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[WebKit-https.git] / Source / WebInspectorUI / UserInterface / Models / ShaderProgram.js
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24  */
25
26 WI.ShaderProgram = class ShaderProgram extends WI.Object
27 {
28     constructor(identifier, canvas)
29     {
30         console.assert(identifier);
31         console.assert(canvas instanceof WI.Canvas);
32
33         super();
34
35         this._identifier = identifier;
36         this._canvas = canvas;
37         this._uniqueDisplayNumber = canvas.nextShaderProgramDisplayNumber();
38         this._disabled = false;
39     }
40
41     // Public
42
43     get identifier() { return this._identifier; }
44     get canvas() { return this._canvas; }
45
46     get displayName()
47     {
48         return WI.UIString("Program %d").format(this._uniqueDisplayNumber);
49     }
50
51     get disabled()
52     {
53         return this._disabled;
54     }
55
56     set disabled(disabled)
57     {
58         if (this._disabled === disabled)
59             return;
60
61         this._disabled = disabled;
62
63         CanvasAgent.setShaderProgramDisabled(this._identifier, disabled);
64
65         this.dispatchEventToListeners(ShaderProgram.Event.DisabledChanged);
66     }
67
68     requestVertexShaderSource(callback)
69     {
70         this._requestShaderSource(CanvasAgent.ShaderType.Vertex, callback);
71     }
72
73     requestFragmentShaderSource(callback)
74     {
75         this._requestShaderSource(CanvasAgent.ShaderType.Fragment, callback);
76     }
77
78     updateVertexShader(source)
79     {
80         this._updateShader(CanvasAgent.ShaderType.Vertex, source);
81     }
82
83     updateFragmentShader(source)
84     {
85         this._updateShader(CanvasAgent.ShaderType.Fragment, source);
86     }
87
88     showHighlight()
89     {
90         const highlighted = true;
91         CanvasAgent.setShaderProgramHighlighted(this._identifier, highlighted, (error) => {
92             console.assert(!error, error);
93         });
94     }
95
96     hideHighlight()
97     {
98         const highlighted = false;
99         CanvasAgent.setShaderProgramHighlighted(this._identifier, highlighted, (error) => {
100             console.assert(!error, error);
101         });
102     }
103
104     // Private
105
106     _requestShaderSource(shaderType, callback)
107     {
108         CanvasAgent.requestShaderSource(this._identifier, shaderType, (error, content) => {
109             if (error) {
110                 callback(null);
111                 return;
112             }
113
114             callback(content);
115         });
116     }
117
118     _updateShader(shaderType, source)
119     {
120         CanvasAgent.updateShader(this._identifier, shaderType, source, (error) => {
121             console.assert(!error, error);
122         });
123     }
124 };
125
126 WI.ShaderProgram.ShaderType = {
127     Fragment: "shader-type-fragment",
128     Vertex: "shader-type-vertex",
129 };
130
131 WI.ShaderProgram.Event = {
132     DisabledChanged: "shader-program-disabled-changed",
133 };