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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / webaudio / OfflineAudioDestinationNode.h
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24
25 #ifndef OfflineAudioDestinationNode_h
26 #define OfflineAudioDestinationNode_h
27
28 #include "AudioBuffer.h"
29 #include "AudioDestinationNode.h"
30 #include <wtf/PassRefPtr.h>
31 #include <wtf/RefPtr.h>
32 #include <wtf/Threading.h>
33
34 namespace WebCore {
35
36 class AudioBus;
37 class AudioContext;
38     
39 class OfflineAudioDestinationNode : public AudioDestinationNode {
40 public:
41     static PassRefPtr<OfflineAudioDestinationNode> create(AudioContext* context, AudioBuffer* renderTarget)
42     {
43         return adoptRef(new OfflineAudioDestinationNode(context, renderTarget));     
44     }
45
46     virtual ~OfflineAudioDestinationNode();
47     
48     // AudioNode   
49     virtual void initialize();
50     virtual void uninitialize();
51     virtual float sampleRate() const { return m_renderTarget->sampleRate(); }
52
53     void startRendering();
54     
55 private:
56     OfflineAudioDestinationNode(AudioContext*, AudioBuffer* renderTarget);
57
58     // This AudioNode renders into this AudioBuffer.
59     RefPtr<AudioBuffer> m_renderTarget;
60     
61     // Temporary AudioBus for each render quantum.
62     OwnPtr<AudioBus> m_renderBus;
63     
64     // Rendering thread.
65     volatile ThreadIdentifier m_renderThread;
66     bool m_startedRendering;
67     static void* renderEntry(void* threadData);
68     void render();
69     
70     // For completion callback on main thread.
71     static void notifyCompleteDispatch(void* userData);
72     void notifyComplete();
73 };
74
75 } // namespace WebCore
76
77 #endif // OfflineAudioDestinationNode_h