Element's renderer factory should return RenderPtrs.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / svg / SVGPathSegCurvetoCubicSmooth.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
3  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2008 Rob Buis <buis@kde.org>
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Library General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
16  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
17  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
18  * Boston, MA 02110-1301, USA.
19  */
20
21 #ifndef SVGPathSegCurvetoCubicSmooth_h
22 #define SVGPathSegCurvetoCubicSmooth_h
23
24 #if ENABLE(SVG)
25 #include "SVGPathSegWithContext.h"
26
27 namespace WebCore {
28
29 class SVGPathSegCurvetoCubicSmooth : public SVGPathSegWithContext {
30 public:
31     SVGPathSegCurvetoCubicSmooth(SVGPathElement* element, SVGPathSegRole role, float x, float y, float x2, float y2)
32         : SVGPathSegWithContext(element, role)
33         , m_x(x)
34         , m_y(y)
35         , m_x2(x2)
36         , m_y2(y2)
37     {
38     }
39
40     float x() const { return m_x; }
41     void setX(float x)
42     {
43         m_x = x;
44         commitChange();
45     }
46
47     float y() const { return m_y; }
48     void setY(float y)
49     {
50         m_y = y;
51         commitChange();
52     }
53
54     float x2() const { return m_x2; }
55     void setX2(float x2)
56     {
57         m_x2 = x2;
58         commitChange();
59     }
60
61     float y2() const { return m_y2; }
62     void setY2(float y2)
63     {
64         m_y2 = y2;
65         commitChange();
66     }
67
68 private:
69     float m_x;
70     float m_y;
71     float m_x2;
72     float m_y2;
73 };
74
75 } // namespace WebCore
76
77 #endif // ENABLE(SVG)
78 #endif