Use #pragma once in WebCore
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / svg / SVGPathByteStreamSource.h
1 /*
2  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
15  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
16  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #pragma once
21
22 #include "FloatPoint.h"
23 #include "SVGPathByteStream.h"
24 #include "SVGPathSource.h"
25
26 namespace WebCore {
27
28 class SVGPathByteStreamSource final : public SVGPathSource {
29 public:
30     explicit SVGPathByteStreamSource(const SVGPathByteStream&);
31
32 private:
33     bool hasMoreData() const final;
34     bool moveToNextToken() final { return true; }
35     bool parseSVGSegmentType(SVGPathSegType&) final;
36     SVGPathSegType nextCommand(SVGPathSegType) final;
37
38     bool parseMoveToSegment(FloatPoint&) final;
39     bool parseLineToSegment(FloatPoint&) final;
40     bool parseLineToHorizontalSegment(float&) final;
41     bool parseLineToVerticalSegment(float&) final;
42     bool parseCurveToCubicSegment(FloatPoint&, FloatPoint&, FloatPoint&) final;
43     bool parseCurveToCubicSmoothSegment(FloatPoint&, FloatPoint&) final;
44     bool parseCurveToQuadraticSegment(FloatPoint&, FloatPoint&) final;
45     bool parseCurveToQuadraticSmoothSegment(FloatPoint&) final;
46     bool parseArcToSegment(float&, float&, float&, bool&, bool&, FloatPoint&) final;
47
48 #if COMPILER(MSVC)
49 #pragma warning(disable: 4701)
50 #endif
51     template<typename DataType, typename ByteType>
52     DataType readType()
53     {
54         ByteType data;
55         size_t typeSize = sizeof(ByteType);
56
57         for (size_t i = 0; i < typeSize; ++i) {
58             ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(m_streamCurrent < m_streamEnd);
59             data.bytes[i] = *m_streamCurrent;
60             ++m_streamCurrent;
61         }
62
63         return data.value;
64     }
65
66     bool readFlag()
67     {
68         return readType<bool, BoolByte>();
69     }
70
71     float readFloat()
72     {
73         return readType<float, FloatByte>();
74     }
75
76     unsigned short readSVGSegmentType()
77     {
78         return readType<unsigned short, UnsignedShortByte>();
79     }
80
81     FloatPoint readFloatPoint()
82     {
83         float x = readType<float, FloatByte>();
84         float y = readType<float, FloatByte>();
85         return FloatPoint(x, y);
86     }
87
88     SVGPathByteStream::DataIterator m_streamCurrent;
89     SVGPathByteStream::DataIterator m_streamEnd;
90 };
91
92 } // namespace WebCore