpage.
83     // For such case, bitmap must be drawn using CompositeCopy to overwrite the existing surface.
84     graphicsContext.setCompositeOperation(WebCore::CompositeCopy);
85
86     for (const auto& updateRect : updateInfo.updateRects) {
87         IntRect srcRect = updateRect;
88         srcRect.move(-updateRectLocation.x(), -updateRectLocation.y());
89         bitmap->paint(graphicsContext, deviceScaleFactor(), updateRect.location(), srcRect);
90     }
91
92     COMPtr<ID2D1Bitmap> output;
93     hr = bitmapRenderTarget->GetBitmap(&output);
94     D2D1_POINT_2U destPoint = D2D1::Point2U();
95     auto size = Direct2D::bitmapSize(output.get());
96     D2D1_RECT_U destRect = D2D1::RectU(0, 0, size.width(), size.height());
97     hr = m_backend->surface()->CopyFromBitmap(&destPoint, output.get(), &destRect);
98 }
99
100 void BackingStore::scroll(const IntRect& scrollRect, const IntSize& scrollOffset)
101 {
102     if (scrollOffset.isZero())
103         return;
104
105     WTFLogAlways("BackingStore::scroll");
106
107     ASSERT(m_backend);
108     m_backend->scroll(scrollRect, scrollOffset);
109 }
110
111 } // namespace WebKit