Improve use of NeverDestroyed
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / testing / MockGamepadProvider.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2016 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #if ENABLE(GAMEPAD)
29
30 #include "GamepadProvider.h"
31 #include "MockGamepad.h"
32 #include <wtf/text/WTFString.h>
33
34 namespace WebCore {
35
36 class MockGamepadProvider : public GamepadProvider {
37     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(MockGamepadProvider);
38     friend class NeverDestroyed<MockGamepadProvider>;
39 public:
40     WEBCORE_EXPORT static MockGamepadProvider& singleton();
41
42     WEBCORE_EXPORT void startMonitoringGamepads(GamepadProviderClient&) final;
43     WEBCORE_EXPORT void stopMonitoringGamepads(GamepadProviderClient&) final;
44     WEBCORE_EXPORT const Vector<PlatformGamepad*>& platformGamepads() final { return m_connectedGamepadVector; }
45     bool isMockGamepadProvider() const final { return true; }
46
47     void setMockGamepadDetails(unsigned index, const String& gamepadID, unsigned axisCount, unsigned buttonCount);
48     bool setMockGamepadAxisValue(unsigned index, unsigned axisIndex, double value);
49     bool setMockGamepadButtonValue(unsigned index, unsigned buttonIndex, double value);
50     bool connectMockGamepad(unsigned index);
51     bool disconnectMockGamepad(unsigned index);
52
53 private:
54     MockGamepadProvider();
55
56     void gamepadInputActivity();
57
58     Vector<PlatformGamepad*> m_connectedGamepadVector;
59     Vector<std::unique_ptr<MockGamepad>> m_mockGamepadVector;
60
61     bool m_shouldScheduleActivityCallback { true };
62 };
63
64 }
65
66 #endif // ENABLE(GAMEPAD)