[Win][Direct2D] Implement basic SVG support
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / svg / graphics / SVGImageForContainer.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2013 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef SVGImageForContainer_h
27 #define SVGImageForContainer_h
28
29 #include "AffineTransform.h"
30 #include "FloatRect.h"
31 #include "FloatSize.h"
32 #include "Image.h"
33 #include "SVGImage.h"
34 #include "URL.h"
35
36 namespace WebCore {
37
38 class SVGImageForContainer final : public Image {
39 public:
40     static Ref<SVGImageForContainer> create(SVGImage* image, const FloatSize& containerSize, float zoom)
41     {
42         return adoptRef(*new SVGImageForContainer(image, containerSize, zoom));
43     }
44
45     bool isSVGImage() const final { return true; }
46
47     FloatSize size() const final;
48
49     void setURL(const URL& url) { m_image->setURL(url); }
50
51     bool usesContainerSize() const final { return m_image->usesContainerSize(); }
52     bool hasRelativeWidth() const final { return m_image->hasRelativeWidth(); }
53     bool hasRelativeHeight() const final { return m_image->hasRelativeHeight(); }
54     void computeIntrinsicDimensions(Length& intrinsicWidth, Length& intrinsicHeight, FloatSize& intrinsicRatio) final
55     {
56         m_image->computeIntrinsicDimensions(intrinsicWidth, intrinsicHeight, intrinsicRatio);
57     }
58
59     void draw(GraphicsContext&, const FloatRect&, const FloatRect&, CompositeOperator, BlendMode, ImageOrientationDescription) final;
60
61     void drawPattern(GraphicsContext&, const FloatRect&, const FloatRect&, const AffineTransform&, const FloatPoint&, const FloatSize&, CompositeOperator, BlendMode) final;
62
63     // FIXME: Implement this to be less conservative.
64     bool currentFrameKnownToBeOpaque() const final { return false; }
65
66     NativeImagePtr nativeImageForCurrentFrame(const GraphicsContext* = nullptr) final;
67
68 private:
69     SVGImageForContainer(SVGImage* image, const FloatSize& containerSize, float zoom)
70         : m_image(image)
71         , m_containerSize(containerSize)
72         , m_zoom(zoom)
73     {
74     }
75
76     void destroyDecodedData(bool /*destroyAll*/ = true) final { }
77
78     SVGImage* m_image;
79     const FloatSize m_containerSize;
80     const float m_zoom;
81 };
82 }
83 #endif // SVGImageForContainer_h