Use #pragma once in WebCore
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / svg / SVGPathBlender.h
1 /*
2  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2015 Apple Inc. All rights reserved.
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Library General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
16  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
17  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
18  * Boston, MA 02110-1301, USA.
19  */
20
21 #pragma once
22
23 #include "SVGPathConsumer.h"
24
25 namespace WebCore {
26
27 enum FloatBlendMode {
28     BlendHorizontal,
29     BlendVertical
30 };
31
32 class SVGPathSource;
33
34 class SVGPathBlender {
35     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(SVGPathBlender); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
36 public:
37
38     static bool addAnimatedPath(SVGPathSource& from, SVGPathSource& to, SVGPathConsumer&, unsigned repeatCount);
39     static bool blendAnimatedPath(SVGPathSource& from, SVGPathSource& to, SVGPathConsumer&, float);
40
41     static bool canBlendPaths(SVGPathSource& from, SVGPathSource& to);
42
43 private:
44     SVGPathBlender(SVGPathSource&, SVGPathSource&, SVGPathConsumer* = nullptr);
45
46     bool canBlendPaths();
47
48     bool addAnimatedPath(unsigned repeatCount);
49     bool blendAnimatedPath(float progress);
50
51     bool blendMoveToSegment(float progress);
52     bool blendLineToSegment(float progress);
53     bool blendLineToHorizontalSegment(float progress);
54     bool blendLineToVerticalSegment(float progress);
55     bool blendCurveToCubicSegment(float progress);
56     bool blendCurveToCubicSmoothSegment(float progress);
57     bool blendCurveToQuadraticSegment(float progress);
58     bool blendCurveToQuadraticSmoothSegment(float progress);
59     bool blendArcToSegment(float progress);
60
61     float blendAnimatedDimensonalFloat(float from, float to, FloatBlendMode, float progress);
62     FloatPoint blendAnimatedFloatPoint(const FloatPoint& from, const FloatPoint& to, float progress);
63
64     SVGPathSource& m_fromSource;
65     SVGPathSource& m_toSource;
66     SVGPathConsumer* m_consumer; // A null consumer indicates that we're just checking blendability.
67
68     FloatPoint m_fromCurrentPoint;
69     FloatPoint m_toCurrentPoint;
70     
71     PathCoordinateMode m_fromMode { AbsoluteCoordinates };
72     PathCoordinateMode m_toMode { AbsoluteCoordinates };
73     unsigned m_addTypesCount { 0 };
74     bool m_isInFirstHalfOfAnimation { false };
75 };
76
77 } // namespace WebCore