[GTK] Implement connected and disconnected events of GAMEPAD API with libmanette
[WebKit-https.git] / Source / WebKit / UIProcess / Gamepad / gtk / UIGamepadProviderGtk.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2020 Igalia S.L. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "UIGamepadProvider.h"
28
29 #if ENABLE(GAMEPAD)
30
31 #include "WebKitWebViewBasePrivate.h"
32 #include "WebPageProxy.h"
33 #include <WebCore/GtkUtilities.h>
34 #include <wtf/ProcessPrivilege.h>
35 #include <wtf/glib/GRefPtr.h>
36
37 namespace WebKit {
38
39 using namespace WebCore;
40
41 static WebPageProxy* getWebPageProxy(GtkWidget* widget)
42 {
43     if (!widget || !GTK_IS_CONTAINER(widget))
44         return nullptr;
45
46     if (WEBKIT_IS_WEB_VIEW(widget))
47         return gtk_widget_is_visible(widget) ? webkitWebViewBaseGetPage(WEBKIT_WEB_VIEW_BASE(widget)) : nullptr;
48
49     GUniquePtr<GList> children(gtk_container_get_children(GTK_CONTAINER(widget)));
50     for (GList* iter = children.get(); iter; iter= g_list_next(iter)) {
51         if (WebPageProxy* proxy = getWebPageProxy(GTK_WIDGET(iter->data)))
52             return proxy;
53     }
54     return nullptr;
55 }
56
57 WebPageProxy* UIGamepadProvider::platformWebPageProxyForGamepadInput()
58 {
59     GUniquePtr<GList> toplevels(gtk_window_list_toplevels());
60     for (GList* iter = toplevels.get(); iter; iter = g_list_next(iter)) {
61         if (!WebCore::widgetIsOnscreenToplevelWindow(GTK_WIDGET(iter->data)))
62             continue;
63
64         GtkWindow* window = GTK_WINDOW(iter->data);
65         if (!gtk_window_has_toplevel_focus(window))
66             continue;
67
68         if (WebPageProxy* proxy = getWebPageProxy(GTK_WIDGET(window)))
69             return proxy;
70     }
71     return nullptr;
72 }
73
74 }
75
76 #endif // ENABLE(GAMEPAD)