Use #pragma once in WebCore
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / svg / SVGPathByteStreamBuilder.h
1 /*
2  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2015 Apple Inc. All rights reserved.
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Library General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
16  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
17  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
18  * Boston, MA 02110-1301, USA.
19  */
20
21 #pragma once
22
23 #include "FloatPoint.h"
24 #include "SVGPathByteStream.h"
25 #include "SVGPathConsumer.h"
26 #include <wtf/text/WTFString.h>
27
28 namespace WebCore {
29
30 class SVGPathByteStreamBuilder final : public SVGPathConsumer {
31 public:
32     SVGPathByteStreamBuilder(SVGPathByteStream&);
33
34 private:
35     void incrementPathSegmentCount() final { }
36     bool continueConsuming() final { return true; }
37
38     // Used in UnalteredParsing/NormalizedParsing modes.
39     void moveTo(const FloatPoint&, bool closed, PathCoordinateMode) final;
40     void lineTo(const FloatPoint&, PathCoordinateMode) final;
41     void curveToCubic(const FloatPoint&, const FloatPoint&, const FloatPoint&, PathCoordinateMode) final;
42     void closePath() final;
43
44     // Only used in UnalteredParsing mode.
45     void lineToHorizontal(float, PathCoordinateMode) final;
46     void lineToVertical(float, PathCoordinateMode) final;
47     void curveToCubicSmooth(const FloatPoint&, const FloatPoint&, PathCoordinateMode) final;
48     void curveToQuadratic(const FloatPoint&, const FloatPoint&, PathCoordinateMode) final;
49     void curveToQuadraticSmooth(const FloatPoint&, PathCoordinateMode) final;
50     void arcTo(float, float, float, bool largeArcFlag, bool sweepFlag, const FloatPoint&, PathCoordinateMode) final;
51
52     template<typename ByteType>
53     void writeType(const ByteType& type)
54     {
55         size_t typeSize = sizeof(ByteType);
56         for (size_t i = 0; i < typeSize; ++i)
57             m_byteStream.append(type.bytes[i]);
58     }
59
60     void writeFlag(bool value)
61     {
62         BoolByte data;
63         data.value = value;
64         writeType(data);
65     }
66
67     void writeFloat(float value)
68     {
69         FloatByte data;
70         data.value = value;
71         writeType(data);
72     }
73
74     void writeFloatPoint(const FloatPoint& point)
75     {
76         writeFloat(point.x());
77         writeFloat(point.y());
78     }
79
80     void writeSegmentType(unsigned short value)
81     {
82         UnsignedShortByte data;
83         data.value = value;
84         writeType(data);
85     }
86
87     SVGPathByteStream& m_byteStream;
88 };
89
90 } // namespace WebCore